Bitcoin Forum
September 13, 2025, 06:34:49 AM *
News: Latest Bitcoin Core release: 29.0 [Torrent]
 
   Home   Help Search Login Register More  
Pages: [1]
  Print  
Author Topic: idea for new difficulty algorythm  (Read 790 times)
entertheabyss (OP)
Hero Member
*****
Offline Offline

Activity: 756
Merit: 508



View Profile
October 19, 2014, 05:54:48 PM
 #1

hello, i'm not really a c++ coder but i had an idea for a new difficulty algo that i want to sound out



Abysmal Gravity Well in psudo code
Code:
block_taget_time = 180
moving_average = sum() time.blocks.last_10_in_chain/180
moving_average/1*100 = pecent increment in difficulty
max_increment()=10

feedback appreciated!

█████████████████████████████████
████████▀▀█▀▀█▀▀█▀▀▀▀▀▀▀▀████████
████████▄▄█▄▄█▄▄██████████▀██████
█████░░█░░█░░█░░████████████▀████
██▀▀█▀▀█▀▀█▀▀█▀▀██████████████▀██
██▄▄█▄▄█▄▄█▄▄█▄▄█▄▄▄▄▄▄██████████
██░░█░░█░░███████████████████████
██▀▀█▀▀█▀▀███████████████████████
██▄▄█▄▄█▄▄███████████████████████
██░░█░░█░░███████████████████████
██▀▀█▀▀█▀▀██████████▄▄▄██████████
██▄▄█▄▄█▄▄███████████████████████
██░░█░░█░░███████████████████████
██████
██
██
██
██
██
██
██
██
██
██
██
██████
████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
 Crypto Marketing Agency
By AB de Royse

████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
██████
██
██
██
██
██
██
██
██
██
██
██
██████
██████
██
██
██
██
██
██
██
██
██
██
██
██████
██████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
WIN $50 FREE RAFFLE
Community Giveaway

██████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
██████
██
██
██
██
██
██
██
██
██
██
██
██████
████████████████████████
██
██████████████████████
██████████████████▀▀████
██████████████▀▀░░░░████
██████████▀▀░░░▄▀░░▐████
██████▀▀░░░░▄█▀░░░░█████
████▄▄░░░▄██▀░░░░░▐█████
████████░█▀░░░░░░░██████
████████▌▐░░▄░░░░▐██████
█████████░▄███▄░░███████
████████████████████████
████████████████████████
████████████████████████
bee7
Hero Member
*****
Offline Offline

Activity: 574
Merit: 523


View Profile
October 19, 2014, 07:08:53 PM
 #2

hello, i'm not really a c++ coder but i had an idea for a new difficulty algo that i want to sound out



Abysmal Gravity Well in psudo code
Code:
block_taget_time = 180
moving_average = sum() time.blocks.last_10_in_chain/180
moving_average/1*100 = pecent increment in difficulty
max_increment()=10

feedback appreciated!

Would you reword it in plain English please as your pseudocode is hard to understand due to obviously present typos and strange use of the assignment operation.
BombaUcigasa
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 1442
Merit: 1005



View Profile
October 19, 2014, 08:07:56 PM
 #3

Quote
moving_average/1*100 = pecent increment in difficulty

Quote
moving_average * 100 = pecent increment in difficulty

Quote
moving_average = pecent increment in difficulty / 100

FTFY
Pages: [1]
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.19 | SMF © 2006-2009, Simple Machines Valid XHTML 1.0! Valid CSS!