ça avance, c'est déjà ça ^^ toujours le même problème quand il y a des trucs à compiler
Si tu es sous Linux, regarde si le paquet
build-essential est installé (le kit minimum pour compiler depuis une source)
Si tu utilises Windows (mon cas) :
Le plus simple pour savoir comment compiler cgminer c'est de regardé dans le zip de la version déjà compilé (logique
) le fichier
windows-build.txt (ça reprend pas mal de choses du pastbin...)
(c'est le mode d'emploi pour compiler en 32bits, je n'ai pas trouvé pour du 64bits
)
Perso, j'ai suivi presque toutes les étapes et ça a marché.
mingw32 sert d'environnement pour compiler des programme sous
Windows, d'après ce que je viens de lire.
En gros, pour recomplier cgminer, il faut :
1. Télécharger
mingw322. Copier la source de cgminer dans le dossier qui va bien
3. Installer certaines librairies en plus
4. Télécharger le sdk de ATI, l'ADL.
5. Copier des fichiers du SDK ATI dans les répertoires de mingw32
6. Copier le contenu de include de ADL dans le répetroire ADL_SDK de la source.
8. Taper les commandes de config/compilation (<--enable-cpumining> le calcul par CPU n'est plus à jour depuis un certain temps, c'est pour cela que ce n'est pas actif dans la version déjà compilée)
9. Récupérer le cgminer.exe et quelques .dll
10. Lancer cgminer