साप्ताहिक अद्यतनब्लॉकचेन ऑक्शनब्लॉकचेन मार्केटप्लेस (नीलामी) खुले, पारदर्शी और समुदाय संचालित क्रिप्टोटाइकून अर्थशास्त्र की नींव है। नीलामी में खेल के लिए हर चीज की कीमतें निर्धारित हैं:
घटकों, भागों, ब्लूप्रिंट, आविष्कार और खुद का रिंग ।![](https://ip.bitcointalk.org/?u=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2F13aik2I.png&t=663&c=6Yd5NQaEvECIfg)
नीलामी समुदाय-संचालित है, जिसका अर्थ है कि जो कुछ भी बिक्री के लिए है वह हमारे या समुदाय से आता है। हम प्रारंभिक कार्रवाई निर्धारित करेंगे, लेकिन यह इससे आगे नहीं बढ़ेगी। वास्तविक आपूर्ति और मांग संबंध आप पर निर्भर करेगा, खिलाड़ी।
नीलामी में शामिल होने के दो तरीके हैं।आप या तो
खरीद / बिक्री आइटम, या आप
प्रस्ताव देना और अपने रिग के साथ आपके द्वारा खनन किए गए टोकन के बदले वस्तुओं का व्यापार करें, या उन वस्तुओं का आदान-प्रदान करें जो आपके पास हैं। यह एक बेचें या व्यापार की तरह बात है।
मार्केटप्लेस Ethereum ब्लॉकचेन पर काम करता है, सभी लेन-देन चेन पर हैं, सभी आइटम Ethereum में मूल्यवान हैं। खरीदार / विक्रेता ईटीएच में प्रत्येक सौदे के लिए एक छोटा सा शुल्क देते हैं, सिवाय प्रत्यक्ष व्यापार के (शुल्क लागू नहीं)।
![](https://ip.bitcointalk.org/?u=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2Fz1Yxxgi.png&t=663&c=tPA2dCWWQTHatw)
प्रत्येक आइटम अध्ययन के लिए बहुत सारे विवरणों के साथ आता है और यहां तक कि एक विशेष वस्तु कितनी मूल्यवान है इसका विश्लेषण करने के लिए एक ट्रेंड ग्राफ भी। चूंकि सभी वस्तुओं को उनके ब्लूप्रिंट (या यहां तक कि पहले आविष्कार किया गया) का उपयोग करके उत्पादन करने की आवश्यकता है, आपूर्ति सीमित है। मांग में वृद्धि होनी चाहिए, कि कीमत और आइटम की कमी में एक त्वरित वृद्धि द्वारा युग्मित किया जाना चाहिए। आप उन वस्तुओं को संचित करके लंबा खेल खेल सकते हैं, जिनके बारे में आपको विश्वास है कि मूल्य में वृद्धि हो सकती है, और यह आपूर्तिकर्ता (हसलर) गेमप्ले है।
बाराकुडा प्रोटोकॉलआधुनिक क्लाइंट-सर्वर गेम असाधारण नेटवर्क प्रतिक्रिया की मांग करते हैं। वे प्रदर्शन के मुद्दों के कारण टीसीपी पर भरोसा नहीं करते हैं, इसके बजाय वे यूडीपी पर भरोसा करते हैं। हमें अपने बड़े पैमाने के मल्टीप्लेयर गेम्स के लिए और भी बेहतर चीज़ की ज़रूरत थी, और इसी तरह बाराकुडा प्रोटोकॉल (प्रोटोकॉल) का जन्म हुआ।
बाराकुडा प्रोटोकॉल यूडीपी के शीर्ष पर एक एन्क्रिप्टेड परत है। प्रोटोकॉल अपनी डेटाग्राम संरचना का उपयोग करता है - पूरी तरह से अनुकूलन I / O- के साथ और यह सर्वर और नेटवर्क विकास को बहुत आसान बनाता है।
प्रोटोकॉल कुछ व्यवहार्य मापदंडों के साथ सक्रिय कनेक्शन संग्रहीत करता है:
एक आईडी, अंतिम बिंदु, अंतिम अनुरोध और अंतिम बिंदु विलंबता। डेटाग्राम एक कनेक्शन पहचानकर्ता प्रदान करता है। बाराकुडा प्रोटोकॉल तब पहचाने गए सक्रिय कनेक्शन का पता लगाता है और वहां डाटाग्राम भेजता है।
प्रोटोकॉल डाटाग्राम को अतुल्यकालिक रूप से पढ़ने और अपने स्वयं के बाराकुडा बफर (बफर) को लिखने में सक्षम है, जिसका आकार प्रोटोकॉल कॉन्फ़िगरेशन में परिभाषित किया गया है। बफ़र टाइमस्टैम्प और अनुरोध स्वामी आईडी को संग्रहीत करता है और निष्पादित होने के अनुरोध की प्रतीक्षा करता है। प्रोटोकॉल में आने वाले अनुरोधों के लिए एक देशी गेटर है और अनुरोधों के निष्पादन की पुष्टि करने के लिए एक फ़ंक्शन है। कोई भी अनुरोध जिसे निष्पादित नहीं किया गया है, बफ़र पर रखा जाता है और संसाधित होने तक सर्वर द्वारा कोशिश की जाती है। यह है कि कैसे बफर उच्च लोड अनुप्रयोगों पर पैकेट नुकसान को समाप्त करता है।
बाराकुडा प्रोटोकॉल सिंक्रोनस और एसिंक्रोनस दोनों तरीकों का उपयोग करता है। यह समानांतर धागे में प्रोटोकॉल कार्यों को एक दूसरे पर निर्भर न होने देने की अनुमति देता है। प्रोटोकॉल पूरी तरह से अनुकूलन योग्य ऑन-बोर्ड एसिंक्रोनस केए (रखने-जीवित) का उपयोग करता है। उपयोगकर्ता प्रमाणीकरण की पुष्टि एक अद्वितीय उपयोगकर्ता कुंजी द्वारा की जाती है।
अंत में, प्रोटोकॉल आपके डेटा की सुरक्षा के लिए एईएस एन्क्रिप्शन का उपयोग करता है।
बाराकुडा प्रोटोकॉल एक विश्वसनीय उच्च प्रदर्शन प्रोटोकॉल है जिसे मांग मल्टीप्लेयर गेम चलाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। और इसका सौंदर्य यह है कि यह उपयोगकर्ता डेटा सुरक्षा को ध्यान में रखते हुए आता है।
हमें उम्मीद है कि आपको यह अपडेट पसंद आया होगा। खुशियों भरी छुट्टियों और क्रिसमस की शुभकामनाएं! आपसे अगले हफ्ते मिलते हैं!