Bitcoin Forum
June 22, 2024, 12:02:28 AM *
News: Voting for pizza day contest
 
  Home Help Search Login Register More  
  Show Posts
Pages: « 1 ... 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 [268] 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 »
5341  Local / Майнеры / Re: Падение хешреита GTX 1080 ti on: June 23, 2020, 05:44:34 PM
Нвидия не фиксила проблему падения хешрейта на эфире, поэтому 27 мх на 1066 мне кажется слишком много.
Таблетку для памяти ддр 5х используйте?

Посавьте хайв на флешку и проверьте хешрейт

Или попробуйте любую другую систему на линуксе: равин и так далее

5342  Local / Бayнти и aиpдpoпы / Re: Подписная кампания Р2Р платформы Paxful on: June 23, 2020, 07:48:43 AM
Bitcointalk Username: FP91G
Bitcointalk profile link: https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=2724574
Posts count:  (включая данный пост): 212
ЕТН adress: 0x4802F6D9b60593eac171B5F42D465302143f7BC5


Тelegram Paxful Russian  +
Платформа Paxful          +
5343  Local / Новички / Re: Раздача мерита нуждающимся/Есть задания l on: June 16, 2020, 04:18:34 PM
Опубликовал новым постом Smiley
https://bitcointalk.org/index.php?topic=1661696.msg54629267#msg54629267
5344  Local / Новички / Re: Раздача мерита нуждающимся/Есть задания l on: June 16, 2020, 11:47:47 AM

В оригинале там написано: which we’ll discuss in a second. То есть следует перевести как: которую мы обсудим через секунду.
исправил
5345  Local / Разное / Re: Какая видеокарта лучше? on: June 16, 2020, 11:37:01 AM
Асус как правило самые дорогие и не всегда лучшие варианты по опыту в майнинге.
Стоит присмотреться к сапфирам и МСИ, они дешевле и охлад хороший.
Самый лучший кулер- на подшипниках.
5346  Local / Альтернативные криптовалюты / Re: 🔹🅰RK🔹[ANN] ARK - Криптoвaлютнaя Экocиcтeмa🔹 ICO Зaвepшeнo on: June 16, 2020, 11:21:18 AM
продолжение
Теперь нам нужно сказать, что делать, когда кто-то нажимает кнопку. Но что именно мы хотим от этого? Адреса должны быть длиной 34 символа, начинаться с правильного символа для нашей сети, состоять только из символов base58 и проходить проверку контрольной суммы. К счастью, скрипт bs58check, который мы импортировали ранее, обрабатывает большую часть этого за нас. Мы будем использовать публичную сеть ARK, поэтому мы знаем, что наша сетевая версия - 23.

Начнем с создания переменной для хранения сетевой версии. Щелкните правой кнопкой мыши наш лист событий и выберите Добавить глобальную переменную. Назовите его networkVersion с начальным значением 23.

Мы создадим функцию для проверки адреса. Щелкните правой кнопкой мыши в любом месте листа событий и выберите «Добавить функцию». Назовите его validateAddress и установите тип возвращаемого значения Number. Нажмите OK, затем щелкните правой кнопкой мыши нашу новую функцию и добавьте параметр. Назовите это адресом, который является Строкой. Теперь щелкните правой кнопкой мыши на Добавить действие для нашей функции и выберите Добавить сценарий. Теперь мы можем наконец написать немного JavaScript!

Code:
if (localVars.address.length === 34) {try {const networkVersion = bs58check.decode(localVars.address).readUInt8(0);if (networkVersion === runtime.globalVars.networkVersion) {runtime.setReturnValue(1);}} catch (error) {// the address is invalid}}

Давайте разберемся с этим. По умолчанию функция вернет ноль. Если адрес составляет 34 символа, он выполнит bs58check.decode, который выдаст ошибку и выйдет из функции, если адрес содержит недопустимые символы или контрольная сумма не пройдена. В противном случае мы проверяем, соответствует ли сетевая версия публичной сети ARK. Если это так, мы возвращаем значение 1. Проще говоря, если адрес проходит наши проверки, функция возвращает 1, в противном случае возвращает 0.

Теперь мы включим нашу функцию! Мы хотим, чтобы он запускался при каждом нажатии нашей кнопки. Нажмите «Добавить» рядом с нашим событием «По нажатию» и «Добавить подсобытие». Прокрутите вниз до System и сравните два значения. По сути, мы хотим проверить, возвращает ли наша функция 1 или нет. Итак, наше первое значение должно быть Functions.validateAddress (TextInput.Text), а наше второе значение должно быть 1.



Почти готово! Мы просто должны сказать ему, что делать, если функция проходит и не работает. Нажмите кнопку Добавить действие для нашего сравнения, дважды щелкните наш текстовый объект и выберите Установить текст. Введите «Адрес действителен!» и выберите ОК. Теперь для случая сбоя: нажмите кнопку Добавить ... рядом с нашим новым действием Установить текст и выберите Добавить еще. Нажмите «Добавить действие для нашего другого случая», дважды щелкните наш текстовый объект и выберите «Задать текст». Введите «Адрес недействителен» и нажмите ОК.



Теперь мы можем проверить наше творение, щелкнув треугольник в строке меню. Попробуйте ввести действительный адрес ARK Public Network и нажмите кнопку, затем попробуйте неверный. Вернитесь в исходный код и измените переменную networkVersion с 23 на 30 и повторите попытку с адресом Devnet. Теперь все в порядке, и теперь вы сможете определить, является ли адрес действительным в публичной сети ARK или в сети разработчиков ARK!
Следующие шаги

Вот и все для первой части этого урока. В нашем следующем сеансе мы рассмотрим Construct немного больше и узнаем, как подключиться к одноранговому узлу, чтобы получить его сетевую версию, и использовать его вместо жесткого кодирования значения, чтобы наша игра могла быть совместима со всеми бриджчейнами, и мы изучим Core plugin для основной логики игры.

Если вы отстали в какой-то момент, обязательно ознакомьтесь с нашими документами в центре обучения ARK. Кроме того, наша команда и разработчики активны в Slack, поэтому не стесняйтесь обращаться к нам!
https://learn.ark.dev/core-getting-started/setting-up-your-development-environment
https://ark.io/slack
5347  Local / Альтернативные криптовалюты / Re: 🔹🅰RK🔹[ANN] ARK - Криптoвaлютнaя Экocиcтeмa🔹 ICO Зaвepшeнo on: June 16, 2020, 11:20:57 AM
Перевод. Оригинальная статья Launching HTML5 Games In The ARK Desktop Wallet — Part One
https://blog.ark.io/launching-html5-games-in-the-ark-desktop-wallet-part-one-b26fd444f0d79c42

Запуск HTML5 игр в настольном кошельке ARK - часть первая


Добро пожаловать в первый урок из нашей серии, посвященный запуску игр на HTML5 в ARK Desktop Wallet! Эта серия предназначена для разработчиков всех уровней. Цель этой серии - преобразовать игрs HTML5 в полноценный плагин ARK Desktop Wallet. Первое руководство объяснит, как взаимодействовать с блокчейном в автономной среде HTML5, прежде чем, наконец, перейти в ARK Desktop Wallet.

На первый взгляд, этот учебник будет разбит на следующие части:

    Часть первая: как импортировать адрес кошелька ARK в ваше приложение
    Часть вторая: создание бэкенда для вашего плагина
    Часть третья: заставить вашу игру работать с системой ставок
    Часть четвертая: внедрение игровой логики в ваш плагин
    Часть пятая: определение того, как выпадают призы
    Часть шестая: запуск вашей игры в качестве плагина кошелька

Прежде чем мы начнем, нужно помнить одну вещь: эти учебные пособия направлены на запуск HTML5-игры в ARK Desktop Wallet. Эти учебные пособия не предназначены для обучения разработчиков, как создавать игры. Однако, как только ваша игра будет готова, мы будем рады поддержать ее в ARK Desktop Wallet. Итак, давайте  начнем с импорта адреса кошелька в вашу игру!

Импортирование адреса кошелька в вашу игру

В этой первой части этой серии мы рассмотрим, как импортировать адрес кошелька, убедившись, что он действителен, чтобы игроки случайно не ошиблись, введя неправильный адрес и потеряв потенциальный приз. Это заложит основу для следующих частей, где мы напишем нашу игровую логику в нашем собственном плагине Core.

Мы будем использовать бесплатный  движок Construct 3 - среду разработки игры «укажи и щелкни» - чтобы создать нашу простую игру HTML5, так что зайди туда и начни
новый проект.
https://editor.construct.net/

Это кому-нибудь знакомо? Это Сапер… Первая игра ARK для блокчейнов «игрок против игрока»!

К сожалению, на момент написания ARK JavaScript SDK не был полностью совместим с играми HTML5 из коробки, поэтому мы будем использовать альтернативу bs58check для проверки адресов. Шаги для создания нашей альтернативы описаны ниже, но если вы предпочитаете пропустить это, вы можете использовать готовую версию, которую мы обсудим через секунду. Если вы хотите собрать его самостоятельно, убедитесь, что у вас установлены NodeJS и npm, а затем выполните:
Code:
npm install -g browserify uglify-jsnpm 
install bs58check
browserify — standalone bs58check -r bs58check | uglifyjs > bs58check.min.js
Затем мы импортируем наш файл bs58check.min.js в наш проект Construct 3, чтобы игра могла его использовать. Это действительно просто - просто щелкните правой кнопкой мыши «Сценарии» в правой верхней панели, выберите «Импорт сценариев» и перетащите файл bs58check.min.js в окно. Нажмите Импорт, и все готово!


Что делает адрес кошелька ARK действительным?

Теперь нам нужно отступить от практической деятельности и сосредоточиться на теоретической стороне. Что делает адрес действительным, и как мы можем отделить адрес публичной сети ARK от адреса в сети разработки ARK или другом бриджчейне?

Каждый адрес должен быть ровно из 34 символов, а в случае публичной сети ARK каждый адрес начинается с буквы A; и наоборот, адреса в ARK Development Network начинаются с буквы D, а бриджченйны могут использовать свой собственный символ. Этот первый символ связан с сетевой версией - запомните, мы вернемся к нему через позже. Символы, используемые в адресе, известны как base58, который представляет собой группу из 58 буквенно-цифровых символов, которые легко различить для минимизации риска путаницы, например, 0 (ноль) и O (верхний регистр o) выглядят одинаково, поэтому они исключаются ; кроме того, I (прописные буквы i) и l (строчные буквы L) исключаются из набора символов по той же причине. Наконец, адрес включает контрольную сумму, чтобы убедиться, что остальная часть адреса была введена правильно, без опечаток.

Итак, помните, как первый символ адреса ARK Public Network - A, а ARK Development Network - D? Это происходит от того, что называется сетевой версией, и каждый блокчейн может иметь различную сетевую версию, которая определяет первый символ всех адресов кошелька в этой сети. В случае, если вам интересно - и вам это понадобится позже, - сетевая версия для ARK Public Network - 23, а сетевая версия для ARK Development Network - 30.

Теперь вы знаете, что адрес действителен, если - и только если - он имеет длину ровно 34 символа, начинается с правильного символа для сетевой версии блокчейна, содержит только символы в группе base58 и имеет действительную контрольную сумму. Теперь добавьте это в нашу игру!

Добавление адреса кошелька ARK в вашу игру

Давайте начнем с добавления некоторых объектов в наш макет. В нашем примере мы собираемся добавить поле ввода текста для ввода пользователем своего адреса, кнопку для подтверждения введенного адреса и текстовое отображение, чтобы сообщить нам, является ли адрес действительным. Дважды щелкните «Макет 1» в правой верхней панели, затем щелкните правой кнопкой мыши пустой холст и выберите «Вставить новый объект». Дважды щелкните ввод текста и поместите его на макет, где вы хотите, чтобы он появился. Повторите это, чтобы добавить объекты Button и Text тоже. Не стесняйтесь настраивать стиль объектов так, как вам нравится, и если вы чувствуете себя креативным, добавьте несколько спрайтов и фоновое изображение, чтобы оживить ваш макет.



Сейчас мы собираемся погрузиться в Лист событий, и именно здесь происходит вся магия. Конструкция 3 основана на событиях, то есть реагирует на ситуации, возникающие в течение жизненного цикла игры. В нашем случае это событие, когда пользователь нажимает нашу кнопку. Дважды щелкните «Лист событий 1» и выберите «Добавить событие». Дважды щелкните нашу кнопку и выберите событие «По нажатию». Он будет выделен желтым цветом, поскольку это обычное событие.
5348  Local / Новички / Re: Раздача мерита нуждающимся/Есть задания l on: June 12, 2020, 10:07:20 PM
Итак, продолжение:
11. Новое промо от FortuneJack в их тему: Summer Vibes
12. Руководство по конвертации html5 игр в плагин для кошелька ARK в пяти шести частях -> первая
13. Вторая часть руководства - вторая
14. Третья часть этого руководства: Launching HTML5 Games In The ARK Desktop Wallet — Part Three
15. четвёртая часть
16. пятая часть
17. финальная часть

Руководство вероятно лучше публиковать последовательно, поэтому забрать на перевод можно в любом порядке, а публиковать только после того, как будет предыдущая готова.
забрал 12
Опубликовал
https://bitcointalk.org/index.php?topic=1661696.msg54629267#msg54629267
5349  Local / Новички / Re: Как я пришел в криптобизнес, и продолжаю зk on: June 09, 2020, 06:28:42 PM
Мы не просто майним сами в соло, мы уже строим контейнеры люкс-класса (позже опубликую видео и фото с полной спецификацией), также мы принимаем партнеров для коллективного майнинга и в перспективе года планируем создать свой пул.
ПОС-майнинг, ноды и мастер-ноды тоже будут, но позднее.
Ваши  контейнеры люкс класса оборудованы системой Autoblow AI?
Чего посить будете? Кефир или свой говнокоин?
5350  Local / Альтернативные криптовалюты / Re: Отвал 4 Gb GPU на эфирах on: June 08, 2020, 10:33:11 AM
https://bitcointalk.org/index.php?topic=2647654.msg54546084#msg54546084
новый релиз с поддержкой свежих дров
5351  Local / Майнеры / Re: Ожидаемые топовые ГПУ 2020 on: June 08, 2020, 10:12:54 AM


Какой дизайн Smiley
5352  Local / Альтернативные криптовалюты / Re: POS (Proof of stake) майнинг. Иксовая ниша. on: June 04, 2020, 09:11:11 AM
наконец тема переместилась по назначению  в хайпы Grin
5353  Local / Русский (Russian) / Re: [ЛOГ] Пoльзoвaтeли, пoвыcившиe cвoй paнг - Пoздpaвлeния! on: June 04, 2020, 09:05:07 AM
KTChampions поздравляю  с достижением!!!
5354  Local / Русский (Russian) / Re: Аллея славы RU локали on: June 04, 2020, 08:56:45 AM
http://archive.vn/3o7cR
https://bitcointalk.org/index.php?topic=5252801.0
трейдер - натягиватель потолков Grin
5355  Local / Альтернативные криптовалюты / Re: Аналитика, анализ, прогнозы. on: June 03, 2020, 10:54:37 AM
Крипта нагревает планету, запретить,  из-за нее и возникла сегодня такая хрень и из-за масштабов вырубки лесов Китаем, которые нужны для охлаждения
А вы знайте куда сейчас девают излишки энергии в РФ? На оптовых рынках цена обвалилась, а для россиян цены не падают.
В землю  Cry

На эфире стоит ставить ведра на 150-160 уе?


5356  Local / Разное / Re: Какая дебетовая карта лучше? on: June 03, 2020, 10:49:22 AM
почитай на банки.ру
5357  Local / Альтернативные криптовалюты / Re: Free TON on: May 20, 2020, 03:14:57 PM
Почему Дуров не сделал проект с неамериканскими инвесторами хотябы на бумаге?
Ему обещали решить все проблемы или это был задуманный слив?
5358  Local / Новички / Re: Раздача мерита нуждающимся/Есть задания l on: May 19, 2020, 09:31:40 PM
https://bitcointalk.org/index.php?topic=2682190.msg54463368#msg54463368
готово
5359  Local / Альтернативные криптовалюты / Re: [ANN] ⭐ Snowgem ⭐ [XSG] Equihash – Нет Premine – Нет ICO - Мастерноды on: May 19, 2020, 09:29:30 PM
перевод статьи https://snowgem.org/blog/item/16-weekly-update-20w2020

Еженедельное обновление SnowGem 20я неделя /2020
15 мая 2020 года.


Для команды SnowGem это было очень напряженное время, и в настоящее время наша основная задача - SnowGem BitFrost Wallet, о которой очень хорошо знают наши постоянные подписчики. Пользователи Keen Discord также заметили, что наш канал #dev-diary буквально переполняется ссылками к нашей учетной записи Gitlab.

Мы все еще находимся на стадии бета-тестирования и исправления ошибок в соответствии с нашим последним еженедельным обновлением с некоторыми очень приятными усилиями и конструктивными комментариями от нашего сообщества - Большое спасибо!

Огромное усилие команды разработчиков SnowGem, множество потраченных часов и дней с большим количеством выпитого кофе, дало результат - начальную бета-версию BitFrost Wallet. Наша текущая версия 0.03 была выпущена в Google Play Store для одобрения, а недавно в Apple App Store. Мы отслеживаем результат и сообщим всем, когда они будут доступны для загрузки.

Обратите внимание, что это не окончательная версия, поэтому, если вы обнаружите какие-либо ошибки, пожалуйста, сообщите о них в CoreTeam.



Наша следующая важная задача, над которой мы сейчас работаем, - это добавить простые свопы (SnowSwap) в кошелек BitFrost. Мы надеемся завершить это в течение ближайшей недели и сделать его доступным как обновление для Google Play и Apple App Store

Как всегда, Discord является наиболее активным, полным информации и объявлений.
 

Больше информации:

SnowGem Whitepaper
https://snowgem.org/whitepaper/SnowGem_Whitepaper.pdf

SnowGem Vision
https://cdn.snowgem.org/ipfs/QmYDdwzN8nUysh1cxpqxUFa81F1oJ5Fc7H2rtNtqnGXki1

SnowGem Draupnir
https://t.co/6waSEMrOiz

Пожалуйста, проверьте нашу страницу Twitter, Discord и Telegram для получения дополнительной информации.
5360  Local / Новички / Re: Раздача мерита нуждающимся/Есть задания l on: May 18, 2020, 01:22:30 PM
Забрал 2
Pages: « 1 ... 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 [268] 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 »
Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.19 | SMF © 2006-2009, Simple Machines Valid XHTML 1.0! Valid CSS!