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Author Topic: Gamecredits打造“区块链+手游平台” MobileGo全球众筹4.25开启  (Read 247 times)
haoxihata (OP)
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March 23, 2017, 03:44:00 AM
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商业世界的跨领域创新一直孕育着无数个可能,只要有合适的创意,即可开辟一片全新的蓝海。数字货币技术的快速发展引起各行各业的关注。当下,“区块链”在正成为科技圈的必谈话题之一。如果,传统的游戏公司也准备在新兴的区块链领域大显身手之时,那么这注定又会是一个新的可能了。
Gamecredits代币在2015发布,其诞生的初衷是成为游戏世界的通货。我们身边的游戏很多,不过在不同的游戏平台或者不同的游戏之间,游戏玩家都要使用不同的电子货币,电子货币兑换间的不便、游戏公司滥发货币等都会影响玩家的体验。区块链技术的诞生正好改善这点,使用区块链代码能规定货币的发行量,开发区块链数据接口能连通各大游戏。

在过去的两年中,Gamecredits团队一直朝着这目标前进,凭借在社区中的良好口碑,众多知名的交易平台如Poloniex、元宝网都上线了Gamecredits交易对,目前市值稳定在1500万美元以上。

但Gamecredits团队并不满足于单纯打造这样一款数字货币,他们更希望的是打造围绕Gamecredits的游戏生态。一个“区块链——手游平台”的构想即应运而生。以太坊平台的日益成熟也为这想法的最终实现提供了保障。以太坊代码具备图灵完备的特性,能让开发者容易实现智能合约。

过去两年以来,团队为打造“区块链+手游平台”投入了数百万美金。经过与游戏业领军企业Datcroft.Ltd两年时间的不懈合作开发, Gamecredits项目的第一个加密手游商店即将完成。这个手游商店有专属支付通道,让玩家可以直接用 Gmaecredits来购买游戏内容。目前,已经有来自150余家开发者的超过300款游戏签约在这个商店发行。Gamecredits手游商店将于2017年2季度上旬发布。

在4月25日,团队将会进行MobileGo代币的全球众筹,募集到的资金将会用来继续支撑Gamecreidts手游平台的开发,和用于全球范围内的营销。MobileGo是全球首个基于ETH和Waves双链发行的代币,发行总量是1亿,众筹支持BTC、ETH、Waves和Game购买。

Gamecredits游戏平台支持虚拟交易市场,得益于以太坊的智能合约技术,玩家使用MobileGo代币可以进行去中心化的交易。比如说,玩家A和玩家B是互不相识的,但彼此有交易的需求,玩家A希望将账号的游戏装备卖给玩家B,他俩只需要使用内置的智能合约,一旦交易完成,智能合约中锁定的玩家A的MobileGo代币就可转移至玩家B中。这在传统的游戏平台需要依赖第三方才能实现。智能合约无疑会极大地优化玩家的体验。

游戏行业的利润非常惊人。数据表示,2016年,全球游戏行业营收约为996亿美元,到了2019年行业将增长20%至1186亿美元。Gamecredits打造的这一“区块链+手游平台”,只要从中分到几个点的利润,给即将参与MObileGo众筹的投资者无疑会带来巨额的回报。团队会将游戏平台营收的利润用来回购市场的MobileGo代币,会有效稳定或提升MobileGo的市值,无疑会给投资者带来信心。

MobileGo团队有超过25年的游戏开发、游戏收益管理和游戏营销经验,为游戏开发者成功获客超过1300万。此外,团队有着超过15年支付处理、大数据和企业解决方案开发经验。
Datcroft公司的CEO Sergey在2004年创办了DatCroft游戏有限公司。过去的13年里,Datcroft开发过数个世界级的流行游戏,获得玩家数量超过1,300万。 Sergey继续管理这个有着超过百名雇员的游戏公司,并继续向市场上推出最前沿的游戏。Datcroft 最新的游戏Pixel Wars将于5月发布,并已经取得一遍赞扬之声。

Sergey一直倡导用区块链技术来解决许多游戏行业的问题。他访问了世界的许多角落,在无数次的演讲中,他总是强调说,用区块链技术可以改造支付处理解决方案和游戏环境来给予游戏开发者更多的利润,给予玩家更多的选择和更好的体验。
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