BTCdigger (OP)
Newbie
Offline
Activity: 16
Merit: 0
|
|
May 19, 2011, 03:38:18 PM |
|
Хотелось бы потестить CUDA, благо моя видео карта поддерживает эту технологию.
Скачал Bitcoin-rpcminer. Мне нужно что-то до устанавливать для работы с CUDA?
И с какими параметрами запускать rpcminer-cuda.exe? Хотелось бы примеры.
|
|
|
|
Vort
Newbie
Offline
Activity: 79
Merit: 0
|
|
May 19, 2011, 06:26:17 PM |
|
разве что драйвера на видеокарту обновить
вот такой вариант у меня на GTS 450 выдаёт 41 мегахеш в секунду
rpcminer-cuda.exe -aggression=7 -gpugrid=256 -gputhreads=256 -url=http://deepbit.net:8332 -user=example@example.com -password=example
|
|
|
|
BTCdigger (OP)
Newbie
Offline
Activity: 16
Merit: 0
|
|
May 19, 2011, 06:38:34 PM |
|
Я установил CUDA Toolkit и ещё какие-то Developers драйвера.
С параметрами "rpcminer-cuda.exe -aggression=7 -gpugrid=256 -gputhreads=256 -url=http://deepbit.net:8332 -user=example@example.com -password=example"
Или если юзать GUI miner (by KIV) - то выдаёт всего около 4 MHash/s
CPU - выдаёт где-то 6 MHash/s. Как такое возможно? Что CPU больше, чем GPU?
P.S.: Карточка GeForce 310M
|
|
|
|
Vort
Newbie
Offline
Activity: 79
Merit: 0
|
|
May 19, 2011, 06:43:11 PM |
|
оптимальные параметры -gpugrid и -gputhreads майнер может определить сам, если запустить его без их указания возможно, нужно поставить 128 и 128, к примеру Как такое возможно? Что CPU больше, чем GPU?... ... Карточка GeForce 310M
M - это ж для ноутбуков, верно? скорее всего они попроще своих десктопных собратьев
|
|
|
|
BTCdigger (OP)
Newbie
Offline
Activity: 16
Merit: 0
|
|
May 19, 2011, 06:49:46 PM |
|
Да, для ноутбука. Ок, спасибо) Попробую поиграться с параметрами. Но 128 и 128, ничего не поменяли =)
|
|
|
|
Aqualung
|
|
May 20, 2011, 03:42:17 AM |
|
ждать высокого хэша от 310М я бы не стал)
|
used to be a miner
|
|
|
BTCdigger (OP)
Newbie
Offline
Activity: 16
Merit: 0
|
|
May 20, 2011, 07:45:39 AM |
|
Но все равно, не может же он быть слабее CPU.
|
|
|
|
JohnSmith
|
|
May 20, 2011, 05:04:31 PM |
|
Может, по вики - Quadro NVS 3100M 3.6 Mhash/s
|
|
|
|
Basiley
Newbie
Offline
Activity: 42
Merit: 0
|
|
May 21, 2011, 04:39:35 PM |
|
хоспадя, когда-ж Нвидиа прикрутит OpenCL к своим GPU ? нарное, не раньше, чем CUDA-у сольют с рынка :/
|
|
|
|
JohnSmith
|
|
May 21, 2011, 07:54:58 PM |
|
Давно уже прикрутила.
|
|
|
|
Basiley
Newbie
Offline
Activity: 42
Merit: 0
|
|
May 21, 2011, 08:09:09 PM |
|
Давно уже прикрутила.
угу и до сих пор считает с ошибками в OpenCL- с даже для игрушек непригодной, точностью.
|
|
|
|
JohnSmith
|
|
May 21, 2011, 08:31:07 PM |
|
Феникс 20мгхеш на 9600гт выдает, если прикинуть на глаз то точно. Но смысла в этом все равно нет.
|
|
|
|
Basiley
Newbie
Offline
Activity: 42
Merit: 0
|
|
May 21, 2011, 08:33:40 PM |
|
Феникс 20мгхеш на 9600гт выдает, если прикинуть на глаз то точно. Но смысла в этом все равно нет.
оно потому и и так мало, что OpenCL набекрень. в противном случАе - было бы от силы ~2.5х разА разницы(а то и всего 1.5x на фоне ATi.
|
|
|
|
dbitcoin
|
|
May 24, 2011, 12:56:13 PM |
|
Феникс 20мгхеш на 9600гт выдает, если прикинуть на глаз то точно. Но смысла в этом все равно нет.
оно потому и и так мало, что OpenCL набекрень. в противном случАе - было бы от силы ~2.5х разА разницы(а то и всего 1.5x на фоне ATi. Большая разница так и останется. Что CUDA, что OpenCL разницы не будет. 1) Меньше процессоров на чип 2) У nvidia в чипах нет нативных команд битового сдвига для целочисленной арифметики. Они ставку на операции с плавающей точкой делали, т.к. для научных и графических расчетов именно они нужны.
|
|
|
|
Basiley
Newbie
Offline
Activity: 42
Merit: 0
|
|
May 24, 2011, 06:28:28 PM |
|
Феникс 20мгхеш на 9600гт выдает, если прикинуть на глаз то точно. Но смысла в этом все равно нет.
оно потому и и так мало, что OpenCL набекрень. в противном случАе - было бы от силы ~2.5х разА разницы(а то и всего 1.5x на фоне ATi. Большая разница так и останется. Что CUDA, что OpenCL разницы не будет. 1) Меньше процессоров на чип 2) У nvidia в чипах нет нативных команд битового сдвига для целочисленной арифметики. Они ставку на операции с плавающей точкой делали, т.к. для научных и графических расчетов именно они нужны. ну разумеется, но в осн не из-за кол-ва процов, их как раз - меньше у АМД (~320 в 5870), но зато: они суперскалярные. это имеет КОЛОСАЛЬНЫЕ бенефиты, которые удвоением частоты, NVidia - не компенсировать. не знаю уж на какие "операции с плавающей точкой" делала ставку NVidia, но поддержки двойной точности в них нет и даже квадро еле ползает(будучи сделаннной на тех же чипах + другой фирмварь и дрова проф), а на вычислениях с одинарной - и CPU достаточно в половине задач.
|
|
|
|
dbitcoin
|
|
May 24, 2011, 07:12:36 PM |
|
Феникс 20мгхеш на 9600гт выдает, если прикинуть на глаз то точно. Но смысла в этом все равно нет.
оно потому и и так мало, что OpenCL набекрень. в противном случАе - было бы от силы ~2.5х разА разницы(а то и всего 1.5x на фоне ATi. Большая разница так и останется. Что CUDA, что OpenCL разницы не будет. 1) Меньше процессоров на чип 2) У nvidia в чипах нет нативных команд битового сдвига для целочисленной арифметики. Они ставку на операции с плавающей точкой делали, т.к. для научных и графических расчетов именно они нужны. ну разумеется, но в осн не из-за кол-ва процов, их как раз - меньше у АМД (~320 в 5870), но зато: они суперскалярные. это имеет КОЛОСАЛЬНЫЕ бенефиты, которые удвоением частоты, NVidia - не компенсировать. не знаю уж на какие "операции с плавающей точкой" делала ставку NVidia, но поддержки двойной точности в них нет и даже квадро еле ползает(будучи сделаннной на тех же чипах + другой фирмварь и дрова проф), а на вычислениях с одинарной - и CPU достаточно в половине задач. Речь конечно про shaders, а не про "полноценные процессоры". Двойная точность в игровой графике и физике особо не нужна (во всяком случае пока). А научные - ну да, более удачный маркетинг и удобнее "язык" для работы с SDK (C-подобный vs ASM) - поэтому большая часть рынка.
|
|
|
|
Basiley
Newbie
Offline
Activity: 42
Merit: 0
|
|
May 24, 2011, 07:23:13 PM |
|
Феникс 20мгхеш на 9600гт выдает, если прикинуть на глаз то точно. Но смысла в этом все равно нет.
оно потому и и так мало, что OpenCL набекрень. в противном случАе - было бы от силы ~2.5х разА разницы(а то и всего 1.5x на фоне ATi. Большая разница так и останется. Что CUDA, что OpenCL разницы не будет. 1) Меньше процессоров на чип 2) У nvidia в чипах нет нативных команд битового сдвига для целочисленной арифметики. Они ставку на операции с плавающей точкой делали, т.к. для научных и графических расчетов именно они нужны. ну разумеется, но в осн не из-за кол-ва процов, их как раз - меньше у АМД (~320 в 5870), но зато: они суперскалярные. это имеет КОЛОСАЛЬНЫЕ бенефиты, которые удвоением частоты, NVidia - не компенсировать. не знаю уж на какие "операции с плавающей точкой" делала ставку NVidia, но поддержки двойной точности в них нет и даже квадро еле ползает(будучи сделаннной на тех же чипах + другой фирмварь и дрова проф), а на вычислениях с одинарной - и CPU достаточно в половине задач. Речь конечно про shaders, а не про "полноценные процессоры". Двойная точность в игровой графике и физике особо не нужна (во всяком случае пока). А научные - ну да, более удачный маркетинг и удобнее "язык" для работы с SDK (C-подобный vs ASM) - поэтому большая часть рынка. shaders и есть "полноценные процессоры". кому не нужна - считает на CPU. а в физике - от атомной, радиофизике до аэродинамики. химии, метеорологии, биологии итп - без двойной точности, проку нет. более того, в новом стандарте 2003-го года, утвердили стандарт вычислений с учетвернной FP-точностью и все(ВСЕ!!) либы будут переводиться на его поддержку. это чего, С - удобнй язык ? большая часть рынка, потому что - NVidia ВКЛАДЫВАЕТСЯ в продвижение своего говноапи-либ, поддерживает разработчиков и консультирует, кодид иногда даже за них(кладя в рот), а у АМД до посл времени, даже доки скачать - семь потом сойдет, да еще и не все раскрыли(из критичного), но говоря уже о том, что Нвидия ЗАМЕТНО раньше вышла на рынок GPGPU.
|
|
|
|
madload
Newbie
Offline
Activity: 47
Merit: 0
|
|
May 29, 2011, 09:56:26 AM |
|
использую agression 5 и threads и grids 512 - выдает 79mhs. при этом на втором монике идет net tv. а на первом я в это время работаю и пишу здесь. если agression 7 то писать еще куда не шло - работать уже невозможно и тв тормозит. при запуске cpu майнера параллельно - скорость майнинга на gpu падает и а проц выдает 8-9 и в итоге получаем тоже что и с одной видео.
|
|
|
|
madload
Newbie
Offline
Activity: 47
Merit: 0
|
|
May 29, 2011, 09:57:50 AM |
|
система i7-2600/16gb-1333/560Ti
|
|
|
|
Zenitur
|
|
June 14, 2011, 05:45:34 AM |
|
Советую отказаться от RPCMiner в пользую poclbm - первый то ли устарел, то ли просто хуже, но лично у меня выдаёт 18 мегахешей вместо 26, и 22 вместо 30 после разгона. Если хочется скринсейвер, то вот он: http://www.reddit.com/r/Bitcoin/comments/hnzz3/mining_screensaver_open_source_update/ а к нему любой майнер. Я встречал с ним сбои. Если файл, который нужно запустить, не найден, то тот жирный курсор текста будет и в explorer при наборе. Тогда скринсейвер был с закрытым исходным кодом, теперь - открытый, надеюсь что исправлено.
|
|
|
|
|