Ну и будет консольный клиент зависеть от Qt....
Это да. Но чем это плохо? Лишний оверхед? Зато в коде не будет кусков типа
static const signed char phexdigit[256] =
{ -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,0xa,0xb,0xc,0xd,0xe,0xf,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,0xa,0xb,0xc,0xd,0xe,0xf,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, };
bool IsHex(const string& str)
{
BOOST_FOREACH(unsigned char c, str)
{
if (phexdigit[c] < 0)
return false;
}
return (str.size() > 0) && (str.size()%2 == 0);
}
vector<unsigned char> ParseHex(const char* psz)
{
// convert hex dump to vector
vector<unsigned char> vch;
while (true)
{
while (isspace(*psz))
psz++;
signed char c = phexdigit[(unsigned char)*psz++];
if (c == (signed char)-1)
break;
unsigned char n = (c << 4);
c = phexdigit[(unsigned char)*psz++];
if (c == (signed char)-1)
break;
n |= c;
vch.push_back(n);
}
return vch;
}
От такого кода у меня глаза кровоточат - использовать буст для того, чтобы хекс-строку раскодировать.
У кого нет объекта QByteArray - его не так уж сложно самому реализовать из того же vector<char>
Сделать так, чтобы вообще ни от кого не зависеть - это не получится.
Вона разработчики биткойна от OpenSSL избавляются активно. Да, там такой пиздец на пиздеце, что мои глаза бы не смотрели.
Но одни депендансы убирают, а другие запиливают.