Bitcoin Forum
April 02, 2026, 11:00:29 PM *
News: Latest Bitcoin Core release: 30.2 [Torrent]
 
   Home   Help Search Login Register More  
Pages: [1]
  Print  
Author Topic: Идея создания биржи GamesCoin  (Read 1951 times)
MolotTora (OP)
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 7
Merit: 0


View Profile
July 18, 2014, 04:25:28 PM
Last edit: July 24, 2014, 10:37:18 AM by MolotTora
 #1

Здравствуйте, хотелось бы попробовать привязать крипту к игровой валюте, например онлайн игр MMORPG, причем по мимо пар криптовалюта\игровая валюта отдельно торгуемая производная игровой валюты, выраженная в стоимости на стандартный контракт(кол-во игрового золота или подобного ему). Эта производная должна будет отражать рыночную стоимость игровой валюты и должна закладываться в расчет своей пары криптовалюта\игровая, а та, в свою очередь, должна влиять на теоритическую стоимость своей производной т.к. у криптовалюты есть своя волатильность..
По мимо всего прочего есть идея создания различных индикаторов реального объема игровой валюты а так же динамики изменения цен, собирая статистику  с аукционов игровых серверов.
Кто-нибудь может это прокоментировать, может у кого были подобные задумки?
Еще по поводу создания бирж, с этим кто-нибудь сталкивался?
zx896
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 427
Merit: 500


View Profile
July 19, 2014, 04:43:12 AM
 #2

Где будет храниться игровая валюта?
MolotTora (OP)
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 7
Merit: 0


View Profile
July 19, 2014, 07:50:00 AM
 #3

Игровая валюта будет храниться на игровых серверах, в банках гильдий или просто на персах,  причем можно организовать как вывод игровых денег  на биржу так и вывод с биржи в игру.
zx896
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 427
Merit: 500


View Profile
July 19, 2014, 10:45:28 AM
 #4

Вы вручную будете все это делать (ввод/вывод)? В случае бана персов/гильдии, как планируете возмещать убытки?
Более удачным мне видится организация не биржи, а подобие форума, с сортировкой предложений по цене. С непосредственным участием в сделках, т.е все операции будет проводить оператор, но это огромная нагрузка...
MolotTora (OP)
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 7
Merit: 0


View Profile
July 19, 2014, 11:30:07 AM
 #5

Дело в том, что именно есть идея создания биржи, просто аукцион не интересен, их хватает уже в сети... Да, все планируется делать в ручную, забирать у игроков золото в игре и открывать им счет на бирже. Я как бы хочу создать фьючерсный поставочный контракт с времен обращения скажем неделю, а на  выходных совершать клиринг и перераспределение игрового золота между покупателем и продавцом. Вся фишка этого в том, чтобы на этом контракте можно было еще и поиграться(спекулировать), допустим насобирали золота в игре и им можно играть на бирже. Я продумывал какая структура ордеров должна быть и пришел к такому(немного смахивает на опционы): Когда покупатель совершает сделку у него списывается премия на счет продавца и морозятся проценты от этой премии, для поддержания сделки. Покупатель может или закрыть сделку, рассчитавшись с продавцом по данному курсу или исполнить для реальной поставки игровой валюты. Так же покупатель  не сможет продавать контракты(по крайне мере для начала можно так сделать, ну или тогда придется делать как на торговле с акциями давать в займы). А вот продавец не сможет закрывать свои сделки, его ордер будет висеть пока его не закроет покупатель(или не исполнит) причем если курс идет в его сторону и ордер закрывается ему перечисляется прибыль, а если против то(тут я еще не решил или с него будет списываться игровая валюта или же ему придется еще класть деньги для списания). Но в любом случае у продавца будет возможность захеджироваться например купив столько же сколько он продаст И ЭТО будут разные сделки, а не как на остальных биржах, когда две противоположные сделки закрывают друг друга.
В случае банов и.т.д буду возмещать а как тут еще быть, по крайне мере можно на небольших объемах все это опробывать а если не буду справляться подключать к помощи например сторонние сервисы, которые как раз этим и занимаются, скупкой и продажей игровой валюты, допустим договориться  с ними и часть нагрузки на них повесить...
zx896
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 427
Merit: 500


View Profile
July 19, 2014, 12:47:35 PM
 #6

Фиг знает, я отказался от этой затеи только потому, что оперировать объемами будет просто невозможно, автоматизации нет никакой, а возможные баны могут загнать еще и в минус)
Идея хорошая, но без поддержки издателя, а ему это просто неинтересно, она очень трудно осуществима.
info_infoman
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 460
Merit: 250



View Profile
July 21, 2014, 02:06:47 PM
 #7

а зачем вам на одну виртуалку городить еще одну?

откажитесь от игрового золота
на сервер игры прикрутите кошелек как на бирже
и игровым золотом санет сам коин

а обмен на фиат ляжет на плечи сторонних бирж (они в этом спецы)
ваша же задача привязывать аки в игре к кошелькам(адресам на кошельке игры)
делов то тю....

з.ы. дабы регулировать цену на топоры ножи и вилы  вы должны эмитировать этих топоров ношей и вил в соотношении с обьемом валюты на рынке

допустим как поределить стоимость топора?

разделите обьем лайткоинов на кол-во топоров доступных в игре в магазине игры
получаете цену в лайтах

так вы сможете играться с ценой)

info_infoman
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 460
Merit: 250



View Profile
July 21, 2014, 02:19:10 PM
 #8

главное определится с главным ресрсом из которого можно создать всякие штучки в игре

допустим в игре оговорено есть 100 лярдов акров земли
акр = стоимости входа в игру(первоначальный надел игрока)
делим на кол-во лайтов по акр
получаем стоимость в лайтах

а далее действет суровый мир рынка где есть захватчики контрибуция войны и передел этих акров
на них произростает дерево
а из деревьев производятся топоры
))

MolotTora (OP)
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 7
Merit: 0


View Profile
July 21, 2014, 03:57:10 PM
 #9

На счет одной виртуалки на другую..тут дело в том что именно так можно сделать приемлемые условия и для игроков которые реально хотели бы купить\продать золото и для тех кто хотел бы просто поиграть на бирже, одна виртуалка это пара криптовалюта\игровая валюта она маржируемая, а вторая именно поставочная. Пара крипта\игровая валюта должна показывать сколько игровой валюты можно купить за 1 ед. крипты по цене(рыночной) устанавливающейся на торгах этой поставочной валюты. Эта самая игровая валюта поставочная(типо фьючерса поставочного) будет давать поправку курса крипта\игровая валюта, а сама пара будет давать импульс движения фьючерсу т.к. у реальной пары, допустим LTC\USD  существует постоянно изменяющаяся волатильность. Такой механизм должен быть саморегулируемый, и ничего не придется высчитывать относительно топоров и лайткоинов.
Про привязку аков к кошельку - не понял...
MolotTora (OP)
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 7
Merit: 0


View Profile
July 21, 2014, 04:03:47 PM
 #10

игровые ресурсы то определенны, в основном это золото или кредиты, вот например в доте2 это ключи, которыми там всякие сундуки открывают, и у этих ключей есть уже своя справедливая стоимость около 50р, вот от такой стоимости и начинает строится цена с поправкой на волатильность крипты, спроса и предложения(по сути тут тоже свои новости могут влиять-обновления, турниры, объемы,игровые аукционы), а так же срока до конца обращения контракта...
info_infoman
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 460
Merit: 250



View Profile
July 21, 2014, 06:08:54 PM
 #11

все равно нагорожено перегорожено

при такой валатильности крипты "хвост(крипта) будет вилять собакой(игрой)"

MolotTora (OP)
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 7
Merit: 0


View Profile
July 21, 2014, 07:18:40 PM
 #12

все равно нагорожено перегорожено

при такой валатильности крипты "хвост(крипта) будет вилять собакой(игрой)"

На счет этого я думал, и есть одно решение - это ввод поправочного коэффицента, который будет резать резкую черезмерную волатильность, и сводить влияния её к средним значениям..как-то так, по крайне мере по идеи должно быть так)
info_infoman
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 460
Merit: 250



View Profile
July 22, 2014, 04:05:13 AM
 #13

так вы фактически будете искусственно занижать/завышать стоимость крипты и к вам побегут арбитражники

думаю валатильность можно будет ослаблять только эмиссией/уничтожением ресурсов

MolotTora (OP)
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 7
Merit: 0


View Profile
July 22, 2014, 06:58:01 AM
 #14

так занижать влияние волатильности на фьючерс.. просто я думаю в расчет теоретической цены фьюча включить волатильность, это как в формуле блэка-шоулза по расчету стоимости опциона...Крипта может как угодно скакать, но мне главное чтобы, допустим, игровое золото не вышло из коридора 8-15 рублей за 1000 золотых, и в тоже время чтобы график не стоял на месте - закладывать реальную волу тогоже LTC..
Pages: [1]
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.19 | SMF © 2006-2009, Simple Machines Valid XHTML 1.0! Valid CSS!