Bitcoin Forum
May 06, 2024, 09:50:58 PM *
News: Latest Bitcoin Core release: 27.0 [Torrent]
 
  Home Help Search Login Register More  
  Show Posts
Pages: [1]
1  Alternate cryptocurrencies / Altcoin Discussion / Bounty for ETH. No for tokens. Idea. Discussion. on: July 09, 2018, 04:26:55 PM
Imagine the situation
- We have ready product, for example, crypto casino. It earns 20 to 40 ETH per month.
- The project works and do not need upgrade. All we needs to get 1000 ETH per month is advertising.
- I have idea to organize a bounty only for project advertising (not for ICO). Members of the bounty will receive 10% of the company's profits within six months.
- Company is pure transparent for all bounty members, because use blockchain and smart-contracts.

Example
The company earned 40 ETH this month. 4 ETH (10%) are distributed among the participants. Advertising works. After a couple of months, the company has already earned 400 ETH. 40 ETH (10%) are distributed among the participants. And so on.

Pros.
- The success of the bounty directly depends on the efforts of the bounties.
- All bounty members receive their reward every week. Do not need wait end of ICO.
- They receive the award ETH. There is no risk of a rapid fall in the price of tokens after the ICO.
- You can work a one month, and get a reward along six months.

Cons.
- The success of the bounty directly depends on the efforts of the bounties.
- At start the number of participants is very limited, since the amount of payments is not big.

How to count stacks.
Stacks are considered for the all time.

Example
- In August you earned 10 stacks.
- In August all participants earned 100 stacks
- In August you get 10% of the budget bounty.

- In September you did not work and you still had 10 stacks.
- Other participants in September earned another 100 stacks.
- The total number of stacks was 200.
- In September you get 5% of the budget bounty.

Even after working once you can steadily make a profit.

What do you think about this scheme?
2  Alternate cryptocurrencies / Altcoin Discussion / Bounty without manager? on: June 16, 2018, 10:17:13 AM
Why is the bounty still centralized? I think that it would be cool if the participants themselves moderated other participants.

The scheme is very simple.
1. A part of the bounty is allocated to moderation. For example, 10%.
2. Every day, bounty members receive random tasks for moderation the work of other participants. Tasks are randomly distributed.
Example of task. A member of the bounty wrote a tweet about bounty company. You need to read the tweet and rate it. You can rate tweet as good or scam. If tweet is scam you must write why
3. Every task checked by 5 - 30 peoples. Task marked as "well done" only if 70% peoples mark it as good. This mechanism is similar to the transaction confirmation mechanism in blockchain. The difference is that blockchain use 51% rule.
4. For every task members get stack. At the end of bounty stacks calculated and members receive tokens for moderation.
5. Accounts whose ratings differ from most people will very often will be banned. This is mechanism from blockchain too. This will remove members who want to reduce the number of stacks and get more reward.

All system must be transparent for all and based on bitcointalk accounts. What do you think about it?




UPD: Manager still needed but work only on content creation and news.
3  Economy / Services / Full Stack Developer 10 yrs exp on: May 29, 2018, 05:23:13 PM
5 years in game dev. One of best project: Megapolis
5 years in web development: One of best project: sportbooking.com
Languages: JAVA, JS, PHP.

Worked mostly start-ups, so I can do anything =). Ready to join the existing team. Ready to take on small tasks for a week or more.
Ready to work on a smart contract with a big discount, because I have a little experience in this.
Write in pm.
4  Alternate cryptocurrencies / Announcements (Altcoins) / [PRE-ANN] CryptoPepe - crypto game, crypto surprise on: May 17, 2018, 03:39:04 PM
PROJECT CLOSED

I want to present the game for you.
CryptoPepe


CryptoPepe is a collectible crypto game.
What is our game different from other games?


Money back
You can return get back your money if you buy a frog, but could not sell it. In other games, in this case you will go to the forum and will cry about frozen money. We will charge you a about 3%, but 97% you will get back. This is a game, it does not have to disappoint the player!

The profit not only at the start
Have not had time to buy a crypto-elephant for 0.1 ETH and now it is 10 ETH. It's not a problem in CryptoPepe. Thanks to the regular release of new collections of frogs, you can always purchase a new rare frog. No time to profitably sell a crypto-worm and such worms are already 100500 on the market. No problem. We do not clone frogs. Less rubbish. The price does not fall.

The ability to show your collection
Imagine, you buy a mega rare crypto-raccoon and are waiting for the best price. If you buy an artwork for the same purposes, you can hang it on the wall and show it to the guests. A virtual raccoon is useless. In CryproPepe you will be able to show your collection to other players, including out of the game, for example in FaceBook.

For more details and with pictures visit cryptopepe.co


CryptoPepe is a surprise
What does it mean?


Do you remember Kinder Surprise? You buy a chocolate, but as a gift you get a toy. Do you remember the stickers in the package from the chewing gum? Do you remember baseball cards in packs of cigarettes? Do you understand what do I mean? Now we are talking to several store owners about giving frogs as a gift when paying for the goods. This strategy will bring people into the game who have no crypts. Is not it wonderful. Would you like to receive a frog as a gift paying for a mobile phone?


CryptoPepe is a professional approach
We see that people are more and more interested in crypto-games. Initially, people were looking for lotteries and casinos. Now they are looking for a collection game. People interested in games for the year was four times more. The demand is still not satisfied. Moreover, people who are not familiar with the crypt do not yet play such games. Such growth was observed in the sphere of IO-games in 2015 and in the sphere of social games in 2007. In this market, HYIP gives only a temporary effect. Much more important is systematic development.

Example:
1. CryptoKitties. Hypes, and then a decline of 20 times in a couple of months.


2. Clash of Clash and Surviv.io. Planned growth. For this you need to work professionally with the audience. Entertain players, release regular updates, events such as Helloween or Christmas. We choose this way.




What to expect
We have prepared a website for a small promotion project. Here you can beat rare frog on this site for the future game.
roll.cryptopepe.co. 25k users allready.

Now we are preparing for pre-ICO

Token specification
Name: CryptoPepe
Code: PEPE
Sale price: 1 CPEPE = 0.0001 ETH
Minimum buy-in: 0.01 ETH
Standart: ERC-20
Pre-ICO soft cap: 4,500,000 (~450 ETH)
Pre-ICO hard cap: 4,500,000 (~4,500 ETH)

Half of the money form pre-ICO will go to the development of the beta version. Half, on the preparation for the launch of ICO, after the demonstration of the game.
Approximate time frame of Pre-ICO: June or July. Wait for the news. KΞK with you.
5  Local / Идеи / Игра CryptoPepe on: May 13, 2018, 06:12:04 PM
Криптокотики, криптособаки, криптознаменитости... Что дальше, криптоеноты? А, может, CryptoPepe.

CryptoPepe


(форум не разрешает мне, как новому пользователю, вставлять картинки, поэтому ссылками)


Идея
Скрестить три поекта CryptoKitties, CryptoCelebreties и Rare Pepe Directory, попутно убрав болезни каждого из них.


Проблемы перечисленных игр.

CryptoKitties
Обесценивание
Криптокотики обесценниваются из-за того, что постоянно размножаются. Это ведёт к последствиям:
- Редкость котиков размывается. Если леопардовый окрас был ценен, то все начинают скрещивать котиков с леопардовым окрасом и его ценность падает. Все параметры усредняются.
- Падение цен на котиков, как следствие, падение интереса у игроков. Самый ажиотаж был на старте проекта и самые ценные котики тоже. Сейчас входить в игру новичкам нет выгоды.
- Магазин завален предложениями, тяжело даже просмотреть всё.

Невозможность вернуть деньги
Форумы пестрят жалобами на то, что кто-то купил редкого котика, но не смог продать, так как рынок через некоторое время завалили подобными предложениями. У людей зависли деньги.

Отсутствие обновлений
Список параметров котика вшит в смартконтракт. Из этого следует осутствие обновлений и нововедений, из-за чего интерес к игре также угасает.

Решения проблем:
- Убрать размножение. Оно играло важную роль в игре, так как подстёгивало игрока возвращаться в игру, а также давало надежду получить редкость. Для возвращения игрока в игру у меня придуман другой механизм, под названием коллекции. О нём позже.
- Распылять лягушек, как в HearthStone. Из полученной пыли собирать новых лягушек. Чем больше пыли, тем более редкая лягушка. Таким образом количество переходит в качество и на захламляет магазин.
- Чётко прописать особенности лягушек, которые являтся редкими. Разбить лягушек на группы: обычные, магические, редкие, легендарные.
- Заложить в смерт контракт возможность добавления новых свойст, что даст возможность выпускать наборы редких пепе к определённым событиям, например Крисмас или Хэллуин.
- Дать возможность вернуть деньги, если лягушку не удалось продать и если она не была распылена. Это уменьшит доход с одного человека, но позволит большему числу людей играть в игру не боясь заморозить в ней деньги. За возврат денег брать небольшую коммиссию. Скажем 5%.

CryptoCelebreties
Отсутствие возможности зайти в игру с малым количеством денег
Отсутствие обновлений

Решения проблем:
- Обновления решают эту проблему, так, как дают игроку возможность если не сегодня, то через пару недель, выбить редкого пепе из нового набора.

Rare Pepe Directory
Неудобно пользоваться, нет MetaMask
Слабое графическое оформление

Решение проблем:
- Вывести визуальное исполнение на уровень криптокотиков.


А где в коллекционных играх коллекционирование?
Есть ещё одна проблема. В криптоиграх пока очень слаб элемент коллекционирования. Коллекционирование подразумевает:
- Собирание предеметов по определённым критериям.
- Демонстрации коллекций, как среди ценителей, так и среди непосвящённых людей. В мире картин, проводятся теметические выставки. А картиной висящей дома, можно понтануться перед гостями.
- Обмен и торги.
- Каталоги ценных вещей.

Решение:
- Реализовать в игре сбор коллекций. Например, собрать 5 лягушек в очках, или десять с фиолетовыми волосами.
- Сделать так, чтобы собранные коолекции давали бонус игроку. Коллекцию можно было сдавать в аренду. Это механизм позволти, во-первых, показывать свои коолекции другим игрокам, во-вторых, регулярно возвращаться в игру.
- Сделать еженедельные и ежемесячные аукционы, для поддержания интереса и ажиотажа.
- Дать каждый картинке историю. Кто нарисовал, когда, кто первый нащёл. Дать возможность покупателям оставлять кооментарии прямо на сайте проекта. Дать возможность игрока обсуждать понравившиеся картинки. У лягушки должны быть история, как у хорошей вещи.
- Дать возможность крупным коллекционерам и торговцам не оставаться обезличеными, и указывать информацию о себе.
- Дать возмжность публиковать информацию и лягушках у себя на страницу в фейсбуке, твиттере и т.д. Сделать так, чтобы ими иожно было
- Вывести исполением мема на действительно высокий уровень, так чтобы не стытдно было показать или напечатать на постере.
- Привлечь к проекту художников. Дать им возможность рисовать арты за проценты о продаж лягушек.


Что есть
- Два человека
- Вирусный сайт для привлечения внимания собравший 25k игроков, которые накликали уже 10M лягушек. Планируется использовать его перед запуском проекта, для раскрутки.
- Некоторое количество изображений, рассказывающего об идее менне полно, но красочно.


Над чем идёт работа
- Поиск энтузиастов со скилами
- Оформление Whetepaper
- Лэндинг
- Выпуск токена


На кой нам инвестиции?
Ну, это, Ламборждини купить. А серьзно, то те же CryptoCelebreties, провели довольно масштабную рекламу в интернете: баннеры, несколько видео роликов (я видел два), статьи. Понятное дело, положить сеть второй раз и получить столько вниманияя, как у котиков, не получится. Реклама подобной игры, помимо разработки, требует немалых денег.


Ваше мнение
Что думаете по поводу идеи и механики игры. Имеют место быть?
Какие дальнейшие шаги можете посоветовать в развитии проекта?
Pages: [1]
Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.19 | SMF © 2006-2009, Simple Machines Valid XHTML 1.0! Valid CSS!