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Author Topic: ⚡[ANN]⚡TriForce Tokens Gaming⚡[ICO sous Tiers]🚀 Partenaires d'Industries 🚀  (Read 738 times)
ludbega (OP)
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November 07, 2017, 04:41:02 PM
 #21

En fait, notre événement principal de l'ICO était prévu pour le 11 novembre, mais comme mentionné dans mon précédent message, nous sommes en train de mettre cela en attente jusqu'à ce que nous ayons certaines choses en place. Il est vraiment important que nous soyons dans la meilleure position pour lancer ceci, alors espérons que vous et d'autres comprendront cette manoeuvre. Nous ferons l'annonce officielle très bientôt sur notre canal moyen ici: https://medium.com/triforcetokens

~ Pete Mardell, PDG de TriForce

Un tiens vaut mieux que 2 tu l'auras
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November 07, 2017, 04:42:19 PM
 #22



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November 07, 2017, 04:47:07 PM
Last edit: November 10, 2017, 09:36:25 AM by ludbega
 #23

Nous pouvons maintenant annoncer officiellement que Vadim Bulatov, directeur du marketing chez Wargaming rejoint notre comité consultatif de l'industrie des jeux, et il est notre premier membre.

Vadim m'a contacté directement il y a quelques semaines, car ce qu'il fait correspond à nos propres principes de promotion des communautés de jeu en collaboration. C'est génial de l'avoir à nos côtés pour nous conseiller sur les routes vers les marchés, la stratégie, etc.

Notre article complet est sur medium : https://medium.com/triforcetokens/games-industry-adviser-vadim-bulatov-joins-triforce-tokens-14157ac5c7da

Il a travaillé sur de grands noms, tels que World of Tanks, World of Warships, etc., qui comptent plus de 110 millions de joueurs dans le monde.

~ Pete Mardell, PDG de TriForce

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November 10, 2017, 09:36:07 AM
Last edit: November 11, 2017, 02:06:53 PM by ludbega
 #24

Le concept date de 2015, mais a beaucoup évolué depuis. La construction réelle de nos prototypes a duré 6 mois, mais nous avons encore de plus solides versions bêta en cours.

~ Pete Mardell, PDG de TriForce Tokens


#434

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November 14, 2017, 07:16:50 PM
Last edit: November 27, 2017, 08:49:04 AM by ludbega
 #25

TriForce Tokens Article sur Medium : Mise à jour de l'ICO


https://medium.com/triforcetokens/token-sale-update-424fb14cec64

#494

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November 28, 2017, 10:13:57 AM
Last edit: December 02, 2017, 08:50:45 AM by ludbega
 #26

Bonjour tout le monde,

Nous avons envoé la mise à jour officielle à nos followers maintenant. Notre prochain événement de vente de Token est fixée au 20 Février 2018 et durera 14 jours jusqu'au 6 Mars 2018.

Vous pouvez trouver plus de détails sur notre topic Medium : https://medium.com/triforcetokens/token-sale-update-424fb14cec64

Nous avons également établi un partenariat avec un service de conseil expert qui va travailler avec nous pour atteindre un plus grand public et dynamiser cet événement. De plus, nous avons été approchés par des investisseurs privés pour assurer notre croissance dans les mois à venir, dont les détails sont en cours de finalisation !


~ Pete Mardell, PDG de TriForce Tokens

#559

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December 03, 2017, 11:10:46 AM
 #27

Nous recevons d'excellents retours et des questions intéressantes, les gens, excusez-nous si nous n'avons pas encore été en mesure de répondre à toutes les questions.

En outre, si quelqu'un ici joue à un jeu appelé Second Life, vous pouvez vérifier notre affichage complet de la publicité dans le premier bâtiment dans le jeu "Centre d'Information pour Crypto-monnaies". Voir les images ci-dessous, c'est plutôt sympa !



Merci au Centre Crypto de Second Life pour avoir pris soin de ça.

~ Pete Mardell, PDG de TriForce Tokens

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December 03, 2017, 11:11:21 AM
 #28



~ Pete Mardell, PDG de TriForce Tokens

#575

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rouhaud
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Payer sa baguette en BTC, c'est possible


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December 03, 2017, 11:38:41 AM
 #29



~ Pete Mardell, PDG de TriForce Tokens

#575

à chaque token son médium de diffusion ^^
des années que j'avais plus entendu parler de second life,
ca tourne toujours ce truc? jamais compris comment on pouvait perdre son temps à ca.

<a href="https://allcoins.pw/?ref=552446"><img src="https://allcoins.pw/img/728x90.png" alt="Allcoins.pw" /></a>
yyyf
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December 03, 2017, 11:49:22 AM
 #30

je ne sais pas si je peux me permettre ce message sur ce thread, vous me direz.

Bref, loin moi l'idée de prétendre pouvoir prédire le futur en disant que ce projet sera rentable ou non, mais si vous voulez bien réfléchir deux secondes, à terme, l'idée c'est de fournir des emplois virtuelles aux participants.

Donc en gros cette plateforme fera sûrement fleurir des jobs de balayeur en réalité virtuelle, le pied...

On a bien vu fleurir le gold farming, et ce n'était pas bien fameux, ni utile, alors pensez vous vraiment que ce projet apporte quoi que ce soit de mieux ? D'accord / pas d'accord, faites vous plaisir.
ludbega (OP)
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December 03, 2017, 10:31:35 PM
Last edit: December 04, 2017, 08:44:25 AM by ludbega
 #31

à chaque token son médium de diffusion ^^
des années que j'avais plus entendu parler de second life,
ca tourne toujours ce truc? jamais compris comment on pouvait perdre son temps à ca.

Parait que dans les bosquets, y a toujours du monde, mais chuuut


Je ne sais pas si je peux me permettre ce message sur ce thread, vous me direz.
Bref, loin moi l'idée de prétendre pouvoir prédire le futur en disant que ce projet sera rentable ou non, mais si vous voulez bien réfléchir deux secondes, à terme, l'idée c'est de fournir des emplois virtuelles aux participants.
Donc en gros cette plateforme fera sûrement fleurir des jobs de balayeur en réalité virtuelle, le pied...

Ben j'vais t'dire :p tu peux !

Je ne pense absolument pas que cela va faire fleurir ces jobs là (pas déc' non plus, dans la virtualité, tu seras au minimum un demi-dieu, sinon pq? ). Je pense que des joueurs dont certains... ( je t'invite à découvrir la chaîne de Paul sur les autobiographies va te parler d'un joueur français ayant migré dans les années 2000 en Corée pour y jouer professionnellement, un joueur de Starcraft si j'm'abuse (très bonne chaîne) ) seront enchantés de pouvoir promouvoir la nécessité d'une guilde. Un moyen d'éviter le troll par la réputation et bâtir une sérieuse réputation. Leur communauté est déjà là, bien plus soudée que ceux qui prétendent en développer. Et dans quel secteur stp, si c'est pas des ptits sectariens ceux là gorgés au soda et à la manette !

Et je pense que ce projet est excellent pour ce qu'il propose, à l'heure de l'E-sport ( car je suis désolé, quelque chose de bien commenté, ca reste palpitant ), ce projet a de l'envergure !

#631

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yyyf
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December 04, 2017, 09:41:45 AM
 #32

à chaque token son médium de diffusion ^^
des années que j'avais plus entendu parler de second life,
ca tourne toujours ce truc? jamais compris comment on pouvait perdre son temps à ca.

Parait que dans les bosquets, y a toujours du monde, mais chuuut


Je ne sais pas si je peux me permettre ce message sur ce thread, vous me direz.
Bref, loin moi l'idée de prétendre pouvoir prédire le futur en disant que ce projet sera rentable ou non, mais si vous voulez bien réfléchir deux secondes, à terme, l'idée c'est de fournir des emplois virtuelles aux participants.
Donc en gros cette plateforme fera sûrement fleurir des jobs de balayeur en réalité virtuelle, le pied...

Ben j'vais t'dire :p tu peux !

Je ne pense absolument pas que cela va faire fleurir ces jobs là. Je pense que des joueurs dont certains... ( je t'invite à découvrir la chaîne de Paul sur les autobiographies va te parler d'un joueur français ayant migré dans les années 2000 en Corée pour y jouer professionnellement, un joueur de Starcraft si j'm'abuse (très bonne chaîne) ) seront enchantés de pouvoir promouvoir la nécessité d'une guilde. Un moyen d'éviter le troll par la réputation et bâtir une sérieuse réputation. Leur communauté est déjà là, bien plus soudée que ceux qui prétendent en développer. Et dans quel secteur stp, si c'est pas des ptits sectariens ceux là gorgés au soda et à la manette !

Et je pense que ce projet est excellent pour ce qu'il propose, à l'heure de l'E-sport ( car je suis désolé, quelque chose de bien commenté, ca reste palpitant ), ce projet a de l'envergure !


cool Smiley

Je vois ce que tu veux dire, reste que tu prends une exception, une star littéralement, pour en faire une généralité.
Si j'avais pu le retrouver j'aurais fais suivre un lien faire une plateforme, genre faucet, pour gagner des millicoin en jouant à un jeu de racing en ligne. Bah les premiers jobs à faire avant de racer c'était de nettoyer les pistes, même pas en vr, juste un pauvre bouton à  cliquer et attendre que ca ce passe. Voir aussi l'exemple précédent sur le gfarming. On se souviendra de diablo et de la loot.

Bref, je ne vois pas pourquoi cela ne se reproduirait pas.

Au sujet de la hype e-sport, jusqu'à présent ils n'ont pas eu besoin de blockchain pour émerger.

Selon moi le but de la team TTF c'est de positionner une plateforme MITM entre les interactions des joueurs.

Maintenant, je proposes de faire une petite lecture du wp

https://triforcetokens.io/resources/white-paper-v3.3.pdf

Les 11 premières pages ne servent pas à grand chose si ce n'est qu'on y notera qu'il ne parle jamais des marchés chinois/indiens.

Page 12, les objectifs d'amélioration identifiés,

Quote
1 Keeping Players –Reduce Attrition Rate
2Attracting Players –Improve Marketing Strategy
3Generating Revenues to Support Development
4Understanding player motivations/desires
5Finding the right resources/talent

Pele mele ils promettent beaucoup de choses

1 un jeu pourri reste un jeu pourri, c'est pas une monétisation qui changera le probleme. Unity framework apporte beaucoup plus.
2 améliorer la visibilité d'un lancement, je vois deux choses possibles. fournir une marketplace àlasteam, donc pour le dev acheter de l'espace pub. promouvoir le word-of-mouth (comme les ico, comme ce que tu fais) en utilisant une monnaie non fiduciaire pour de la promo par les joueurs.
3 Je suis tellement vieu jeu. Le pay-in-game me révulse.
3. J'attends toujours un système de micro paiement qui envoie du paté. https://github.com/raiden-network/raiden/issues/153 ...
4 On fournit un google analytics pour les équipes d'analyses comportementales, donc paiement pour accéder à cette plateforme par les devs, ou forme de revente des données collectés pour générer du revenue.
5 IFDK (i fucking don t know). J'ai pas pu trouver d'infos dessus.

Page 12,

Quote
1Looking after early adopters
2Convert to paying users
3Update faster with high iterations
4First Impressions Count –Impress Them!
5Prevent a toxic player community from growing

Y'à tellement rien la dedans à part du wishful thinking que c'est difficile d'argumenter..
Sur le point 5, c'est intéressant, mais je n'ai pas compris comment.

Le reste, bon, bah c'est du business.... ou des problématique de dev. Rien à voir avec ce que le projet peut apporter.

Page 13, buzzword. On y confirme tout de même que tout ce qui concerne "Player behavior/analysis/honoring" sont off blockchain, c'est du bon gros centralisé classique.

Seuls "Quest/Decentralized Bets/Decentralized Tournaments" seront dans la BC.

Est ce que cela veut dire qu'il faudra payer du gas pour accéder à des quêtes ?

Page 14,
NodeJS pour servir du bigdata, c'est encore plus wastefull que la POW.

"One of the great unique propositions of the project will be that of near -instant  transactions and so for this reason the interaction with the blockchain via the smart contracts will be based on a JIT (Just In Time) model, "

Show me, im stupid!

15. Ok ça c'est quelque chose de concrètement utile pour qui veux continuer dans cette voie.

Page 16,

Où l'on y apprend que les joueurs vont payer pour péter un coup pour proposer des items à la vente.
Graphique qui me laisse songeur, player 1 commence avec 20, dépense 10 pour lister sa vente, obtient 9.9 après vente, et termine à 29.9 TFT. Huh??

Le dev obtient 0.1 TFT par trade. Je vais pas faire le calcul, mais parle t'on de trilliards de transactions pour être rentable ?

Page 17,

Le vague sentiment que les devs vont payer pour faire jouer des joueurs à leurs jeu.

Page 18,

rien à dire.

Page 19,

Le titre étant "ANTI - PIRACY STRATEGIES".

"With this in mind, TriForce Tokens goal is to create the technology and infrastructure that will make it more attractive and easier to detect piracy within the gaming industry using the blockchain."

Donc rien de révolutionnaire, rien de préventif, tout juste du post analysis.

"The goals of the project are simply to provide more insight for developers to proactively provide them the technology to detect and allow them to deploy unique strategies for revenue generation"

(Je ne sais pas ce que cette phrase vient foutre là, en fait)

"More specifically how this would work in practice is based on the transparency of the blockchain and verifiability that a connected users transaction occurred and is genuine. This will allow detection methods to be used to prompt developers about specific activities."

Où je crois comprendre que l'on parle en fait d'un sysème anti fraude à-la-fianet. Rien à voir avec un système antibot ou autre.

Page 20,

non obstant le fait que l'entraide (désintéressé par définition) fait partie inhérente du jeu, qu'en positionnant une valeur monétaire derrière une entraide on en pervertit la définition qui devient de l'emploi.

Donc, non obstant cette BS, on parle plus ici d'un système de note social, on voudrait nous faire croire que les joueurs ont besoin d'un tel système pour jouer ensemble.
ce avec quoi je suis en désaccord, car selon moi c'est bien parce qu'il y a une vraie valeur monétaire pour backer les échanges que le système d'honneur est nécessaire.

bref, c'est un peu l'insulte intellectuel.

__________________________________________________

Ceci étant dit, je ne doutes pas qu'il y à de l'argent à faire ici, comme ailleurs, je dis juste qu'on y perd plus qu'on y gagne en tant que joueur.

AMHA ce truc est socialement inutile, voir nocif.
ludbega (OP)
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December 05, 2017, 06:06:28 PM
 #33

Je t'avoue pas encore avoir vraiment le temps de traiter ton sujet. Je t'en fais part sous peu.

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December 05, 2017, 06:10:35 PM
Last edit: December 06, 2017, 11:11:07 AM by ludbega
 #34



Voici Gears of War. Un jeu de tir à la troisième personne, brillant et violent. Si vous n'y avez jamais joué auparavant, je vous le recommande vivement.

Voici une vidéo de quelques parties de jeu : https://www.youtube.com/watch?v=-h7tHI2T3gk
- Soyez averti que c'est un jeu extrêmement violent. -

Jake Ashby, Directeur Général de TriForce Tokens

#726

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December 07, 2017, 10:56:50 AM
 #35

Le "grand influenceur" avec qui nous avons parlé est Thomas Power, qui est classé 13ème parmi les 100 plus grands noms du monde cryptographique - ça vaut le coup d'oeil. Il nous a donné d'excellents conseils, mais pour le moment, il est trop occupé pour se joindre à notre conseil consultatif. Mais nous sommes toujours en train de discuter avec lui et il connaît parfaitement ses propos.

Nous avons également quelques autres personnes en pourparlers et nous ferons en sorte de l'annoncer une fois que nous les aurons confirmés.

~ Pete Mardell, PDG TriForce Tokens


#777

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December 07, 2017, 10:37:11 PM
 #36

Voici quelques jeux sur plusieurs sortes de plateformes :

Plants Vs Zombies
Little Big Planet
Minecraft
Lego games
Forza
Super Mario
Mario Kart
Crash Bandicoot
Rocket League
Trove

J'espère que ceci peut aider.

~ Jake Ashby, Directeur Général TriForce Tokens

#803

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December 08, 2017, 08:57:55 AM
Last edit: December 10, 2017, 09:44:12 PM by ludbega
 #37

Quelles sont les impressions des gens sur nous (TriForce Tokens) qui hébergent certains de nos propres serveurs de jeu dans certains jeux?

J'ai récemment recommencé à jouer Ark Survival sur Xbox et j'ai pensé que ce serait génial d'avoir notre propre serveur juste pour la communauté de TriForce Tokens.

Voici d'autres jeux auxquels nous pensions : Minecraft & Maple Story

Si vous pouvez penser à d'autres jeux qui vous permettent d'héberger vos propres serveurs dédiés, faites-le nous savoir.

Nous devons également tenir compte des plateformes sur lesquelles nous choisissons d'héberger les serveurs. Il serait bon d'avoir un serveur sur chaque plateforme pour au moins un jeu afin que tout le monde puisse y participer.

C'est juste une idée, mais je pensais que j'allais donner des idées à nos communautés, alors dites-le-nous !

Jake Ashby, Directeur Général TriForce Tokens

#911

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December 14, 2017, 10:42:40 AM
Last edit: December 23, 2017, 02:06:34 PM by ludbega
 #38

Oui, il y a certainement beaucoup d'autres tokens de jeu sur le marché. Mais en quoi sommes-nous différents?

Eh bien, pour commencer, nous fournissons des solutions technologiques pour toutes les parties de l'industrie du jeu, pas seulement le joueur ou le développeur. Nous fournissons des sources de revenus nouvelles et inexplorées aux joueurs, développeurs et streamers. Nous fournissons un système d'échange P2P pour les joueurs, qui permet aux développeurs de prendre une part (donc de ne pas y perdre). De plus, nous fournissons le premier système de récompense au monde qui permet aux joueurs de récompenser chacun sur la base d'un don. Non seulement cela, mais nous créons également une plateforme d'engagement social et des stratégies et un moteur de lutte contre la piratage. Nous collaborons avec l'Université Coventry pour mener des recherches sur les raisons du piratage et la meilleure manière de le prévenir. TriForce Tokens crée un écosystème qui encourage et encourage les communautés collaboratives.

TriForce Tokens est plus qu'une simple crypto-monnaie, notre équipe est dévouée et passionnée et tous suivent la même vision. Nous sommes là pour le long terme, pour révolutionner l'industrie du jeu.

J'espère que cela nous éclairera sur ce qui fait notre différence. C'est assez bref, donc si vous souhaitez plus d'informations, n'hésitez pas à consulter le site Internet :


Site Internet : https://triforcetokens.io/

~ Jake Ashby, Gestionnaire Principal de TriForce Tokens

#1421

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