Bitcoin Forum
May 29, 2024, 03:04:32 PM *
News: Latest Bitcoin Core release: 27.0 [Torrent]
 
   Home   Help Search Login Register More  
Pages: [1] 2 3 »  All
  Print  
Author Topic: Криптовалюта в игровой индустрии  (Read 451 times)
poilo1987 (OP)
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 42
Merit: 0


View Profile
February 07, 2018, 12:30:09 PM
 #1

В настоящее время существует проблема, с которой сталкиваются практически все любители поиграть в сети - использование Читов. Стандартные способы защиты работают плохо или не работают вовсе и читеров становиться все больше и больше. От их увеличения страдают и игроки, и производители игр. Понятно, что при увеличении количества читеров играть становиться не интересно и игроки меняют игру на ту, где читеры еще не так много. Производители игр кроме оттока игроков теряют деньги либо на покупку, либо на самостоятельную разработку и обновление античитов.

Для борьбы с нечестными игроками, например, в КС ГО существует патруль, игроки, которые в него входят имеют возможность просмотреть видео с игрой подозреваемого и вынести вердикт- является ли игрок читером или нет. На мой взгляд, у данного способа есть свои минусы:

1. Незаинтересованность игрока патруля-поскольку отсутствует какое либо вознаграждение или наказание, многие игроки просто прокручивают видео и не обоснованно выносят вердикт, или не смотрят, или смотрят не все и далеко не сразу.
2. Сама система- репорт (жалобу) может кинуть кто угодно, как обоснованно так и нет.
3. Уходит много времени на проверку.

На основе данного способа возникла идея реализовать программу "Патруль". Человек, который является патрулем, устанавливает на свой компьютер программу, на своем мониторе он видит трансляцию экрана, например, 6 игроков, которые устанавливают упрощенную версию программы и как в скайпе транслируют свой экран.  За просмотр игры по времени патрулю начисляются монеты. Игроки, которые хотят играть без читеров, вносят определенное количество монет. Часть монет выпускается вначале.  Сама программа, которую устанавливает именно «Патруль» майнит дополнительно монеты. Количество монет ограниченно. Попасть в патруль только игрок с высоким рангом, с предоставлением личной информации. В случае если патруль пропустил и не заблокировал читера, после нескольких  ошибок его аккаунт в патруле блокируется. Выявить ошибку патруля может игрок, посмотрев запись видео, которое транслировалось патрулю. Монеты необходимы как  поощрение для игроков, которые следят за честностью игры.
Это если вкратце)
Lintormi
Member
**
Offline Offline

Activity: 560
Merit: 11


View Profile
February 07, 2018, 01:21:34 PM
 #2

Почему стандартные способы не работают? Зачем так все усложнять ? Читеры будут всегда. Сейчас как по мне криптовалюта в игровой индустрии не очень себя показывает, ну или мне одному так кажется.
poilo1987 (OP)
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 42
Merit: 0


View Profile
February 07, 2018, 01:28:37 PM
 #3

Почему стандартные способы не работают? Зачем так все усложнять ? Читеры будут всегда. Сейчас как по мне криптовалюта в игровой индустрии не очень себя показывает, ну или мне одному так кажется.

Чем сложнее использовать читы, тем меньше читеров, соответственно чем меньше читеров, тем лучше дела у разработчиков и игроков. Есть проблема, она известна, эта идея, просто мое видение ее решения.
Что касается того, как чувствует себя криптовалюта в игровой индустрии, ничего не могу сказать, поскольку не знакомился с существующими проектами.
maronalex2
Jr. Member
*
Offline Offline

Activity: 223
Merit: 1


View Profile
February 07, 2018, 03:16:36 PM
 #4

интереснее будет сделать если покупать игры за крипту, типа стима и что бы оплачивать криптовалютками
duckalis
Jr. Member
*
Offline Offline

Activity: 235
Merit: 5


View Profile
February 07, 2018, 04:46:56 PM
 #5

ОК, патрульные будут получать доход за свою работу, разработчики и дистрибьютеры игр будут получать доход за проданные игры, а что получит простой игрок за деньги, которые он потратит на покупку игры и за чистоту и объективность античита? Одно лишь удовлетворение от честной игры..? Надо же рядового игрока (не патрульного) тоже чем-то мотивировать. Иначе он не будет платить дважды (игра + античит).
poilo1987 (OP)
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 42
Merit: 0


View Profile
February 07, 2018, 05:32:01 PM
Last edit: November 20, 2021, 06:44:59 PM by Xal0lex
 #6

интереснее будет сделать если покупать игры за крипту, типа стима и что бы оплачивать криптовалютками

Конечно, при популяризации валюты многие продавцы игр захотят ее принимать, продавать оружие, раскрутку и т.д. )

ОК, патрульные будут получать доход за свою работу, разработчики и дистрибьютеры игр будут получать доход за проданные игры, а что получит простой игрок за деньги, которые он потратит на покупку игры и за чистоту и объективность античита? Одно лишь удовлетворение от честной игры..? Надо же рядового игрока (не патрульного) тоже чем-то мотивировать. Иначе он не будет платить дважды (игра + античит).

Мотивация попасть в патруль, чтобы получать монеты) Ну и все таки сам момент честной игры) У Вас какие идеи по мотивации игрока?
zLordz
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 3
Merit: 0


View Profile
February 08, 2018, 07:28:58 AM
 #7

интереснее будет сделать если покупать игры за крипту, типа стима и что бы оплачивать криптовалютками
Более интересно было бы, покупать шмот в игре за коины, тогда создатели игры смогут влить на рынок принимая различные типы валют и популяризируя их.
ABOCb
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 1
Merit: 0


View Profile
February 08, 2018, 07:46:11 AM
 #8

Сперва покупаешь игру, а потом платишь ещё чтобы играть? Может проще найти менее "раковое" сообщество...
poilo1987 (OP)
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 42
Merit: 0


View Profile
February 08, 2018, 08:25:14 AM
 #9

Сперва покупаешь игру, а потом платишь ещё чтобы играть? Может проще найти менее "раковое" сообщество...

Можно не платить и играть с читаками, дела выбора
tokilkoper
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 104
Merit: 0


View Profile
February 08, 2018, 08:27:24 PM
 #10

Игрок врятли будет покупать игру, а потом ещё и доплачивать за Патруль. Думаю, что тут надо в новых играх самим разработчикам использовать криптовалюту и нанимать Патруль на деньги, которые они получили от продажи игры или от дополнительных продаж, вроде лутбоксов, которые сейчас так популярны или чего-то в этом роде. Думаю, что если продумать идею, сделать монету под это, то она имеет место быть и вполне возможно, что разработчики использовали бы её в играх.
only good
Member
**
Offline Offline

Activity: 210
Merit: 11


View Profile
February 12, 2018, 12:35:24 AM
 #11

Человек, который является патрулем, устанавливает на свой компьютер программу, на своем мониторе он видит трансляцию экрана, например, 6 игроков, которые устанавливают упрощенную версию программы и как в скайпе транслируют свой экран. 
Количество патрульных в примере КС? Когда онлайн играет от 300к игроков?

Обыкновенное времяпрепровождение нашего человека - смотреть, как бы чего не свистнули, другие - наоборот, и оба заняты. Половина пассажиров следит за тем, чтобы другая половина брала билеты в трамвае, и первая половина уже не берет: она на службе. Таким образом, едет по билетам только половина народа. Так же как половина населения следит за тем, чтобы вторая половина брала в порядке очереди, и сама, естественно, или, как говорят, разумеется, берет вне очереди, из которой тоже образуется очередь, параллельная первой. И те, кто стоял в живой очереди, зорко наблюдают за порядком получения в очереди, которая вне очереди, чем и достигается вот эта прославленная всеобщая тишина. (с) М. Жванецкий.
Gena Dimitrov
Jr. Member
*
Offline Offline

Activity: 126
Merit: 2


View Profile
February 12, 2018, 07:07:38 AM
 #12

В настоящее время существует проблема, с которой сталкиваются практически все любители поиграть в сети - использование Читов. Стандартные способы защиты работают плохо или не работают вовсе и читеров становиться все больше и больше. От их увеличения страдают и игроки, и производители игр. Понятно, что при увеличении количества читеров играть становиться не интересно и игроки меняют игру на ту, где читеры еще не так много. Производители игр кроме оттока игроков теряют деньги либо на покупку, либо на самостоятельную разработку и обновление античитов.

Для борьбы с нечестными игроками, например, в КС ГО существует патруль, игроки, которые в него входят имеют возможность просмотреть видео с игрой подозреваемого и вынести вердикт- является ли игрок читером или нет. На мой взгляд, у данного способа есть свои минусы:

1. Незаинтересованность игрока патруля-поскольку отсутствует какое либо вознаграждение или наказание, многие игроки просто прокручивают видео и не обоснованно выносят вердикт, или не смотрят, или смотрят не все и далеко не сразу.
2. Сама система- репорт (жалобу) может кинуть кто угодно, как обоснованно так и нет.
3. Уходит много времени на проверку.

На основе данного способа возникла идея реализовать программу "Патруль". Человек, который является патрулем, устанавливает на свой компьютер программу, на своем мониторе он видит трансляцию экрана, например, 6 игроков, которые устанавливают упрощенную версию программы и как в скайпе транслируют свой экран.  За просмотр игры по времени патрулю начисляются монеты. Игроки, которые хотят играть без читеров, вносят определенное количество монет. Часть монет выпускается вначале.  Сама программа, которую устанавливает именно «Патруль» майнит дополнительно монеты. Количество монет ограниченно. Попасть в патруль только игрок с высоким рангом, с предоставлением личной информации. В случае если патруль пропустил и не заблокировал читера, после нескольких  ошибок его аккаунт в патруле блокируется. Выявить ошибку патруля может игрок, посмотрев запись видео, которое транслировалось патрулю. Монеты необходимы как  поощрение для игроков, которые следят за честностью игры.
Это если вкратце)
Звучит все конечно красочно  , но почему игроки должны только из за того что кто то использует читы я платить криптовалюту ? Если у них ее нету к примеру ?? Уже не знают как ещё получать крипту .  Это помоему входит в обязанности администратора игры следить что бы не было читеров .
criptoboss11
Member
**
Offline Offline

Activity: 378
Merit: 10

ELONCITY


View Profile
February 12, 2018, 07:20:15 AM
 #13

Почему стандартные способы не работают? Зачем так все усложнять ? Читеры будут всегда. Сейчас как по мне криптовалюта в игровой индустрии не очень себя показывает, ну или мне одному так кажется.



Всегда появятся игроки, которые захотят заработать обманом. А занялся игрой всерьез, будь готов к обману и передергиванию. В криптеватюте тоже самое. Хотя еще широко не применяется.

poilo1987 (OP)
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 42
Merit: 0


View Profile
February 12, 2018, 11:49:45 AM
Last edit: November 20, 2021, 06:44:35 PM by Xal0lex
 #14

Человек, который является патрулем, устанавливает на свой компьютер программу, на своем мониторе он видит трансляцию экрана, например, 6 игроков, которые устанавливают упрощенную версию программы и как в скайпе транслируют свой экран.
Количество патрульных в примере КС? Когда онлайн играет от 300к игроков?

Обыкновенное времяпрепровождение нашего человека - смотреть, как бы чего не свистнули, другие - наоборот, и оба заняты. Половина пассажиров следит за тем, чтобы другая половина брала билеты в трамвае, и первая половина уже не берет: она на службе. Таким образом, едет по билетам только половина народа. Так же как половина населения следит за тем, чтобы вторая половина брала в порядке очереди, и сама, естественно, или, как говорят, разумеется, берет вне очереди, из которой тоже образуется очередь, параллельная первой. И те, кто стоял в живой очереди, зорко наблюдают за порядком получения в очереди, которая вне очереди, чем и достигается вот эта прославленная всеобщая тишина. (с) М. Жванецкий.

По моему видению на 6 игроков 1 патрульный, в итоге 50 000, при этом сам патрульный, такой же игрок, своим временем управляет самостоятельно, хочет играет, тратит монеты, если ему нужен честный сервер, хочет зарабатывает на патруле, помогая другим игрокам.

В настоящее время существует проблема, с которой сталкиваются практически все любители поиграть в сети - использование Читов. Стандартные способы защиты работают плохо или не работают вовсе и читеров становиться все больше и больше. От их увеличения страдают и игроки, и производители игр. Понятно, что при увеличении количества читеров играть становиться не интересно и игроки меняют игру на ту, где читеры еще не так много. Производители игр кроме оттока игроков теряют деньги либо на покупку, либо на самостоятельную разработку и обновление античитов.

Для борьбы с нечестными игроками, например, в КС ГО существует патруль, игроки, которые в него входят имеют возможность просмотреть видео с игрой подозреваемого и вынести вердикт- является ли игрок читером или нет. На мой взгляд, у данного способа есть свои минусы:

1. Незаинтересованность игрока патруля-поскольку отсутствует какое либо вознаграждение или наказание, многие игроки просто прокручивают видео и не обоснованно выносят вердикт, или не смотрят, или смотрят не все и далеко не сразу.
2. Сама система- репорт (жалобу) может кинуть кто угодно, как обоснованно так и нет.
3. Уходит много времени на проверку.

На основе данного способа возникла идея реализовать программу "Патруль". Человек, который является патрулем, устанавливает на свой компьютер программу, на своем мониторе он видит трансляцию экрана, например, 6 игроков, которые устанавливают упрощенную версию программы и как в скайпе транслируют свой экран.  За просмотр игры по времени патрулю начисляются монеты. Игроки, которые хотят играть без читеров, вносят определенное количество монет. Часть монет выпускается вначале.  Сама программа, которую устанавливает именно «Патруль» майнит дополнительно монеты. Количество монет ограниченно. Попасть в патруль только игрок с высоким рангом, с предоставлением личной информации. В случае если патруль пропустил и не заблокировал читера, после нескольких  ошибок его аккаунт в патруле блокируется. Выявить ошибку патруля может игрок, посмотрев запись видео, которое транслировалось патрулю. Монеты необходимы как  поощрение для игроков, которые следят за честностью игры.
Это если вкратце)
Звучит все конечно красочно  , но почему игроки должны только из за того что кто то использует читы я платить криптовалюту ? Если у них ее нету к примеру ?? Уже не знают как ещё получать крипту .  Это помоему входит в обязанности администратора игры следить что бы не было читеров .

Администраторы не справляются, читов меньше не становиться, а наоборот. Это можно сравнить с отдыхом в Тайланде, Вы купили путевку с трех разовым питанием в недорогом отеле, как в нем готовят, Вас не устроило, и если есть возможность, Вы идете и кушаете в ресторан, нет возможности, питаетесь в отеле.
Rich_Richie1703
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 56
Merit: 0


View Profile
February 12, 2018, 06:31:29 PM
 #15

Читеры ,как Кощеи Бессмертные,будут везде и всегда,какой бы контроль им не придумали)))))ахахахха
BitMedia9
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 39
Merit: 0


View Profile
February 13, 2018, 08:46:52 AM
 #16

К сожалению, идея использовать крипту в небольших транзакциях, как это обычно бывает в игровой индустрии, натыкается на высокую стоимость переводов.
А так да, идея интересная.
getup
Full Member
***
Offline Offline

Activity: 504
Merit: 109


View Profile WWW
February 13, 2018, 02:03:49 PM
 #17

К сожалению, идея использовать крипту в небольших транзакциях, как это обычно бывает в игровой индустрии, натыкается на высокую стоимость переводов.
А так да, идея интересная.

Уже есть множество монет с крайне низкой комиссией за проведение платежа, так что это не проблема.
poilo1987 (OP)
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 42
Merit: 0


View Profile
February 14, 2018, 07:25:11 AM
 #18

В дальнейшем на основе собранного материала по читам, т.е. записанных видео и развития искусственного интелекта, который по видео сможет распознавать наличие читов, количество игроков-патрулей будет будет уменьшатся. Им будут заинтересованны производители игр, использовать его, оплачивая монетой.
kive2k
Member
**
Offline Offline

Activity: 350
Merit: 10


View Profile
February 14, 2018, 09:31:00 AM
 #19

Проблема в том что должность патрульного получает много неопытных игроков, что влечет за собой несправедливый вывод. Лучше бы Valve на античит денег выделил)
poilo1987 (OP)
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 42
Merit: 0


View Profile
February 15, 2018, 12:28:02 PM
 #20

Проблема в том что должность патрульного получает много неопытных игроков, что влечет за собой несправедливый вывод. Лучше бы Valve на античит денег выделил)

Для вступления в патруль одним из критериев может быть количество сыгранных часов, достаточное для того, чтобы считать игрока опытным, плюс тесты или тестовый период.
Pages: [1] 2 3 »  All
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.19 | SMF © 2006-2009, Simple Machines Valid XHTML 1.0! Valid CSS!