@mrgrek,
Перво-наперво надо перепилить дефолтный кошелё Сатоши Накомото.
Там такая лабуда, я играл в дайс и заметил.
Посылаешь 100,000 транзакций за день в 1 адрес, а каждый раз по протоколу генерится новый локальный адрес, генерится ключ, всё это в базу валится. За неделю - у меня у одного кошелёк стал весить больше чем блокчайн. Мегов 500. Прикинь...
Теперь 100 - кошельков альтов, каждый принимает миллион монеток с миллиона адресов и отсылает миллионы монеток на миллионы адресов, sizeof( wallet.dat ) x 100 - как бы там в терабайты всё не упёрлось и вообще работало...
Второе, если уж браться за кошельки, надо с нагрузкой настоящие волшебства творить.
Наблюдаю сейчас за биржами альтов, общался с одним из саппартов. у них на 200 альтов - чо то 5 или 6 машин. 4-ях ядерники и т.д...
Т.е. игровая тачка потянет с децл альтов. Скажем пидисят. Тут бы что придумать (;%
Вообщем, нужны тесты железные.
Есть правда. Разработка официального кошелька сейчас направлена на увеличение функционала нежели на повышение производительности.
У нас есть несколько вариантов.
1) Сделать форк официального кошелька(ов) и поддерживать ветки разработки самостоятельно
2) Написать более легкий вариант (По сути нам нужно только подписывать транзакции и генерировать новые кошельки)
3) Взять готовый легкий кошелек
4) Воспользоваться API от существующий провайдеров
Какие еще задачи ты можешь обозначить?