Bitcoin Forum

Local => Разное => Topic started by: ArsenShnurkov on September 05, 2012, 03:15:44 PM



Title: RL-игры и их монетизация
Post by: ArsenShnurkov on September 05, 2012, 03:15:44 PM
Вот есть разные сайты, на которых неповзрослевшие мальчики-мажоры с лишними деньгами организовывают себе досуг:
http://quest.su/
http://msk.en.cx/

Идея:
стоимость участия * N игроков - расходы на организацию = призовой фонд

Вопрос, в чем профит для игроков, ведь в среднем они деньги теряют?
1) новые знакомства (если игра командная)
      (типа, а просто так они познакомиться не могли?)
2) изучение чего-то интересного для прохождения квестов
      (а просто так они не могли изучить?)

Что я упускаю из вида?


Title: Re: RL-игры и их монетизация
Post by: FAN on September 05, 2012, 03:19:53 PM
организация...
вот организатор и получает профит за саму органиацию.... :)


Title: Re: RL-игры и их монетизация
Post by: ArsenShnurkov on September 05, 2012, 03:35:12 PM
организация...
вот организатор и получает профит за саму органиацию.... :)

с организатором-то понятно всё.

Непонятно, почему игроки будут в игру играть.
Эта самая "организация" - это же не какое-то конкретное благо, которое можно использовать...

Ну вот, например, если девелоперская фирма начинает строить дом, то
те, кто на дом скидываются - потом будут в построенных квартирах жить.
Здесь девелоперы производят добавленную стоимость
(разницу между себестоимостью материалов и стоимостью работ и
рыночной ценой ценой квартир).

А гейм-мастер ничего такого не производит (вроде бы).


Title: Re: RL-игры и их монетизация
Post by: naima53 on September 05, 2012, 05:32:21 PM
Думаю, это просто попытка делать деньги на настроениях. Многим скучно жить: ходить в одно и то же место на работу, дома делать одно и то же, ездить отдыхать, шаблонно все.. Так почему бы не заработать на этом..  ::) Есть такой (оказывается) вид необычного спорта - даунхиллинг. Подождите, если не слышали, на картинку не нажимайте  ;D я долго ржал, думал с даунами связано как то или с тупизмом.....
http://i2.imageban.ru/thumbs/2012.09.05/d99c173ddc78c1fb4c084d8563497162.jpg (http://imageban.ru/show/2012/09/05/d99c173ddc78c1fb4c084d8563497162/jpg)


Title: Re: RL-игры и их монетизация
Post by: O01eg on September 08, 2012, 05:06:59 PM
Вот есть разные сайты, на которых неповзрослевшие мальчики-мажоры с лишними деньгами организовывают себе досуг:
http://quest.su/
http://msk.en.cx/

Идея:
стоимость участия * N игроков - расходы на организацию = призовой фонд

Вопрос, в чем профит для игроков, ведь в среднем они деньги теряют?
1) новые знакомства (если игра командная)
      (типа, а просто так они познакомиться не могли?)
2) изучение чего-то интересного для прохождения квестов
      (а просто так они не могли изучить?)

Что я упускаю из вида?
Игроки считают свои шансы выше среднестатистических. Таким образом каждый из них считает, что профит он получит. Ну и плюс пункты 1) и 2) тоже.

Люди и в MMORPG донатят, что уж там.