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Author Topic: 온라인 겜블링과 소셜 미디어의 접목  (Read 787 times)
calvinbrook (OP)
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December 03, 2013, 11:44:22 AM
Last edit: December 06, 2013, 07:33:02 AM by calvinbrook
 #1

인터넷 내의 카지노 게임은, 특히 소셜 미디어 네트워킹 사이트,  온라인 겜블링 법률의 지속적인 법률 변경에도 불구하고 모두의 예상 밖의 성장을 거두고 있습니다.  Kontagent의CEO, 모바일 분석 회사, 소셜 게임의 7천 8백만의 참가인, 9백만명의 카지노 게임 실행, 카지노 산업 내 온라인 $30.3억의 소셜 게이밍 개발 및 성장은 놀랄 일이 아닙니다.

열 가지의 게임 중, 고객 만족도 평가, 최 상위 5개의 게임 중 3개의 게임 – Texas Holdem Poker, Slotomania, DoubleDown Casino, Bingo Blitz 그리고 Best Casino – 매일 수백만의 사용자를 불러모읍니다. 2011년 간, 카지노 게임의 사용은 60% 증가하였으며 일반 게임은 13% 증가에 그쳤으며, 페이스북 사용자들의 53% 소셜 게임 참여가 이에 큰 영향을 미칩니다. 예를들어, 포커, 블랙잭, 그리고 룰렛과 같은 인기있는 카지노 게임들을 카지노 게임 온라인을 통하여 무료로 즐기실 수 있습니다.

소셜 게임은 온라인 겜블링과는 중요한 차이가 있으며, 카지노 게임은 정식으로 학습하여야 할 사항이 많이 존재합니다. 소셜 게임 내 플레이어의 관련도는 매우 중요하며, 소셜 게임의 플레이어가 매 4일마다 게임을 하는 반면, 겜블 게임의 경우 매 2일 마다 게임을 진행합니다. 하짐나 소셜게임은 보다 긴 수명을 가집니다; 6개월 후 50%의 게임 플레이어들이 여전히 활동하는 반면, 카지노 게임은 8%에 그치게 됩니다. 이러한 사항에는 두가지의 이유가 존재하며, 금전적인 이유를 생각해볼 수 이습니다. 소셜 네트워킹과 게임의 혼합은 친구들과의 경쟁을 통하여 게임 플레이어들에게 높은 동기를 부여합니다.

자세한 내용은 여기 읽기
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