thanks davout, i'll give that a try
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er müsste trotzdem bei listtransactions erscheinen (aber noch als 'immature'.. nach 120 confirms wird er dann 'generated') oder zumindest im blockexplorer
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Hi, is it possible that even if upstream_result is Y, that it's an invalid share?
I have such a case, that upstream_result is Y but nothing shows up in listtransactions :/
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1) yay! 2) arg... ich seh grad, dass die Scripts nicht so laufen wie sie sollen... es kann noch ein bischen dauern, bis die Coins gutgeschrieben werden, ich beeile mich
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Wow es wächst und wächst.... Ich hab grad eben die Blockccount in die obere Statistik Leiste gepackt Ausserdem hab ich grad noch einen zweiten Server für die DDOS Problematik und generelles Testing bestellt...
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FYI: Ich hab grad eben ein gültiges SSL Zertifikat installiert.
An DDOS bin ich dran.
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I think deepbit has a good documentation of LP somewhere on their site. Basically it's a http connection, you open it and then it's blocking until a new block is found. When a new block is found it returns the same stuff as a getwork would have done.
That's the whole magic
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So, kleines Update: - Beim Worker Graphen wäre es schön, wenn die Farben den einzelnen Workern zuzuordnen wären (z.B. Legende) - Der Twitterlink ist ne coole Idee - jetzt fehlt nur noch Facebook - Aus den FAQ geht leider nicht hervor, dass bei den Startparametern der Username=Workername ist. Die meisten anderen hängen den Workernamen irgendwie an den Username der Poolseite. - Eine Erklärung zu der Benachrichtigungsfunktion der Worker in den FAQ wäre nice - bekommt man eine Email, wenn der Worker ausfällt oder die Hashrate um x % einbricht?
Die Punkte sind erledigt. Ausserdem werden jetzt auch bei den Workern angezeigt wieviel Shares invalid sind. Edit: Ich hab auch grad mal mit den Cookies gespielt wegen dem Punkt "aus der Session fliegen", wer weiterhin Probleme damit hat, bitte melden
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by the way... mal ne ganz dumme Frage: was haltet ihr von den Wörtern "Anmelden" und "Registrieren" in der Menüleiste? Ist das missverständlich? Wäre es besser "Anmelden" zu "Login" zu machen (und dann auch statt Abmelden 'Logout')? Ansonsten hab ich heute Vormittag noch die Legende zu den Worker Charts im privaten Bereich hinzugefügt, ich hoffe die sind jetzt verständlicher Und zum Thema 6300 MHash: DAS IST SO GEIL Hoffentlich geht es weiter so bergauf.. und dann sollte der erste Block auch nicht mehr allzu lange auf sich warten lassen
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Ich hab übrigens vorhin mal geschaut, ein "Einsteigerzertifikat" bei dem zumindest keine Warnmeldung mehr im Browser kommt, kostet grob 30-40€ im Jahr, das ist also nicht die Welt. Das würde ich dann Juli/August in Angriff nehmen (oder, wenn der Bedarf groß genug ist, auch schon früher ) bzgl. ddos sieht's im Moment noch nicht so gut aus, ich hab zwar die ein oder andere Idee im Kopf, aber ich muss erstmal sehen woher ich die Hardware zum testen nehme Whitelisting wäre eine der drastischsten Maßnahmen und zumindest wie ich's am Anfang bei Slush mitbekommen habe, gab's da für die User auch viel Probleme. Deswegen würde ich da gern eine gute Alternative finden.
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Hi, danke fûr die Punkte. Anmeldung ohne Email hab ich damals so ein bisschen aus dem anonymen BTc Gedanken gemacht. Wenn man eine Emailadresse im Profil hinterlegt, muss man diese aber auch bestätigen. Um Missbrauch zu vermeiden, werde ich schauen, dass ich ein captcha beim anmelden einbaue. Die anderen Punkte sind teilweise Kleinigkeiten, mal sehen, was ich davon heute umgesetzt bekomm
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Ich hab mir mal die Sourcen vom GUIMiner angeschaut, auch wenn mein Python mehr als angestaubt ist, sollte es nicht das größte Problem sein, den GUIMiner für uns zu ändern... Mal sehen, ob ich das schaff Und natürlich hat sich wieder etwas auf der Seite getan: * Auf der Pool Stats Seite gibt's jetzt auch nen 24h Graphen der aktiven Worker * neues Logo (bin noch nicht wirklich begeistert davon, aber so in die Richtung soll es gehen ^^)
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If it's about advertising, I'll throw http://btc.x8s.de in the ring Still small (between 3-4 GHash) , but we're working it
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Mit Werbung hab ich schon angefangen, leider geht die Resonanz im Gegensatz zu hier gegen Null :/ http://forum.bitcoin.org/index.php?topic=13275.0Hat sonst noch wer ne Idee, wie wir unseren Kreis vergrößern können? ( z.B. Weitere Sprachen, leider kann ich nur mit Englisch dienen, aber wenn man die Übersetzung mal hat ist sie schnell eingebaut... Oder einen Simplen GUIminer der nur auf unseren Pool geht.. Etc)
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Just wanted to Post an update: I've added a couple of more stats in the meantime & some nice graphs And currently we're running at ~>3GHash/s It's growing =)
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Ne, es gibt keinen Block mit 2.000.000 Shares. Es gibt nur Glück Ich denke stark vereinfacht kann man es in etwa so erklären: Stell dir eine Lotterie vor, in der regelmäßig ein Gewinn ausgeschüttet wird. Jeder solo Miner/jeder Pool/etc wirft alle paar Sekunden ein Los in die Loskiste. Derjenige der das goldene Los in die Kiste wirft, hat gewonnen (die Difficulty wird dann immer entsprechend angepasst, so dass versucht wird, dass alle 10 Minuten jemand gewinnt) Wenn ein Block gefunden wird, wird auch die Loskiste geleert und das Spiel beginnt von neuem. Wichtig hierbei ist, dass alle User im Prinzip gleichzeitig am selben Block arbeiten (der Block wird zwar je nach User unterschiedlich aussehen, aber es ist wie gesagt eigentlich der gleiche Block) So, und jetzt kann man grob mit folgender Formel ausrechenen, wie lang man spielen muss, um mal zu gewinnen: time = difficulty * 2^32 / hashrate (von https://en.bitcoin.it/wiki/Difficulty ) Edit: mal durchgerechnet, bei 3Ghash dauert es jetzt mit der neuen Difficulty im Schnitt 14.5 Tage für einen Block :/ Vor dem Anstieg waren es 7.2 Tage
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