<Время генерации блока ~от 1 до 6 минут>
Теряюсь в догадках: как будет функционировать международная децентрализованная игровая платформа со множеством одновременных турниров, игр и раздач при таком времени генерации блока. Игрокам придется по 5 минут ждать результат после каждого хода?
Возможно уже готово MVP / альфа версия, на которую можно взглянуть?
Альфа с тестовой сетью (до 50к пользователей) игрового клиента готова, наводим красоту, что дизайнер отрисовал. 2 вида игр Техасский Ходем лимит и безлимит.
На самом первом этапе, да мы столкнулись с проблемой - как обеспечить стабильную работу кошелька и в то же время скорость игры, все игроки знают, в играх скорость важна, а блоки генерируются по 6 минут в нашем основном блокчейн..
После всех экспериментов пришли к выводу, строить childchains, дочерние блокчейн для игровых приложений и связать их с основным блокчейн, отсюда пошла разработка игровых фишек (Game Chips) которые являются основными активами в дочерних блокчейн (на данный момент генерация блоков до 10 секунд).
Логика получилась следующая, если НЕ хотим играть, пользуемся полным кошельком для обычных транзакций, покупки имен или отправки сообщений.
Если хотим поиграть, меняем посредством chrosschain транзакций наши токены в кошельке на связанные GameChips SmartHoldem 1 STH к 1000 фишек и играем (Да перед игрой необходимо зарегистрировать уникальное имя - стоит 1 токен, оно используется для gamechips и игр)
Соотношение токен - фишки может меняться от приложения к приложению и везде фишки свои как и childchains
Игровой блокчейн оптимизирован под скорость, хотя мы проводим исследования с ацикличными графами и надеюсь в более позних версиях откажемся от игрового блокчейн в пользу графов, по достижении достаточного числа транзакций в секунду ,когда он себя изживет.
Для обмена фишки - токен, токен - фишки, разработали автоматизированный обмен в кошельке с фиксированным коэффициентом, некоторые коэффициенты прописываются в genesis block gamechain. Подобие биржи, но без участия 2й стороны и без ожиданий, тогда и начали внедрять байткод для событий.
Таким образом мы получаем НЕ перегруженный основной блокчейн с привычным кошельком, предназначенный только для операций между людьми и быстрый игровой.
Новые тесты основного блокчейн показывают меньшее число орфанов (брошенных блоков) при генерации в 10 минут. Игровой соответственно остается 10 секунд.