Есть идея.
А что если алгоритм построить на анализе traceroute, ну и платить тоже по роуту(узлам сети/подсетям)?..
Организовать взаимные пинговалки думаю не проблема, потом анализ пути и начисление весового К по этому пути.
В принципе весовые К будут конечно меняться от места в сети, чуть-чуть можно оптимизировать(ну и пусть кто разбирается в инете получат чуть больше, это даже хорошо), ну и плата будет зависеть от места в сети.
Майнер в какой-нить глухой деревне где еще нет других майнеров получит чуть больше - что хорошо тк будет способствовать равномерному распределению майнеров и их доступности из любой точки сети(майнер ведь по сути это замена банковскому серверу в новых технологиях - хватит с нас уже таких сбербанков у которых периодически падает весь центральный сервер!)...
Как идея?
Vladimir
PS можно еще учесть число других клиентов в этом сегменте подсети - тогда для накрутки придеться эмулировать еще и клиентов, что накладно... (левые подсети-то админам прописать не долго - ну и пусть потом мучаться с роутом и обслуживанием, быстрее уволят таких
)
PPS у битка тоже идеально точного распределения монет не получается все равно - то ddos, то просто плохая связь, потерянные шары и тд и тп, так что какой-то % неточности или потерь вполне приемлем...
PPPS на сетях других типов такой подход применим? (IPv6, тор, и2п, фринет и тп)
(если честно от майнера с хреновым инетом за 20 глючными узлами тора пользы не много, доступность все равно хреновая)