Aquele revivamento de tópico maroto para falar que, aparentemente, o Star Atlas lançou o seu primeiro gameplay/showroom de testes na Unreal Engine 5. Tenho que admitir que ele está bonito, mas muito disso é mérito dessa engine avassaladora.

Hoje em dia, para os elementos gráficos, se usar-se o engine certo, nem é preciso um grande esforço para se conseguir algo muito bem feito. E o Unreal é um grande engine. A diferença vai ser depois na jogabilidade, ai sim vai ser a diferença entre ser um bom ou mau jogo.
Neste caso, para uma versão Alfa, nota-se que eles investiram tempo na montagem dos cenários. Veremos se o mais importante - jogabilidade, estará ao nível.