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Author Topic: [Vendu] Oculus Rift DK2  (Read 1406 times)
maxme (OP)
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July 30, 2014, 04:09:58 PM
Last edit: July 31, 2014, 02:43:44 PM by maxme
 #1

Hello,

Je vend un Oculus Rift DK2 pour 1 BTC (frais de port compris en France). J'ai fait une erreur lors de ma commande et j'en ai acheté 2. Je les ai reçu hier (mardi 29 juillet). Tout neuf, juste ouvert et testé que le kit fonctionne. Je peux envoyer des photos pour prouver que je l'ai bien (en ecrivant mon pseudo sur une feuille a cote par exemple).

Possibilité de faire l'échange sur Paris.
superresistant
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July 31, 2014, 11:39:27 AM
 #2


Salut,

Tu peux nous en parler ? Je n'en ai jamais vu et je ne connais personne qui en ai testé.

C'est bien ? On peut jouer à quoi avec ?
maxme (OP)
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July 31, 2014, 02:17:37 PM
 #3

Pour info, le Rift est vendu.

@superresistant, oui c'est vraiment incroyable la première fois que tu testes la bête. Pour le moment c'est surtout destiné aux développeurs. Le DK2 vient de sortir donc il n'y a pas beaucoup de jeu ou de démos compatibles. Il y a encore pas mal de travail à faire de leur côté pour vendre une version grand public (ergonomie du casque, résolution de l'écran, outils software un peu tordus), mais un cap a déjà été franchi entre le DK1 et DK2.

Plus d'infos sur http://www.reddit.com/r/oculus/
superresistant
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July 31, 2014, 02:21:17 PM
 #4


Je me souviens dans les années 90, il y avait les "casques virtuels". Ça ne détectait aucun mouvement et ça tuait littéralement les yeux.
maxme (OP)
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July 31, 2014, 02:43:22 PM
 #5

La detection de mouvement est vraiment parfaite et sans latence sur le DK2. Par contre je dois avouer qu'après 1h de test sur différentes démos et sur mon projet perso, j'étais assez nauséeux.
oddwh
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July 31, 2014, 03:38:06 PM
 #6

La detection de mouvement est vraiment parfaite et sans latence sur le DK2. Par contre je dois avouer qu'après 1h de test sur différentes démos et sur mon projet perso, j'étais assez nauséeux.

Je compte l'acheter en version finale, la sensation de nausée reste longtemps après la session de jeu ?

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Silk_One
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July 31, 2014, 07:59:52 PM
 #7

Pour l'avoir testé à l'ICT Spring Europe à Luxembourg, sur une simulation de saut en parachute au-dessus de Rio de Janeiro avec atterrisage dans le Maracana, ça donne de sacrées sensations.

J'avais la tête qui tournait après l'atterrissage..  Shocked

En plus la boite qui faisait la démo avait synchronisé le bazar avec un système de poulies pour simuler les deux poignées du parachute + 3 ventilos pour renforcer les sensations.

Du coup ressenti réél + perturbation visuelle provoquée par l'immersion dans l'univers 3D = sensation de vertige !

C'est assez bluffant.

Le jour où on aura un niveau graphique proche des consoles next gen actuelles, c'est la grosse grosse tuerie !
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