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Author Topic: Nem tudo são lágrimas: Animoca vai criar fundo de ate $2bilhões para metaverso  (Read 40 times)
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December 04, 2022, 04:03:49 PM
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 #1

A Animoca, que pra quem não conhece, é uma empresa de desenvolvimento de games fundada até que recentemente, em 2014, é um dos maiores players de games do setor e esteve nos últimos anos investindo bastante em desenvolvimento de jogo cripto.  Hoje a Animoca é acionista majoritária de uma das principais plataformas de metaverso, o The Sandbox

Em entrevista ao Cointelegraph, o cofundador da Animoca Brands, Yat Siu, disse que o fundo de até US$ 2 bilhões para startups com foco no metaverso.

De acordo com a entrevista com Siu, não haverá restrições geográficas para receber financiamento e o foco principal será “direitos de propriedade digital”.

Acho que ninguem tem duvidas que os jogos são uma tendência, mas eu fico pensando muito sobre os jogos antigos, The Sims, Habbo... todos os jogos de décadas atrás me parecem tão mais avançado que as experiencias de hoje e seus milhões em desenvolvimento. Que fico na dúvida do que ta rolando.

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December 04, 2022, 05:19:06 PM
 #2

Até agora a Meta só tem perdido dinheiro com essa aposta deles ao Multiverso. Arriscado... mas quem não arrisca, não petisca, não é mesmo? Grin

Meta's Reality Labs unit, which is responsible for developing the virtual reality and related augmented reality technology that underpins the yet-to-be built metaverse, has lost $9.4 billion so far in 2022.



Acho que ninguem tem duvidas que os jogos são uma tendência, mas eu fico pensando muito sobre os jogos antigos, The Sims, Habbo... todos os jogos de décadas atrás me parecem tão mais avançado que as experiencias de hoje e seus milhões em desenvolvimento. Que fico na dúvida do que ta rolando.
Acho que isso acontece pois os projetos de hoje focam muito em VR e na ligação direta do real com o virtual, tudo ainda muito em sua infância. O Habbo nunca tentou fazer isso, muito menos o The Sims.

Gostava bastante do Habbo, Clube Penguin, etc... pois era um jogo de comunidades, onde você fazia amigos online e muitas vezes fingia ser um personagem (algo legal do Habbo eram os quartos com "empregos" i.e você podia ser um policial no jogo).

Falando no multiverso crypto, a maioria dos projetos primeiro pensa na sua ligação com uma blockchain e os tokenomics para depois focar no jogo ou ecossistema virtual. É aquela ideia de buscar um problema para a sua solução.

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December 05, 2022, 07:58:59 AM
 #3

Acho que ninguem tem duvidas que os jogos são uma tendência, mas eu fico pensando muito sobre os jogos antigos, The Sims, Habbo... todos os jogos de décadas atrás me parecem tão mais avançado que as experiencias de hoje e seus milhões em desenvolvimento. Que fico na dúvida do que ta rolando.

Desenvolver um jogo não é algo fácil. Mesmo o mais simples, requer muitas horas de programação.
Então a evolução do jogos, tem acompanhado a evolução da tecnologia, o que permite chegarmos ao nível que estamos hoje.

O metaverso é uma tecnologia muito nova, que ainda não está ao nível dos jogos atuais. Ou seja, neste caso foi a tecnologia que não acompanhou a evolução dos jogos. Claro que em breve, vai-se conseguir nivelar as duas coisas, mas ainda precisa-se de uma década pelo menos para isso acontecer.

Isso porque, enquanto antes os jogos estariam sempre um paço atras da tecnologia, com a tecnologia a evoluir, e a programação do jogo ter de melhorar para acompanhar. No caso do meta é ao contrario, o código esta muito evoluído e a tecnologia/hardware não. E evoluir hardware é muito mais difícil do que evoluir software.




Falando no multiverso crypto, a maioria dos projetos primeiro pensa na sua ligação com uma blockchain e os tokenomics para depois focar no jogo ou ecossistema virtual. É aquela ideia de buscar um problema para a sua solução.

Nem mais! O foco é o token e não o jogo, e por isso o resultado não tem sido o tão esperado.

Eu continuou achar que faria mais sentido pegar num jogo opensource e adaptar-lhe o blockchain, do que criar algo do zero. Porque usar um jogo já feito e com um bom numero de faz, vai-se garantir a parte principal de um jogo, a jogabilidade. Mas, querem sempre fazer tudo do zero, vai ser mais dificil.

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December 05, 2022, 01:17:36 PM
 #4

A Animoca, que pra quem não conhece, é uma empresa de desenvolvimento de games fundada até que recentemente, em 2014, é um dos maiores players de games do setor e esteve nos últimos anos investindo bastante em desenvolvimento de jogo cripto.  Hoje a Animoca é acionista majoritária de uma das principais plataformas de metaverso, o The Sandbox

Em entrevista ao Cointelegraph, o cofundador da Animoca Brands, Yat Siu, disse que o fundo de até US$ 2 bilhões para startups com foco no metaverso.

De acordo com a entrevista com Siu, não haverá restrições geográficas para receber financiamento e o foco principal será “direitos de propriedade digital”.

Acho que ninguem tem duvidas que os jogos são uma tendência, mas eu fico pensando muito sobre os jogos antigos, The Sims, Habbo... todos os jogos de décadas atrás me parecem tão mais avançado que as experiencias de hoje e seus milhões em desenvolvimento. Que fico na dúvida do que ta rolando.

A ascensão dos games é um fato. Eles vão continuar evoluindo e os investimentos no setor só vão aumentar. A questão  é: que papel cripto terá nesse aumetno de investimentos? Pode ser insignificante ou nao (acredito que até o momento é praticamente insignificante)


https://ofuturodascoisas.com/a-ascensao-dos-games-porque-ficar-de-olho-nesse-mercado/

Se esse investimento de 2 Bi se concretizar, será em torno de 1% da receita anual do setor.

Olhando em maior detalhe, essa parte de VR/Cloud etc (que deve ser onde entra cripto) ainda está bem timida:

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