Перевод статьи Линды Кси «Гайд новичка по NFT рынку». Размещается с согласия редакции телеграм канала
DEFI Scam CheckПубликуется как есть, дополнено изображениями из оригинальной статьи.
Оригинал:
Linda Xie A beginner’s guide to NFTs
Гайд новичка по NFT рынку
Что такое NFT?
Non-fungible token (
NFT) - это термин, используемый для описания уникального цифрового актива, владение которым отслеживается на блокчейне. Активы, которые могут быть представлены в виде
NFT, варьируются от цифровых товаров, таких как предметы, существующие в виртуальных мирах, и даже на физические активы, такие как предметы одежды или недвижимость. В ближайшие годы мы увидим, что у
NFT найдется большое количество применение благодаря криптографии.
В то время как экосистема Ethereum - это то место, где на сегодняшний день происходит большая активность с
NFT, они могут существовать и на других платформах смарт-контрактов. Это происходит потому, что по своей сути
NFT-это просто цифровые абстракции, используемые для представления активов, которые являются единственными в своем роде. Целью этого поста - не детализировать каждый проект в пространстве NFT, а дать высокоуровневый обзор того, что такое
NFT, почему они интересны, и продемонстрировать некоторые из их потенциальных вариантов использования.
Почему NFT интересны?
Они позволяют любому человеку выпускать их, владеть и торговать ими. Это делает взаимодействие с
NFT значительно более эффективным, чем на традиционных платформах. Например, если вы хотите создавать торгуемые внутриигровые предметы в качестве разработчика игр, то вы можете мгновенно сделать их торгуемыми с помощью протоколов, позволяющих децентрализованный обмен
NFT.
Вам не нужно создавать свой собственный рынок или проходить процесс внедрения централизованной платформы, чтобы товары были доступны для торговли.
Деятельность
NFT может идти далеко за пределы торговли и включать в себя такие действия, как возможность заимствовать и давать взаймы, поддерживать частичную собственность (например,
NIFTEX) или использовать ее в качестве залога при получении кредита (например,
NIFTEX). Возможности безграничны, когда у вас есть возможность комбинировать NFS с DeFi строительными блоками.
Например, игра
Aavegotchi сочетает в себе DeFi и NFT гейминг, где каждый персонаж
Aavegotchi представляет собой залог пользователя, который хранится в кредитной платформе
Aave, но вы также можете сражаться с персонажами, повышать их уровень и оснащать носимые устройства, которые меняют их черты.
NFT могут охватывать чрезвычайно широкий спектр областей, учитывая, что они являются просто цифровыми представлениями собственности, но произошел значительный рост в области искусства и игр в частности. Обратите внимание, что многие цифровые произведения искусства и игровые предметы являются подмножеством более широкой категории предметов коллекционирования
NFT. Существует также формирующееся пространство социальных токенов, которое иногда попадает в категорию
NFT или тесно связано с ней.
Рисунки
NFT может сделать фракционированное владение более доступным, поэтому, если есть ценный предмет, который в противном случае не был бы доступен для кого-то, теперь он может владеть его частью.
Хранение физического предмета все еще требует надежного Хранителя, но возможность выпускать, хранить и торговать им как cryptoasset открывает больше вариантов использования. Можно также создать
NFT таким образом, чтобы создатель получал процент от всех вторичных продаж полностью автоматизированным способом. Художники, как правило, не получают долю вторичных продаж в традиционном мире искусства.
Программируемое искусство-это еще одна интересная концепция, когда произведение искусства может включать в себя цепные данные для динамического обновления определенных функций или характеристик произведения. Например, можно создать произведение программируемого искусства, фон которого меняется, если цена эфира поднимается выше определенной долларовой стоимости. Есть бесчисленные творческие возможности.
Async Art - это рынок цифрового искусства, известный как программируемое искусство. Многие художники на
Async продают произведения искусства, где кто-то может владеть “главной” копией, состоящей из нескольких отдельных слоев, но другие люди могут владеть отдельными слоями и корректировать их атрибуты с течением времени. Представьте себе группы людей, способных коллективно владеть искусством, где члены группы управляют атрибутами произведения.
Распространенный вопрос о цифровом художественном произведении - что вы можете с ним сделать? Эти работы могут быть показаны в цифровых рамках в физической обстановке для людей, чтобы наслаждаться ими. Цифровой художник Beeple продал физические токены вместе со своими цифровыми
NFT и заработал
3,5 миллиона долларов от продаж на аукционе на
Nifty Gateway marketplace.
Цифровые произведения искусства также могут быть представлены в онлайн-коллекциях, таких как
профиль SuperRare, а также в виртуальных мирах. В
Cryptovoxels, виртуальном мире, где пользователи могут покупать и продавать земельные участки в качестве
NFT, есть несколько художественных галерей. По мере того как пространства виртуальной реальности становятся все более популярными, цифровое искусство для отображения становится все более распространенным. Это не будет сильно отличаться от того, как кто-то тратит деньги на предметы видеоигр, чтобы настроить внешний вид персонажа, уже многомиллиардную индустрию.
Распространенный скептицизм заключается в том, что кто-то может просто сделать скриншот изображения или получить цифровой файл, поэтому он не очень редок. Однако тот же аргумент может быть применим и к физическим объектам. Любой желающий может сфотографировать Мону Лизу или создать ее копию, но это не настоящий предмет от художника. Люди готовы платить премию за оригинальную работу. Еще одним интересным аспектом цифрового искусства или предметов коллекционирования является то, что вы можете легко проверить историю владения предметом. Некоторые цифровые вещи могут стоить дороже, в зависимости от того, кому они принадлежали в прошлом. С помощью
NFT вы также можете доказать, что предмет является реальным и защищенным от несанкционированного доступа. Это проблема в физическом пространстве предметов коллекционирования.
Например, бейсбольная карточка
T206 Honus Wagner была продана Уэйну Гретцки за $451,000 и снова продана за несколько миллионов долларов. Один из продавцов карты позже признался в суде, что обрезал края карты, чтобы она выглядела лучше.
ы можете гарантировать, что поставка NFT не изменится, и не будет подделки или продолжения печати. Например, существует много
поддельных черных лотосов карты в популярной игре
Magic: The Gathering. Распространенные методы проверки включают сгибание Карты, чтобы убедиться, что она не сминается, или прохождение централизованных служб оценки, рейтинг которых значительно влияет на стоимость карты.
Азартные игры
Steam, популярная платформа для видеоигр, имеет рынок сообщества, где можно покупать и продавать внутриигровые предметы.
Торговая площадка Steam централизована и взимает с покупателя комиссию за транзакцию в размере 5% за каждый товар. Такие игры, как Team Fortress 2 и Dota 2, берут дополнительную плату в размере 10% за проданные предметы.
Steam также ограничивает баланс кошелька пользователя до $2000 и цену одного предмета до $1800. В крипто пространстве также были высокие цены продаж например такие как
Dota 2 pink war dog courier за $38,000 или $ 170,000 за
NFT в
CryptoKitty. Точно так же заветная карта
Magic: The Gathering Black Lotus была продана за $ 166,100. Безусловно, существует спрос на ценные внутриигровые предметы.
В децентрализованных торговых площадках нет ограничений на то, какие игровые предметы могут быть проданы и за какую сумму. Децентрализованные рынки могут значительно снизить транзакционные сборы за счет повышения эффективности запуска и эксплуатации рынка. Торговые площадки также могут улучшить общий пользовательский опыт и повысить интерес к игре.
Hearthstone - это безумно популярная цифровая коллекционная карточная игра, созданная компанией Blizzard Entertainment, в которой в 2018 году было более
100 миллионов игроков.
Gods Unchained и
SkyWeaver - это две торговые карточные игры (
TCGs), в которых есть карты, которые свободно торгуются. Вы также можете зарабатывать карты по мере повышения уровня в игре. Игроки, которые не покупали колоды карт, все равно смогут улучшить стандартные колоды игры. Это захватывающее чувство, зная, что заработанные карты имеют реальную ценность в мире и могут быть проданы или обменены на другие карты. Gods Unchained также позволяет пользователям зарабатывать токены, когда они выигрывают матч или приглашают своего друга. Сами токены открывают редкие внутриигровые предметы и также свободно торгуются.
Одна из самых популярных игр в криптографии -
Axie Infinity. Вы сражаетесь с командой домашних
Axies(Акси) и повышаете их уровень. Нет никакого аспекта геймплея, который ощущается как блокчейн-игра, но есть дополнительное преимущество-возможность открыто торговать
Axie на рынках
NFT, таких как
OpenSea. Игра стала популярной на
Филиппинах, и получение токенов от игры стало жизнеспособным источником дохода для игроков, даже превышающим
минимальную заработную плату во многих странах. Существует также децентрализованная автономная организация (DAO) под названием
Yield Guild Games который сдает
Axies в аренду игрокам, которые хотят начать играть, но не имеют средств для их покупки. Несколько редких
Axies были даже
куплены за $159,000.
Есть еще одна популярная игра
Dark Forest, где вы можете исследовать разные планеты и собирать артефакты
NFT на новых планетах, которые дают бонусы при прикреплении к планете. Возможность обнаружить и собрать эти предметы или даже выиграть их в битве, а затем торговать ими на децентрализованных рынках может сделать игру еще более увлекательной.
Одна из проблем, связанных с тем, чтобы сделать внутриигровые предметы торгуемыми, заключается в том, что возможность торговать предметами может негативно повлиять на игровой процесс, поскольку люди сосредоточены на извлечении выгоды из системы или только те игроки, которые готовы платить много денег за предметы, могут наслаждаться игрой. У Diablo III был аукцион, где пользователи могли торговать внутриигровыми предметами за внутриигровую валюту и наличные деньги. В Diablo III наличие лучшей добычи было, по сути, целью игры, поэтому наличие аукциона серьезно повлияло на игровой процесс, в то время как другие игры не настроены таким образом, поэтому его и
прикрыли. Разработчикам игр важно найти баланс между тем, что должно быть свободно продано в их игре (например, скины, а не оружие, само
игровое время может быть продано и т. д.).