Este post es precursor a la competición de ideas para DApps en el protocolo Aventus, que invita a los miembros de la comunidad cripto a proponer ideas para DApps en el protocolo Aventus. El ganador recibirá 10.000 dólares en AVT (en su valoración inicial), el subcampeón recibirá 4000 dólares en AVT y el tercero recibirá 1000 dólares en AVT.
Antecedendes
El protocolo Aventus ha sido diseñado para crear un proceso transparente y justo de ticketing. Desde la creación del evento hasta el canje del ticket, cada paso es sencillo de entender, fácil de ver y configurable para el creador del evento.
El creador del evento puede:
* Crear eventos en la blockchain y almacenar los recursos multimedia correspondientes en IPFS.
* Crear una o varias modalidades de tickets con diferentes precios.
* Asociar diferentes propiedades de reventa con cada categoría, incluyendo:
* Permiso de reventa
* Parámetros de precio de reventa
* Reparto de ingresos via AVT
* Recibir ingresos de la venta primaria (y secundaria) de todos los tickets.
* Usar la blockchain como referencia para manejar el sistema de control de acceso el día del evento.
Nos hemos centrado en definir y crear los sistemas necesarios para facilitar estas funciones. Estas funciones están en el núcleo de nuestro protocolo y oferta general de producto y son las que desarrollaremos y en las que nos centraremos con el tiempo.
Aparte de la oferta principal hay otros muchos servicios que pueden existir como DApps (aplicaciones descentralizadas) que son requeridos por el ecosistema del ticketing pero minimamente cubiertos por Aventus. Las DApps y productos tecnológicos potenciales cubren las áreas fundamentales de:
* Planificación y análisis
* Establecimiento y mantenimiento de relaciones con fans, proveedores, socios.
* Información
En las siguientes secciones definiremos a los participantes fundamentales en el ecosistema y las cuestiones que deberán ser respondidas por las apps/DApps que usarán para interactuar con el protocolo Aventus para optimizar la experiencia de usuario y el ciclo de vida del ticketing de eventos en su conjunto.
![](https://ip.bitcointalk.org/?u=https%3A%2F%2Fcdn-images-1.medium.com%2Fmax%2F716%2F1%2AcWtp2x4cPQATy5yVmpHTcg.png&t=663&c=pb-vBmYlTFBhHg)
Creadores de Eventos
Los creadores de eventos tienen que tomar muchas decisiones acerca de los eventos que planean antes de decidirse a organizar un evento. La simplicidad del protocolo Aventus supone que todos los eventos pueden ser representados de manera lógica y sin complicaciones pero esto no significa que todos los eventos sean sencillos. El grado de complejidad asociado a un evento tiene relación directa con la cantidad de trabajo que conlleve la planificación y ejecución del evento. Estos son algunos de los factores que contribuyen a la complejidad de un evento:
* La capacidad del recinto, p.ej. grandes estadios o festivales versus un club pequeño
* La cantidad de intérpretes, p.ej. festivales versus un show de comedia
* La cantidad de eventos, p.ej. un tour multieventos versus un partido de fútbol
Mientras más complicado es un evento más trabajo previo es necesario. Para eventos pequeños, que a menudo son llevados a cabo por una persona, el trabajo previo se hace normalmente de manera instintiva o basándose en una colaboración limitada. Para eventos mayores la toma de decisiones es más colaborativa y más basada en datos. Algunas consideraciones típicas para un creador de eventos pueden incluir:
* ¿Cuánto cobramos? El precio de los tickets para grandes eventos raramente está "grabado en piedra" desde el origen, a menudo hay algo de flexibilidad en las asignaciones.
* ¿Donde debería ser organizado el evento? ¿Cual es la localización más conveniente para los fans? ¿Donde es la siguiente parada en nuestro tour?
* ¿Cómo mantengo una relación con mis fans?
* ¿Cómo publicito mi evento?
Compradores de tickets
Los asistentes a los eventos varían tanto como el otro grupo de personas. Del mismo modo que varían demográficamente también varían según su relación con el protagonista del evento. Algunos asistentes son fans casuales, quizás solo asisten al evento porque va un amigo. Otros asistentes pueden ser super-fans, miembros de pago de un club de fans con su camiseta y gorra a juego. Todos estos fans tienen expectativas y necesidades diferentes que no pueden ser representadas en el ticket que compran.
Los compradores de tickets también pasan por un proceso antes de comprar el ticket:
* ¿Cómo supo del evento el comprador del ticket?
* ¿Fue de forma pasiva? ¿Vieron un listado o un anuncio? ¿Lo supieron por un amigo?
* ¿Fue reactivo? ¿Siguen a un artista o promotor en redes sociales?
* ¿Qué hacen tras comprar el ticket? ¿Sus amigos también compran?
* ¿Cómo reciben su ticket y como lo canjean en la entrada?
Afiliados/Socios/Sub-Promotores *
El creador del evento y el comprador del ticket son principio y final del proceso, pero aunque es posible crear un evento y vender tickets con el protocolo sin ninguna ayuda de un tercero, reconocemos que hay muchos especialistas ahí fuera que pueden ayudar a los creadores de eventos.
* Los buenos sub-promotores pueden dar un gran impulsto a las ventas de tickets y al tráfico por redes sociales. ¿Cómo encuentras sub-promotores o co-promotores con experiencia? ¿Cómo llegas a un acuerdo con ellos?
* ¿Con qué marcas quieres trabajar? ¿Quién no quiere ayudarte a vender tus tickets?
* ¿Cómo monitorizas, visualizas y analizas fácilmente a tus socios y canales de ventas?
Conclusión
Cada propiedad o valor usado por protocolo Aventus para crear eventos y tickets puede ser conducido por un proceso de toma de decisiones complicado que varía según el sector. Hemos hablado aquí acerca de algunas consideraciones que afectan a las actuaciones musicales. ¿Cómo varían para los deportes? ¿O para el cine? Aunque nuestro objetivo es ser los mejores en lo que hacemos proporcionando un medio de crear y emitir tickets seguro, transparente y fiable, sabemos que el éxito del evento siempre dependerá del duro trabajo de los creadores de eventos. ¿Y si tú tuvieras una idea que pueda solventar estas cuestiones?
.........................................
* Usamos las siguientes definiciones generales y aceptamos que puede que no sean perfectas y no estés de acuerdo con ellas. Algunas entidades pueden tener características de 2 o más de estas definiciones.
Afiliado: Una parte que conduce tráfico a los canales de venta de forma pasiva. Por ejemplo, enlazando a un vendedor desde otro sitio.
Un socio es un canal de ventas que procesa dinero en nombre del evento y actúa como portal. Por ejemplo, listando tickets en un mercado de comercio electrónico.
Un sub-promotor tiene conocimiento del evento en cuestión y usa sus propios canales de venta y contactos para vender a potenciales compradores de tickets.
................
Para mantenerte al día con Aventus, por favor únete a nuestro canal de slack, síguenos en twitter o únete a nuestra lista de correo."
https://blog.aventus.io/a-closer-look-at-the-aventus-ecosystem-fd843786ddc9