^^
اغلب الذين يشاركون في هذه المشاريع يشاركون فيها من منطلق انه طالما لا يوجد شيئ لتخسره فما الضرر في التجربة.
لا أرى اي أشكال في ذلك، فإن نجح المشروع فسيستفاد الجميع و في أسوأ الحالات لن يحصل المشاركون على اي شيئ و لكنهم لن يخسروا شيئا أيضا سوى بعض الوقت.
هذه هي حال سوق العملات الرقمية. كل ما ظهر مشروع بفكرة جديدة و حقق النجاح، تنتشر عديد المشاريع المشابهة بسرعة كبيرة و لا يكون فيها أي تجديد او تطوير حقيقي مما يؤدي بالضرورة لفشلها.
في بعض الأحيان تجد ان المشروع نسخ و لصق حرفي لمشروع اخر حتى من العقد الذكي يكون نفسه. التغيير الوحيد يكون في اسم المشروع.
تحتاج اللعبة الكثير من الوقت للضغط على الشاشة وفى حال إستخدامك لها بشكل مفرط ومتواصل على مدار اليوم من خلال هاتفك فإنها قد تؤثر على عمر البطارية الخاصة بك, وصراحة لا يوجد أى ضمانات أن الإيردروب الذى من الممكن أن يطلقوه قد يكون مربح فى النهاية, وحتى العملات الخاصة بهذه الألعاب ليس لها أى قيمة جوهرية او حالات استخدام واضحة مما يجعلها استثمار عالى المخاطر كعملات الميمز كوينز وحتى لا نستطيع تحديد ما إذا كانت عملة أحد هذه الألعاب المصغرة على تليجرام قد تنجح وتواصل نجاحها فى المستقبل أم تنهار تماماً اذا لم يستطيع فرقهم مواصلة التطويرات للعبة وخلق حالات استخدام للعملة لكى تصمد, والجدير بالذكر انه كما ذكرتكم أغلبها مشاريع وألعاب نفس الفكرة ولم تقدم أى ميزات او خواص جديدة لتصبح لها الصدارة بعد NotCoin فتعتمد هذه المشاريع على التسويق الفيروسى الذى يجعلهم يصلون لأعداد مهولة من الاعبين ويكتسبون الهايب.