Bitcoin Forum
June 27, 2024, 08:45:19 AM *
News: Latest Bitcoin Core release: 27.0 [Torrent]
 
   Home   Help Search Login Register More  
Pages: « 1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 [68] 69 70 71 72 73 74 75 76 »
  Print  
Author Topic: [ANN] Cachecoin |CACH| POW+POS | БЕЗ ПРЕЙМАНА | БЕЗ ICO | CRYPTOPIA |  (Read 69492 times)
Lexxon
Member
**
Offline Offline

Activity: 308
Merit: 10


View Profile
January 28, 2018, 12:19:58 PM
 #1341

Монета Yenten майнится только на процессорах

Много таких монет, которые майнятся только на процессорах. Но причем здесь кэшкоин ? Он и на видеокартах неплохо копался в свое время.

Deff
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 939
Merit: 261

Data HDD Repair - Recovery of lost information


View Profile
February 05, 2018, 05:06:44 AM
 #1342

Давно я сюда не заглядывал. Весело тут у вас)

Deff я понял ты занялся самостоятельной доработкой кошеля и монеты?  Очень серьезное начинание!
Мог бы помочь, да с "Си" не дружу )

Привет дорогой!! Пытаюсь.. В том виде в каком сейчас Кошелек цены нормальной не будет.. Сначала хотел просто использовать Kimoto's Gravity Well, но он везде, поэтому решил что этой монете нужен свой - индивидуальный.. Посмотрел различные решения оптимизации POS POW - кто функцию контроля минимального количества POW добовляет, кто два раздельных кошелька под эти способы добычи использует, что-то не понравилось - практически полностью их разделил POS - 10min, POW - 20min. Добавил контроль интервала - время между двумя новыми блоками менее заданного значения рассматривается как спам. Думаю что нашел причину ошибки подсчета баланса, после устранения будут приличные отличия - особенно существенно коснется бирж.. Ну и так по мелочи еще разное.. Времени мало, это ново, подзатянулось.... Smiley 
Smoker00
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 322
Merit: 250



View Profile
February 05, 2018, 07:34:53 AM
 #1343

Привет дорогой!! Пытаюсь.. В том виде в каком сейчас Кошелек цены нормальной не будет.. Сначала хотел просто использовать Kimoto's Gravity Well, но он везде, поэтому решил что этой монете нужен свой - индивидуальный.. Посмотрел различные решения оптимизации POS POW - кто функцию контроля минимального количества POW добовляет, кто два раздельных кошелька под эти способы добычи использует, что-то не понравилось - практически полностью их разделил POS - 10min, POW - 20min. Добавил контроль интервала - время между двумя новыми блоками менее заданного значения рассматривается как спам. Думаю что нашел причину ошибки подсчета баланса, после устранения будут приличные отличия - особенно существенно коснется бирж.. Ну и так по мелочи еще разное.. Времени мало, это ново, подзатянулось.... Smiley 

Вот это у тебя планы! Если ты это реализуешь - то можешь смело брать на себя статус разработчика и уже публиковать свой гитхаб со всеми вытекающими )
Реально грандиозный план!

           ░▒▒░
         ███░
        ███  ████░
       ████      ▒██           ░
       ███▒        ░█▒     ░█░
       ████          ██░░██░
       ████          ████    ▒██████          ░███           ░███████████▒             ███▒         ████       ███████████░   ░█████████████    ▒██████████
       ████░      ▒████ ██    ██████░        ░████         █████████████████░         ░█████       ░████      ░███████████    ▒████████████▒       ████████
       ░████   ▒████▒    ██    ██████       ▒█████░      █████████████████████░       ▒██████      ▒███░      ▒███▒                ████            ████████
        ████▒██████       ██  ▒██████░     ░██████░     ███████████████████████       ████████     ████       ████░               ░███▒           ░███▒████
        ░███████▒          ██ ████████    ░███████░    ░██████▀▀███▀▀███▀▀██████     ░███▒░████    ████       ████▒▒▒▒▒▒▒░        ████░          ░███▒ ████
        ███████             ░▒███░▒███   ░████░███░    ▒█████░   █░   █░   █████     ▒███░  ████  ░███▒      ░███████████         ████          ░████  ████
      ▒██████░               ████  ████ ▒███▒ ░███░    ░██████▄▄███▄▄███▄▄██████     ████    ████ ▒███░      ▒███░                ████          ███████████
    ░██████░ ███            ▒███░  ▒███▒███▒  ░███░     ███████████████████████░     ████     ████████       ████                ▒███▒         ████████████
   ▒██████  █████           ███▒    ███████   ░███░      █████████████████████░     ░███▒      ███████      ░████                ████░        ▒███░    ████
  ▒█████░    █████         ▒███     ▒█████    ░███░       ██████████████████░       ▒███░       █████▒      ▒███████████         ████        ░███░     ████
░█████       █████░        ███▒░░    ███▒     ░███▒      ▒████████████████░         ████         ████░      ████████████        ░████       ░████      ████
░████         ▒████▒          ██                        ██▒░
░███░          ░█████░        ██
  ▒██             ▒█████      ░█░ ░
    █               ▒█████░      ▒
                      ░█████████▒
.
  Xmoneta is the world's first decentralized     ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Encrypted Messenger for social and business communication ▄▀▄▀
  Join the new world with us!
        FaceboookTwitterTelegramBitcointalk
       YoutubeMediumLinkedinInstagram
Lexxon
Member
**
Offline Offline

Activity: 308
Merit: 10


View Profile
March 12, 2018, 06:08:32 AM
 #1344

Пытаюсь.. В том виде в каком сейчас Кошелек цены нормальной не будет.. Сначала хотел просто использовать Kimoto's Gravity Well, но он везде, поэтому решил что этой монете нужен свой - индивидуальный.. Думаю что нашел причину ошибки подсчета баланса, после устранения будут приличные отличия - особенно существенно коснется бирж.. Ну и так по мелочи еще разное.. Времени мало, это ново, подзатянулось.... Smiley 

Привет, Deff.
Есть какие-нибудь новости по монетке, или нет времени на разработку ?

Deff
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 939
Merit: 261

Data HDD Repair - Recovery of lost information


View Profile
March 14, 2018, 05:01:38 AM
Last edit: March 14, 2018, 06:26:32 AM by Deff
 #1345

Пытаюсь.. В том виде в каком сейчас Кошелек цены нормальной не будет.. Сначала хотел просто использовать Kimoto's Gravity Well, но он везде, поэтому решил что этой монете нужен свой - индивидуальный.. Думаю что нашел причину ошибки подсчета баланса, после устранения будут приличные отличия - особенно существенно коснется бирж.. Ну и так по мелочи еще разное.. Времени мало, это ново, подзатянулось.... Smiley  

Привет, Deff.
Есть какие-нибудь новости по монетке, или нет времени на разработку ?

Кошелек готов.. Тесты прошел..

PS: Привет!!
Deff
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 939
Merit: 261

Data HDD Repair - Recovery of lost information


View Profile
March 14, 2018, 05:11:56 AM
Last edit: March 14, 2018, 06:52:09 AM by Deff
 #1346

 Считаю что добился в пересчете трудности чего хотел, и как себе представлял..
Получилось сложновато.....
.
Code:
static const int64 nTargetSpacingWorkMaxPow = 12 * nPowTargetSpacing; // 14400
static const int64 nTargetSpacingWorkMaxPos = 12 * nPosTargetSpacing; // 7200
static const int64 nTargetTimespanPow = nTargetSpacingWorkMaxPow * 6 * 12; // 1036800  matrix
static const int64 nTargetTimespanPos = nTargetSpacingWorkMaxPos * 6 * 12; // 518400   matrix
Code:
unsigned int GetNextTargetRequiredPow(const CBlockIndex* powpindexLast, bool fProofOfWork)
{
    CBigNum bnTargetLimitPow = bnProofOfWorkLimit;

    if (powpindexLast == NULL)
        return bnTargetLimitPow.GetCompact(); // last block
    const CBlockIndex* powpindexPrev = GetLastBlockIndexPow(powpindexLast, fProofOfWork);
    if (powpindexPrev->pprev == NULL)
        return bnInitialHashTarget.GetCompact(); // first block
    const CBlockIndex* powpindexPrevPrev = GetLastBlockIndexPow(powpindexPrev->pprev, fProofOfWork);
    if (powpindexPrevPrev->pprev == NULL)
        return bnInitialHashTarget.GetCompact(); // second block 1
    const CBlockIndex* powpindexPrevPrevPrev = GetLastBlockIndexPow(powpindexPrevPrev->pprev, fProofOfWork);
    if (powpindexPrevPrevPrev->pprev == NULL)
        return bnInitialHashTarget.GetCompact(); // second block 2
    const CBlockIndex* powpindexPrevPrevPrevPrev = GetLastBlockIndexPow(powpindexPrevPrevPrev->pprev, fProofOfWork);
    if (powpindexPrevPrevPrevPrev->pprev == NULL)
        return bnInitialHashTarget.GetCompact(); // second block 3
    const CBlockIndex* powpindexPrevPrevPrevPrevPrev = GetLastBlockIndexPow(powpindexPrevPrevPrevPrev->pprev, fProofOfWork);
    if (powpindexPrevPrevPrevPrevPrev->pprev == NULL)
        return bnInitialHashTarget.GetCompact(); // second block 4
    const CBlockIndex* powpindexPrevPrevPrevPrevPrevPrev = GetLastBlockIndexPow(powpindexPrevPrevPrevPrevPrev->pprev, fProofOfWork);
    if (powpindexPrevPrevPrevPrevPrevPrev->pprev == NULL)
        return bnInitialHashTarget.GetCompact(); // second block 5

    double nPowTargetSpacingTest = 0;
    if(powpindexPrev->GetBlockTime() > nPowForceTimestamp && powpindexPrev->GetBlockTime() < nPowForceTimestamp + NTest)
       nPowTargetSpacingTest = nPowTargetSpacing / nPowTargetSpacing * 900;
       else
           nPowTargetSpacingTest = nPowTargetSpacing;
    int64 nActualTimeIntervalLongPowVeryFirst = powpindexPrev->GetBlockTime() - powpindexPrevPrev->GetBlockTime();
    int64 nActualTimeIntervalLongPowFirst = powpindexPrevPrev->GetBlockTime() - powpindexPrevPrevPrev->GetBlockTime();
    int64 nActualTimeIntervalLongPowSecond = powpindexPrevPrevPrev->GetBlockTime() - powpindexPrevPrevPrevPrev->GetBlockTime();
    double nActualSpacingTotalsPow = ( nActualTimeIntervalLongPowVeryFirst + nActualTimeIntervalLongPowFirst ) / 2;
    double nActualTimeIntervalNvar = nActualTimeIntervalLongPowVeryFirst; // ( nActualSpacingTotalsPow + nActualTimeIntervalLongPowSecond ) / 2;

    // cachecoin retarget
    // VALM-Cach /logical analysis - mathematically variable/
    int64 nActualSpacingPow = 0;
    double nVar = nPowTargetSpacingTest / 3;
    int64 nNonAccelerating = 0; // sec +0-
          PowPindexPrevTime = powpindexPrev->GetBlockTime();
          nLastCoinPowSearchInterval = nActualTimeIntervalLongPowVeryFirst;
          nLastCoinPowFiveInterval = nActualSpacingTotalsPow;
          nActualSpacingPow = ( nActualSpacingTotalsPow + nActualTimeIntervalLongPowSecond ) / 2; // nActualTimeIntervalLongPowVeryFirst;
    if(nActualTimeIntervalNvar >= nNonAccelerating && nActualTimeIntervalNvar < nPowTargetSpacingTest - nNonAccelerating)
       nPowTargetSpacingVar = (( nPowTargetSpacingTest - 1 + nVar ) - ( nActualTimeIntervalNvar * nVar / nPowTargetSpacingTest ));
       else if
              (nActualTimeIntervalNvar > nPowTargetSpacingTest + nNonAccelerating && nActualTimeIntervalNvar <= nPowTargetSpacingTest * 2)
               nPowTargetSpacingVar = (( nPowTargetSpacingTest + 1 + nVar ) - ( nActualTimeIntervalNvar * nVar / nPowTargetSpacingTest ));
               else if
                      (nActualTimeIntervalNvar > nPowTargetSpacingTest * 2)
                       nPowTargetSpacingVar = nPowTargetSpacingTest - nVar + 1;
                       else
                           nPowTargetSpacingVar = nPowTargetSpacingTest;
    double nPTSp = nPowTargetSpacingTest; // 1200 sec
    int64 powUppermin = 0;
    double powUppermax = nPTSp - nNonAccelerating; // 1199 sec
    double powLowermin = nPTSp + nNonAccelerating; // 1201 sec
    int64 powLowermax = nTargetSpacingWorkMaxPow;  // 14400 sec
    if(nActualTimeIntervalLongPowVeryFirst > powLowermin && nActualSpacingTotalsPow < powUppermax)
       nActualTimeIntervalXUXLpow = nActualTimeIntervalLongPowVeryFirst;
       else if(nActualTimeIntervalLongPowVeryFirst > powLowermin && nActualSpacingTotalsPow > powLowermin)
               nActualTimeIntervalXUXLpow = min((double) nActualTimeIntervalLongPowVeryFirst, (double) nActualSpacingTotalsPow);
       else if(nActualTimeIntervalLongPowVeryFirst < powUppermax && nActualSpacingTotalsPow < powUppermax)
               nActualTimeIntervalXUXLpow = max((double) nActualTimeIntervalLongPowVeryFirst, (double) nActualSpacingTotalsPow);
       else if(nActualSpacingTotalsPow < powUppermax && nActualSpacingTotalsPow > nActualSpacingPow)
               nActualTimeIntervalXUXLpow = nActualSpacingTotalsPow;
       else if(nActualSpacingTotalsPow > powLowermin && nActualSpacingTotalsPow < nActualSpacingPow)
               nActualTimeIntervalXUXLpow = nActualSpacingTotalsPow;
               else
                   nActualTimeIntervalXUXLpow = nActualSpacingPow;
    double nNix = nPTSp / 100 * 70; // 714
    double nReverseEffectPow = 0;
    if(nActualTimeIntervalXUXLpow < nNix)
       nReverseEffectPow = nActualTimeIntervalXUXLpow / nNix;
       else if(nActualTimeIntervalXUXLpow > nPTSp && nActualTimeIntervalXUXLpow <= nPTSp + ( nPTSp - nNix))
               nReverseEffectPow = ( nPTSp / nPTSp ) / 2;
       else if(nActualTimeIntervalXUXLpow > nPTSp + ( nPTSp - nNix) && nActualTimeIntervalXUXLpow < powLowermax)
               nReverseEffectPow = (( nPTSp + ( nPTSp - nNix )) / nActualTimeIntervalXUXLpow ) / 2;
               else
                   nReverseEffectPow = 1;
       powUpperLower = ( nPTSp / 2 ) * nReverseEffectPow; // interval sampling 2:1 variable
    if(nActualSpacingTotalsPow < nNix / 1.30 && nActualTimeIntervalLongPowVeryFirst < powUppermax)
       powUpperLower = powUpperLower * (( nNix / 1.30 ) / nActualSpacingTotalsPow );
    double XUXL = nPowTargetSpacingTest / 100 * 4;
    double U = 0;
    double L = 0;
    double XU = XUXL + ( powUppermax * powUpperLower / nPTSp ); // 100.9166 +%
    double XL = XUXL + ( nPTSp * powUpperLower / powLowermin ); // 100.9167 +%
    double nBalance = 1.0;
    double nN = XUXL - ( XUXL / nBalance );
    int64 nTargetTimespanMin = nTargetTimespanPow / XL - 1; // min
    int64 nActualTimeIntervalXU = nActualTimeIntervalXUXLpow;
    int64 nActualTimeIntervalXL = nActualTimeIntervalXUXLpow;
    if(nActualTimeIntervalXU >= powUppermin && nActualTimeIntervalXU < powUppermax)
       U = nN + (( XU - ( nActualTimeIntervalXU * powUpperLower / nPTSp )) / nBalance );
       else U = 1;
    if(nActualTimeIntervalXL > powLowermin && nActualTimeIntervalXL < powLowermax)
       L = XL - ( nPTSp * powUpperLower / nActualTimeIntervalXL );
       else if(nActualTimeIntervalXL >= powLowermax)
               L = XL / 2;
               else L = 1;
    int64 nTargetTimespanControlu = nTargetTimespanPow / U; // min
    int64 nTargetTimespanControll = nTargetTimespanPow / L; // min
    if(nTargetTimespanControlu >= nTargetTimespanMin)
       XUpperPow = U;
       else if(nTargetTimespanControlu < nTargetTimespanMin)
               XUpperPow = XU;
               else
                   XUpperPow = 1;
    if(nTargetTimespanControll >= nTargetTimespanMin)
       XLowerPow = L;
       else if(nTargetTimespanControll < nTargetTimespanMin)
               XLowerPow = XL;
               else
                   XLowerPow = 1;
    CBigNum bnNewPow;
    bnNewPow.SetCompact(powpindexPrev->nBits);
    double nTargetTimespanBn = nTargetTimespanPow / max( XUpperPow, XLowerPow );
    double nInterval = nTargetTimespanBn / nPowTargetSpacingTest;
    if(powpindexPrev->GetBlockTime() > nPowForceTimestamp)
    {
       if(powpindexPrev->GetBlockTime() > nPowForceTimestamp && powpindexPrev->IsProofOfWork())

       bnNewPow *= (( (int64) nInterval - 1) * (int64) nPowTargetSpacingVar + (int64) nActualTimeIntervalXUXLpow + (int64) nActualTimeIntervalXUXLpow);
       bnNewPow /= (( (int64) nInterval + 1) * (int64) nPowTargetSpacingVar);

       if(bnNewPow > bnTargetLimitPow)
          bnNewPow = bnTargetLimitPow;
       if(bnNewPow < bnTargetLimitPow + bnTargetLimitPow &&
                   powpindexPrev->GetBlockTime() > nPowForceTimestamp &&
                                                 powpindexPrev->GetBlockTime() < nPowForceTimestamp + NTest)
          bnNewPow = bnTargetLimitPow;
     }
    return bnNewPow.GetCompact();
}
Code:
getdifficulty


13:49:15

{
"proof-of- work" : 0.02867835,
"search-interval-powblock" : 505,
"search-twointerval-powblock" : 2296,
"search-full-result-powblock" : 1439,
"pow-target-spacing-variable" : 1030,
"UpperLower-pow" : 182,
"XUpper-pow" : 1,
"XLower-pow" : 104,
"proof-of-stake" : 2.95717419,
"search-interval-posblock" : 385,
"search-twointerval-posblock" : 335,
"search-full-result-posblock" : 385,
"pos-target-spacing-variable" : 670,
"UpperLower-pos" : 275,
"XUpper-pos" : 122,
"XLower-pos" : 1,
"search-interval-without pow block" : 487,
"search-interval-without pos block" : 593
}
Deff
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 939
Merit: 261

Data HDD Repair - Recovery of lost information


View Profile
March 14, 2018, 05:23:55 AM
Last edit: March 14, 2018, 09:12:29 AM by Deff
 #1347

Изменения...

1. POS and POW are separated (retarget POW  - 15min, POS - 10min)
2. A new algorithm for calculating the difficulty (VALM-Cach (logical analysis, mathematically variable))
3. Spam-Hash control function added
4. Subsidy algorithm modified
5. Errors in calculating the balance of addresses eliminated
6. There are other minor changes

Алгоритм вознаграждения инвертирован - больше Трудность - больше CACH (45-90)
HarleyQuinn2011
Jr. Member
*
Offline Offline

Activity: 111
Merit: 1


View Profile
March 15, 2018, 03:20:57 PM
 #1348

Изменения...

1. POS and POW are separated (retarget POW  - 15min, POS - 10min)
2. A new algorithm for calculating the difficulty (VALM-Cach (logical analysis, mathematically variable))
3. Spam-Hash control function added
4. Subsidy algorithm modified
5. Errors in calculating the balance of addresses eliminated
6. There are other minor changes

Алгоритм вознаграждения инвертирован - больше Трудность - больше CACH (45-90)
Не подскажите крестьянину, как запустить майнинг?
Deff
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 939
Merit: 261

Data HDD Repair - Recovery of lost information


View Profile
March 15, 2018, 03:54:39 PM
 #1349

 Хочешь в Соло попробовать?
Burovik99
Hero Member
*****
Offline Offline

Activity: 924
Merit: 502


View Profile
March 15, 2018, 03:58:01 PM
 #1350

Хочешь в Соло попробовать?

Ну, если возродить монету удастся, я думаю и пул поднимете снова, не?  Smiley Я бы помайнил снова, в свое время неплохо получалось, даже несмотря на постоянные глюки сети...
HarleyQuinn2011
Jr. Member
*
Offline Offline

Activity: 111
Merit: 1


View Profile
March 15, 2018, 03:59:25 PM
 #1351

Хочешь в Соло попробовать?
Да
Lexxon
Member
**
Offline Offline

Activity: 308
Merit: 10


View Profile
March 15, 2018, 04:24:05 PM
 #1352

Ну, если возродить монету удастся, я думаю и пул поднимете снова, не?  Smiley Я бы помайнил снова, в свое время неплохо получалось, даже несмотря на постоянные глюки сети...

Присоединяюсь! Скучаем по диггеру  Smiley

Deff
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 939
Merit: 261

Data HDD Repair - Recovery of lost information


View Profile
March 15, 2018, 04:24:44 PM
 #1353

Хочешь в Соло попробовать?

Ну, если возродить монету удастся, я думаю и пул поднимете снова, не?  Smiley Я бы помайнил снова, в свое время неплохо получалось, даже несмотря на постоянные глюки сети...

Сейчас ситуация сложнее чем была в прошлом году.. За год монет должно было добавиться около 2000000 cach, благодаря старому кошельку добавилось больше 4000000..
Распределение никакое вообще.. Нужен какой-то не ординарный подход..
Deff
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 939
Merit: 261

Data HDD Repair - Recovery of lost information


View Profile
March 15, 2018, 04:26:39 PM
 #1354

 Переговоры веду.. Думаю скоро все прояснится..
Deff
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 939
Merit: 261

Data HDD Repair - Recovery of lost information


View Profile
March 15, 2018, 04:34:32 PM
 #1355

cachecoin.conf

rpcallowip=127.0.0.1
rpcallowip=192.168.*.*
rpcuser=usercachecoin
rpcpassword=cachecoinpassword
rpcport=5555
rpcthreads=256
genproclimit=1
listen=1
allowreceivebyip=1
maxconnections=100
checkpoints=1
banscore=1
bantime=86400
debug=0
daemon=1
server=1
gen=0
testnet=0
checkblocks=2
keypool=1


cpuminer-corei7-avx.exe -a scryptjane:18 -o 127.0.0.1:5555 -u usercachecoin -p cachecoinpassword -t 8 --randomize
.
HarleyQuinn2011
Jr. Member
*
Offline Offline

Activity: 111
Merit: 1


View Profile
March 15, 2018, 04:54:17 PM
 #1356

А это как: rpcallowip=192.168.*.*
Deff
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 939
Merit: 261

Data HDD Repair - Recovery of lost information


View Profile
March 15, 2018, 05:08:34 PM
Last edit: March 15, 2018, 05:20:23 PM by Deff
 #1357

А это как: rpcallowip=192.168.*.*

В этой версии Wallet так можно.. Со всей локалки будет разрешено
Точнее со всей подсети класса - С..  Smiley
HarleyQuinn2011
Jr. Member
*
Offline Offline

Activity: 111
Merit: 1


View Profile
March 15, 2018, 05:09:28 PM
 #1358

cachecoin.conf

rpcallowip=127.0.0.1
rpcallowip=192.168.*.*
rpcuser=usercachecoin
rpcpassword=cachecoinpassword
rpcport=5555
rpcthreads=256
genproclimit=1
listen=1
allowreceivebyip=1
maxconnections=100
checkpoints=1
banscore=1
bantime=86400
debug=0
daemon=1
server=1
gen=0
testnet=0
checkblocks=2
keypool=1


cpuminer-corei7-avx.exe -a scryptjane:18 -o 127.0.0.1:5555 -u usercachecoin -p cachecoinpassword -t 8 --randomize
.
создал cachecoin.conf файл
а что с этой строкой делать
cpuminer-corei7-avx.exe -a scryptjane:18 -o 127.0.0.1:5555 -u usercachecoin -p cachecoinpassword -t 8 --randomize
.
Deff
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 939
Merit: 261

Data HDD Repair - Recovery of lost information


View Profile
March 15, 2018, 05:16:42 PM
 #1359

  Это уже в CPUMiner
HarleyQuinn2011
Jr. Member
*
Offline Offline

Activity: 111
Merit: 1


View Profile
March 15, 2018, 05:29:13 PM
 #1360

  Это уже в CPUMiner
а где скачать
Pages: « 1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 [68] 69 70 71 72 73 74 75 76 »
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.19 | SMF © 2006-2009, Simple Machines Valid XHTML 1.0! Valid CSS!