Title: RPCMiner - CUDA Post by: BTCdigger on May 19, 2011, 03:38:18 PM Хотелось бы потестить CUDA, благо моя видео карта поддерживает эту технологию.
Скачал Bitcoin-rpcminer. Мне нужно что-то до устанавливать для работы с CUDA? И с какими параметрами запускать rpcminer-cuda.exe? Хотелось бы примеры. Title: Re: RPCMiner - CUDA Post by: Vort on May 19, 2011, 06:26:17 PM разве что драйвера на видеокарту обновить
вот такой вариант у меня на GTS 450 выдаёт 41 мегахеш в секунду rpcminer-cuda.exe -aggression=7 -gpugrid=256 -gputhreads=256 -url=http://deepbit.net:8332 -user=example@example.com -password=example Title: Re: RPCMiner - CUDA Post by: BTCdigger on May 19, 2011, 06:38:34 PM Я установил CUDA Toolkit и ещё какие-то Developers драйвера.
С параметрами "rpcminer-cuda.exe -aggression=7 -gpugrid=256 -gputhreads=256 -url=http://deepbit.net:8332 -user=example@example.com -password=example" Или если юзать GUI miner (by KIV) - то выдаёт всего около 4 MHash/s CPU - выдаёт где-то 6 MHash/s. Как такое возможно? Что CPU больше, чем GPU? P.S.: Карточка GeForce 310M Title: Re: RPCMiner - CUDA Post by: Vort on May 19, 2011, 06:43:11 PM оптимальные параметры -gpugrid и -gputhreads майнер может определить сам, если запустить его без их указания
возможно, нужно поставить 128 и 128, к примеру Как такое возможно? Что CPU больше, чем GPU?... M - это ж для ноутбуков, верно?... Карточка GeForce 310M скорее всего они попроще своих десктопных собратьев Title: Re: RPCMiner - CUDA Post by: BTCdigger on May 19, 2011, 06:49:46 PM Да, для ноутбука. Ок, спасибо) Попробую поиграться с параметрами. Но 128 и 128, ничего не поменяли =)
Title: Re: RPCMiner - CUDA Post by: Aqualung on May 20, 2011, 03:42:17 AM ждать высокого хэша от 310М я бы не стал)
Title: Re: RPCMiner - CUDA Post by: BTCdigger on May 20, 2011, 07:45:39 AM Но все равно, не может же он быть слабее CPU.
Title: Re: RPCMiner - CUDA Post by: JohnSmith on May 20, 2011, 05:04:31 PM Может, по вики - Quadro NVS 3100M 3.6 Mhash/s
Title: Re: RPCMiner - CUDA Post by: Basiley on May 21, 2011, 04:39:35 PM хоспадя, когда-ж Нвидиа прикрутит OpenCL к своим GPU ? нарное, не раньше, чем CUDA-у сольют с рынка :/
Title: Re: RPCMiner - CUDA Post by: JohnSmith on May 21, 2011, 07:54:58 PM Давно уже прикрутила.
Title: Re: RPCMiner - CUDA Post by: Basiley on May 21, 2011, 08:09:09 PM Давно уже прикрутила. угу и до сих пор считает с ошибками в OpenCL- с даже для игрушек непригодной, точностью.Title: Re: RPCMiner - CUDA Post by: JohnSmith on May 21, 2011, 08:31:07 PM Феникс 20мгхеш на 9600гт выдает, если прикинуть на глаз то точно. Но смысла в этом все равно нет.
Title: Re: RPCMiner - CUDA Post by: Basiley on May 21, 2011, 08:33:40 PM Феникс 20мгхеш на 9600гт выдает, если прикинуть на глаз то точно. Но смысла в этом все равно нет. оно потому и и так мало, что OpenCL набекрень. в противном случАе - было бы от силы ~2.5х разА разницы(а то и всего 1.5x на фоне ATi.Title: Re: RPCMiner - CUDA Post by: dbitcoin on May 24, 2011, 12:56:13 PM Феникс 20мгхеш на 9600гт выдает, если прикинуть на глаз то точно. Но смысла в этом все равно нет. оно потому и и так мало, что OpenCL набекрень. в противном случАе - было бы от силы ~2.5х разА разницы(а то и всего 1.5x на фоне ATi.Большая разница так и останется. Что CUDA, что OpenCL разницы не будет. 1) Меньше процессоров на чип 2) У nvidia в чипах нет нативных команд битового сдвига для целочисленной арифметики. Они ставку на операции с плавающей точкой делали, т.к. для научных и графических расчетов именно они нужны. Title: Re: RPCMiner - CUDA Post by: Basiley on May 24, 2011, 06:28:28 PM Феникс 20мгхеш на 9600гт выдает, если прикинуть на глаз то точно. Но смысла в этом все равно нет. оно потому и и так мало, что OpenCL набекрень. в противном случАе - было бы от силы ~2.5х разА разницы(а то и всего 1.5x на фоне ATi.Большая разница так и останется. Что CUDA, что OpenCL разницы не будет. 1) Меньше процессоров на чип 2) У nvidia в чипах нет нативных команд битового сдвига для целочисленной арифметики. Они ставку на операции с плавающей точкой делали, т.к. для научных и графических расчетов именно они нужны. не знаю уж на какие "операции с плавающей точкой" делала ставку NVidia, но поддержки двойной точности в них нет и даже квадро еле ползает(будучи сделаннной на тех же чипах + другой фирмварь и дрова проф), а на вычислениях с одинарной - и CPU достаточно в половине задач. Title: Re: RPCMiner - CUDA Post by: dbitcoin on May 24, 2011, 07:12:36 PM Феникс 20мгхеш на 9600гт выдает, если прикинуть на глаз то точно. Но смысла в этом все равно нет. оно потому и и так мало, что OpenCL набекрень. в противном случАе - было бы от силы ~2.5х разА разницы(а то и всего 1.5x на фоне ATi.Большая разница так и останется. Что CUDA, что OpenCL разницы не будет. 1) Меньше процессоров на чип 2) У nvidia в чипах нет нативных команд битового сдвига для целочисленной арифметики. Они ставку на операции с плавающей точкой делали, т.к. для научных и графических расчетов именно они нужны. не знаю уж на какие "операции с плавающей точкой" делала ставку NVidia, но поддержки двойной точности в них нет и даже квадро еле ползает(будучи сделаннной на тех же чипах + другой фирмварь и дрова проф), а на вычислениях с одинарной - и CPU достаточно в половине задач. Речь конечно про shaders, а не про "полноценные процессоры". Двойная точность в игровой графике и физике особо не нужна (во всяком случае пока). А научные - ну да, более удачный маркетинг и удобнее "язык" для работы с SDK (C-подобный vs ASM) - поэтому большая часть рынка. Title: Re: RPCMiner - CUDA Post by: Basiley on May 24, 2011, 07:23:13 PM Феникс 20мгхеш на 9600гт выдает, если прикинуть на глаз то точно. Но смысла в этом все равно нет. оно потому и и так мало, что OpenCL набекрень. в противном случАе - было бы от силы ~2.5х разА разницы(а то и всего 1.5x на фоне ATi.Большая разница так и останется. Что CUDA, что OpenCL разницы не будет. 1) Меньше процессоров на чип 2) У nvidia в чипах нет нативных команд битового сдвига для целочисленной арифметики. Они ставку на операции с плавающей точкой делали, т.к. для научных и графических расчетов именно они нужны. не знаю уж на какие "операции с плавающей точкой" делала ставку NVidia, но поддержки двойной точности в них нет и даже квадро еле ползает(будучи сделаннной на тех же чипах + другой фирмварь и дрова проф), а на вычислениях с одинарной - и CPU достаточно в половине задач. Речь конечно про shaders, а не про "полноценные процессоры". Двойная точность в игровой графике и физике особо не нужна (во всяком случае пока). А научные - ну да, более удачный маркетинг и удобнее "язык" для работы с SDK (C-подобный vs ASM) - поэтому большая часть рынка. кому не нужна - считает на CPU. а в физике - от атомной, радиофизике до аэродинамики. химии, метеорологии, биологии итп - без двойной точности, проку нет. более того, в новом стандарте 2003-го года, утвердили стандарт вычислений с учетвернной FP-точностью и все(ВСЕ!!) либы будут переводиться на его поддержку. это чего, С - удобнй язык ? большая часть рынка, потому что - NVidia ВКЛАДЫВАЕТСЯ в продвижение своего говноапи-либ, поддерживает разработчиков и консультирует, кодид иногда даже за них(кладя в рот), а у АМД до посл времени, даже доки скачать - семь потом сойдет, да еще и не все раскрыли(из критичного), но говоря уже о том, что Нвидия ЗАМЕТНО раньше вышла на рынок GPGPU. Title: Re: RPCMiner - CUDA Post by: madload on May 29, 2011, 09:56:26 AM использую agression 5 и threads и grids 512 - выдает 79mhs. при этом на втором монике идет net tv. а на первом я в это время работаю и пишу здесь. если agression 7 то писать еще куда не шло - работать уже невозможно и тв тормозит. при запуске cpu майнера параллельно - скорость майнинга на gpu падает и а проц выдает 8-9 и в итоге получаем тоже что и с одной видео.
Title: Re: RPCMiner - CUDA Post by: madload on May 29, 2011, 09:57:50 AM система i7-2600/16gb-1333/560Ti
Title: Re: RPCMiner - CUDA Post by: Zenitur on June 14, 2011, 05:45:34 AM Советую отказаться от RPCMiner в пользую poclbm - первый то ли устарел, то ли просто хуже, но лично у меня выдаёт 18 мегахешей вместо 26, и 22 вместо 30 после разгона. Если хочется скринсейвер, то вот он: http://www.reddit.com/r/Bitcoin/comments/hnzz3/mining_screensaver_open_source_update/ а к нему любой майнер. Я встречал с ним сбои. Если файл, который нужно запустить, не найден, то тот жирный курсор текста будет и в explorer при наборе. Тогда скринсейвер был с закрытым исходным кодом, теперь - открытый, надеюсь что исправлено.
|