Bitcoin Forum
October 11, 2024, 02:53:49 PM *
News: Latest Bitcoin Core release: 28.0 [Torrent]
 
   Home   Help Search Login Register More  
Pages: « 1 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 »
  Print  
Author Topic: 🔴🔴[ICO]🔴🔴 MonsterBit - РЕЛИЗ. ГОТОВЫЙ ПРОДУКТ 1 часть  (Read 15175 times)
MonsterBit (OP)
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 171
Merit: 0


View Profile
February 22, 2018, 03:18:21 PM
 #101

Сколько GODмонстров может купить человек, который владеет к примеру 100 MB?

1 токен = 1 монстр.
Ну если так  дешево, то значит генерация одного ГОДмонстра будет не очень так ли?

Не понял вопроса.

Генерация одного монстра будет доход приносить или нужно будет 100 Годмонстров, чтоб чувствовать прибыль?



нужно много
K.R.A.S.S
Full Member
***
Offline Offline

Activity: 238
Merit: 100



View Profile
February 23, 2018, 05:31:23 AM
 #102

Я честно-говоря не знаю чем привлекает народ игры на блокчейне , если только какой то бешеной прибылью как в котятах , то какого уже не будет хайп прошел . И большой минус игр на блокчейне ,каждое действие в игре сопровождается тратой газа .
corall
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 42
Merit: 0


View Profile
March 01, 2018, 11:10:46 AM
 #103

Никто тоже не понимал, чем привлекает людей игра тамагочи, и на криптоктотов никто не ставил. Люди всегда играли и будут играть в игры, только теперь это будет блокчейн.
Diker
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 1
Merit: 0


View Profile
March 05, 2018, 06:06:07 PM
 #104

Сколько GODмонстров может купить человек, который владеет к примеру 100 MB?

1 токен = 1 монстр.
Ну если так  дешево, то значит генерация одного ГОДмонстра будет не очень так ли?

Не понял вопроса.

Генерация одного монстра будет доход приносить или нужно будет 100 Годмонстров, чтоб чувствовать прибыль?



нужно много

Сколько всего будет God монстров в игре

6 миллионов God монстров
Shavami
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 16
Merit: 0


View Profile
March 06, 2018, 08:32:47 AM
 #105

Доброго дня. А когда будет информация про экономику игры ? От чего будет отталкиваться цена сгенерированных продуктов в игре ? Будут ли показаны предварительные расчеты окупаемости инвестированных средств ?
Mikhail 1327
Member
**
Offline Offline

Activity: 517
Merit: 10

Blocking future


View Profile
March 08, 2018, 02:58:47 PM
 #106

Подскажите, год монстров можно скрещивать и размножать или это относиться только к игровым монстрам? Еще вопрос если год монстров будет 6 млн. Сколько максимум будет игровых монстров?

░▄░░▄▄▄
█░█░█▄▀ | ARK.io | Bridging the Blockchain Future |
█░█░█▀▄ | PUTTING THE CURRENCY BACK INTO CRYPTO. |
MonsterBit (OP)
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 171
Merit: 0


View Profile
March 09, 2018, 08:18:33 AM
 #107

Доброго дня. А когда будет информация про экономику игры ? От чего будет отталкиваться цена сгенерированных продуктов в игре ? Будут ли показаны предварительные расчеты окупаемости инвестированных средств ?

Здравствуйте. Ко второму раунду вместе в прототипом будет обновление информации, в которой мы постараемся ответить на все вопросы, которые получили от людей. В том числе и о экономике игры и ценах на все продукты.
MonsterBit (OP)
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 171
Merit: 0


View Profile
March 09, 2018, 09:11:13 AM
 #108

Подскажите, год монстров можно скрещивать и размножать или это относиться только к игровым монстрам? Еще вопрос если год монстров будет 6 млн. Сколько максимум будет игровых монстров?


Здравствуйте. год монстров (системных монстров) нельзя будет скрещивать и размножать. Только игровых.
Игровых в начале будет сотни штук.
Oleg Krasnov
Member
**
Offline Offline

Activity: 114
Merit: 10


View Profile
March 10, 2018, 08:15:51 AM
 #109

А мне вот интересно, у всех ико проектов есть система верификации КУС. Почему в вашем проекте такого нет? Или я чего то не понял?

Trader888
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 10
Merit: 0


View Profile
March 10, 2018, 10:44:35 AM
 #110

Что за верификация? Shocked
Oleg Krasnov
Member
**
Offline Offline

Activity: 114
Merit: 10


View Profile
March 10, 2018, 11:26:17 AM
 #111

Что за верификация? Shocked

КУС  (Знай своего клиента) - там надо паспортные данные отправлять итд... сейчас все исо обязаны это делать вроде как.

Trader888
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 10
Merit: 0


View Profile
March 10, 2018, 11:39:44 AM
 #112

Что за верификация? Shocked

КУС  (Знай своего клиента) - там надо паспортные данные отправлять итд... сейчас все исо обязаны это делать вроде как.
Тогда вопрос серьезный...
ApehaFan777
Full Member
***
Offline Offline

Activity: 490
Merit: 100



View Profile
March 12, 2018, 04:40:02 PM
 #113

А мне вот интересно, у всех ико проектов есть система верификации КУС. Почему в вашем проекте такого нет? Или я чего то не понял?
Далеко не везде она есть. Более того, зачастую она применяется только к тем кто делает вложение, например от 10 000 $
antropogen0009
Member
**
Offline Offline

Activity: 406
Merit: 11


View Profile
March 12, 2018, 04:53:56 PM
 #114

А мне вот интересно, у всех ико проектов есть система верификации КУС. Почему в вашем проекте такого нет? Или я чего то не понял?
Далеко не везде она есть. Более того, зачастую она применяется только к тем кто делает вложение, например от 10 000 $
Да она вообще не нужна. Только лишний геморой. Кто реально заимел деньги нечестным путем и захочет их отмыть, не будет это делать через ИСО. А вообще, в англоветке работы KYC даже продают, впрочем как и у нас в ветке Бизнес.
aragon4ikSS
Member
**
Offline Offline

Activity: 406
Merit: 10


View Profile
March 12, 2018, 05:04:20 PM
 #115

Я честно-говоря не знаю чем привлекает народ игры на блокчейне , если только какой то бешеной прибылью как в котятах , то какого уже не будет хайп прошел . И большой минус игр на блокчейне ,каждое действие в игре сопровождается тратой газа .
Прошел хайп??_) Батенька, глаза раззуйте! Криптокоты выпускают приложение на телефон для китайского рынка. Я вообще молюсь что сеть эфира не упала после такого релиза. А вы говорите, что время прошло. Это только начало, и подобные проекты будут пользоваться бешеной популярность.
surtur001s
Member
**
Offline Offline

Activity: 406
Merit: 22


View Profile
March 12, 2018, 05:15:41 PM
 #116

Я честно-говоря не знаю чем привлекает народ игры на блокчейне , если только какой то бешеной прибылью как в котятах , то какого уже не будет хайп прошел . И большой минус игр на блокчейне ,каждое действие в игре сопровождается тратой газа .
Прошел хайп??_) Батенька, глаза раззуйте! Криптокоты выпускают приложение на телефон для китайского рынка. Я вообще молюсь что сеть эфира не упала после такого релиза. А вы говорите, что время прошло. Это только начало, и подобные проекты будут пользоваться бешеной популярность.
Ваше утверждение не лишено смысла. Тоже видел новость что CryptoKitties выходят на рынок Азии с мобильным приложением. Думаю еще одна волна хайпа будет 100% и какая-то часть этого хайпа перепадет и монстрикам)
johnywalkerrr
Member
**
Offline Offline

Activity: 406
Merit: 11


View Profile
March 12, 2018, 05:28:01 PM
 #117

Сколько GODмонстров может купить человек, который владеет к примеру 100 MB?

1 токен = 1 монстр.

Будет ограничение на количество слотов для монстров? У меня нет опыта в подобных играх, но кажется будет сложновато уследить за 100 монстров. Или не будет смысла покупать так много?
Будет вводится ладдер, достижения, ивены(небольшое изменение механик или добавление новых на время)? Есть какие - то идеи насчет уникальных предметов?

Системные GOD монстры это не игровые монстры. их чем больше тем лучше. Вам не нужно будет за ними следить. Мы скажем в конце что и как сделать с ними чтобы они работали для вас.

Что касается игровых монстров. Пока утвержденных решений что и как будет осносительно битв и разных достижений нет. После прототипа все будет яснее.
По сути можно сказать что доход с монстров это своего рода аналог PoS на монетах? Конечно сравнение очень грубое, просто пытаюсь понять в целом концепцию пассивного дохода..
all_inman
Member
**
Offline Offline

Activity: 406
Merit: 10


View Profile
March 12, 2018, 05:42:08 PM
 #118

Сколько GODмонстров может купить человек, который владеет к примеру 100 MB?

1 токен = 1 монстр.

Будет ограничение на количество слотов для монстров? У меня нет опыта в подобных играх, но кажется будет сложновато уследить за 100 монстров. Или не будет смысла покупать так много?
Будет вводится ладдер, достижения, ивены(небольшое изменение механик или добавление новых на время)? Есть какие - то идеи насчет уникальных предметов?

Системные GOD монстры это не игровые монстры. их чем больше тем лучше. Вам не нужно будет за ними следить. Мы скажем в конце что и как сделать с ними чтобы они работали для вас.

Что касается игровых монстров. Пока утвержденных решений что и как будет осносительно битв и разных достижений нет. После прототипа все будет яснее.
По сути можно сказать что доход с монстров это своего рода аналог PoS на монетах? Конечно сравнение очень грубое, просто пытаюсь понять в целом концепцию пассивного дохода..
Ну это очень грубое сравнение. Но если на то пошло, тогда да, НО подобного рода "pos" и есть ключевой функцией токена) Проект идеально подходит для тех кто хочет быстро сделать пару иксов.
karlos_545
Member
**
Offline Offline

Activity: 406
Merit: 10


View Profile
March 12, 2018, 05:53:34 PM
 #119

Как на счет выхода на биржу? Есть ли уже какие-то договоренности с биржами? Просто это самая большая проблема всех новых проектов, отсутствие бирж
ricardovaldossa
Member
**
Offline Offline

Activity: 406
Merit: 10


View Profile
March 12, 2018, 06:08:46 PM
 #120

Как на счет выхода на биржу? Есть ли уже какие-то договоренности с биржами? Просто это самая большая проблема всех новых проектов, отсутствие бирж
Рановато о биржах говорить я думаю. Более того, все проекты оттягивают объявление листинга до последнего что бы потом привлечь внимание юзеров и для того что бы не получилось так, что пообещают, но на биржу не попадут.
Pages: « 1 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 »
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.19 | SMF © 2006-2009, Simple Machines Valid XHTML 1.0! Valid CSS!