Bitcoin Forum
April 19, 2024, 08:53:48 PM *
News: Latest Bitcoin Core release: 26.0 [Torrent]
 
   Home   Help Search Login Register More  
Pages: « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 [48] 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 ... 586 »
  Print  
Author Topic: [40 TH/s] pool.itzod.ru - RSMPPS 0% fee/LongPoll/JSON API/Websockets/No Invalid  (Read 1293627 times)
m1
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 14
Merit: 0


View Profile
July 12, 2011, 01:48:17 PM
Last edit: July 12, 2011, 02:03:39 PM by m1
 #941

Насколько я понял, распределение наград происходит по пропорциональной системе. Что делает возможным так называемый Pool Hopping - в двух словах, это когда попадается "длинный" раунд, хитрые майнеры переключаются на другой пул, причем автоматизированно.
В связи с этим, будут ли пересматриваться алгоритмы начисления наград?
Лично я считаю самым справедливым тот который на пуле у слаша
Quote
Score - Score based system: a proportional reward, but weighed by time submitted. Each submitted share is worth more in the function of time t since start of current round. For each share score is updated by: score += exp(t/C). This makes later shares worth much more than earlier shares, thus the miner's score quickly diminishes when they stop mining on the pool. Rewards are calculated proportionally to scores (and not to shares). (at slush's pool C=300 seconds, and every hour scores are normalized)
или вот ещё вариант распределения http://eligius.st/wiki/index.php/Pay_Per_Last_N_Shares
Be very wary of relying on JavaScript for security on crypto sites. The site can change the JavaScript at any time unless you take unusual precautions, and browsers are not generally known for their airtight security.
Advertised sites are not endorsed by the Bitcoin Forum. They may be unsafe, untrustworthy, or illegal in your jurisdiction.
1713560028
Hero Member
*
Offline Offline

Posts: 1713560028

View Profile Personal Message (Offline)

Ignore
1713560028
Reply with quote  #2

1713560028
Report to moderator
1713560028
Hero Member
*
Offline Offline

Posts: 1713560028

View Profile Personal Message (Offline)

Ignore
1713560028
Reply with quote  #2

1713560028
Report to moderator
1713560028
Hero Member
*
Offline Offline

Posts: 1713560028

View Profile Personal Message (Offline)

Ignore
1713560028
Reply with quote  #2

1713560028
Report to moderator
Faust
Full Member
***
Offline Offline

Activity: 151
Merit: 100



View Profile
July 12, 2011, 02:00:27 PM
 #942

Все (этот пул и дип) лежит, даже майнить негде =( задолбали гребаные хакеры...

spjas4iy
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 42
Merit: 0


View Profile
July 12, 2011, 02:32:00 PM
 #943

Насколько я понял, распределение наград происходит по пропорциональной системе. Что делает возможным так называемый Pool Hopping - в двух словах, это когда попадается "длинный" раунд, хитрые майнеры переключаются на другой пул, причем автоматизированно.
В связи с этим, будут ли пересматриваться алгоритмы начисления наград?
Лично я считаю самым справедливым тот который на пуле у слаша
Quote
Score - Score based system: a proportional reward, but weighed by time submitted. Each submitted share is worth more in the function of time t since start of current round. For each share score is updated by: score += exp(t/C). This makes later shares worth much more than earlier shares, thus the miner's score quickly diminishes when they stop mining on the pool. Rewards are calculated proportionally to scores (and not to shares). (at slush's pool C=300 seconds, and every hour scores are normalized)
или вот ещё вариант распределения http://eligius.st/wiki/index.php/Pay_Per_Last_N_Shares


поддерживаю)
spjas4iy
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 42
Merit: 0


View Profile
July 12, 2011, 02:33:33 PM
 #944

Мде, firstdedic не рулит. Защиту от DDoS не предоставляют они?
Нет. Посоветовали настроить фаерволл, таймауты и прочее, что было давно сделано. А потом заблочили, не спросив нужно ли это мне.

остальное хозяйство то не пострадало?
Balthazar
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 3108
Merit: 1358



View Profile
July 12, 2011, 02:41:55 PM
 #945

Мде, firstdedic не рулит. Защиту от DDoS не предоставляют они?
Нет. Посоветовали настроить фаерволл, таймауты и прочее, что было давно сделано. А потом заблочили, не спросив нужно ли это мне.

остальное хозяйство то не пострадало?
Хостер в 9 утра заблочил весь трафик ко мне. Так что пострадало все. Roll Eyes
spjas4iy
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 42
Merit: 0


View Profile
July 12, 2011, 02:45:14 PM
 #946

остальное хозяйство то не пострадало?
[/quote]Хостер в 9 утра заблочил весь трафик ко мне. Так что пострадало все. Roll Eyes
[/quote]

 Angry вот и помайнили
yusinitsin
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 11
Merit: 0



View Profile
July 12, 2011, 04:07:16 PM
 #947

т.е. если не успел снять с баланса, то можно считать уже все потерянным?
MiF
Sr. Member
****
Online Online

Activity: 1344
Merit: 258



View Profile
July 12, 2011, 04:10:19 PM
 #948

т.е. если не успел снять с баланса, то можно считать уже все потерянным?

Данные-то никуда не делись. Тут все только от владельцев пула зависит (хотя в данном случае очевидно, что все выплатят, не те суммы, чтобы из-за них еще гемороя от недовольных получать).


.SWG.io.













█▀▀▀










█▄▄▄

▀▀▀█










▄▄▄█







█▀▀▀










█▄▄▄

▀▀▀█










▄▄▄█







``█████████████████▄▄
``````▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄████▄
````````````````````▀██▄
```▀▀▀▀``▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▄███
``````▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄``▄███
``▄▄▄▄▄▄▄```▄▄▄▄▄``▄███
``````````````````▄██▀
```````````████████████▄
````````````````````▀▀███
`````````▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▄████
```▄▄▄``▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄`````███
`▄▄▄▄▄▄▄▄▄``▄▄▄▄▄▄`````███
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▀████
```````````````````▄▄████
``▀▀▀▀▀``▀▀▀▀▀▀▀▀▀█████
██``███████████████▀▀

FIRST LISTING
CONFIRMED






flysats
Full Member
***
Offline Offline

Activity: 329
Merit: 100


Buy, sell and store real cryptocurrencies


View Profile
July 12, 2011, 04:18:14 PM
 #949

Мде, firstdedic не рулит. Защиту от DDoS не предоставляют они?
Нет. Посоветовали настроить фаерволл, таймауты и прочее, что было давно сделано. А потом заблочили, не спросив нужно ли это мне.

остальное хозяйство то не пострадало?
Хостер в 9 утра заблочил весь трафик ко мне. Так что пострадало все. Roll Eyes
какой поток был во время атаки? в мегабитах?

Balthazar
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 3108
Merit: 1358



View Profile
July 12, 2011, 04:36:56 PM
 #950

Мде, firstdedic не рулит. Защиту от DDoS не предоставляют они?
Нет. Посоветовали настроить фаерволл, таймауты и прочее, что было давно сделано. А потом заблочили, не спросив нужно ли это мне.

остальное хозяйство то не пострадало?
Хостер в 9 утра заблочил весь трафик ко мне. Так что пострадало все. Roll Eyes
какой поток был во время атаки? в мегабитах?
Не знаю точно, но с учетом того что намертво забили канал, думаю порядочный, в разы больше моих 100 мбит/с. До тех пор, пока канал не был забит, я с этим делом вполне успешно справлялся и сервисы работали, причем неплохо (на пуле, например, было 60GHash/s при не прекращающейся атаке). Утром же все умерло совсем, видимо сменили стратегию в очередной раз, уже третий.
Balthazar
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 3108
Merit: 1358



View Profile
July 12, 2011, 04:55:27 PM
 #951

В общем, завтра разблокируют доступ к серверу и займусь реанимационными и профилактическими мероприятиями... Политикой по умолчанию будет DROP + вайтлисты из проверенных людей. Если у кого есть вопрос по поводу средств - ничего никуда не делось, все будет выплачено.
flysats
Full Member
***
Offline Offline

Activity: 329
Merit: 100


Buy, sell and store real cryptocurrencies


View Profile
July 12, 2011, 04:56:43 PM
 #952

что думаешь делать?
теперь когда они знают что тебя можно класть через флоуаттак - тебе на этом хостинге не подняться - опять утопят.
теперь вайты и блеки не помогут - теперь они дропсервис будут делать через твоего хостера.
это кстати самый дешёвый вид атаки - забивание полосы.
если они не готовы помогать тебе разбирать досы - шансы на этом хостинге держать пул - ноль.
досы отбиваются только в одном случае - если у тебя и у хостера хватает мощи - И САМОЕ ГЛАВНОЕ хостер блокирует поток с грязных ип взаимодействуя с апстримами.

Balthazar
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 3108
Merit: 1358



View Profile
July 12, 2011, 04:58:26 PM
 #953

что думаешь делать?
теперь когда они знают что тебя можно класть через флоуаттак - тебе на этом хостинге не подняться - опять утопят.
Повешу сверху ProxyShield, или что-то подобное, и пусть дрючатся с ботами до посинения, он все порежет.
nikolawm
Member
**
Offline Offline

Activity: 83
Merit: 10


View Profile
July 12, 2011, 04:59:06 PM
 #954

Насколько я понял, распределение наград происходит по пропорциональной системе. Что делает возможным так называемый Pool Hopping - в двух словах, это когда попадается "длинный" раунд, хитрые майнеры переключаются на другой пул, причем автоматизированно.
В связи с этим, будут ли пересматриваться алгоритмы начисления наград?
Лично я считаю самым справедливым тот который на пуле у слаша
Quote
Score - Score based system: a proportional reward, but weighed by time submitted. Each submitted share is worth more in the function of time t since start of current round. For each share score is updated by: score += exp(t/C). This makes later shares worth much more than earlier shares, thus the miner's score quickly diminishes when they stop mining on the pool. Rewards are calculated proportionally to scores (and not to shares). (at slush's pool C=300 seconds, and every hour scores are normalized)
или вот ещё вариант распределения http://eligius.st/wiki/index.php/Pay_Per_Last_N_Shares


Так а что в этом плохого в принципе? Ну переключатся они, но и процент будет уменьшаться, так как шар меньше находят пропорционально общему количеству. Если будут майнить без перерыва просто награда будет больше.
tenzor
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 308
Merit: 250


View Profile
July 12, 2011, 05:47:31 PM
 #955

Ну переключатся они, но и процент будет уменьшаться, так как шар меньше находят пропорционально общему количеству.
Процент будет не так сильно уменьшаться, как хотелось бы. И у них все равно резон прыгать туда-сюда.
Alex AXe
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 1218
Merit: 1019



View Profile
July 12, 2011, 05:50:20 PM
 #956

Так а что в этом плохого в принципе? Ну переключатся они, но и процент будет уменьшаться, так как шар меньше находят пропорционально общему количеству. Если будут майнить без перерыва просто награда будет больше.
Дело в том, что вероятность найти блок  в каждый текущий момент не зависит от того, сколько уже длится раунд.
Зато она зависит от мощности пула.

А вот награда (при пропорциональной системе) по сути зависит не от времени расчетов (т.е. числа шар) а от доли этих шар в общем числе шар раунда. Потому увидев, что раунд длится достаточно долго (например, больше миллиона шар, что, грубо говоря, соответствует суткам на небольших пулах), можно перейти на другой пул, где раунд только начался.
Если эти оба пула имеют одинаковую мощность, то и вероятность завершения раунда на обоих одинакова (не важно, что первый уже долго блок ищет). Но на первом пуле мы уже что-то намайнили, а на втором -еще ничего. Потому если начнем майнить на втором, то тогда только на нем получим столько же, сколько получили бы на первом, оставшись там (процент вклада ведь одинаков), но к этому мы получим еще что-то с первого, когда там найдут блок.

Если пулов очень много и майнер быстро переключается -то самая выгодная стратегия всегда прыгать на тот пул, где только что начался раунд.

BTC: 1PReUo29T7zSq9RjfBUbcVaYwfZ66mGvzs |  Украинская биржа криптовалют
Balthazar
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 3108
Merit: 1358



View Profile
July 12, 2011, 07:01:23 PM
 #957

Ну все, хана ботнетчикам... Договорился практически о аренде Proxy Shield, обещают накрыть все сервисы (веб, ссл и пул). Так что как поднимемся, будем непотопляемы... Осталось только решить несколько проблем, все будет сделано в ближайшие дни.
vvip
Member
**
Offline Offline

Activity: 97
Merit: 10


View Profile
July 12, 2011, 07:16:20 PM
 #958

Ну все, хана ботнетчикам... Договорился практически о аренде Proxy Shield, обещают накрыть все сервисы (веб, ссл и пул). Так что как поднимемся, будем непотопляемы... Осталось только решить несколько проблем, все будет сделано в ближайшие дни.

отлично ждемс

flysats
Full Member
***
Offline Offline

Activity: 329
Merit: 100


Buy, sell and store real cryptocurrencies


View Profile
July 12, 2011, 07:28:42 PM
 #959

Ну все, хана ботнетчикам... Договорился практически о аренде Proxy Shield, обещают накрыть все сервисы (веб, ссл и пул). Так что как поднимемся, будем непотопляемы... Осталось только решить несколько проблем, все будет сделано в ближайшие дни.

я думаю это чересчур оптимистичная оценка.... как хостер тебе заявляю...
если стоит проплаченая задача досить - будут досить высасывая деньги за защиту
я вот только никак не могу разгадать экономики этих досов

Balthazar
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 3108
Merit: 1358



View Profile
July 12, 2011, 07:32:42 PM
 #960

если стоит проплаченая задача досить - будут досить высасывая деньги за защиту
Да понятное дело. Вот только нагрузку на себя будет брать шилд и это уже не моя проблема. А завалить можно все что угодно, вот только стоимость атаки и нанесенный ущерб несопоставимы будут (хотя бы потому что будут требоваться свежие, не запаленные боты и в огромном количестве), и рано или поздно надоест просто так тратить деньги на ддос мелкого пула. Даже сейчас это редкостный маразм, а дальше это будет маразм в кубе.

А оптимизм... Оптимизм это все, особенно при поиске блоков. Wink
Pages: « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 [48] 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 ... 586 »
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.19 | SMF © 2006-2009, Simple Machines Valid XHTML 1.0! Valid CSS!