Bitcoin Forum
May 02, 2024, 09:09:34 AM *
News: Latest Bitcoin Core release: 27.0 [Torrent]
 
   Home   Help Search Login Register More  
Pages: « 1 2 3 4 5 [6]  All
  Print  
Author Topic: [ANN][PREICO] PIERWSZA BIZNESOWA PLATFORMA VR NA BLOCKCHAINIE | Viarium  (Read 1240 times)
tumis (OP)
Member
**
Offline Offline

Activity: 1022
Merit: 69


View Profile
October 03, 2018, 09:37:13 PM
 #101

- Doświadczenia zakupowe w przeglądarce Safari ?
- Jak Apple przygotowywuje się do AR rewolucji ?

-->
https://t2p.pw/pTHM7a9Qaj

1714640974
Hero Member
*
Offline Offline

Posts: 1714640974

View Profile Personal Message (Offline)

Ignore
1714640974
Reply with quote  #2

1714640974
Report to moderator
1714640974
Hero Member
*
Offline Offline

Posts: 1714640974

View Profile Personal Message (Offline)

Ignore
1714640974
Reply with quote  #2

1714640974
Report to moderator
1714640974
Hero Member
*
Offline Offline

Posts: 1714640974

View Profile Personal Message (Offline)

Ignore
1714640974
Reply with quote  #2

1714640974
Report to moderator
Be very wary of relying on JavaScript for security on crypto sites. The site can change the JavaScript at any time unless you take unusual precautions, and browsers are not generally known for their airtight security.
Advertised sites are not endorsed by the Bitcoin Forum. They may be unsafe, untrustworthy, or illegal in your jurisdiction.
tumis (OP)
Member
**
Offline Offline

Activity: 1022
Merit: 69


View Profile
October 05, 2018, 12:10:19 PM
 #102

Typoman zbliża się do premiery swojej pierwszej gry VR - Squishies

premiera planowana jest na 20 listopada i wygląda na to że będzie to godny sposób na zaprezentowanie.

==>
https://t2p.pw/P9kFNDaOfH

[/size]
tumis (OP)
Member
**
Offline Offline

Activity: 1022
Merit: 69


View Profile
October 06, 2018, 06:04:53 AM
 #103

Rozpoczynamy serię postów na temat historii wirtualnej rzeczywistości
->
https://t2p.pw/Yf6dlOfYyN
tumis (OP)
Member
**
Offline Offline

Activity: 1022
Merit: 69


View Profile
October 08, 2018, 04:38:50 PM
 #104

Czy wiesz że?
W 1838 roku badania Charlesa Wheatstone'a wykazały, że mózg przetwarza różne dwuwymiarowe obrazy z każdego oka w jeden obiekt o trzech wymiarach.

Kontynuujemy naszą serię postów o historii VR, a dziś nieco o zdjęciach stereoskopowych.
-->
https://t2p.pw/9GZ4j9Fie2

tumis (OP)
Member
**
Offline Offline

Activity: 1022
Merit: 69


View Profile
October 10, 2018, 08:10:33 PM
 #105

W 1929 roku Edward Link stworzył prawdopodobnie pierwszy przykład komercyjnego symulatora lotu, który był całkowicie elektromechaniczny.
"Linktrainer" został opatentowany w 1931 roku. Urządzenie napędzane silnikiem imitowało turbulencje i zakłócenia.

-->
https://t2p.pw/pYXK4xAJFd

tumis (OP)
Member
**
Offline Offline

Activity: 1022
Merit: 69


View Profile
October 11, 2018, 09:39:59 AM
 #106

W połowie lat 50. autor zdjęć filmowych Morton Heilig opracował Sensoramę (opatentowaną w 1962 roku) będąca szafą teatralną, stymulującą wszystkie zmysły

==>
https://t2p.pw/BTYa459a3U

tumis (OP)
Member
**
Offline Offline

Activity: 1022
Merit: 69


View Profile
October 12, 2018, 09:03:58 PM
 #107


Dwóch inżynierów Philco (Comeau & Bryan) opracowało w 1961 roku pierwszy prekursor HMD
Zawierał on magnetyczny system śledzenia ruchu, który był połączony (...):

czytaj dalej:
->  https://t2p.pw/0GFMKjPu0b

Pages: « 1 2 3 4 5 [6]  All
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.19 | SMF © 2006-2009, Simple Machines Valid XHTML 1.0! Valid CSS!