Title: [PRE-ANN] ARGOREALITY: Дополненная реальность и бонусы Post by: AR.GO_team on February 15, 2018, 10:08:00 AM https://preview.ibb.co/d64Ckc/Artboard2.jpg
Whitepaper (http://argoreality.io/pdf/wp_Argo_ru.pdf) Telegram (https://t.me/joinchat/H48HbRBuUFqgFR-sEcY8mQ) Twitter (https://twitter.com/argoproject_io) Facebook (https://www.facebook.com/Argo-751423075065305/) Medium (https://medium.com/@argoproject) О чем это? ARGO - пространство для брендов и активных онлайн-пользователей (в особенности поколение Z). Технология приложения ARGO показывает, как на практике использовать дополненную реальность для бизнеса, совмещать развлечение и получать реальные бонусы и подарки пользователям. Для пользователей - развлечение и выгода. Для бизнеса - новый канал взаимодействия с аудиторией. Пару слов о статистике Численность поколения Z (людей, рожденных в 1990-2000 гг) в развитых странах составляет в среднем 25%. 96% из них имеют смартфоны. Половина из них проводит в онлайн около 10 часов. Уже сейчас потребительская способность этого очень молодого поколения только в США оценивается в $4-5 млрд. И будет дальше только возрастать. Для поколения Z и значительной части миллениалов привычной средой обитания стал онлайн и стратегически выиграет тот, кто сможет наделить физический мир вокруг нового поколения всеми свойствами цифрового. От года к году количество людей, взаимодействующих с дополненной реальностью увеличивается на 35%, а смартфоном к 2020 году активно будут пользоваться уже 2,87 млрд человек. Финансовый потенциал рынка для ARGO огромен. Дистанция от $11,4 до 215 млрд будет преодолена всего за 4года. ARGO готов стать лидером на новом рынке. Рынке АR решений. В июле 2017 мы выпустили на рынок MVP-приложение Go2me. Это была серия мобильных квестов с использованием дополненной реальности. В качестве призов один из крупнейших торговых центров Минска предложил игрокам товары и купоны популярных брендов. Как и ожидалось, повышенную активность проявили представители поколения Z. И вот цифры: более 3000 установок за месяц, активность пользователей сохранялась на уровне 70-80% во время 4-х квестов. Кто мы? Мы компания Altwolf из Минска, Беларусь. Мы работаем в IT-cфере более 10-ти лет. Над этим проектом мы начали работу в начале 2017-го года. Летом провели тестовый запуск в одном из торговых центров и сейчас готовы показать проект широкой аудитории. Как работает приложение?
https://preview.ibb.co/myrGqn/phones.png Подробнее о том, как вы можете помочь проекту ARGO разрабатывается белорусской компанией. Этот факт обеспечивает важное преимущество для всех участников ICO, так как ответственность эмитентов токенов и оборот цифровых валют и токенов официально регламентированы в Беларуси. Соответствующее положение закреплено в подписанном президенте декрете "О развитии цифровой экономики". Предлагаем всем, кто увлечен идеями новых технологий так же, как и мы присоединиться к нашей команде на пути к поставленным целям. Как работают токены? Взаимодействия участников в рамках системы осуществляется с помощью внутренней валюты– токена ARGO. Номинальная цена основной части токенов в период PreICO 0,000016ETH, на токенсейле - 0,000023ETH/Token. Токен ARGO представляет собой уникальный ключ для доступа в слой дополненной реальности. Используя заранее определенное количество токенов ARGO, пользователь получает право участвовать в AR-играх, проходить специальные AR-квесты, размещать в AR текст, фото, видео, стикеры и 3D-объекты. Токены ARGO приобретаются следующими способами:
Допускается инвестирование в основных криптовалютах Ethereum. Блокчейн Ethereum, ERC 20 является основой для выпуска токена ARGO. Как распределятся собранные средства? Общий объем выпускаемых токенов - 1 149,4 млн. Структура распределения выпускаемых токенов следующая: 51% или 586,2 миллионов токенов на продажу через краудсейл (в том числе 33,2млн токеновна PreICO); 35% или 402,3 миллионов токенов на резерв для премирования ранних пользователей и инвесторов; 8% или 91,9 миллионов токенов предназначено команде; 5% или 57,5 миллионов токенов занимают баунти-активности; 1% или 11,5 миллионов токенов направлено партнерам и эдвайзерам. Целью публичного токенсейла является привлечение 13 482 ETH посредством реализации 586, 2 млн токенов. Состоявшимся публичный токенсейл считается при условии продажи 3 620 ETH или по завершению последнего дня токенсейла. Дорожная карта 02.2017 Разработка концепции – выполнено 05.2017 Создание прототипа – выполнено 08.2017 Тестовый запуск МВП – выполнено 03.2018 Pre-ICO. Базовая технология и развитие интерактива. 531 ETH 06.2018 Мягкий запуск в Минске (Беларусь). Первичная интеграция пользователей и реализация механизма перманентного взаимодействия в AR 1115 ETH 01.2019 Мягкий запуск в Лондоне. Первичная интеграция региональных пользователей и партнеров в систему. 2,505 ETH. 08.2019 Полный запуск в Лондоне. 9,331 ETH 08.2020-08.2025 Масштабирование в крупных городах. Токио, Осака, Нью-Йорк, Пекин, Сингапур, Москва, Берлин, Лос-Анджелес, Мельбурн, Чэнду. Совсем скоро мы опубликуем детали Баунти-кампании. Наш веб-сайт будет полностью готов в течение пары дней. Присоединяйтесь к соцсетям! Вы первыми узнаете все новости и важные объявления! Whitepaper (http://argoreality.io/pdf/wp_Argo_ru.pdf) Telegram (https://t.me/joinchat/H48HbRBuUFqgFR-sEcY8mQ) Twitter (https://twitter.com/argoproject_io) Facebook (https://www.facebook.com/Argo-751423075065305/) Medium (https://medium.com/@argoproject) Title: Re: [PRE-ANN] ARGOREALITY: Дополненная реальность и бонусы Post by: BITCOIN_GOD on February 20, 2018, 11:18:47 AM не совсем понял, что за дон реальность и телеграмм?
Title: Re: [PRE-ANN] ARGOREALITY: Дополненная реальность и бонусы Post by: AleftinaMoroz on February 20, 2018, 11:23:20 AM не совсем понял, что за дон реальность и телеграмм? И почему поколение называется Z (Численность поколения Z (людей, рожденных в 1990-2000 гг)... Сами придумали или есть какие-то научные обоснования? Title: Re: [PRE-ANN] ARGOREALITY: Дополненная реальность и бонусы Post by: AlisaAble on February 20, 2018, 12:25:35 PM Добрый день.
С учетом приведённых данных о том, что поколение z уже полностью поколение гаджетов ( что не является новостью ), о результатах тестового запуска приложения летом 2017 и отклик на него среди подростков, можно сделать вывод, что у проекта есть все шансы на успех, чего я и желаю команде! Title: Re: [PRE-ANN] ARGOREALITY: Дополненная реальность и бонусы Post by: AR.GO_team on February 21, 2018, 04:53:17 PM не совсем понял, что за дон реальность и телеграмм? И почему поколение называется Z (Численность поколения Z (людей, рожденных в 1990-2000 гг)... Сами придумали или есть какие-то научные обоснования? Добрый день! По поводу поколения Z - есть устойчивая теория поколений (не без недостатков, но в целом удобная для понимания) Кратко можно почитать здесь https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Z |