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Author Topic: 2016年世界最大移动游戏市场会是中国  (Read 392 times)
Zhan21 (OP)
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May 04, 2015, 03:41:34 AM
 #1

人人都知道中国的移动游戏市场非常火爆,有多火呢? GMGC与全球著名市场调研公司Newzoo联合制作《2015全球移动游戏产业白皮书》联合发布了一份调查报告,报告显示:到2016年,中国就将成为世界最大移动游戏市场。白皮书预测,到2015年,移动游戏收入将达61亿美元。到了2016年,中国有望超越美国,在移动游戏市场创下77亿美元的收入,一举成为全世界最大的移动游戏市场。

白皮书指出,中国是手机游戏的金矿,中国手机用户每天玩游戏的平均时间不少于35分钟,他们玩游戏的时间比使用任何其他类型的应用程序都多,也远远超过美国移动游戏玩家。美国的手机用户平均每天只花11分钟玩游戏。此外,中国用户的日留存率和周留存率都比美国玩家要略高,换句话说,同样一个游戏,中国玩家比美国玩家玩得更久。

与接近饱和的美国移动游戏市场相比,中国市场在未来两年内仍将保持增长态势。中国目前已有6.5亿月活跃移动游戏玩家,这个数字明年有望突破8亿,达到美国人口总数的两倍以上。

以上信息足以让中国的游戏从业者精神一振,但热血燃烧过后仍需冷静。

风口里的猪飞起来了,飞多久是个问题。

《2015全球移动游戏产业白皮书》认为,随着智能手机的普及率和3G / 4G认购率继续上升,中国的手机游戏市场将继续增长。这听起来很不错,但也应该看到,2015年Q1智能手机出货量同比下滑30%多,环比也是下降的。这是说明手机游戏的用户红利其实正在消失。有观点认为,2012年Q3开始的Android智能手机的疯狂增长,到现在,在基本上都是存量市场。

不仅如此,手机游戏近两年来的快速发展一直受到了资本运作的影响,因为投资者看好前者带来的大量热钱,曾一度将整个行业炒热。但有消息称,今年开始,资本方面开始对投资开始趋于冷静。

谁能继续飞也是问题。

目前,中国移动游戏市场上赢者通吃的局面并未被打破。

对国际移动游戏商来说,中国也许是一座大金矿,但中国的游戏市场对初来乍到者并不那么友好。根据白皮书报告,目前只有四家国外的游戏发行商挤进了Android游戏排行榜前50名,而排行榜的前几名则总是被腾讯和网易这样的国内大厂商占据。

对于国内一些中小游戏开发、发行商来说,已经开始担忧其接下来的生存空间,由于受到成本的制约,在与分发平台的对话中被压制,他们的生存难度日益提高。

对于游戏行业的大佬来说,日子也不是高枕无忧。近年来大公司的发展趋于保守,追求成功率,但是缺乏创新。与此同时,对IP(知识产权)的追逐使得行业已经出现泡沫,IP的选择甚至跟赌博性质相同。

以后猪往哪飞也是问题。

研究报告认为,距离行业发生根本性变革或许还有三到五年。

目前看来,随着技术的不断发展和应用,一定会有一些新的硬件设备推出,同时也催生更多新的游戏方式。此外,各终端的融合会加大,当“跨界”成为一个热词,“跨终端”也将成为未来的游戏开发趋势。

此外,精品化研发、运营、发行必将成为游戏商立于不败之地的根本,用户对游戏的体验要求会越来越高,一些人机交互新模式的产生,会带来一些前所未有的商业模式。

编译:谭笑 | 来源:iDoNews专栏
http://www.donews.com/idonews/article/6221.shtm
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