隐形设计的年代
汤姆·斯泰格斯(Tom Staggs)有着笔挺的身姿,梯形的下巴,和一张你在高中学校聚会上会看到的前大学明星般友好的脸。我们在一次电话会议上相遇时,他正在加州伯班克的迪士尼公司总部,而我在隐藏于迪士尼乐园配楼的一间大房间里,我们之间隔了一个大洲。我身边围绕着各种图表,被投影仪投射到墙上,显示着乐园内的各种实时信息。这个房间有着斑驳的天花板,一张长长的折叠桌,就像家长会一样。在这里,你可以想象,迪士尼乐园正在呼吸,吸入的是人群,呼出的是数据。
斯泰格斯目前是沃尔特·迪士尼公司的COO,最近还兼任迪士尼乐园及度假村的主席,他被很多人看好将成为下一任CEO。正是他,让伊格和迪士尼董事会成员肯花钱押注魔法手环。像许多企业大佬一样,他很擅长将激进的思想隐藏在温文尔雅的斗篷之下,去抚平华尔街的情绪。但是他说的每句话听起来像公案,包裹着多年来对高科技不断扩张的咬牙切齿。
斯泰格斯把迪士尼在魔术手环上的的目标表达为科幻作家阿瑟·克拉克的一句谚语:「任何非常先进的技术,初看都与魔法无异,」他说,「这就是我们想要的方式。如果我们能不走寻常路,就能为客人创造出更多的回忆。」
他讲了一个故事,一个名叫Fast Passes的程序曾经保证了一个游乐项目的时间。从前,那些通行证只能在这个游乐项目本身中有效,并标记了指定的返回时间。你必须在它开门的时候到达那里,因为通行证的时间很短,除非你是一个时间规划专家,否则很难依次集齐更多游乐项目的通行证。你会看到很多家庭在外面等公园开放,然后父亲冲刺到售货亭给每个家庭成员买到足够的通行证。“我也曾经为买通行证而百米冲刺过。“ 斯泰格斯说。
所以,你就能理解为什么他——以及迪士尼——会如此热衷于魔术手环。富兰克林说,与其告诉你的孩子,你会尽力为他找到《冰雪奇缘》的艾莎,或者带他去「小小世界」玩,「你还不如去做他的英雄,事先承诺好要乘坐的游乐项目和要拜访的童话人物。然后你可以更自由地体验乐园,利用更多的游乐设施。」这里有一个优雅的商业逻辑:鼓励人们去体验最热门景点之外的游乐项目,公园的总体使用率会上升。人们排队等待的时间将减少。他们做得更多,这意味着他们会花更多钱,也会留下更多回忆。富兰克林去年7月已从迪士尼下一代体验的执行副总裁位置上退下来,他说:「整个系统给迪士尼一种方式去了解业务的运作。据此,我们了解到,哪里需要更多食物、人们游览公园的方式、以及人们如何消费这些体验产品。」
这也为迪士尼提供了优化员工的机会。他们的目标是创建一个系统,让员工基本上可以省去卖票、收款等无聊的事情,而把更多时间放在与游客的互动上。魔术手环和MyMagicPlus让员工把过去的业务「搬到了一个交互的空间,在那里他们可以为游客的体验增加更多人文因素。」克劳馥顿说。这个体量巨大的科技平台,已不可避免地改变了体验的本质。
与此同时,数码世界以及我们随身携带的手机所带来的舒适,正用新的期望和无尽的娱乐来填满我们的生活。「我想象不出还有什么东西没有被更多的选择、更多的信息和日益增长的人性化需求所影响。」 斯泰格斯说。因此,如果你是一个主题公园,你会陷入一种奇怪的困境,面临着数码生活的挑战。「迪士尼乐园是广阔的。在这里,你能做的事情,比你一个月能做的事都多得多。这种选择是势不可挡的。」
当事情进展顺利时,接触点会发绿光,当有异常时会发蓝光,在迪士尼的神奇王国里不会看到红色的警示标志。
事实上,这被称为「选择的矛盾」:你让人们更快乐,并不是通过给他们更多选择,而是尽可能地剔除选择。重新设计过的迪士尼乐园体验正是这样,通过分散选择来限制选择,这个过程远在你到达乐园之前就开始了。「假期里,有很多事情要做,」斯泰格斯说。换句话说,迪士尼知道父母来到公园的想法:我们必须和辛德瑞拉喝茶,巴斯光年究竟在哪里?这样,公园不再仅仅是升级打boss的电子游戏。魔术手环只需要你设置一个议程,其他事情就会按照你选择的进行。斯泰格斯说:「它让人们的假期很自然地展开。做计划的能力和个性化成为了一种自发的行为。」那种舒适的感觉,以及随之而来的一切,都让你流连忘返。
将来,整个世界是否都有可能变成迪士尼乐园这样,装满了感知我们举动的传感器,从而来解放我们的行为?已经有这样的迹象了。它已经开始出现在迪士尼游船,还有像斯泰格斯说的飞机航班、体育联赛。球队们也开始四处咨询这种技术。「我们刚刚才开始了解,这一切究竟要如何实现。」还有斯泰格斯没有分享,但之前提到的团队成员正在做的,就是迪士尼已经在构思、设计和构建更多似乎只会出现在科幻小说中的功能,这些功能远比自动把食物送到你面前更加野心勃勃。
魔术手环中设有传感器,顾客只要刷卡去游乐项目,魔术手环就可以让迪士尼找准他们的位置。在「我们请客」餐厅中,魔术手环与安装在桌子和天花板上的广播对你的位置进行三角测量从而你的服务员可以找到你。如果迪士尼决定把这些传感器安装在整个公园,一个数据的新世界就开启了。他们可以让米奇和白雪公主找到你。
他们可能使用公园遍布的照相机抓拍你和家人不经意的某一刻:享受骑车或者遇到白雪公主,并且把他们拼接成一部个性化的电影。(产品团队称之为故事引擎。)他们也会在你排队等太久时通过Email给你发送一个冰淇淋免费券或者一张其他游乐项目的通行证。通过这些,他们已经抓住了客户服务的精髓:把消极的经历转化为积极的。它重塑了你在这里的记忆——这就是为什么当你在赌桌上时输光时,赌场会给你提供免费的表演和饮料。
虽然富兰克林不会对这些可能的细节发表评论,但他对此做了一个有趣的总结。他说:「人们所说的物联网仅仅是一个技术基础,而忽略了最重要的东西,那就是关于互联网的体验。顾客并不需要知道这究竟是怎么发生的。它(用户体验)就是关于食物如同有魔法一样到达顾客的手中。」
这些体验,将有更多的设计师为之奋斗:它是无形的,却又无处不在,简而言之就是司空见惯。这就是它本身的魔法。
本文原载Wired,机器之心翻译出品,参与成员:小琦Sylvie、WangYue、郑劳蕾、汪汪。
http://www.donews.com/idonews/article/6351.shtm