scifilover
Newbie
Offline
Activity: 266
Merit: 0
|
|
February 20, 2018, 06:53:06 AM |
|
У квестов есть большая проблема: они быстро становятся неинтересными для игроков. Получается, что это довольно скоропортящийся продукт. Как это происходит и что против этого факта будет предпринимать EscapeToken?
Вы неплохо разбираетесь в вопросе. Данное явление называется стагнацией продукта и оно является одним из ключевых для любого квеста. К сожалению, стагнация будет сопровождать любой квест, но продукты, сделанные на базе EscapeToken будут меньше традиционных подвержены этому. Как вообще это происходит? Все стремятся попробовать и повторить наиболее удачные квесты, которые, в свою очередь, моментально становятся прототипом для создания дешевых копий со стороны конкурентов. Отсюда неумолимое падение качества продукта.
|
|
|
|
matthewtalbot
Member
Offline
Activity: 196
Merit: 10
|
|
February 20, 2018, 07:01:30 AM |
|
У квестов есть большая проблема: они быстро становятся неинтересными для игроков. Получается, что это довольно скоропортящийся продукт. Как это происходит и что против этого факта будет предпринимать EscapeToken?
Вы неплохо разбираетесь в вопросе. Данное явление называется стагнацией продукта и оно является одним из ключевых для любого квеста. К сожалению, стагнация будет сопровождать любой квест, но продукты, сделанные на базе EscapeToken будут меньше традиционных подвержены этому. Как вообще это происходит? Все стремятся попробовать и повторить наиболее удачные квесты, которые, в свою очередь, моментально становятся прототипом для создания дешевых копий со стороны конкурентов. Отсюда неумолимое падение качества продукта. EToken как решает эту проблему?
|
|
|
|
Faehn
Newbie
Offline
Activity: 178
Merit: 0
|
|
February 20, 2018, 07:02:35 AM |
|
Принципиально новая игровая платформа, интересные возможности для инвестиций – не упусти амбициозный старт ICO ESCAPE со всеми перспективами роста токенов.
|
|
|
|
scifilover
Newbie
Offline
Activity: 266
Merit: 0
|
|
February 20, 2018, 07:11:24 AM |
|
У квестов есть большая проблема: они быстро становятся неинтересными для игроков. Получается, что это довольно скоропортящийся продукт. Как это происходит и что против этого факта будет предпринимать EscapeToken?
Вы неплохо разбираетесь в вопросе. Данное явление называется стагнацией продукта и оно является одним из ключевых для любого квеста. К сожалению, стагнация будет сопровождать любой квест, но продукты, сделанные на базе EscapeToken будут меньше традиционных подвержены этому. Как вообще это происходит? Все стремятся попробовать и повторить наиболее удачные квесты, которые, в свою очередь, моментально становятся прототипом для создания дешевых копий со стороны конкурентов. Отсюда неумолимое падение качества продукта. EToken как решает эту проблему? За счет отсутствия снижения качества. Напротив, квесты проекта будут эталонного качества за счет внедряемых технологий. Это, кстати, подтолкнет рынок к развитию в целом.
|
|
|
|
matthewtalbot
Member
Offline
Activity: 196
Merit: 10
|
|
February 20, 2018, 07:26:10 AM |
|
У квестов есть большая проблема: они быстро становятся неинтересными для игроков. Получается, что это довольно скоропортящийся продукт. Как это происходит и что против этого факта будет предпринимать EscapeToken?
Вы неплохо разбираетесь в вопросе. Данное явление называется стагнацией продукта и оно является одним из ключевых для любого квеста. К сожалению, стагнация будет сопровождать любой квест, но продукты, сделанные на базе EscapeToken будут меньше традиционных подвержены этому. Как вообще это происходит? Все стремятся попробовать и повторить наиболее удачные квесты, которые, в свою очередь, моментально становятся прототипом для создания дешевых копий со стороны конкурентов. Отсюда неумолимое падение качества продукта. EToken как решает эту проблему? За счет отсутствия снижения качества. Напротив, квесты проекта будут эталонного качества за счет внедряемых технологий. Это, кстати, подтолкнет рынок к развитию в целом. Есть какая-то статистика, сколько в среднем раз один и тот человек проходит отдельный квест?
|
|
|
|
jager44
|
|
February 20, 2018, 09:35:30 AM |
|
Мне кажется, что любителям квестов не хватает простого ресурса, где они могут тусоваться все вместе, чтобы формировать команды и делиться эмоциями. Привычные соц.сети не очень для этого подходят. Я прав?
|
|
|
|
notbad4day
Member
Offline
Activity: 392
Merit: 10
|
|
February 20, 2018, 10:05:30 AM |
|
В ВП приводится схема, по которой делается вывод, что выгодно строить некачественные квесты. Неужели это собирается делать проект?
|
|
|
|
qqniceguyqq
Member
Offline
Activity: 358
Merit: 10
|
|
February 20, 2018, 10:15:12 AM |
|
VR, конечно, расширяет границы возможностей. Будут ли квесты вне Земли? Например, на Марсе.
|
|
|
|
support.escapetoken
Newbie
Offline
Activity: 56
Merit: 0
|
|
February 20, 2018, 11:19:42 AM |
|
В ВП приводится схема, по которой делается вывод, что выгодно строить некачественные квесты. Неужели это собирается делать проект?
ВП акцентирует внимание на этом, так как в текущих реалиях все действительно так, выгоднее строить некачественные квесты. В свою очередь наше проект сосредоточен на том, чтобы производить наиболее качественный продукт и подстегивать наших партнеров делать тоже самое. Система отзывов и оценок, записываемых в блокчейн, не позволит администрациям квестов фальсифицировать данные о своих продуктах, и, как следствие, некачественный квест будет уходить в сильный минус и никто не будет его посещать. Помимо этого, маркетплейс нашего проекта позволит находить наиболее выгодные предложения по строительству качественных локаций без долгих поисков подрядчика.
|
|
|
|
lok5874
Member
Offline
Activity: 196
Merit: 10
|
|
February 20, 2018, 12:00:03 PM |
|
Сколько в квесте приходится делать загадок, головоломок, чтобы он считался качественным? Вопросы квестостроителям)
|
|
|
|
support.escapetoken
Newbie
Offline
Activity: 56
Merit: 0
|
|
February 20, 2018, 01:19:26 PM |
|
Сколько в квесте приходится делать загадок, головоломок, чтобы он считался качественным? Вопросы квестостроителям)
Качество квеста зависит в первую очередь не от количества загадок, а от их уникальности и качества, а также их логической взаимосвязи. В среднем при разработке квест локации создается от 10 до 20 уникальных взаимосвязанных загадок, но это количество может варьироваться.
|
|
|
|
shara
Member
Offline
Activity: 364
Merit: 10
|
|
February 20, 2018, 01:20:16 PM |
|
Какую роль в проекте будут играть токены?
|
|
|
|
unkletoken
|
|
February 20, 2018, 01:23:16 PM |
|
Какую роль в проекте будут играть токены?
Будет 2 роли: первая – в качестве системы компенсации за пользование услугами, вторая – как «карта лояльности».
|
|
|
|
markovonline
|
|
February 20, 2018, 07:04:28 PM |
|
Сколько в квесте приходится делать загадок, головоломок, чтобы он считался качественным? Вопросы квестостроителям)
Качество квеста зависит в первую очередь не от количества загадок, а от их уникальности и качества, а также их логической взаимосвязи. В среднем при разработке квест локации создается от 10 до 20 уникальных взаимосвязанных загадок, но это количество может варьироваться. Никогда об этом не задумывался всегда оценивал квест как именно прошел и был ли сильный кайф или нет во время прохождения или нет вот мой критерий а оказывается есть и еще критерии оценки...
|
|
|
|
GShock
|
|
February 20, 2018, 08:37:28 PM |
|
Объясните на пальцах в чем отличие между обычным блокчейном и блокчейном для рынка квестов? Разве это не распределенная БД? В чем проблема использовать прочие блокчейны? Разве они не позволят закрывать те же моменты, что и для рынка квестов?
Нет отличий между данными блокчейнами, просто наш будет использоваться для записи определенных, важных нам данных - отзывов и оценок. Тогда какой в нем смысл и чем не подойдет другой уже готовый блокчейн? Ведь вы сами написали, что разницы никакой нет. Если бы он поддерживал какие-то смарт-контракты особенные, то это другое дело.
|
|
|
|
Meizu
|
|
February 20, 2018, 09:20:52 PM Last edit: February 24, 2018, 09:14:33 PM by Meizu |
|
У проекта большое будущее, интересная концепция с квестами! Интересна информация об основном этапе продажи токенов, когда будет проходить? Похоже еще не скоро.
|
|
|
|
support.escapetoken
Newbie
Offline
Activity: 56
Merit: 0
|
|
February 20, 2018, 09:48:18 PM |
|
У проекта большое будущее! Интересна информация об основном этапе продажи токенов, когда будет проходить?
Основной этап продажи токенов начнется 18 апреля 2018 года. Он продлится до 18 мая.
|
|
|
|
CAraBuss
Member
Offline
Activity: 322
Merit: 10
|
|
February 21, 2018, 06:38:28 AM |
|
При оценке перспектив проекта в ВП проводится аналогия с туристической отраслью и соответствующими сервисами. На мой взгляд, довольно странный подход. Разве эти области настолько похожи?
|
|
|
|
leholmes12
Newbie
Offline
Activity: 238
Merit: 0
|
|
February 21, 2018, 06:46:01 AM |
|
При оценке перспектив проекта в ВП проводится аналогия с туристической отраслью и соответствующими сервисами. На мой взгляд, довольно странный подход. Разве эти области настолько похожи?
Рабочие сферы совершенно разные – вы правы. Аналогия касается только самого бизнес-подхода. В обоих случаях появляется агрегатор продуктов. Такую аналогию можно было бы провести и с другими сферами жизни (например, новостные сайты-агрегаторы), но был сделан выбор на туристический бизнес как наиболее яркий пример.
|
|
|
|
CAraBuss
Member
Offline
Activity: 322
Merit: 10
|
|
February 21, 2018, 06:54:12 AM |
|
При оценке перспектив проекта в ВП проводится аналогия с туристической отраслью и соответствующими сервисами. На мой взгляд, довольно странный подход. Разве эти области настолько похожи?
Рабочие сферы совершенно разные – вы правы. Аналогия касается только самого бизнес-подхода. В обоих случаях появляется агрегатор продуктов. Такую аналогию можно было бы провести и с другими сферами жизни (например, новостные сайты-агрегаторы), но был сделан выбор на туристический бизнес как наиболее яркий пример. Ок! Чему учит туристический пример?
|
|
|
|
|