Ane udah nyobain game agan yang satu ini. Dari sekilas nyobain beberapa round sih ane rasa magnet agak kurang fair karena kita ga bisa ngontrol mana yang bakal kita tangkap sama sekali. Ane paham sih ada hikmah dkknya, tapi kalau ane lihat murni dari sudut pandang game, mungkin bisa agan tambahin opsinya jadi beberapa model magnet yang murni narik aset yang bisa nambah poin, narik aset yang bisa nambah poin tapi kalkulasinya dibelakang dengan bonus tertentu plus syarat ga boleh nabrak candle merah sams sekali, tambahin item untuk memeprcepat turunnya candle merah kalau playernya punya magnet, dan sejenisnya. Ane rasa depthnya bisa ditambahin kalau kita murni melihatnya dari segi game.
Tujuan magnet memang seperti itu gan, narik semua magnet red, green, gray. Saya mau faktor game ini ditentukan oleh live BTC market bisa lebih berpengaruh. Kalo ada macam2 magnet pun, hujan candlenya bakal tetap bergantung pada kondisi market. Intinya magnet ini saya bikin untuk element of surprisenya, ada sisi "gathca"nya.
Tapi saya memperhatikan kecenderungan cara main saya sendiri setelah beberapa kali percobaan. Saya cenderung menghindari magnet, dan lebih milih main manual nangkap candlenya, karena speed saat size normal juga pun sudah cukup untuk gerak cepat nangkap candle tanpa pengali tambahan. Jadi saat saya hindari magnet, saya tetap dapat kontrol untuk hindarin kekurangan point karena candle merah.
Di sini saya merasa, alasan untuk dapat magnet belum kuat. Mungkin itu juga maksud agan kali ya?
Saya kepikiran untuk memberi initial nilai saat nangkap magnet itu, misal nangkap magnet sendiri udah dapat point 5, 10, atau lainnya. Aatau candle graynya jadi 1 gray = 1 point, 2 gray = 1 point, atau lainnya, ketimbang 4x gray = 1 point. Tapi, saya takutnya efek gatcha untung ruginya berkurang juga karena candle gray lebih sering muncul dan bisa bikin magnet hampir pasti untung. Gimana ya, biar orang jadi pengen magnetnya, tapi sisi untung/ruginya tetap bisa 50:50 atau minimal gak jauh lebih sering untungnya.
konsepnya bagus, cuma untuk yang versi semut itu kan harusnya dapat x10 per candle kan mas? kemarin kebetulan nyoba yang lambat tapi dapatnya yang abu-abu, ini ternyata masih dihitung 1 dari 4, mungkin ini jika memungkinkan agar ada imbal sepadan dasn balance jika normalnya x10, maka yang abu-abu 1 candle abu setidaknya menjadi 3 candle, jadi butuh 2x canle abu untuk menuhi 1 di versi slow. karena untuk ngejar candle kalau posisi jauh juga sudah mustahil dapat

jika seharusnya tidak seperti itu, mungkin ini adalah bug.
Saya sudah masukkan keterangan itu di bagian "How to Play" sebenarnya gan.
BIG: green/red points ×3, speed ×4, candle size ½. MINI: green/red points ×10, speed ⅛, candle size 2×. MAGNET: attracts every candle, including red. All effects last 6 seconds. Big and mini replace each other; magnet can run alongside either. Points are calculated at the moment of collection. Gray points are not multiplied.
Tapi karena kayak missleading juga, harusnya saya tambahin di bagian card item di depan ya berarti, biar lebih jelas. Jujur sih item semut ini favorit saya gan. Saya gak begitu peduli candle gray lagi kalo udah jadi mini. Jadi nyoba2 nerka dimana akan jatuh si candle green berikutnya. Saya kalo main, mata saya juga sambil lihatin harga BTCnya. Itu kan kedip2 item merah ijo. Udah kayak main Mobile Legends, mata aktif lihatin map

Game yang cukup bagus gan, dan lihatlah riwayat buruk ini. haha
[...]
Susah sekali mengejar top rank karena kita di batasi waktu 1 menit dan candle yang muncul ke layar dari pergerakan harga bitcoin setiap detiknya, sepertinya memainkan ini harus di waktu dimana pergerakan bitcoin sedang mengalami kenaikan, mungkin jika ada tambahan waktu, atau booster time selain dari candle yang turun itu bisa memperpanjang waktu agar permainan bisa jauh lebih lama, dan sejujurnya ane sangat benci ketika mengambil semut

, itu membuat lambat permainan, dikira sebelumnya ada apa-apa sama jaringan ane.
Secara konsep ini sangat menarik, dan permainan ini layak untuk di kembangkan jika agan mau, tentu saja buat sekompetitif mungkin agar lebih menarik minat, 1 menit terlalu pendek menurut ane, perlu ada banyak fitur tambahan atau di bagian variable yang jatuh.
Itu belum seberapa gan, ada yg lebih apes lagi gan, nih agan @MAAManda. Bisa hattrick minus gitu


Kayaknya gak harus pas harga BTC naik juga mainnya. Soalnya candle 1 detik sangat2 volatile tidak peduli bullish atau bearish. Saya jadi kipikiran nambahin extra time X detik, ketika bisa sapu bersih candle green dan abu yg muncul secara beruntun. Entah berapa candle baru nambah berapa detik.
Kalo untuk dikembangin, mungkin ini bisa jadi tambahan di game and rounds (berharap)

Jadi selain leaderboard global ada leaderboard custom juga. Orang bisa masuk berkompetisi antar group. Misal pake kode BTT2026, nanti leaderboard isinya orang2 yg pake kode itu aja.
[...]
Dalam beberapa kali percobaan, rekor tertinggi saya tidak pernah sampai 100 om, sesulit itu ternyata game-nya. Tidak terbatas di versi desktop saja, game ini juga
mobile-friendly, menggerakkan karakter bisa menggunakan layar sentuh atau menggunakan navigasi "Left" & "Right" yang tidak ada di versi desktop.
Sedikit masukan dari saya om, kalau bisa tampilan UI di "

" agak diperbaiki, karena poin per poin tentang item spesialnya tidak dikasih pembatas, blas semuanya 1 paragraf. Tidak ada hubungan dengan gameplay sebenarnya, hanya saja bisa membuat lebih bersih & enak dilihat kalau ditata ulang.
Iya, game ini bisa di mobile juga. Cuma menurut saya lebih baik main di pc aja. Nanti saya tambahin screenshot dekstop dan mobilenya juga deh di atas.
Siap gan, bagian How to Play itu akan saya perbaiki nanti, biar lebih tertata. Saya kumpulin dulu masukan2nya.
[...]
Ada yang menurut saya menjadi kesulitan tersendiri yaitu candle yang merah warnanya kurang merah, karena Ketika karakternya menjadi besar dan cepat setelah mengambil karakter whale. Warna merah tersebut jadi seolah-olah pudar dan lebih kecil di komputer saya dan (terasa campur) dengan candle yang warna hijau.
Entah itu factor mata saya atau warnanya memang kurang merah, yang pasti sejauh ini itulah yang menurut saya menjadi kesulitan tersendiri bagi saya.
Kalo mau fair coba warna merah tersebut warnanya dibuat lebih menyala merahnya, nanti saya akan coba lagi, kalo memang saya masih tidak bisa mencapai lebih tinggi dari 93 kemungkinan mata saya yang perlu di periksa.

Iya gan, warnanya memang agak soft, gak sekontras warna candle chart di exchange. Agan kebanyakan trading ini

BTW, 93 itu bagus gan. Rata2 nilai saya 40-50an. Tembus 100an juga karena kebetulan habis dapat semut ada ijo beruntun

Thank you buat semua yg udah coba, ngasi feedback, dan saran. Ada yg nyoba game ini aja udah seneng saya. Seneng lihat ada nama2 agan muncul di leaderboard dan recent players. Next, akan saya coba kerjain PR dari agan2 di sini. Masih sambil tampung2 dulu, biar sekalian nanti updatenya.