РАСПРЕДЕЛЕНИЕ КАРТ ФУТБОЛИСТОВВ экономике FootballCoin существует два основных типа карт игроков, основанных на рейтинге игроков.
БЕСПЛАТНЫЕ КАРТЫ ФУТБОЛИСТОВ - 75%
Первый типа карт - БЕСПЛАТНЫЙ - для футбольных игроков с рейтингом 1* и 2**. Количество таких карт неограниченно и они не формируются в виде цифровых токенов в цепочке блоков bitcoin. Бесплатные карты футболистов могут быть использованы любым Пользователем, в неограниченном количестве команд и соревнований.
В игре FootballCoin примерно 75% всех карт футболитстов бесплатно.
Можно брать игрока с 1 уровня и прокачивать до 5 уровня ... Но если нет желания прокачивать игрока - можно сразу уже купить с уровнем ( правда, так заработок меньше. Если прокачали игрока бесплатного с нуля - то считайте, что любой заработок - это чистый заработок)... Тут дилемма - слабые игроки бесплатны - но в турнирах будут нещадно бить те, кто купит сразу рейтинговых ... То есть, при покупке рейтинговых карт футболистов пользователь будет чаще в призах - денежных - - чем при прокачке слабых ...
ПЛАТНЫЕ КАРТЫ ФУТБОЛИСТОВ - 25%
Это карты высших ранговых игроков 3***, 4**** и 5*****.
Эти карты имеют стоимость, выраженную XFC и могут быть приобретены любым Пользователем на рынке; стоимость в XFC определяется спросом и предложением.
Такие карты формируются в виде цифровых токенов и выпущены в ограниченном количестве в блокчейне bitcoin. Эти карты могут использовать в игре только те пользователи, которые приобрели их и держат в кошельке COUNTERWALLET.
У таких пользователей в игре могут быть следующие роли:
* Профессиональный Менеджер
(когда карты игроков используются для создания ростера команды);
* Агент
(когда карты игроков хранятся в кошельке COUNTERWALLET с целью дальнейшей продажи по более высокой цене);
* Обе роли одновременно.
Правило использования карт игроков -
один игрок/одна команда/одно соревнование. Это означает, что если вы хотите использовать одного и того же игрока (например, Криштиану Роналду) в несколько командах или соревнованиях одновременно, то Вам необходимо приобрести несколько карт с этим игроком. Количество карточек с конкретным игроком - это количество команд, в которых вы можете использовать карту с данным игроком
Рейтинг футболистаРейтинг игроков в экономике FootballCoin основан на сложном алгоритме, в котором учитывается следующее:
* Реальная рыночная стоимость игрока (как указано на сайте
http://www.transfermarkt.com);
* Национальное и международное признание указанного игрока;
* Количество достижений и трофеев, полученных за его карьеру;
* Возраст игрока.
* Изначальное количество карт в игре
****** Рейтинг футболиста может быть повышен со временем
при увеличении рыночной стоимости, при достижении определенных футбольных успехов или при увеличении известности. Например, если вы покупаете игрока с рейтингом 3*** и этот игрок вдруг начинает успешно выступать, что приводит к увеличению рыночной стоимости и известности, то его рейтинг будет обновлен в трансферное окно. Этот игрок даже может быть стать 4**** или 5***** . Таким образом, вы получите увеличение выхлопа с ваших первоначальных инвестиций в игрока ( так как увеличится стоимость игрока) .
******* Рейтинг Футболиста не может быть понижен в игре!
Если игрок достиг определенного рейтинга в игре, то он никогда не будет понижен, вне зависимости от снижения потенциала игрока или его рыночной стоимости. Он всегда будет поддерживать самые высокие позиции в рейтинге, которые он занимал. Например, Криштиану Роналду на данный момент имеет самый высокий в игре рейтинг 5*****. Даже если его форма и рыночная стоимость внезапно ухудшатся, то у него всегда будет тот рейтинг, которого он достиг.
******* Игроки, которые уходят из профессиональной футбольной лиги или меняют лигу (а также, если они переходят в Лигу, не представленную в игре FootballCoin) становятся помощниками менеджеров в игре!
В качестве помощников руководителей они сохранят тот наивысший рейтинг, который они заработали в качестве игрока.
Первоначальная стоимость карт игроков определяется в экономике FootballCoin на основе алгоритма, который принимает во внимание следующее:
* Рейтинг игрока;
* Рыночная стоимость (как указано на сайте transfermarkt);
* Известность игрока;
* Возраст игрока;
* Изначальное количество карт, выпущенных для указанного игрока.
Принимая во внимание тот факт, что распределение карт игроков будет увеличиваться с течением времени, в регулярных трансферных окнах, то карты с молодыми игроками будут выдаваться в большем количестве, чем с возрастными.
Общее количество карт (токенов), созданных для каждого футболиста, будет колебаться в пределах 1.000 – 6.000 карт.
Распределение общего числа карт, созданных для каждого футбольного игрока:
20% - зарезервировано для первых инвесторов;
5% - зарезервировано для партнеров;
5% - зарезервировано для призов в игре и в сообществе;
70% - постепенно будут выставляться на продажу в трансферных окнах.
Количество карт игрока, выставляемых на продажу в каждое трансферное окно, будет строго определяться рейтингом игрока и количество пользователей игры, следующим образом:
Рейтинге 5***** - максимум 2.5% от общего числа пользователей;
Рейтинге 4**** - максимум 5% от общего числа пользователей;
Рейтинг 3*** - максимум 10% от общего числа пользователей.
Например, если карт с игроком рейтинга 5***** Выпущено 2.500, то они будут распространяться постепенно до тех пор, пока количество пользователей игры не достигнет 100.000. Когда количество пользователей игры превысит 100.000, то этих карт станет гораздо меньше.
РАСПРЕДЕЛЕНИЕ СУММ, ПОЛУЧЕННЫХ ЗА СЧЕТ ПРОДАЖИ КАРТ ИГРОКОВ
50% - для разработки игры;
25% - для продвижения и маркетинга;
25% - в качестве призови бонусов
ЕСЛИ ПОКАЗАТЕЛИ ИГРОКА СУЩЕСТВЕННО СНИЖАЮТСЯ И ЕГО ЦЕНА ПАДАЕТ, ТО НЕРАСПРЕДЕЛЕННЫЕ КАРТЫ ИГРОКА БУДУТ СОЖЖЕНЫ (ОТБРАСЫВАТЬСЯ)!
РАСПРОСТРАНЕНИЕ КАРТ СТАДИОНОВВ экономике FootballCoin владельцы карт стадионов могут организовать собственные соревнования в соотвестствии с рейтингом стадиона.
Существует два основных типа карт стадионов, основанных на рейтинговой системе:
Бесплатные карты стадионов
Это карты 1* и 2**. Эти карты бесплатные, в неограниченном количестве и не созданы в виде цифровых токенов в цепочке блоков bitcoin.
Бесплатный карты стадионов могут быть использованы любым пользователем для организации неограниченное количества соревнований следующим образом:
Стадион 1*
< 20.000 мест. Эти стадионы служат для организации битвы между двумя игроками H2H (Head to head)
Стадион 2**
20.000 – 30.000 мест. На этих стадионах можно организовывать соревнования H2H (HEAD TO HEAD), соревнования формата Double-Up или турниры.
Максимальное число пользователей, которые могут зарегистрироваться на этих соревнованиях - 11.
Карта стадиона может использоваться для организации соревнования в лиге, в которой находится стадион. а также в других лигах, доступных в игре.
Карты стадиона, имеющие ценность
Это карты 3***, 4**** и 5*****.
Эти карты имеют рыночную стоимость, выраженную в XFC и могут быть куплены любым Пользователем; стоимость определяется спросом и предложением.
Для карт стадионов с высоким рейтингом создаются цифровые жетоны, выпущенные в цепочке блоков bitcoin. Они доступны в ограниченном количестве. Они могут быть использованы в игре только теми пользователи, которые приобрели их и хранят в электронном кошельке.
Правила использования карт стадионов - один стадион/один конкурс. Это означает, что если вы хотите использовать один и тот же стадион (например, "Сантьяго Бернабеу") в нескольких конкурсах одновременно, то Вам необходимо приобрести несколько карт данного стадиона. Количество соревнований, которые можно организовать, будет зависеть от количества карт стадиона, которыми Вы владеете.
РЕЙТИНГ СТАДИОНА ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ НА ОСНОВЕ РЕАЛЬНОЙ ВМЕСТИМОСТИ ЭТИХ СТАДИОНОВ.
Владельцы карт стадионов с высоким рейтингом могут организовать соревнования H2H (Head to head), соревнования формата "Double-Up", а также любые иные турниры.
Количество пользователей, которые могут зарегистрироваться на этих соревнованиях, будет определяться следующим образом:
Рейтинг 3***
30.001 – 45.000 мест - максимальное количество пользователей - 55;
Рейтинг 4****
40.001 – 60.000 мест - максимальное количество пользователей - 110;
Рейтинг 5*****
> 60.001 мест - неограниченное количество пользоватлей
Заработок менеджеров:
Стадион 5*****
генерирует доходы в размере 5% от общей стоимости вступительных взносов, уплачиваемых пользователями;
Стадион 4****
генерирует доходы в размере 4% от общей стоимости вступительных взносов, уплачиваемых пользователями;
Стадион 3***
генерирует доходы в размере 3% от общей стоимости вступительных взносов, уплачиваемых пользователями;
Например, менеджер с картой стадиона 5***** организует соревнование; вступительный взнос составляет 100 XFC и 1.000 пользователей Зарегистрировалось на соревнование. Суммарный объем выручки будет 100 х 1.000 = 100.000 XFC. Из этого 5% = 5.000 XFC - доход владельца карты стадиона.
Общее количество карт (токенов) каждой категории стадионов определено следующим образом:
Стадион 3*** - 500 карт;
Стадион 4**** - 300 карт;
Стадион 5***** - 150 карт;
Распределение карт стадионов (из общего числа карт, выпущенных для каждого стадиона):
20% - зарезервировано для первоначальных инвесторов;
5% - зарезервировано для партнеров;
75% - выставлены на продажу постепенно в регулярных трансферных окон.
Общее число карт стадионов, выставляемых на продажу в текущем трансферном окне, будет в строгом соответствии с рейтингом стадионов и общем количеством пользователей в игре, следующим образом:
3***** – максимум 2,5% от общего числа пользователей;
4***** – максимум 1% от общего числа пользователей;
5***** – максимум 0,5% от общего числа пользователей;
Например, карт для 5***** стадиона выпущено 150, то они будут распространяться постепенно, пока количество пользователей игры достигло 30.000. Когда количество пользователей игра превзойдет 30.000, то карта станет реже чем первоначальные 0,5%.
Заработок за счет продажи карт стадионов будет использоваться следующим образом:
50% - использованы для разработке игры;
25% - для продвижения и маркетинга;
25%- для призов и бонусов