Привет!
За столько лет развития крипты было создано много проектов, но нет ничего для фанатов футбола.
В целом предлагаю исправить эту ситуацию созданием FootballDice.
Идея такая: пользователь и казино создают комбинацию чисел.
На основе этой комбинации создается 2 команды со своими слабостями и преймуществами.
После в зависимости от ставки и создается условия победы.
Например: Играя командой А надо забить 1 угловой в течении 5 минут - 0.000001 btc, в течении 1 минуты 0.000004 и т.д.
Если человек выигрывает ему платят, нет его ставка уходит дому.
Игра должна быть максимально приближенной к реальности, но на основании сида создается команда в которой: 1,2 играки косят, кто то там плохо бегает, или тупит.
Сам дом играет тоже получает случайную команду и играет с пользователем подбирая лучшие стратегии.
Процесс игры прост: после выбора игроков пользователь выбирает их роли. После в зависимости от роли у них есть команды: нападать, защищать, следить и прочее. Мяч появляется и ближайшие игроки начинают его пытаться ударить в сторону ворот противника ну и далее тыкая по игрокам и приказывая че делать или как себя вести мячик будет кататься по "полю" ну и так играть.
Может кто-то видел такую игру? или играли бы в такое?
Почему нет ?
MonkeyBall например, она конечно не приближенна к реальности, пошаговая аркадная футбольная игра, вам как ориентир сгодится, что нибудь подчерпнете, и на этом наверное все благополучно завершится, на уровне концепта
.
1.Матчи проводятся между двумя командами, в каждой из которых по 4 обезьяны играют позиции бомбардира, защитника, полузащитника и вратаря. При 6 раундах игры за тайм побеждает команда, первой забившая 3 гола.
Вернувшись в штаб-квартиру, улучшите способности своих обезьян и их игровую производительность, заботясь о них и обучая их, а также повышая их боевой дух.
2.У игроков будет несколько способов участвовать в игровой экономике как для активных, так и для пассивных игроков.
Игроки могут либо владеть обезьянами, создавать команду и выигрывать матчи, владеть стадионами и проводить матчи, либо быть зрителем матча и зарабатывать, болея за команду-победительницу.
По окончании матча команда-победитель, владелец стадиона и зрители, болевшие за команду-победителя, получают долю выигрыша за матч.
3.Владельцы стадионов получают вознаграждение за матчи, которые они проводят, в то время как другие игроки могут быть зрителями и влиять на игровой процесс, поддерживая команду-победителя, чтобы улучшить свой игровой процесс.
По окончании матча жетон внутриигровой валюты MonkeyBucks ($MBS) делится между командой-победителем, владельцем стадиона и зрителями, которые болели за команду-победителя.
4.Каждая обезьяна NFT имеет уникальную ДНК, состоящую из внешнего вида, обучаемых способностей и особых элементов. Обезьяны рождаются с начальным и максимальным потенциальным баллом для каждой черты, редкая обезьяна будет иметь высокий начальный балл для любой из своих черт или высокий потенциальный балл.
Игроки могут настраивать своих обезьян с помощью униформы, украшений, ботинок и других игровых активов, которые усиливают их навыки. Это означает, что когда обезьяны потребляют внутриигровые предметы, они улучшают свои навыки.
5.MonkeyBucks ($MBS) — внутриигровая валюта, поддерживающая игровую экономику.
Игроки могут получить MBS, покупая их на DEX, открывая лутбоксы, выполняя миссии, выигрывая матчи, наблюдая за играми в качестве зрителей или проводя игры на своих стадионах.
Игроки могут потратить MBS на разведение новых обезьян и покупку расходуемых игровых предметов в игровом магазине
6.Играйте в трех режимах:
Player vs Environment — играйте против окружающей обстановки, чтобы улучшить свой игровой процесс.
Player vs Player - классическая игра, в которой каждый игрок управляет всей своей командой
Team vs Team — игра, в которой за каждую команду играет несколько игроков.
Взято с сайта проекта.