sfinks7777
|
|
December 05, 2017, 04:13:28 PM |
|
Что ж, котики вчера наглядно показали, что на эфире следует оставить только сам токен, а для внутриигрового использования делать собственный блокчейн И сегодня CryptoKitties держат всю сеть полумертвой. Только все стабилизировалось, транзакции были быстрыми и дешевыми, но теперь опять каждый раз нужно решать - или быстро, или дешево. Хотя с другой стороны - если сеть настолько не готова к таким вот событиям типа криптокотиков то это лишний раз говорит о том что команде эфириума еще работать и работать над тем чтобы система могла вести себя стабильно в любых самых провокационных случаях. С одной стороны они обещали в энтериуме сделать сеть гораздо быстрей - да и им деваться некуда надо ее ускорять будет раньше или позже.Но с другой стороны могут еще появиться аналоги котиков раз популярность набрал проект клоны могу появляться а возможно и получше браузерки.
|
|
|
|
PrivateerIsland (OP)
Full Member
Offline
Activity: 532
Merit: 102
Privateers.life - Online Game on Blockchain
|
|
December 05, 2017, 09:18:31 PM |
|
Что ж, котики вчера наглядно показали, что на эфире следует оставить только сам токен, а для внутриигрового использования делать собственный блокчейн Эфир как будто сам намекает))
|
|
|
|
PrivateerIsland (OP)
Full Member
Offline
Activity: 532
Merit: 102
Privateers.life - Online Game on Blockchain
|
|
December 05, 2017, 09:37:08 PM Last edit: December 05, 2017, 10:32:06 PM by PrivateerIsland |
|
На другом форуме несколько вопросов по игровой экономике задали, думаю тут тоже интересно получить на них ответы: Меня интересует, как надо вложиться в этой игрушке, чтоб на сегодняшний день у меня прибыль составляла хотя бы в эквиваленте 100к сатошей в сутки? Вы немного путаете понятия альфа-версии (фактически - демки, которая выйдет уже вот вот) с полноценной игрой (мультиплеер, которым мы начнем заниматься с нового года). Заработать можно и в одной и в другой, но заработок разный по масштабу и специфике. - в альфе заработать можно будет нахождением кладов (которые можно поменять на LDM) и выполнением условий Конкурса Выживальщиков. Более подробно - ближе к выходу альфа-версии. - в мультиплеере заработок можно будет получать стабильно и ежедневно, просто выстроив прибыльный бизнес внутри игры (продавать другим игрокам нужные им ресурсы или предметы, грабить, крышевать, оказывать услуги и т.д. - все, как в реальной жизни). Этот вопрос связан с тем вопросом, который я задаю в подобных случаях - на чем зарабатывают разработчики и владельцы. Они ведь не альтруисты, которые трудятся над продуктом, на котором буду зарабатывать только их пользователи. Отсюда вытекает вопрос - а возможно ли в игре вообще зарабатывать и сколько? Хотелось бы знать приходную часть проекта, чтобы понимать откуда убудет, чтобы, например, у меня прибыло. Эти игры обычно это просто платные игры. Никаких прибылей тут нет! Сначала платят ваш депозит частями из расчёта 5-10мес окупаемость А потом меняют правила, если приток новичков маленький то скамятся Начну со второй цитаты. Мы не принимаем никаких депозитов и не выплачиваем процентов. И близко такого нет и не будет. Более того, в отличие от устаревшей игровой экономики, где разработчик получает прибыль с доната игроков и даже если что выплачивает, то это какие то крохи в несколько процентов того, что сами игроки задонатили (простое перераспределение поступивших денег между игроками), наша игра строится уже сейчас (альфа) и будет построена в будущем (мультиплеер) совершенно на других принципах. Наша задача - создать инфраструктуру, начиная от торговой и экономической системы в игре (чтобы было что и кому продавать, что бы такие сделки имели смысл) и заканчивая выводом монеты на биржи, где спрос и предложение придаст им ценность. Таким образом, мы не связаны рамками пришедшего доната и привязкой к наличию рублей или долларов на выплаты. Мы платим в игровой валюте, а уже сами игроки ее продают по рыночному курсу, получая таким образом прибыль от своих игровых действий. Мы, конечно, скорее всего даже, в будущем облегчим задачу конвертации игрового дохода в деньги (например - подключением обменного сервиса), но сам факт в том, что от игры человек получает выплату в игровой валюте, которой у игры много (но ограниченное количество все же, чтобы это создавало дополнительный спрос на монету). Главный вопрос, который задают себе те, кто не очень понимает создаваемую нами систему: кто будет монету покупать на биржах или просто с рук у игроков? Ответ простой - такие же игроки, как и те, кто продает, плюс инвесторы, видящие потенциал. Любому игроку, чтобы поиграть в игру нужно будет иметь кошелек с игровой валютой (в альфе это нужно для регистрации и самого запуска игры, а в мультиплеере - для оплаты микротранзакций, подтверждающих действия с игровыми предметами, и внутренних расчетов между игроками), значит будет уже начальный спрос, который будет увеличиваться по мере роста комьюнити, а на определенном этапе уже подключаются и просто криптовалютные инвесторы, которые в игру не играют, но покупают монету в инвестиционных целях, подталкивая цену еще выше. Ну а зарабатывают разработччики просто - покрывая свои расходы продажей некоторого количества имеющихся у них монет (оставшихся с ICO + поступающих от игроков) на тех же биржевых площадках, или через обменные сервисы, да хоть через сайт игры по биржевому курсу прямо тем игрокам, которые не хотят заморачиваться с регистрацией на биржах и выводом оттуда, а хотят просто купить нужное количество монет и пойти играть/зарабатывать.
|
|
|
|
scolary23
Sr. Member
Offline
Activity: 854
Merit: 257
Proof-of-Stake Blockchain Network
|
|
December 05, 2017, 11:44:47 PM |
|
На другом форуме несколько вопросов по игровой экономике задали, думаю тут тоже интересно получить на них ответы: Меня интересует, как надо вложиться в этой игрушке, чтоб на сегодняшний день у меня прибыль составляла хотя бы в эквиваленте 100к сатошей в сутки? Вы немного путаете понятия альфа-версии (фактически - демки, которая выйдет уже вот вот) с полноценной игрой (мультиплеер, которым мы начнем заниматься с нового года). Заработать можно и в одной и в другой, но заработок разный по масштабу и специфике. - в альфе заработать можно будет нахождением кладов (которые можно поменять на LDM) и выполнением условий Конкурса Выживальщиков. Более подробно - ближе к выходу альфа-версии. - в мультиплеере заработок можно будет получать стабильно и ежедневно, просто выстроив прибыльный бизнес внутри игры (продавать другим игрокам нужные им ресурсы или предметы, грабить, крышевать, оказывать услуги и т.д. - все, как в реальной жизни). Этот вопрос связан с тем вопросом, который я задаю в подобных случаях - на чем зарабатывают разработчики и владельцы. Они ведь не альтруисты, которые трудятся над продуктом, на котором буду зарабатывать только их пользователи. Отсюда вытекает вопрос - а возможно ли в игре вообще зарабатывать и сколько? Хотелось бы знать приходную часть проекта, чтобы понимать откуда убудет, чтобы, например, у меня прибыло. Эти игры обычно это просто платные игры. Никаких прибылей тут нет! Сначала платят ваш депозит частями из расчёта 5-10мес окупаемость А потом меняют правила, если приток новичков маленький то скамятся Начну со второй цитаты. Мы не принимаем никаких депозитов и не выплачиваем процентов. И близко такого нет и не будет. Более того, в отличие от устаревшей игровой экономики, где разработчик получает прибыль с доната игроков и даже если что выплачивает, то это какие то крохи в несколько процентов того, что сами игроки задонатили (простое перераспределение поступивших денег между игроками), наша игра строится уже сейчас (альфа) и будет построена в будущем (мультиплеер) совершенно на других принципах. Наша задача - создать инфраструктуру, начиная от торговой и экономической системы в игре (чтобы было что и кому продавать, что бы такие сделки имели смысл) и заканчивая выводом монеты на биржи, где спрос и предложение придаст им ценность. Таким образом, мы не связаны рамками пришедшего доната и привязкой к наличию рублей или долларов на выплаты. Мы платим в игровой валюте, а уже сами игроки ее продают по рыночному курсу, получая таким образом прибыль от своих игровых действий. Мы, конечно, скорее всего даже, в будущем облегчим задачу конвертации игрового дохода в деньги (например - подключением обменного сервиса), но сам факт в том, что от игры человек получает выплату в игровой валюте, которой у игры много (но ограниченное количество все же, чтобы это создавало дополнительный спрос на монету). Главный вопрос, который задают себе те, кто не очень понимает создаваемую нами систему: кто будет монету покупать на биржах или просто с рук у игроков? Ответ простой - такие же игроки, как и те, кто продает, плюс инвесторы, видящие потенциал. Любому игроку, чтобы поиграть в игру нужно будет иметь кошелек с игровой валютой (в альфе это нужно для регистрации и самого запуска игры, а в мультиплеере - для оплаты микротранзакций, подтверждающих действия с игровыми предметами, и внутренних расчетов между игроками), значит будет уже начальный спрос, который будет увеличиваться по мере роста комьюнити, а на определенном этапе уже подключаются и просто криптовалютные инвесторы, которые в игру не играют, но покупают монету в инвестиционных целях, подталкивая цену еще выше. Ну а зарабатывают разработччики просто - покрывая свои расходы продажей некоторого количества имеющихся у них монет (оставшихся с ICO + поступающих от игроков) на тех же биржевых площадках, или через обменные сервисы, да хоть через сайт игры по биржевому курсу прямо тем игрокам, которые не хотят заморачиваться с регистрацией на биржах и выводом оттуда, а хотят просто купить нужное количество монет и пойти играть/зарабатывать. Тогда подождем альфу и поиграем. Смотрел несколько ваших стримов по разработке, коряво конечно, но этим и занимаетесь, да и как правило интиресный геймплей лучше любой красивой картинки.
|
|
|
|
|
,gaaaaaaaagaaaaaaaaaaaaagaaaaaaaag, ,aP8b _,dYba, ,adPb,_ d8Ya, ,aP" Yb_,dP" "Yba, ,adP" "Yb,_dP "Ya, ,aP" _88" )888( "88_ "Ya, ,aP" _,dP"Yb ,adP"8"Yba, dP"Yb,_ "Ya, ,aPYb _,dP8 Yb ,adP" 8 "Yba, dP 8Yb,_ dPYa, ,aP" YdP" dP YbdP" 8 "YbdP Yb "YbP "Ya, I8aaaaaa8aaa8baaaaaa88aaaaaaaa8aaaaaaaa88aaaaaad8aaa8aaaaaa8I `Yb, d8a, Ya d8b, 8 ,d8b aP ,a8b ,dP' "Yb,dP "Ya "8, dI "Yb, 8 ,dP" Ib ,8" aP" Yb,dP" "Y8, "YaI8, ,8' "Yb, 8 ,dP" `8, ,8IaP" ,8P" "Yb, `"Y8ad' "Yb,8,dP" `ba8P"' ,dP" "Yb, `"8, "Y8P" ,8"' ,dP" "Yb, `8, 8 ,8' ,dP" "Yb, `Ya 8 aP' ,dP" "Yb, "8, 8 ,8" ,dP" "Yb, `8, 8 ,8' ,dP" "Yb, `Ya 8 aP' ,dP" "Yb, "8, 8 ,8" ,dP" "Yb,`8, 8 ,8',dP" "Yb,Ya8aP,dP" "Y88888P" "Y8P" "
| | Free TON
| │ │ │
| PEER-TO-PEER MULTY-BLOCKCHAIN SYSTEM ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬. ▬▬▬TON SURF - OFFICIAL WALLET. | │ │ │
| ▄███████████████████▄ █████████████████████ ▄█████ █████████████████████ ██████ ████ ████ ███ █████████████████████ ██████ ████ ████ ██████ █████████████████████ ███ █████████████████████ ███████ ▀███████████████████▀ ▀███████▄▄▄▄▄▄▄ ▀████ ████▌ ██ ▐██▌ █▌
| | | | │ │ │
| | | | │ │ │
| | TELEGRAM FORUM WIKI |
|
|
|
xolod
|
|
December 06, 2017, 02:40:24 PM |
|
Кошки показали, что у игр на блокчейне (как и у игры, что обсуждается здесь), которые позволяют весело зарабатывать, или делать вид этого, небывалый ажиотаж. Скорее бы LDM можно было пустить в ход...
|
|
|
|
fudge
|
|
December 06, 2017, 08:29:52 PM |
|
Что ж, котики вчера наглядно показали, что на эфире следует оставить только сам токен, а для внутриигрового использования делать собственный блокчейн у котиков же хайп неимоверный и куча транз со спариванием, мать его... тут-то такого не будет
|
Наша груша найрозкорчумакуватiша!
|
|
|
PrivateerIsland (OP)
Full Member
Offline
Activity: 532
Merit: 102
Privateers.life - Online Game on Blockchain
|
|
December 06, 2017, 10:21:37 PM |
|
Что ж, котики вчера наглядно показали, что на эфире следует оставить только сам токен, а для внутриигрового использования делать собственный блокчейн у котиков же хайп неимоверный и куча транз со спариванием, мать его... тут-то такого не будет В мультиплеер-версии нашей игры тоже будет очень много фоновых транзакций, а хайп - дело наживное, особенно когда индонезийское сарафанное радио заработает )))
|
|
|
|
sfinks7777
|
|
December 06, 2017, 10:44:14 PM |
|
Посмотрел видео с розработки - смотрю много всего делаете и мышей сегодня каких-то. Животных уже десятки видов.Много животных это конечно хорошо, но если все творческие идеи которые появляются добавлять то срок может срываться сильно и всерьез. Как в августе обещали что в сентябре будет т.е. через месяц, а у уже 3.5 мес прошло. в 4 раза дольше. Чтобы не вышло что вместо 6-12 месяцев в 4 раза дольше вышло года 3 - лучше запишите что основное по вашему мнению в игре и начните с основного.Допустим в линейдже основное - пвп, прокачка лвл, квесты, шмот.если вместо 50 видов мобов будет 10 видов игра будет играбельна и шмота разновидностей если вместо 100 доспехов будет 15. А 30 видов животных это уже второстепенное - можно было на альфе и штук 7 животных создать ,а остальных животных уже после выхода мультиплеера патчами добавлять как в арке там многих динозавров патчами добавляли.Т.е. начать с основного а если график позволяет то тогда уже делать и дополнительный контент до выхода в свет мультиплера, если не позволяет то после выхода.
|
|
|
|
PrivateerIsland (OP)
Full Member
Offline
Activity: 532
Merit: 102
Privateers.life - Online Game on Blockchain
|
|
December 06, 2017, 10:47:07 PM |
|
Посмотрел видео с розработки - смотрю много всего делаете и мышей сегодня каких-то. Животных уже десятки видов.Много животных это конечно хорошо, но если все творческие идеи которые появляются добавлять то срок может срываться сильно и всерьез. Как в августе обещали что в сентябре будет т.е. через месяц, а у уже 3.5 мес прошло. в 4 раза дольше. Чтобы не вышло что вместо 6-12 месяцев в 4 раза дольше вышло года 3 - лучше запишите что основное по вашему мнению в игре и начните с основного.Допустим в линейдже основное - пвп, прокачка лвл, квесты, шмот.если вместо 50 видов мобов будет 10 видов игра будет играбельна и шмота разновидностей если вместо 100 доспехов будет 15. А 30 видов животных это уже второстепенное - можно было на альфе и штук 7 животных создать ,а остальных животных уже после выхода мультиплеера патчами добавлять как в арке там многих динозавров патчами добавляли.Т.е. начать с основного а если график позволяет то тогда уже делать и дополнительный контент до выхода в свет мультиплера, если не позволяет то после выхода.
сейчас мы в основном баги правим и играбельности добавляем, до конца года должны справиться.
|
|
|
|
Flghter
Member
Offline
Activity: 518
Merit: 11
|
|
December 06, 2017, 10:51:28 PM |
|
Что ж, котики вчера наглядно показали, что на эфире следует оставить только сам токен, а для внутриигрового использования делать собственный блокчейн у котиков же хайп неимоверный и куча транз со спариванием, мать его... тут-то такого не будет Котиками этими уже все уши прожужжали насквозь. Это из-за них эфиром пользоваться невозможно вообще никак стало ? К черту этих котиков тогда. Эфир дороже чем котики. Кто их вообще придумал? Или это такая задумка была изначально чтоы положить сеть эфира ?
|
|
|
|
sfinks7777
|
|
December 06, 2017, 10:54:30 PM |
|
сейчас мы в основном баги правим и играбельности добавляем, до конца года должны справиться.
Да я не за ближайшее время говорю, а вообще за деловое планирование Если большой обьем работ надо делать то составляют заранее и ведут график работ.Пример графика - Ага допустим январь месяц, первая половина месяца 30 штук шмота допустим в инвентаре.2 половина января 10 зданий таких то.Итд итп до месяца выхода продукта.И так составляеться график на месяцы вперед- не добавляя сильно нового по ходу а только чуток редактируя.При оставание от графика задействуються дополнительные фин резервы или сокращается обьем работ по плану б. Просто если планирование очень поверхностное, и все очень спонтанно в желаниях и дополнениях - то есть риски конечно существенного завала полной версии по срокам.
|
|
|
|
taibas
Sr. Member
Offline
Activity: 546
Merit: 254
Proof-of-Stake Blockchain Network
|
|
December 07, 2017, 04:43:33 AM |
|
сейчас мы в основном баги правим и играбельности добавляем, до конца года должны справиться.
Да я не за ближайшее время говорю, а вообще за деловое планирование Если большой обьем работ надо делать то составляют заранее и ведут график работ.Пример графика - Ага допустим январь месяц, первая половина месяца 30 штук шмота допустим в инвентаре.2 половина января 10 зданий таких то.Итд итп до месяца выхода продукта.И так составляеться график на месяцы вперед- не добавляя сильно нового по ходу а только чуток редактируя.При оставание от графика задействуються дополнительные фин резервы или сокращается обьем работ по плану б. Просто если планирование очень поверхностное, и все очень спонтанно в желаниях и дополнениях - то есть риски конечно существенного завала полной версии по срокам. В этом вопросе полностью солидарен, без конкретно составленого плана, нереально так "на глаз" указать дату релиза, ну нереально, т.к. будут новые желания и дополнения, а еще и проблемы и в итоге сроки могут существенно сдвигаться.
|
|
|
|
|
,gaaaaaaaagaaaaaaaaaaaaagaaaaaaaag, ,aP8b _,dYba, ,adPb,_ d8Ya, ,aP" Yb_,dP" "Yba, ,adP" "Yb,_dP "Ya, ,aP" _88" )888( "88_ "Ya, ,aP" _,dP"Yb ,adP"8"Yba, dP"Yb,_ "Ya, ,aPYb _,dP8 Yb ,adP" 8 "Yba, dP 8Yb,_ dPYa, ,aP" YdP" dP YbdP" 8 "YbdP Yb "YbP "Ya, I8aaaaaa8aaa8baaaaaa88aaaaaaaa8aaaaaaaa88aaaaaad8aaa8aaaaaa8I `Yb, d8a, Ya d8b, 8 ,d8b aP ,a8b ,dP' "Yb,dP "Ya "8, dI "Yb, 8 ,dP" Ib ,8" aP" Yb,dP" "Y8, "YaI8, ,8' "Yb, 8 ,dP" `8, ,8IaP" ,8P" "Yb, `"Y8ad' "Yb,8,dP" `ba8P"' ,dP" "Yb, `"8, "Y8P" ,8"' ,dP" "Yb, `8, 8 ,8' ,dP" "Yb, `Ya 8 aP' ,dP" "Yb, "8, 8 ,8" ,dP" "Yb, `8, 8 ,8' ,dP" "Yb, `Ya 8 aP' ,dP" "Yb, "8, 8 ,8" ,dP" "Yb,`8, 8 ,8',dP" "Yb,Ya8aP,dP" "Y88888P" "Y8P" "
| | Free TON
| │ │ │
| PEER-TO-PEER MULTY-BLOCKCHAIN SYSTEM ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬. ▬▬▬TON SURF - OFFICIAL WALLET. | │ │ │
| ▄███████████████████▄ █████████████████████ ▄█████ █████████████████████ ██████ ████ ████ ███ █████████████████████ ██████ ████ ████ ██████ █████████████████████ ███ █████████████████████ ███████ ▀███████████████████▀ ▀███████▄▄▄▄▄▄▄ ▀████ ████▌ ██ ▐██▌ █▌
| | | | │ │ │
| | | | │ │ │
| | TELEGRAM FORUM WIKI |
|
|
|
BitHerring
Member
Offline
Activity: 182
Merit: 11
|
|
December 11, 2017, 04:21:09 PM |
|
Уважаемые разработчики! Скажите пожалуйста, когда можно будет уже точно поиграть по сети? Время от времени слежу за Вашим проектом, очень интересная задумка. Я думаю если правда можно будет заработать токены в игре, то у игры большое будущее - набежит много желающих) Успехов в разработке!
|
|
|
|
PrivateerIsland (OP)
Full Member
Offline
Activity: 532
Merit: 102
Privateers.life - Online Game on Blockchain
|
|
December 11, 2017, 05:13:26 PM |
|
Уважаемые разработчики! Скажите пожалуйста, когда можно будет уже точно поиграть по сети? Время от времени слежу за Вашим проектом, очень интересная задумка. Я думаю если правда можно будет заработать токены в игре, то у игры большое будущее - набежит много желающих) Успехов в разработке!
По сети - только в новом году. До конца этого года мы выпустим альфу (своеобразная демо-версия), в которой можно будет находить клады и обменивать их на криптовалюту LDM.
|
|
|
|
Brus123
|
|
December 12, 2017, 04:58:05 PM |
|
давно сюда не заходил ,смотрю цена на монету упала,а че так?
|
|
|
|
PrivateerIsland (OP)
Full Member
Offline
Activity: 532
Merit: 102
Privateers.life - Online Game on Blockchain
|
|
December 12, 2017, 10:55:50 PM |
|
давно сюда не заходил ,смотрю цена на монету упала,а че так?
Странный вопрос, когда падает все на фоне дикого роста биткойна и основных форков
|
|
|
|
|
sfinks7777
|
|
December 17, 2017, 08:34:16 PM |
|
давно сюда не заходил ,смотрю цена на монету упала,а че так?
Странный вопрос, когда падает все на фоне дикого роста биткойна и основных форков сегодня росла опять неплохо довольно .некоторые заявки были довольно дорогие.конечно в крипте частые колебания особенно в приод роста битка и эфира.
|
|
|
|
PrivateerIsland (OP)
Full Member
Offline
Activity: 532
Merit: 102
Privateers.life - Online Game on Blockchain
|
|
December 21, 2017, 12:13:42 PM |
|
Те, кто заинтересован в участии в альфа-тесте игры и получении возможности найти криптовалютный клад (в виде монет LDM), может уже регистрироваться на сайте https://privateers.lifeПо готовности альфа-версии ссылка на скачивание будет добавлена в личном кабинете
|
|
|
|
xolod
|
|
December 21, 2017, 02:17:25 PM |
|
Те, кто заинтересован в участии в альфа-тесте игры и получении возможности найти криптовалютный клад (в виде монет LDM), может уже регистрироваться на сайте https://privateers.lifeПо готовности альфа-версии ссылка на скачивание будет добавлена в личном кабинете почему-то сообщает, что мой адрес уже кем-то зарегестрирован
|
|
|
|
|