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Author Topic: [公告] Verasity成功推出GameStore游戏商店  (Read 789 times)
xinrey (OP)
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November 15, 2020, 01:59:55 PM
 #41

即时购买和加入VRA挑战 — 高达$1万的VRA奖池!

https://medium.com/verasity/instant-buy-stake-vra-competition-10k-vra-prize-pool-8295714f91c6


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xinrey (OP)
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November 26, 2020, 03:57:12 PM
 #42

xinrey (OP)
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December 16, 2020, 02:54:45 PM
 #43



VRA 最新活动
Probit 5,000,000 VRA 交易大赛


活动信息
开始时间
2020-12-17 14:00 (GMT+8)
结束时间
2020-12-30 14:00 (GMT+8)


更多参与详情,
https://www.probit.com/zh-cn/competition/202012vra
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February 25, 2021, 08:38:49 AM
 #44



Verasity模型的简介

基于VRA社区中抱有对于Verasity运作的疑问,我们深信最佳方案是在一个文档中,将我们的业务模型简洁地做一个简略的总结以及解答。

市场规模与它的问题议题


在2019年,全球(中国以外)的数字广告总支出为USD$325B,由于2020年新冠肺炎爆发底下导致此数据有所下降,但在2021年仍展望
可达到USD$389B。到2024年,广告支出预期将超过USD$525B。 台式机和移动设备的年增长率可达7-10%。 其中,在2020年,三分之二以上的收入(Google占据的USD$147B和Facebook的USD$ 84B)落到两个视频平台的龙头大哥手中。


然而,超过200万非YouTube视频发布者从视频广告来获得他们总收入的66%,每千次查看次数费用/CPM(每千次的展示费/查看次数)低于10美元/每千次展示费/CPM用或0.01美元。 因此,显示100万观看次数的发布者将可获得1万美元。 很少有视频发布者能够每月拥有数百万的观看者,因此通过广告获利非常困难,因此,视频发布者难以生存。

另外,5000万YouTube视频内容创建者获得AdSense的一部分-如果您从45,000次广告展示中获得的收入预计为USD$ 180,则您的广告RPM(每千收入)将等于(USD$ 180 / 45,000)* 1000,即USD$ 4.00。 Google的每千次展示费用接近USD$ 20!


到2021年,预计中国的广告支出将可达到7.5B,到2025年将有5.3%有增长,市场达到USD$ 9.3B。爱奇艺,优酷,哔哩哔哩(bilibili),西瓜视频,斗音和腾讯以与这将是类似YouTube和FB相同的形势控制着西方市场。

Verasity的愿景

Verasity的任务是大幅提高视频发布者无论在任何视频平台上的广告收入。


怎样? 通过其平台,产品和技术

VRA奖励-产品层-可用。
专有视频播放器-产品层-第一季度。
专有Adstack-产品层-第一季度。
观看量证明PoV(已获专利16 / 023,354)-协议层-ERC777 Beta Q1。
Verasity是世界上唯一一家为区块链协议层应用程序授予专利的公司。
VeraWallet-产品层支付系统。

用例

Esportsfightclub.com — Verasity和视频发布者专有的电竞平台
这是Verasity最核心的用例,因为它将所有产品组合到一个由Verasity拥有,控制并可以随意升级的Esports平台中,以实现:

因为它将所有产品组合到一个由Verasity拥有,控制并可以随意升级的Esports平台中,以实现:
普及采用,是基于电子竞技吸引了超过6.5亿观众
电子竞技的采用以及Verasity营销和锦标赛的规模而扩大
通过电子竞技伙伴关系扩大规模
与PayPal,Stripe和VeraWallet集成的混合支付系统
将所有Verasity产品集中在一个Verasity控制的平台上
通过在一个平台上使用所有Verasity产品来增加获利证明
通过此B2C Esports Fight Club视频平台的实现盈利


Verasity.tv-Verasity拥有的发行者的集合

Verasity.tv为第三方发布者提供了对Verasity Rewarded Video进行Beta测试并在其网站上集成该技术的功能。

Verasity的第一个产品层是VRA视频奖励,于2019年5月发布,该视频使用一个SDK,任何发行商都可以将其与以下视频播放器一起使用:YouTube,Twitch,Vimeo,JWPlayer,Brightcove,VideoJS,Kaltura,FlowPlayer,iVideoSmart等(涵盖90%西方的所有视频播放器)。

视频奖励的概念证明提供了有关交互式奖励及其如何提高参与度和广告获利以及满足集成到程序化广告网络生态系统所必需的国际标准的重要指标。利用Verasity视频奖励技术,大多数的测试视频发布者都能看到:

1. 观看的视频增加了18%。
2. 总观看时间增加30%。
3.这些数值在测试期间一直存在。


即将推出的B2B产品:

适用于任何视频平台的SDK奖励视频附加组件——现在已可用。

专有视频播放器——作为第二季度第三方的模块。

适用于任何视频平台的专有广告堆栈附加产品——作为第二季度第三方的模块。

适用于任何广告堆栈的观看量证明(Proof of View, PoV)广告,作为第四季度第三方5.的模块 。

B2B产品收入

在2021年下半年,Verasity将组建B2B销售团队,以将其技术许可给大型第三方视频平台,这些平台需要提高观看者的参与度和广告获利能力。

根据我们迄今的经验,视频奖励将使发布商的参与度和广告获利能力提高约30%,据估计,观看量证明PoV可将每千次展示费用(CPMs)提高五倍。因此,今天使用Verasity技术获得10美元CPM的视频发布商可以获得65美元CPM。 因考虑到Verasity正在为发布商解决的问题会是一笔不小的费用,Verasity将就其技术的使用收取CPM许可费。

Verasity的盈利

目前,Verasity仅通过使用Verasity产品的订阅,奖金佣金,视频广告收入和交易费用来预测其Esports平台。只是在电竞平台上,Verasity就能赚钱。在上一个大型锦标赛中,有860万观众在线观看了该赛事。查看预测。 B2B业务的收入预测将在2021年下半年发布,并且鉴于最近对观看量证明PoV的专利接受程度很高。


Verasity Roadmap
See the Roadmap here:

Verasity路线图
请在此点击查看路线图:
https://medium.com/verasity/revised-2021-roadmap-for-verasity-esports-fight-club-56b5d069f29f


关于Verasity

电子竞技和视频娱乐的协议和产品层平台

Verasity的愿景

Verasity的终极目的是大幅提高视频发布者无论在任何视频平台上的广告收入。

如何? 通过PoV协议,产品层和平台

VRA奖励-产品层
专有视频播放器-产品层
专有Adstack-产品层
观看量证明PoV(已获专利16 / 023,354 -协议层
PoV是区块链唯一的协议层专利技术
VeraWallet-产品层支付系统

用例

Esportsfightclub.com — Verasity和视频发布者专有的电竞平台

这是Verasity最核心的用例,因为它将所有产品组合到一个由Verasity拥有,控制并可以随意升级的Esports平台中,以实现:

因为它将所有产品组合到一个由Verasity拥有,控制并可以随意升级的Esports平台中,Esports平台已将其比赛的观众规模扩大到860万。

Verasity.tv-Verasity拥有的发行者的集合

可供任何发布商用于以下视频播放器的可用SDK:YouTube,Twitch,Vimeo,JWPlayer,Brightcove,VideoJS,Kaltura,FlowPlayer,iVideoSmart等(西方国家90%的视频播放器)。 现在,超过200万的视频发行者可以在低广告收入的状况下生存。

Verasity的盈利

Verasity通过订阅,奖金池佣金,视频广告收入和使用Verasity产品的交易费用,从Esports Fight Club平台赚取B2C收入。 Verasity将于2021年晚些时候推出其B2B产品,并带来相应的收入。 Verasity的路线图

查阅我们的最新采用指标和单页概述
搜索在CoinMarketCap上的VRA(代码)交易态势
搜索在非小号上的VRA(代码)交易态势
https://www.feixiaohao.com/currencies/verasity/

提供每年36.5%的锁仓奖励 https://verawallet.tv/


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March 18, 2021, 02:15:49 PM
 #45


Theta不是竞争对手。他们专注于集中式CDN以降低带宽成本。他们有一个视频播放器平台作为分散CDN的用例。到目前为止,它仍然是集中式的,他们使用Akamai,世界上最大的集中式CDN来提供带宽。谷歌和FB都没有解决分散化CDN问题,但Theta正在努力。我们对CDN问题一点也不感兴趣。我们正在解决所有视频平台的广告参与度和盈利问题。广告欺诈市场远大于CDN市场,对品牌和视频播放器平台更为重要。是的,如果有一个成功的去中心化CDN,较低的带宽成本将是好事,但节省成本并不是视频发行商货币化的驱动力。推动商业化的是广告。只要有50%的欺诈,视频出版商就赚不到钱,品牌对他们的在线广告不满意,用户看到的是因为虚假观点而浮出水面的蹩脚内容。所有这些都将由Verasity的PoV来纠正。广告业是一个价值3-4千亿美元的行业。CDN产业是150亿美元,你自己可以计算。

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March 18, 2021, 02:17:44 PM
 #46

NFT现在整合到Esports Fight Club(电子竞技搏击俱乐部)

NFTs + Esport

宣布推出基于Verasity专利的观看量证明协议/View of Proof技术的NFT(非同质代币)

电子竞技搏击俱乐部的产品将包括NFT,例如电子竞技海报,徽章,表情,武器,mod和短视频(电子竞技比赛要点),这些全都建立在Verasity View of View区块链技术之上。

每个NFT都是独一无二的的,由所有者专有,并通过区块链上的视图证明进行验证。 NFT使数字内容成为独一:您将是唯一拥有您的NFT所有权的人。 这意味着您将专有NFT的控制权,例如转售或分销NFT的能力,并且它会像其他任何资产一样可升值或贬值。

作为内容提供商,Esports Fight Club亦会创作业内最佳的电子竞技内容。 NFT与其他市场产品一起将于2021年在Esports Fight Club商店中发放。

观看量证明协议/Proof of View


观点证明将适用于NFT并且有助于防止现时NFT中的欺诈行为。 在NFT被证明没有欺诈和安全之前,许多出版的艺术家都忧虑在投入加密技术。 Verasity将这概念成为现实。

证据证明专利是视频获利的关键专利。 Verasity还利用它通过不断增长的NFT数字收藏品开拓更广泛的消费者市场。


观点证明将结合初始化阶段发生的预筛选过程,利用各种指标来评估用户行为。 这将产生大量经过AI排序的统计数据。


保存并保护

来自用户的统计数据以指纹方式保存,该指纹经过哈希处理,但必须符合所有隐私法规。

结合收录的数据允许验证者的网络验证交互并将哈希记录保存到区块链中,从而确保透明度和可验证性。




要了解有关Verasity的更多信息,请到:
Verasity.io
要了解有关其他Verasity产品的更多信息,请到:
Verasity.tv

https://esportsfightclub.com/
将在今天内正式启动
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March 28, 2021, 03:49:16 PM
 #47

Vesrasity 国内平台信息发布地址:
🏼🏼 https://bihu.com/people/1738034785  中国社区官方币乎   
🏼🏼 https://weibo.com/7390866044/K88fC5214  中国社区官方币乎   
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March 28, 2021, 03:51:09 PM
 #48

项目介绍
Verasity是一个面向电子竞技和视频娱乐的协议和产品层平台,使
命是在任何视频平台上为视频发布者显著增加参与度和广告收益。

💥项目亮点💥
1️⃣Verasity开发一项获得美国专利“Proof of View”技术🌍
2️⃣Verasity有一个创新的区块链电子竞技平台🪐
3️⃣VRA是一种专门用于在线游戏和视频经济的交换媒介的代币🌘
 
🖥官网
https://verasity.io/
🕊Twitter
https://twitter.com/verasitytech
📚Facebook
https://www.facebook.com/verasitytech/
Medium
https://medium.com/verasity
Reddit
http://reddit.com/r/verasity
Github
https://github.com/verasitytech
️Telegram
https://t.me/Verasity_Official
https://t.me/verasity_gaming
https://t.me/Verasity_CN
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July 09, 2021, 10:00:25 AM
 #49

在最新推文中查看自 4 月 1 日以来我们已完成的任务:

2021 年第二季度回顾:发布
✅ 聘请高级管理人员
📍 新任首席营销官: Maryam Mahjoub 👩‍🦳
📍 新任首席公关官: Justin Wenzcka 👱‍♂

✅ 新交易所上市
📍 2 个新的一级上市:Okex 和 Bithumb
📍 现在已超过 22 个交易所

✅ VeraWallet/钱包
📍 升级用户体验
📍 延期锁仓抵押计划
📍 降低最低质押金额
📍 待提币取消

✅ 奖励 SDK
📺 限制显示活动
💳 游戏礼物代码
💎 可兑换的 EFC 积分

✅ 电竞
⚜ 多个主要的电子竞技合作伙伴都拥有比赛的专有权:

📍 Riot Games 东南亚地区,参加 2021 年 VALORANT 冠军巡回赛 (VCT 2021)
📍 PUBG Mobile 终极战士对决:PUBG MOBILE 亚洲邀请赛 2021

⚜ 与虎牙合作
⚜ 地区语言直播锦标赛

👍 举办了 29 场比赛
💪 5大主播合作伙伴

⚜ 改进EFC 用户体验

📍 全新的兑换商店 🛍
📍 社交登录和注册
📍 对比赛的区域控制以确保高质量的连接
xinrey (OP)
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August 20, 2021, 03:02:52 PM
 #50




官方公告
尊敬的Verasity中文电报社区的用户你们好,因Verasity官方中文微博与微信社区更方便大陆地区用户交流使用,现决定关闭Verasity中文电报群,关闭时间为2021年9月15日。后续所有项目信息将在Verasity官方微博与微信社群中进行更新。

感谢所有用户对Verasity的相信与支持。团队也将会更好的完善Verasity生态,回报支持Verasity的全球用户。

Verasity官方微博:Weibo (http://weibo.com/Verasity)

(微信社群二维码将在官方微博中实时更新)


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