Bitcoin Forum
November 13, 2024, 06:10:52 AM *
News: Latest Bitcoin Core release: 28.0 [Torrent]
 
   Home   Help Search Login Register More  
Pages: [1]
  Print  
Author Topic: Ha чтo дeлaeт cтaвкy в 2016 гoдy фoнд Andreessen Horowitz  (Read 1303 times)
kvazimodo (OP)
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 1008
Merit: 1006


View Profile
January 27, 2016, 10:52:24 PM
 #1

Ha чтo дeлaeт cтaвкy в 2016 гoдy фoнд Andreessen Horowitz

27.01.2016

Andreessen Horowitz, венчурный фонд, основанный Марком Андриссеном и Беном Хоровитцем, на этой неделе обозначил основные инвестиционные направления, которые будут находиться в фокусе его внимания на 2016 год...


полная версия - http://coinspot.io/analysis/na-chto-delaet-stavku-v-2016-godu-fond-andreessen-horowitz/
pastan
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 714
Merit: 250


View Profile WWW
January 27, 2016, 11:04:23 PM
 #2

Quote
Биткоин

Учитывая всеобщий скептицизм по отношению в перспективам криптовалюты биткоин, фонд призывает запастись терпением и не поддаваться все общим негативным настроениям. Учредители фонда считают, что за блокчейном и биткоином лежит будущее финансовой инфраструктуры.
Честно признают это не разделяя на технологию и биткоин по отдельности, как это любят делать те же банкиры. По их инвестициям это можно будет пронаблюдать.
rikko72
Hero Member
*****
Offline Offline

Activity: 1022
Merit: 543



View Profile
January 27, 2016, 11:08:16 PM
 #3

Quote
Аналитики фонда считают, что «в ближайшие 10 лет виртуальная реальность совершит революцию, подобную той, которую совершил кинематограф в первые 10 лет своего существования. При этом первое направление, в котором ВР сделает основные шаги будет игровая индустрия, а затем уже все остальные отрасли.
У игроманов эта тема муссируется как нигде, поэтому логично, что первоначальные шаги будут сделаны в игровой индустрии. А потом постепенно и в остальные переберется при должной востребованности.
Spacewalker
Hero Member
*****
Offline Offline

Activity: 980
Merit: 500


View Profile
January 27, 2016, 11:43:02 PM
 #4

Quote
Аналитики фонда считают, что «в ближайшие 10 лет виртуальная реальность совершит революцию, подобную той, которую совершил кинематограф в первые 10 лет своего существования. При этом первое направление, в котором ВР сделает основные шаги будет игровая индустрия, а затем уже все остальные отрасли.
У игроманов эта тема муссируется как нигде, поэтому логично, что первоначальные шаги будут сделаны в игровой индустрии. А потом постепенно и в остальные переберется при должной востребованности.
По крайней мере на первых порах фактор модности и свежести будет играть свою роль, а вот затем уже будет видно насколько технология востребована в других сферах жизнедеятельности.
Posky
Hero Member
*****
Offline Offline

Activity: 658
Merit: 503


View Profile
January 28, 2016, 09:05:31 AM
 #5

Страхование от поломки водопровода - звучит круто. Датчики, которые смогут упреждать поломки, смогут изменить мир.
Gromozeka!
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 1330
Merit: 1007


View Profile
January 28, 2016, 09:27:07 AM
 #6

Quote
Аналитики фонда считают, что «в ближайшие 10 лет виртуальная реальность совершит революцию, подобную той, которую совершил кинематограф в первые 10 лет своего существования. При этом первое направление, в котором ВР сделает основные шаги будет игровая индустрия, а затем уже все остальные отрасли.
У игроманов эта тема муссируется как нигде, поэтому логично, что первоначальные шаги будут сделаны в игровой индустрии. А потом постепенно и в остальные переберется при должной востребованности.
По крайней мере на первых порах фактор модности и свежести будет играть свою роль, а вот затем уже будет видно насколько технология востребована в других сферах жизнедеятельности.
Шлем ВР, который сейчас в разработке Майкрософт, обещает быть весьма интересным и действительно может затронуть не только игровую часть.
pastan
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 714
Merit: 250


View Profile WWW
January 28, 2016, 12:59:17 PM
 #7

Страхование от поломки водопровода - звучит круто. Датчики, которые смогут упреждать поломки, смогут изменить мир.
Профилактика и ТО наше все. Таких волшебных датчиков в ближайшее время точно не предвидится. В большинстве случаев датчик - это измеритель и показатель параметра, вторичный прибор, но не Ванга. Влияние на параметр может быть оказано кривыми руками вмешательством человека, что точно не предсказуемо силами контрольно-измерительных приборов. Другое дело, что они могут сигнализировать об окончании гарантийного срока эксплуатации или чего-то подобного.
bontyw1276
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 1470
Merit: 1002


View Profile
January 28, 2016, 02:27:57 PM
 #8

Quote
Терпение
Сегодня Андриссен и Хоровитц делают ставку на долгосрочные проекты, добиться результата быстро уже, практически, невозможно. «Провал и долгосрочная перспектива» — это разные вещи, говорят они.

нету никаких гарантий, что проект выстрелит и в долгосрочной перспективе. он может либо морально устареть, либо появится какой-то аналог.
Myr
Hero Member
*****
Offline Offline

Activity: 700
Merit: 500


View Profile
January 28, 2016, 06:16:24 PM
 #9

Страхование от поломки водопровода - звучит круто. Датчики, которые смогут упреждать поломки, смогут изменить мир.
Профилактика и ТО наше все. Таких волшебных датчиков в ближайшее время точно не предвидится. В большинстве случаев датчик - это измеритель и показатель параметра, вторичный прибор, но не Ванга. Влияние на параметр может быть оказано кривыми руками вмешательством человека, что точно не предсказуемо силами контрольно-измерительных приборов. Другое дело, что они могут сигнализировать об окончании гарантийного срока эксплуатации или чего-то подобного.

Смотря на что будет запрограмирован такой датчик. Истечение гарантии не показатель того, что может произойти отказ в работе.
Matroskin
Hero Member
*****
Offline Offline

Activity: 714
Merit: 500


View Profile
January 28, 2016, 06:48:17 PM
 #10

Quote
Аналитики фонда считают, что «в ближайшие 10 лет виртуальная реальность совершит революцию, подобную той, которую совершил кинематограф в первые 10 лет своего существования. При этом первое направление, в котором ВР сделает основные шаги будет игровая индустрия, а затем уже все остальные отрасли.
У игроманов эта тема муссируется как нигде, поэтому логично, что первоначальные шаги будут сделаны в игровой индустрии. А потом постепенно и в остальные переберется при должной востребованности.
По крайней мере на первых порах фактор модности и свежести будет играть свою роль, а вот затем уже будет видно насколько технология востребована в других сферах жизнедеятельности.
Шлем ВР, который сейчас в разработке Майкрософт, обещает быть весьма интересным и действительно может затронуть не только игровую часть.

Самый большой потенциал как раз у геймеров. Может быть активно будут применять для/вместо посещения отделения банка, консультаций. Этакие виртуальные консультации.  Grin
finist
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 448
Merit: 250


View Profile
January 28, 2016, 07:04:05 PM
 #11

Quote
Терпение

Сегодня Андриссен и Хоровитц делают ставку на долгосрочные проекты, добиться результата быстро уже, практически, невозможно. «Провал и долгосрочная перспектива» — это разные вещи, говорят они.
Не совсем понятны временные рамки о которых идет речь. Для кого-то и 3 года - долгосрочная перспектива, а кому-то и 5 лет кажется быстрым результатом.
rikko72
Hero Member
*****
Offline Offline

Activity: 1022
Merit: 543



View Profile
January 28, 2016, 09:34:49 PM
 #12

Quote
Аналитики фонда считают, что «в ближайшие 10 лет виртуальная реальность совершит революцию, подобную той, которую совершил кинематограф в первые 10 лет своего существования. При этом первое направление, в котором ВР сделает основные шаги будет игровая индустрия, а затем уже все остальные отрасли.
У игроманов эта тема муссируется как нигде, поэтому логично, что первоначальные шаги будут сделаны в игровой индустрии. А потом постепенно и в остальные переберется при должной востребованности.
По крайней мере на первых порах фактор модности и свежести будет играть свою роль, а вот затем уже будет видно насколько технология востребована в других сферах жизнедеятельности.
Обязательно будет востребована и в других, так как в первую очередь проанализируют эффективность и эффектность взаимодействия внутри ВР, а потом уже могут и снабдить рабочими функциями в рамках произвольных локаций.
golovastik
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 756
Merit: 251



View Profile
January 28, 2016, 10:22:58 PM
 #13

Quote
Аналитики фонда считают, что «в ближайшие 10 лет виртуальная реальность совершит революцию, подобную той, которую совершил кинематограф в первые 10 лет своего существования. При этом первое направление, в котором ВР сделает основные шаги будет игровая индустрия, а затем уже все остальные отрасли.
У игроманов эта тема муссируется как нигде, поэтому логично, что первоначальные шаги будут сделаны в игровой индустрии. А потом постепенно и в остальные переберется при должной востребованности.
По крайней мере на первых порах фактор модности и свежести будет играть свою роль, а вот затем уже будет видно насколько технология востребована в других сферах жизнедеятельности.
Обязательно будет востребована и в других, так как в первую очередь проанализируют эффективность и эффектность взаимодействия внутри ВР, а потом уже могут и снабдить рабочими функциями в рамках произвольных локаций.
Почему бы и нет? Например какую-нибудь презентацию в 3D варианте с прилагающимся консультантом компании представить. Показать точную копию квартиры/загородного дома/офиса/острова и рассказать об этом профессионально, создавая полный эффект присутствия. И это только что касается недвижки. ВР при достаточном развитии будет использоваться практически всеми отраслями.

Minter                       ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
                  ▄▄▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▄▄
               ▄▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▄
            ,▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▄
          ,▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▄
         ▒▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
        ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▀█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▀█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
       ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓    █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
      █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓    ▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
      ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▄   ▀▓▀   ▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
     ▐▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓▓▄     ▄▓▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
     ╟▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓▄ ▄▓▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
     ▐▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
      ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
      ║▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
       ▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
        ▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
         ╙▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▀
           ▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▀
             ▀█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▀
                ▀█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▀
                     ▀▀██▓▓▓▓▓▓▓▓▓██▀▀
||

╓▒▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▒
▒▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▀▀▀▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓         ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓         ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌        ▐▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓         ▀╜        ╙▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓                      ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌                       ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓                        ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓         ▓▓▓▓▓▌         ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌         ▓▓▓▓▓          ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓⌐         ▓▓▓▓▓         ╣▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓         ▀█▀▀^         ╫▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌                      ▒▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓                     ▒▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓                 #▒▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
 ▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▀
 ╙▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▀
WALLET




                   ▄▄████
              ▄▄████████▌
         ▄▄█████████▀███
    ▄▄██████████▀▀ ▄███▌
▄████████████▀▀  ▄█████
▀▀▀███████▀   ▄███████▌
      ██    ▄█████████
       █  ▄██████████▌
       █  ███████████
       █ ██▀ ▀██████▌
       ██▀     ▀████
                 ▀█




                ▄█████▄   ▄▄
▐█▄           ▄███████████▀
████▄▄       ▐█████████████▀
████████▄▄   ▐████████████
 ████████████████████████▌
▐████████████████████████
 ▀███████████████████████
   ▀████████████████████
   ████████████████████
    ▀█████████████████
      ▄█████████████▀
▄▄▄▄█████████████▀
  ▀▀█████████▀▀
Spacewalker
Hero Member
*****
Offline Offline

Activity: 980
Merit: 500


View Profile
January 28, 2016, 11:40:29 PM
 #14

Quote
Аналитики фонда считают, что «в ближайшие 10 лет виртуальная реальность совершит революцию, подобную той, которую совершил кинематограф в первые 10 лет своего существования. При этом первое направление, в котором ВР сделает основные шаги будет игровая индустрия, а затем уже все остальные отрасли.
У игроманов эта тема муссируется как нигде, поэтому логично, что первоначальные шаги будут сделаны в игровой индустрии. А потом постепенно и в остальные переберется при должной востребованности.
По крайней мере на первых порах фактор модности и свежести будет играть свою роль, а вот затем уже будет видно насколько технология востребована в других сферах жизнедеятельности.
Обязательно будет востребована и в других, так как в первую очередь проанализируют эффективность и эффектность взаимодействия внутри ВР, а потом уже могут и снабдить рабочими функциями в рамках произвольных локаций.
Почему бы и нет? Например какую-нибудь презентацию в 3D варианте с прилагающимся консультантом компании представить. Показать точную копию квартиры/загородного дома/офиса/острова и рассказать об этом профессионально, создавая полный эффект присутствия. И это только что касается недвижки. ВР при достаточном развитии будет использоваться практически всеми отраслями.
На мой взгляд слишком оптимистично - вот в игровой сфере, да, виртуальная реальность имеет очень неплохие перспективы плюс при бОльших разрешениях экрана виртуальные кинотеатры, а вот использование во всех отраслях пока выглядит маловероятным. Да, конечно, если захотеть, то можно использовать везде, другой вопрос нужно ли...
JackQwerty
Full Member
***
Offline Offline

Activity: 322
Merit: 195


BTC-ПОЭТ


View Profile WWW
January 29, 2016, 01:08:35 AM
 #15

Вот они говоря что за биткоином и блокчейном будущее. А все орут типо, что технология блокчейна революционная, а биткоин сам по себе. Они то тоже правы, но я бы считал биткоин и блокчейн синонимами, та было бы правильнее.

Вова решил Робин Гудом вдруг стать - Богатых битки через кран раздавать
Менты запалили через хостинг в аренде, Вова в лес ушел прятаться - все как в легендеSmileySmiley
ainv42
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 980
Merit: 1015


View Profile
January 29, 2016, 05:54:01 AM
 #16

Quote
Аналитики фонда считают, что «в ближайшие 10 лет виртуальная реальность совершит революцию, подобную той, которую совершил кинематограф в первые 10 лет своего существования. При этом первое направление, в котором ВР сделает основные шаги будет игровая индустрия, а затем уже все остальные отрасли.
У игроманов эта тема муссируется как нигде, поэтому логично, что первоначальные шаги будут сделаны в игровой индустрии. А потом постепенно и в остальные переберется при должной востребованности.

У кинематографа было больше возможностей завоевать сердца зрителей. Все  оборудование для виртуальной реальности стоит не дешево. Что бы вывести хотя бы игровую индустрию на международный уровень нужно предоставить образцы с доступными ценами. Пока этого не будет не будет и революции
finist
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 448
Merit: 250


View Profile
January 29, 2016, 06:02:25 PM
 #17

Quote
Аналитики фонда считают, что «в ближайшие 10 лет виртуальная реальность совершит революцию, подобную той, которую совершил кинематограф в первые 10 лет своего существования. При этом первое направление, в котором ВР сделает основные шаги будет игровая индустрия, а затем уже все остальные отрасли.
У игроманов эта тема муссируется как нигде, поэтому логично, что первоначальные шаги будут сделаны в игровой индустрии. А потом постепенно и в остальные переберется при должной востребованности.

У кинематографа было больше возможностей завоевать сердца зрителей. Все  оборудование для виртуальной реальности стоит не дешево. Что бы вывести хотя бы игровую индустрию на международный уровень нужно предоставить образцы с доступными ценами. Пока этого не будет не будет и революции
Доступность появится, но не сразу. Процесс скорее всего будет в точности похож на тот, что происходит на рынке высоких технологий. Пока новинка, а тем более если нет аналогов - цена высокая, но со временем имеет все шансы стать ниже.
golovastik
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 756
Merit: 251



View Profile
January 29, 2016, 07:56:17 PM
 #18

Quote
Аналитики фонда считают, что «в ближайшие 10 лет виртуальная реальность совершит революцию, подобную той, которую совершил кинематограф в первые 10 лет своего существования. При этом первое направление, в котором ВР сделает основные шаги будет игровая индустрия, а затем уже все остальные отрасли.
У игроманов эта тема муссируется как нигде, поэтому логично, что первоначальные шаги будут сделаны в игровой индустрии. А потом постепенно и в остальные переберется при должной востребованности.
По крайней мере на первых порах фактор модности и свежести будет играть свою роль, а вот затем уже будет видно насколько технология востребована в других сферах жизнедеятельности.
Обязательно будет востребована и в других, так как в первую очередь проанализируют эффективность и эффектность взаимодействия внутри ВР, а потом уже могут и снабдить рабочими функциями в рамках произвольных локаций.
Почему бы и нет? Например какую-нибудь презентацию в 3D варианте с прилагающимся консультантом компании представить. Показать точную копию квартиры/загородного дома/офиса/острова и рассказать об этом профессионально, создавая полный эффект присутствия. И это только что касается недвижки. ВР при достаточном развитии будет использоваться практически всеми отраслями.
На мой взгляд слишком оптимистично - вот в игровой сфере, да, виртуальная реальность имеет очень неплохие перспективы плюс при бОльших разрешениях экрана виртуальные кинотеатры, а вот использование во всех отраслях пока выглядит маловероятным. Да, конечно, если захотеть, то можно использовать везде, другой вопрос нужно ли...
Вопрос с нужностью и целесообразностью будет решаться с течением времени, по мере того, как технология будет демонстрировать свои результаты. Со временем результаты начнут привлекать те отрасли, которые посчитают целесообразны использовать это в своей деятельности, в первую очередь для контакта с клиентом. Но контакт будет в расширенных рамках благодаря возможностям технологии ВР.

Minter                       ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
                  ▄▄▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▄▄
               ▄▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▄
            ,▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▄
          ,▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▄
         ▒▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
        ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▀█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▀█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
       ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓    █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
      █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓    ▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
      ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▄   ▀▓▀   ▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
     ▐▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓▓▄     ▄▓▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
     ╟▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓▄ ▄▓▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
     ▐▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
      ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
      ║▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
       ▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
        ▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
         ╙▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▀
           ▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▀
             ▀█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▀
                ▀█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▀
                     ▀▀██▓▓▓▓▓▓▓▓▓██▀▀
||

╓▒▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▒
▒▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▀▀▀▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓         ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓         ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌        ▐▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓         ▀╜        ╙▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓                      ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌                       ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓                        ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓         ▓▓▓▓▓▌         ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌         ▓▓▓▓▓          ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓⌐         ▓▓▓▓▓         ╣▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓         ▀█▀▀^         ╫▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌                      ▒▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓                     ▒▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓                 #▒▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌
▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
 ▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▀
 ╙▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▀
WALLET




                   ▄▄████
              ▄▄████████▌
         ▄▄█████████▀███
    ▄▄██████████▀▀ ▄███▌
▄████████████▀▀  ▄█████
▀▀▀███████▀   ▄███████▌
      ██    ▄█████████
       █  ▄██████████▌
       █  ███████████
       █ ██▀ ▀██████▌
       ██▀     ▀████
                 ▀█




                ▄█████▄   ▄▄
▐█▄           ▄███████████▀
████▄▄       ▐█████████████▀
████████▄▄   ▐████████████
 ████████████████████████▌
▐████████████████████████
 ▀███████████████████████
   ▀████████████████████
   ████████████████████
    ▀█████████████████
      ▄█████████████▀
▄▄▄▄█████████████▀
  ▀▀█████████▀▀
Pages: [1]
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.19 | SMF © 2006-2009, Simple Machines Valid XHTML 1.0! Valid CSS!