o_solo_miner
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-> morgen, ist heute, schon gestern <-
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December 01, 2015, 09:47:06 AM |
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Es ist egal ob du nun 2 PH für eine Stunde oder equivalent 400 TH für einen gewissen Zeitraum laufen läßt! Die Anzahl der Shares macht es. 1:6 ist immer ein 1:6 Minus Geschäft außer man hat eben beim ersten mal Glück.
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from the creator of CGMiner http://solo.ckpool.org for Solominers paused: passthrough for solo.ckpool.org => stratum+tcp://rfpool.org:3334
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Headrix
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December 01, 2015, 09:48:39 AM |
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vielen dank für die nette runde auch wenns leider nichts geworden ist, trust bekommste dann auch gleich und nächste Jahr bin ich evtl mal wieder dabei
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supertee
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December 01, 2015, 10:00:57 AM |
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Naja wenn wir 1:6 Gewinnchance haben dann müsste man ja bei 6 Spielen zumindest einmal gewinnen.
Das stimmt so nicht ganz. Wenn man 7 mal spielt, gewinnt man 1 mal und verliert 6 mal. Man muss also 7 mal spielen um einmal zu gewinnen. Zudem ist die Wahrscheinlichkeit ein wenig schlechter als 1:6.
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Passion.
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zimbo123
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December 01, 2015, 12:21:18 PM |
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@Willi,
NIcehash ist in der Regel günstiger, hier bekommt man 1 GH/s für aktuell 0.0066. Die Orders sind etwas anders, als bei Miningrentals. Bei Nicehash gibt's Du Deinen "Wunschpreis" an und wie viele TH/s Du maximal mieten möchtest, wird kein Limit gesetzt dann gibt die Hashrate solange in die Höhe bis entweder das Guthaben verbraucht ist oder zu dem gewünschten Kurs keine Hashrates verfügbar sind.
Gruß
Zimbo
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willi9974 (OP)
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Escrow Service
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December 01, 2015, 04:48:16 PM |
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Nicehash werde ich morgen mal testen. Hab soweit alles eingerichtet, nur noch eine Frage
--> Was ist der grosse Unterschied einer "Standard" zu einer "fixed" Order?
Gruß Willi
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Tesla 1000 EUR Rabatt über den Empfehlungslink, Interesse dann schreib mir eine PM Tesla 1000 EUR discount via the referral link, if you are interested then write me a PM
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zimbo123
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December 01, 2015, 05:25:59 PM |
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Bei Fix-Orders wird der Hashpreis pro GH/s vorgeben, bei Standard kannst Du ihn selber wählen (sollte natürlich realistisch zu den bisherigen Orders sein) und Hashspeed ist gedeckelt.
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Buchi-88
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December 01, 2015, 06:16:39 PM |
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Danke teste es gerade auf meinem Tablet, funktioniert auch mit der manuellen Diff Eingabe (eMark), könnte man es Einstellen das es sich Zentriert auf dem Bildschirm? Oder du machst eventuell sogar einen neuen Thread in Projektentwicklung auf!? Mfg
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daboehla
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December 01, 2015, 06:38:32 PM |
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Danke teste es gerade auf meinem Tablet, funktioniert auch mit der manuellen Diff Eingabe (eMark), könnte man es Einstellen das es sich Zentriert auf dem Bildschirm? Oder du machst eventuell sogar einen neuen Thread in Projektentwicklung auf!? Mfg Danke für das Feedback Ja stimmt, habs natürlich noch nicht für Tablets oder kleine Handys optimiert. Die Idee mit dem Thread ist nicht schlecht, werde ich glaub schon noch machen. Aber ich denke so nächste Woche. Möchte noch gerne eine Funktion machen um einen Zeitbereich selbst wählen zu können. Und am We werde ich schauen ob sich noch was mit dem Logo machen lässt. Danach werden ich es public fürn PlayStore zur Verfügung stellen
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o_solo_miner
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-> morgen, ist heute, schon gestern <-
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December 01, 2015, 06:45:06 PM |
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Eine Frage habe ich noch: womit hast du das Programmiert, Java direkt oder B4A oder ?
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daboehla
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December 01, 2015, 07:27:36 PM |
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Eine Frage habe ich noch: womit hast du das Programmiert, Java direkt oder B4A oder ?
Direkt Java, hab noch nichts anderes probiert ^^
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o_solo_miner
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-> morgen, ist heute, schon gestern <-
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December 01, 2015, 07:44:10 PM |
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Danke für die Antwort, ich nutze B4A für kleinere Sachen, Java kann ich noch nicht..
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ZyTReX
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December 01, 2015, 09:16:04 PM |
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Danke teste es gerade auf meinem Tablet, funktioniert auch mit der manuellen Diff Eingabe (eMark), könnte man es Einstellen das es sich Zentriert auf dem Bildschirm? Oder du machst eventuell sogar einen neuen Thread in Projektentwicklung auf!? Mfg Danke für das Feedback Ja stimmt, habs natürlich noch nicht für Tablets oder kleine Handys optimiert. Die Idee mit dem Thread ist nicht schlecht, werde ich glaub schon noch machen. Aber ich denke so nächste Woche. Möchte noch gerne eine Funktion machen um einen Zeitbereich selbst wählen zu können. Und am We werde ich schauen ob sich noch was mit dem Logo machen lässt. Danach werden ich es public fürn PlayStore zur Verfügung stellen Super App! Genau das was man braucht
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mezzomix
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Activity: 2702
Merit: 1261
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December 03, 2015, 06:44:12 AM |
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Die Regel ist falsch. Beim Glücksspiel gilt, wer bei der richtigen Runde dabei ist, der hat am meisten Gewinn (falls er rechtzeitig aussteigt) oder am wenigsten Verlust (falls er weiterspielt). Die Selektion der richtigen Runde ist schon ein Glücksspiel. In diesem Spiel war die Erste Runde die Richtige. Die Zweite und Dritte nicht. Dummerweise weiss man das immer erst hinterher.
Über viele Runden ist das statistische Ergebniss beim realen Glücksspiel immer Verlust. Klar, der Anbieter möchte ja etwas daran verdienen.
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Buchi-88
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December 03, 2015, 08:52:40 AM |
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Die Regel ist falsch. Beim Glücksspiel gilt, wer bei der richtigen Runde dabei ist, der hat am meisten Gewinn (falls er rechtzeitig aussteigt) oder am wenigsten Verlust (falls er weiterspielt). Die Selektion der richtigen Runde ist schon ein Glücksspiel. In diesem Spiel war die Erste Runde die Richtige. Die Zweite und Dritte nicht. Dummerweise weiss man das immer erst hinterher.
Über viele Runden ist das statistische Ergebniss beim realen Glücksspiel immer Verlust. Klar, der Anbieter möchte ja etwas daran verdienen.
Beim Glücksspiel gibt es in der Regel immer nur einen Gewinner... "Die Casino gewinnt immer"
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mezzomix
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December 03, 2015, 10:25:56 AM |
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Beim Glücksspiel gibt es in der Regel immer nur einen Gewinner... "Die Casino gewinnt immer" Der Veranstalter gewinnt immer. Aber ein paar Glückliche gewinnen aber manchmal ebenfalls, solange die Anzahl der gespielten Runden relativ klein ist. Falls es bei diesen drei Runden bliebt, haben supertee, cagrund und willi9974 gewonnen. Ebenfalls haben der Hash-Vermittler und der Poolbetreiber gewonnen, die hier die Rolle des Veranstalter einnehmen. Alle anderen haben verloren. Die drei Glücklichen haben dabei ihren Gewinn durch das Weiterspielen reduziert.
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M8BWNNRFMNdak68c
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December 03, 2015, 04:14:46 PM |
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Naja wenn wir 1:6 Gewinnchance haben dann müsste man ja bei 6 Spielen zumindest einmal gewinnen.
Das stimmt so nicht ganz. Wenn man 7 mal spielt, gewinnt man 1 mal und verliert 6 mal. Man muss also 7 mal spielen um einmal zu gewinnen. Zudem ist die Wahrscheinlichkeit ein wenig schlechter als 1:6. das gilt aber nur für Anzahl der Spiele gegen unendlich. Bei 7 Spielen kann man genauso 0 mal gewinnen oder 2 mal gewinnen. ( ein mal ist aber am Wahrscheinlichsten ). Bei 7000 Spielen wird man hingegen ziemlich sicher zwischen 500 mal und 1500 mal gewinnen.
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