Gothorum (OP)
|
|
July 08, 2018, 07:57:31 PM Last edit: August 06, 2018, 09:37:26 AM by Gothorum |
|
Último aviso:Estamos entusiasmados de decirle a la comunidad que vamos a lanzar el Protocolo EON (Protocolo de Red Abierta de Entretenimiento) y tenemos un nuevo nombre de teletipo llamado EOT, que es la abreviatura de EON Protocol. Crearemos un token ERC20 nuevo y distribuiremos el EOT a las direcciones de los titulares de EON en una asignación de 1-1.
La distribución se completará en 2018-07-15. Para obtener más información, consulte aquíHoja de ruta
Tercer trimestre 2017 Desarrollo del concepto de la plataforma EOT ↓
Cuarto trimestre 2017 Fundación EOT es fundada ↓
Primer trimestre 2018 La ficha de EOT se anuncia; Juego de Blockchain CryptoAlpaca es lanzado ↓
Segundo y tercer trimestre 2018 El token EOT está integrado con CryptoAlpaca; Prueba de concepto y desarrollo del prototipo de la plataforma EOT ↓
Primer trimestre 2019 Lanzamiento de la versión web de la plataforma EOT ↓
Q3 2019 Se lanza la versión móvil de la plataforma EOT
Equipo
LISTADO DE MENCIONES EN MEDIOS
INFORMACIÓN SOBRE LA ICO
Fecha ICO: 25 de julio de 2018
Precio ICO: 1ETH = 21000 EOT 1EOT = 0.0280USD (0.00004760ETH)
Meta de recaudación de fondos: Recaudación mínima necesaria: 10000ETH Recaudación máxima necesaria: 30000ETH Hemos recaudado $5M de inversores hasta el momento
|
|
|
|
Gothorum (OP)
|
|
July 10, 2018, 10:54:31 PM |
|
Potencial masivo. Los juegos serán una de las primeras aplicaciones punteras para latecnología blockchain. El mercado global de juegos llega a 116B en 2017 y crece un 8,3% anual. El objetivo de la plataforma EON es revolucionar la distribución tradicional de juegos con tecnología blockchain.
|
|
|
|
Gothorum (OP)
|
|
July 12, 2018, 07:51:31 AM |
|
La conexión perfecta entre juegos y jugadores. En el mundo de los juegos tradicionales, los desarrolladores de juegos gastan el 50% de sus ingresos en marketing, pagando a plataformas de distribución de juegos centralizadas (Steam, Apple, Google, etc.) y plataformas publicitarias en línea (Facebook, Google, etc.). El mecanismo económico de EON basado en blockchain reducirá en gran medida el costo de comercialización.
|
|
|
|
Gothorum (OP)
|
|
July 13, 2018, 07:28:35 AM |
|
Comunidad establecida Nuestra comunidad y socios lanzaron varios juegos de éxito y crearon una comunidad de más de 5 millones de jugadores. 'CryptoAlpaca' es un juego 2.0 blockchain que alcanzó 10k registros en su primera semana de lanzamiento; 'Meow AR Cat' aparece tanto en la tienda de aplicaciones de Apple como en Google Play Store.
|
|
|
|
Gothorum (OP)
|
|
July 15, 2018, 05:15:41 PM |
|
Equipos de un nivel superior La plataforma EON se iniciada gracias a la Fundación EON, que es una organización multinacional desde su creación, con oficinas en Palo Alto, Beijing y Singapur. Los miembros de nuestro equipo (Facebook, Toutiao, Tencent, etc.) tienen experiencias de éxito llevando productos tecnológicamente innovadores a las masas.
|
|
|
|
Gothorum (OP)
|
|
July 22, 2018, 04:04:47 PM |
|
Asesores y socios de alto perfil Los asesores de EON Foundation son veteranos de la industria de videojuegos (Zynga, USC GamePipe Lab), blockchain y capitales de tokens. Nuestros socios iniciales incluyen desarrolladores de juegos e infraestructuras de blockchain y KOL.
|
|
|
|
Gothorum (OP)
|
|
July 24, 2018, 11:52:43 AM Last edit: July 25, 2018, 09:08:39 PM by Gothorum |
|
Los ingresos del mercado global de juegos (software) alcanzan 116B en 2017, lo que es incluso más grande que todo el negocio deportivo. Sin embargo, el creciente coste de marketing crea una gran brecha entre los juegos y los jugadores. Hoy en día, los desarrolladores de juegos gastan el 50% de sus ingresos en publicidad, pagando a plataformas de distribución de juegos centralizadas (Steam, Apple, Google, etc.) y la plataforma publicitaria en línea (Facebook, Google, etc.). El coste promedio para conseguir un jugador está llegando a $15 para un juego móvil. Esto hace que la industria del juego sea más centralizada.
|
|
|
|
Gothorum (OP)
|
|
July 25, 2018, 09:08:49 PM |
|
Las grandes empresas con grandes cantidades de comisiones en marketing pueden atraer mucha atención, mientras que los pequeños estudios pueden encontrarse ante la situación de tener que abandonar un juego ya creado porque no tienen suficiente dinero para captar jugadores.
|
|
|
|
Gothorum (OP)
|
|
July 27, 2018, 09:29:15 AM |
|
Para resolver este problema, iniciamos la Fundación EON para apoyar y promover la plataforma EON. La plataforma EON es una plataforma descentralizada de distribución de juegos digitales, donde los jugadores pueden descubrir, compartir juegos sociales con otros jugadores.
|
|
|
|
Gothorum (OP)
|
|
July 29, 2018, 01:34:39 AM |
|
Está impulsado por las tecnologías de blockchain y es más eficiente, confiable y accesible a nivel mundial. El token EON es el núcleo del ecosistema y está diseñado con el mecanismo de incentivo económico para recompensar esos comportamientos que ayudan a hacer crecer la plataforma EON.
|
|
|
|
Gothorum (OP)
|
|
July 30, 2018, 07:28:36 PM |
|
Con la ayuda de blockchain, las transacciones de pago en la plataforma EON serán extremadamente eficientes y se admiten casi todas las criptomonedas, lo que significa que los desarrolladores pueden distribuir juegos a casi todos los países.
|
|
|
|
Gothorum (OP)
|
|
August 01, 2018, 06:31:53 PM |
|
Mediante la utilización de contratos inteligentes, registramos el tráfico de usuarios en blockchain siendo auditable para todos. Esto resolverá totalmente el problema de tráfico que existe en la red actual de anuncios en línea.
|
|
|
|
Gothorum (OP)
|
|
August 03, 2018, 06:05:18 PM |
|
También diseñamos un sistema de referencia para jugadores/influencers/desarrolladores para intercambiar tráfico usando el token EON. Todos pueden configurar sus contratos inteligentes de referencia y obtener recompensas por referencias. Finalmente, los desarrolladores recibirán el 100% del pago de sus ingresos con una tarifa de distribución de 0.
|
|
|
|
Gothorum (OP)
|
|
August 06, 2018, 09:24:46 AM |
|
Visión general de la industria del videojuego. En 2017, los ingresos globales del mercado de videojuegos (software) llegan a 116B, que es más de tres veces los $38,6 mil millones en ventas de entradas de cine. A medida que los juegos continúan su convergencia con los medios tradicionales y el entretenimiento, se pueden hacer nuevas comparaciones. Una comparación sorprendente, es superior a todo lo que se mueve globalizando todos los deportes del mundo. Si agregamos los ingresos del hardware de juegos de consola (alrededor de $ 10 mil millones este año) y los sistemas de juegos de PC y periféricos (alrededor de $ 23 mil millones en total), los juegos ya son un negocio global más grande que los deportes.
|
|
|
|
Gothorum (OP)
|
|
August 07, 2018, 06:40:51 PM |
|
Gaming no solo es una industria de rápido crecimiento con gran tamaño de mercado, sino que también adopta activamente nuevas tecnologías. Desde el PC, teléfonos inteligentes hasta los auriculares de Realidad Virtual, los juegos suelen ser la primera aplicación que despega y educa eficazmente al mercado masivo. El éxito fenomenal de CryptoKitties ha demostrado que los juegos son la mejor manera de educar al mercado masivo sobre los conceptos de blockchain.
|
|
|
|
Gothorum (OP)
|
|
August 09, 2018, 11:10:04 PM |
|
1. Tendremos una asignación separada para que los titulares de QKC participen en crowdsale directamente. Puedes cambiar QKC por EOT. 2. Todos los participantes de crowdsale deben pasar nuestra lista blanca y KYC, no importa si usan QKC o ETH
|
|
|
|
Gothorum (OP)
|
|
August 12, 2018, 10:32:50 AM |
|
Si bien CryptoKitties es el primer juego que la mayoría de la gente jugó en blockchain, no es el primer juego de blockchain que se haya creado. La historia del juego Blockchain se remonta a 2014 Febrero, cuando se lanza Huntercoin, que pretende ser una prueba experimental en vivo para ver cómo la tecnología blockchain podría manejar el juego en el mundo. En el juego tu competencia con otros jugadores para minar a Huntercoin.
|
|
|
|
Gothorum (OP)
|
|
August 13, 2018, 11:42:41 AM |
|
Después de lanzar Ethereum en julio de 2015, se hizo más fácil construir una aplicación descentralizada en blockchain, y se crearon más juegos de blockchain. CryptoPunks es uno de esos pioneros.
|
|
|
|
Gothorum (OP)
|
|
August 15, 2018, 03:47:16 PM |
|
Hay 10000 caracteres coleccionables únicos generados mediante algoritmos en el juego, y las personas pueden recopilar y comerciar esos personajes.
|
|
|
|
Gothorum (OP)
|
|
August 20, 2018, 08:24:51 PM |
|
CryptoPunks es una gran demostración de intercambio de valor accesible, aumenta en gran medida la eficiencia del intercambio de activos digitales entre los jugadores de juegos.
|
|
|
|
|