=============================================================================================
============================================================================================
Op maandag 20 mei 2019 start LAToken een initiële beursaanbieding van het DROID-token voor convergentie van 4 dimensies. Ga om deel te nemen
naar de LAToken website.
Het Silica neXus-project ging altijd al om het combineren van de consumentengame-industrie (home, mobiel, console, PC) met de buitenshuis entertainmentindustrie (arcades, familie-entertainmentcentra “FEC’s” en themaparkattracties) en
bij dat proces.
WAT IS SILICA NEXUS?Silica neXus is een XR virtuele universumbeleving en is een portal naar veel andere XR-ervaringen ontwikkeld door 3e partijen.
Gebaseerd op de
Silica: roman serie door
T.A. Roe De ervaring vindt plaats in het Silica virtuele universum aan de andere kant van de dimensionale sluier van ons universum. We kunnen het alleen zien, ermee interacteren en erin rondreizen via tele-aanwezigheidstechnologie (vermomd als AR, VR en standaard game-apparatuur), aan ons gegeven door de Mythilae (dit is het meervoud van Mythilaen); bevriende buitenaardsen die met ons interacteren via de Aether-gebieden.
➡Het conflict waarin de mensheid zich heeft gestort is de oorlog tussen de Mythilae en de Maitre. Binnen de aethergebieden is er een vorm van energie die zowel deeltje als golf is en die in principe kwantum van aard is. Dit materiaal is wat niet alleen alle dingen uit maakt binnen de aethergebieden maar alle dingen binnen de wereld en het universum rondom ons. Net als een persoon een steen kan doen verdwijnen en een waardevolle bron eruit kan krijgen, zoals goud of diamant, aan deze zijde van de sluier, kun je dit binnen de aether hetzelfde doen met objecten of schepselen, wat ze omzet tot een nuttige energiebron en nuttig materiaal. Deze aetherdrab kan gevonden en verzameld worden tijdens en na een slag. Dit type van interactie is een sleutelaspect van het neXus-portaalgevecht dat gevonden wordt in onze AR-applicatie. Deze kan verhandeld en gebruikt worden om aethertech te ontwikkelen of om aethertech-apparaten aan te drijven wanneer deze zijn geraffineerd tot afgeleide materialen.
➡De Maitre lijken gericht op het verkrijgen en consumeren van alle bekende bronnen in de aethergebieden en het vernietigen van iedereen of alles dat ze probeert te stoppen. De mensheid heeft de sluier tussen de dimensies per ongeluk gebroken. Gelukkig ontdekten de Mythilae de scheur het eerst. Ze kwamen om ons te waarschuwen en onze beste krijgers te werven om te helpen de NE te bevechten.
➡Echter sommige van ons mensen zijn niet tevreden met de gratis beschikbare giften die aan ons zijn gegeven en zoeken in plaats daarvan toegangspunten en contacten. Deze schurkenelementen binnen de Terra defensiekrachten hebben zorgen onder onze rangen gecreëerd. Ze hebben de nieuwe technologieën genomen en ze gebruikt als een manier om gunsten van andere groepen te verzamelen.
➡Dit is niet volledig onopgemerkt voorbij gegaan aan de raad; echter deze snode activiteiten zijn moeilijk op te sporen en zelfs moeilijker om te stoppen. Deze groepen hebben ongesanctioneerde bases gevestigd op werelden door mee te rijden met illegale interstellaire handelaren, spionnen en zelfs piraten. We maken ons zorgen dat dit op een dag op ons terug slaat maar er kan weinig gedaan worden behalve het open houden van de ogen voor elk teken van problemen.
EEN KLEIN ACHTERGRONDVERHAALJe hoort dagelijks over de neXus. Culturele iconen, wetenschappers en filosofen zijn het er allemaal over eens – wat, als je er over na denkt, nogal bijzonder is – “we zouden kunnen leven in een simulatie zoals de Matrix!” Het Silica neXus-universum is overal rondom ons, net als de beroemde Force van Star Wars, en je beperkte zintuigen staan het je eenvoudigweg niet toe om voorbij de sluier te kijken die onze “realiteit” scheidt van de werelden van Silica neXus. Ondanks deze beperking zwem je in een driedimensionaal volume van deeltjes en golven, de aethergebieden die alles en iedereen voor je in het universum met elkaar verbinden – gezien en ongezien. Er kunnen om je heen allemaal wezens zijn, klaar om je levenskracht af te tappen; een deur naar een andere wereld die lichtjaren weg kan zijn met gebruik van Einsteineaanse natuurkunde is slechts een korte wandeling door een wormhole.
HET DIEPERE VERHAALEr zijn krachten in het universum die hebben geleerd hoe hun wereld te verbinden met de onze met gebruik van deze portalen, en ze plannen hun volgende invasie. Je kunt op het moment deze wormholes niet in gaan om naar de andere kant te komen; echter met gebruik van onze aethervisie-technologie en je smartphone kun je ze zien. Met gebruik van aetherdroids kun je ze bevechten en met gebruik van VR-geïntegreerde telepresentie en een aetherdrone kun je ze najagen en het gevecht naar hun eigen veld brengen!
➡Het gaat echter niet allemaal om vechten. Wanneer je je bij een clan, gilde of huis aansluit kun je de landen claimen die we hebben veroverd in het universum. Je kunt optreden via politieke en corporate middelen om een nieuwe wereld te bouwen voor jezelf en je compagnons ter ontdekking. Mara pas op; vijanden zoeken altijd naar een zwakte. Wanneer eenmaal ontdekt heb je alle bronnen die je kunt aanboren nodig om ze af te houden. Uiteindelijk is dit immers een gevecht om de landen te behouden waarvoor je zo hard hebt gewerkt om te verkrijgen, en om de schat die je hebt geoogst via bloed, zweet en vasthoudendheid.
➡Dit is de enige manier waarop we de aarde kunnen beschermen tegen de plunderingen van de Nephilim. Deze NE, zoals we ze noemen, breken door de aether van onze wereld. Ze gebruiken illegale wormhole-technologieën om onze magnetosfeer te beschadigen en als ze slagen kunnen we ons thuis verliezen en alles waarom we geven. Het is de NE tegen ONS. Stap de neXus binnen en verdedig de aarde!
➡Wat meer over de NE. Dit is niet zozeer een specifiek buitenaards ras maar meer een klasse van buitenaardsen die een verbond hebben gesloten tegen de raad van vijf (C5). De C5 is een aloud collectief van rassen die de wetten hebben opgericht die alle levende en ruimtereizende mensen doorheen het gekende universum bindt. De NE representeren de tegenwerping van onze doelen bij het nemen van onze eerste voorzichtige stappen in de grotere galactische gemeenschap. Een specifiek ras dat de aarde als doel heeft gekozen van zijn agressie is de Maitre. Zij zijn verantwoordelijk voor de huidige bedreiging van onze magnetosfeer. Hun haat voor onze wereld is niet helemaal zonder reden; echter vanuit ons zichtpunt wilde we ze nooit beledigen. Dit is natuurlijk irrelevant. Wanneer de Maitre hebben bepaald dat je een vijand bent is het zo goed als onmogelijk om die belediging uit te wissen. We zullen niet snel de strijdbijl met hen begraven.
HOE SPEEL JE? Het Silica neXus virtuele universum bevindt zich in het hier en nu, aan de andere kant van de dimensionale sluier, wat het voor de meerdere deelnemers mogelijk maakt om over te stappen vanuit het gebied rondom je, je buurt, dorp, stad, naar de andere kant van het universum, miljoenen lichtjaren en duizenden universums weg. De enige manier om te zien en horen wat er gebeurt aan de andere kant van de sluier is via de telepresentietechnologie, aan ons gegeven door het Mythilaen-ras – een ras van buitenaardsen die onze gemeenschappelijke vijand delen, de NE.
➡Jij controleert drones en avatars op afstand via telepresentie. Deze verbinding wordt mogelijk gemaakt via de onmiddellijke kwantumverbindingen, via stabiele wormholetechnologieën, aangeboden door onze bondgenoten. Voor jou is deze technologie vermomd als verbeterde realiteit (AR), virtuele realiteit (VR) en standaard gameconsole- en PC-interfaces. Deze tech stelt je niet alleen in staat om rond te bewegen en te interacteren met de wereld om je heen maar om te reizen van de ene planeet naar de andere, over enorme afstanden in een oogwenk.
➡Aan deze kant van de wormhole bedien je virtuele aethertech in de vorm van droids, drones en andere etherische apparaten. Echter onze Mythilaen bondgenoten hebben echte legeringen en technologische systemen gecreëerd op onze bezette en werelden en landen. Wanneer je verbonden bent met de andere kant van een stabiel wormhole neem je de fysiek legeringsgebaseerde drones, voertuigen, of zelfs organisch gekloonde lichamen van de oorspronkelijke mensen van die werelden over. Dit is jouw avatar, en als je wilt samengaan met de oorspronkelijke bewoners; gedraag je als een Romein als je in Rome bent.
➡Iedere nieuwe region van het universum – ieder nieuw universum, zonnestelsel en iedere nieuwe planeet – kunnen een volledig andere ervaring zijn met zijn eigen achtergrond, geschiedenis, technologie (of magie), genre, legende en doctrine. Maar jouw ervaring, technologieën en krediet zal voor je gehouden worden in je persoonlijke account zodat deze kan worden uitgewisseld en gebruikt in iedere lokale economie waarin je je bevindt in het virtuele universum. Dit biedt natuurlijk een mogelijkheid voor hen die hun tijd en schatten in deze werelden investeren. De economie van Silica zal een opwindend deel uit maken van het spelplezier van de games van dat universum. We zijn er zeker van dat dit waarde zal opleveren in de vorm van winst voor hen die de werelden waarin we spelen bespelen en creëren. Maar wie zijn wij? Wat voor soort team is nodig om zoiets dieps te creëren dat het de manier kan veranderen waarop mensen in een game-universum spelen en interacteren?
BOUWEN WIJ? CONVERGENCE (Convergence of 4 Dimensions LLC) zal het eerste begrijpelijke realiteitsoverschrijdende virtuele universum (XR-VU) creëren met het combineren van de consumentengamemarkt met de arcade- en buitenshuis entertainmentmarkt. Geniet van verschillende manieren van interactie met je vrienden via je ene account die zich uitstrekt over smartphones, tablet, consoles, PC’s, arcades, LBE’s en de ultieme themaparkattracties; alles met verbeterde realiteit, virtuele realiteit en standaard scherminterfaces vervlecht in één virtueel universum waar iedere planeet een volledig verschillende game / ervaring is.
Doelen: Werelddominantie! Met gebruik van onze netwerkbelustigde en hoogwaardige entertainmentervaring zullen we de gehele mensheid in ons web lokken van blije, vreugdevolle gaminggoedheid. Zonder het zelfs te realiseren zullen de massa’s onder onze betoveringen vallen, zichzelf voor altijd verliezen in Silica neXus. Natuurlijk hebben we een plan om op terug te vallen… eenvoudigweg het grootste entertainmentproject bouwen dat ooit werd aanschouwd, een cultachtige gevolg creërend via sociale engagementinstrumenten uit beheerde publieksbronnings- en publieksfondsondernemingen.
Innovatie: Het eerste gebruik van contextueel gebaseerde interfaces wat verschillende apparaatafhannkelijke entertainmentervaringen mogelijk maakt met zowel persoonlijke apparaten en buitenshuis-attracties, contextueel samengenomen in één virtueel universum.
WAAROM BOUWEN WE DIT? Omdat we van games, virtuele omgevingen en entertainmenttechnologie houden. Het is tijd voor de realisatie van realiteitoverschrijding. Echte innovatie is sinds het debuut van World of Warcraft in 2004 gestagneerd. Belangrijke studio’s lijken oude ideeën in nieuwe vormen te hergebruiken; niemand wil een waarlijk innovatief concept proberen omdat ze zeggen: “Het is te GROOT”, “Het is te duur” en “Het zal nooit werken”.
➡Dit is het
team dat authentieke realiteitsoverschrijdende ervaringen kan afleveren en de technologie, instrumenten, protocollen, game-mechanieken en procedures kan ontwikkelen voor andere ontwikkelaars om hun eigen interactieve realiteitsoverschrijdende ervaringen te creëren. We geloven dat het bereiken van dat doel de entertainment voor altijd zal veranderen.
➡Wij zijn het ook beu om afgezet te worden wanneer we digitale active proberen te verkopen, verdiend bij het spelen van onze favoriete games. We geloven dat onze spelers – alle spelers – veilige transacties verdienen van hun virtuele objecten wanneer ze deze willen inruilen of verkopen. Het op de
blockchain zetten van deze transacties zal misschien de ongeremde fraude niet volledig elimineren, echter het zal het wel veel dichter brengen bij uitroeiing.
Team
Stappenplan➡
Stadium 1: Spelerverkrijging als dienst (PAE)A: Augustus 2019 Betatest voor PAE➡
B: November/ december 2019 Hoofdlancering van PAE➡
Stadium 2: SARA (Silica neXus verbeterde realiteits-app)➡
Lancering november 2020➡
Stadium 3: Hard-wired, volledige realiteitsoverschrijding (XR) ➡
Lancering 2022➡[color=black
Stadium 4: Core SDK[/color]
➡
Lancering 2024