Вышла экспериментальная версия 1.4.1e, исправляет недочёты версии 1.4.0e : Fixed Currency Exchange Booth not working. Fixed currency decimals issue.
Fixed minor bugs in MS transaction validation.
Show total alias count in aliases page. Alias deletion and dividend payment UI fixes.
|
|
|
Вышла экспериментальная версия 1.4.0e (для тестовой сети, но может быть использована и на основной сети). Новые фичи: Monetary System. Детали см. здесь: https://bitbucket.org/JeanLucPicard/nxt/issue/205/monetary-system-documentationОписание тулзы "MintWorker" для майнинга см. здесь: https://bitbucket.org/JeanLucPicard/nxt/issue/207/mint-worker-utilityВыплата дивидендов. Эмитенты акций могут одной транзакцией выполнять дивидендные платежи всем держателям акций. ... Удаление алиаса. Владелец алиаса может его полностью удалить, вновь сделав этот алиас доступным для резервирования. Шаблон сообщений в AccountInfo. Владелец аккаунта при помощи API в своём AccountInfo сможет задать регэксповый шаблон. После этогои затем входящие транзакции будут приниматься только в том случае, если снабжены незашифрованным сообщением с текстом, удовлетворяющим шаблону. ... Изменения в API: После старта Monetary System анонсирование публичного ключа в транзакции в адрес аккаунта без публичного ключа будет опциональным. ... Внутренние изменения: После старта Monetary System порядок исполнения транзакций внутри блока будет определяться не id транзакции, а форжером. По умолчанию будет использоваться время получения транзакции сервером форжера. Загрузка блокчейна улучшена с целью предотвращения сваливания в неверный форк. ... < улучшен рескан> Улучшена обработка неподтверждённых транзакций.
|
|
|
Yesterday was "be your own bank", tomorrow will be "have your own cow"
The future looks bright indeed...
|
|
|
аннигилировать в Генезисе... ...начиная с версии 1.4.0 такой способ похерить свои NXT будет невозможен :-)) Жаль. Эту фичу можно было бы использовать в будущем для AC или SC как одно из условий автоматизации. Например, если контракт не выполнен одной из сторон, деньги могли бы гарантированно уничтожится. - насколько я понимаю, возможность гарантированно уничтожить свои нексты останется, просто нужно будет их посылать не Генезису, а null-получателю.
|
|
|
Если кто давно хотел аннигилировать в Генезисе все свои NXT (или часть из них), но всё не доходили руки - следует поторопиться, Жан-Люк написал, что начиная с версии 1.4.0 такой способ похерить свои NXT будет невозможен :-)) Allow sending messages with no recipient.
These transactions will be included in Blockchain? Yes, those are normal transactions. It is to be used for arbitrary messages that are really public announcements and don't have a single intended recipient. Currently some people are using Genesis as recipient presumably for such purpose, but this will be disallowed after 1.4, just like other transactions with Genesis recipient have been changed to use null recipient.
|
|
|
Вышла версия 1.3.5Добавлены новые и расширены некоторые старые API вызовы, доработана страничка с Marketplace, проведены разные улучшения.
|
|
|
... чтоб там торговать нужно скачать программу, запустить её и в придачу разобрать. Там всё сложно и т.д. - кстати о торговом процессинге и приёме платежей в NXT. Жан Люк сказал, что в версии 1.4 по этому поводу будет новая фича: - if someone wants to pay with NXT you provide the customer your NXT account + a unique text (some sort of token)
- your customer sends the coins to your account and he has to attach your unique token as unencrypted message
В 1.4 будет новая фича, благодаря которой владелец аккаунта в своём AccountInfo сможет задать регэксповый шаблон, и затем входящие транзакции будут приниматься только в том случае, если снабжены незашифрованным сообщением с текстом, удовлетворяющим шаблону. Благодаря этому покупатели не смогут забыть указать требуемый токен / номер заказа. А что там за новая заварушка с bter?
В двух словах, владельца биржи подозревают в сотрудничестве с мошенниками из BitBay. До разбирательства ситуации рекомендуется вывести свои монеты от греха подальше. Интересует мнение .. - какие-то китайские разборки по поводу IPO BitBay... с безопасностью биржи не связанные. Модератору с nxtforum-а Лин (владелец BTer-а) сказал, что его подставили, и шантажируют:
|
|
|
Немного растерялся, вы написали перевести на свой Nxt-аккаунт, на ассет 12071612744977229797 (SuperNET), я не пойму куда отправить? На свой Nxt адрес или на ассет 12071612744977229797?
Куда мне их отправить с бтера, так чтоб получать дивиденды?
- я не отправлял с BTer-а, но думаю, что эти UNITY нужно отправить просто на свой Nxt-аккаунт, и они придут на аккаунт в виде ассета SuperNET (12071612744977229797). При этом совершенно неважно, какой используется клиент Nxt. Nxt - это децентрализованная сетевая криптоплатформа, и Nxt-аккаунты одинаковые во всей сети, независимо от применяемого клиента.
|
|
|
CfB опубликовал обновление по Джинну, касающееся в основном Aftermath: - Aftermath только для удобства назван Скайрим модом, на самом деле это более общее доказательство концепции Jiniri, и может работать, к примеру, с Fallout New Vegas, или GTA, или Assassin's Creed. - сейчас программируются дополнительные вещи для Aftermath, например, чат. - тестирование мода имеет две цели: взаимодействие по сети, и сбор статистики. Сейчас игроки могут только путешествовать по мирам, взаимодействовать с окружением, и чатиться. Они не могут добывать, или сражаться, нет даже анимации (модели статичны). Это будет добавлено позднее, после построения статистической модели мира. - альфа-тестеры, путешествуя, будут нарабатывать маршруты, и эта статистика позволит серверам выявлять и запрещать читерство. - желающие принять участие в тестировании могут скачать из Steam последнюю английскую версию Скайрима (ломанная версия может не заработать). Для тестеров будут задания, за которые будет начисляться игровое золото. I can say nothing related to financial and administrative areas, but I can update on technical part. Right now I'm working on Aftermath. I call it a Skyrim mod, but this is only for convenience of people who don't know the details. Actually, the main goal of Aftermath is to "prove the concept", not to create a mod. In plain English it means that I'll write a backend using Jiniri and then Skyrim fans will run their game that will work as a viewport to Aftermath. Some players could run, for example, Fallout New Vegas, or GTA, or Assassin's Creed and play together in the same world, but you can imagine what a mess this would be. I had planned to run an alpha-test in a week or two, but suddenly completed the tasks much earlier. While I'm waiting for hardware to deploy the backend too, I'm writing some extra stuff for Aftermath (like a chat). The test aims to do two things - test networking part and collect statistics. Now players can only travel around the world, interact with environment and chat. They can't craft nor fight, they don't even have animation yet, only static models. This will be added later, after statistical model of the world is built. As I said players could run any game (some modifications required though) and connect to Aftermath. The backend is game agnostic, but some info is required to prevent cheating. By travelling alpha-testers will be creating waypoints, this will allow the backend to detect cases when a player attempts to repeat such a trick - https://www.youtube.com/watch?v=9v-R-VhpEfA - and ban him. If someone wants to take part in the test - download the latest English version of Skyrim from Steam. A cracked version may not work (not sure, depends on changes in the executable file). There will be special tasks for the testers, their completion will be granted with in-game gold that could be used to buy houses and other stuff in Aftermath. Tasks, bug reports and special events are supposed to be the only way to get gold (I don't count selling in-game items to other players, this is mainly what the gold will be used for).
|
|
|
.. когда, по-слухам, будет запущено?
- ChuckOne предполагает, что версия 1.4.0e будет выпущена на следующей неделе: We hope next week Monday.
|
|
|
.. Или кроме метода эмиссии (PoS/PoW), валюты MS можно будет наделять любыми другими возможностями, программируя их?
- возможности допустимо будет не программировать, а выбирать из списка в момент создания валюты. Список следующий: Currency Properties EXCHANGEABLE CONTROLLABLE RESERVABLE CLAIMABLE NON_SHUFFLEABLE Сгладить - в том смысле, что перед нами, в том числе и перед первичными владельцами, снова открывается возможность/необходимость выбора "веры"? Но стоимость их кошельков и так останется внушительной, даже по меркам реального мира, если текущая стоимость NXT просто не будет падать. Или последнее предположение не верно?
- похоже, CfB об этом уже писал: After we decide that bootstrapping is over, we (active Nxt community) will simply create a subcurrency, lock our NXTs and start promoting the new "coin". Sleeping whales will be left with less valuable coins.
См. также https://bitcointalk.org/index.php?topic=345882.msg9194186#msg9194186
|
|
|
Обещают скоро улучшить отображение картинок в Open Chat:
|
|
|
ChuckOne всё продолжает тизить скриншотами Monetary Sysytem:
|
|
|
- спасибо, добавил fastnxt.com в первый пост.
|
|
|
В чём фишка отдельного кошелька Супернета? Ведь это тот же некст только с добавленной вкладкой супернет.
Супернет - это (постепенно расширяющийся) набор сервисов поверх Nxt. Вкладку с набором этих сервисов можно добавить в стандартный клиент Nxt вот таким образом, но те, кто не хотят добавлять самостоятельно, могут скачать отдельный кошелёк Супернет Nxt с уже добавленной вкладкой, в этом его фишка.
|
|
|
|