Bitcoin Forum

Local => Альтернативные криптовалюты => Topic started by: neolexx on January 15, 2018, 11:01:01 AM



Title: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: neolexx on January 15, 2018, 11:01:01 AM
Escape Token - всемирный агрегатор квестов в реальности и VR

Старт продаж 23 января.

Website:https://www.escapetoken.com/
 (https://www.escapetoken.com/)
White Paper:https://www.escapetoken.com/docs/White_Paper_ru.pdf
 (https://www.escapetoken.com/docs/White_Paper_ru.pdf)
OnePager:OnePager
 (https://www.escapetoken.com/docs/escapetoken-project_ru.pdf)
Telegram:@escapetoken_rus
 (https://t.me/escapetoken_rus)
VK:EcapеToken
 (https://vk.com/escapetoken/)

https://i.imgur.com/18RTx0Y.jpg


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: bitmet on January 15, 2018, 12:01:19 PM
сейчас проводится уже 5 ico проектов связанных с виртуальной реальностью за которыми я слежу, и еще много вне поля моего зрения. в чем по вашему мнению такой всплеск популярности и активности вокруг вр? возможно вышли на рынок доступные очки виртуальной реальности, и я что-то пропустил?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: neolexx on January 15, 2018, 12:20:58 PM
сейчас проводится уже 5 ico проектов связанных с виртуальной реальностью за которыми я слежу, и еще много вне поля моего зрения. в чем по вашему мнению такой всплеск популярности и активности вокруг вр? возможно вышли на рынок доступные очки виртуальной реальности, и я что-то пропустил?

Есть несколько причин:
- в прошлом году было презентовано несколько платформ для виртуальной реальности Intel real view, HTC и другие.
- появились сопутствующие разработки (рюкзаки MSI)
- прошло время, пока небольшие разработчики смогли выкатить свои решения и доработки.

В нашем случае это контент и система трекенга, которая точнее и в 10 раз дешевле optitrack

Хотя ядро проекта не VR - а агрегатор.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: KirillB on January 15, 2018, 12:30:08 PM
сейчас проводится уже 5 ico проектов связанных с виртуальной реальностью за которыми я слежу, и еще много вне поля моего зрения. в чем по вашему мнению такой всплеск популярности и активности вокруг вр? возможно вышли на рынок доступные очки виртуальной реальности, и я что-то пропустил?

Есть несколько причин:
- в прошлом году было презентовано несколько платформ для виртуальной реальности Intel real view, HTC и другие.
- появились сопутствующие разработки (рюкзаки MSI)
- прошло время, пока небольшие разработчики смогли выкатить свои решения и доработки.

В нашем случае это контент и система трекенга, которая точнее и в 10 раз дешевле optitrack

Хотя ядро проекта не VR - а агрегатор.


Определенно сейчас возникает всплеск хайпа вокруг VR технологий и проектов, которые строяться на virtual reality ! Тут речь идет об интеграции новейших разработок VR в уже существующий и растущий рынок escape игр, квестов в реальности и подобных.
Кажется, что 2018 год будет в большей мере богат на прорывные технологии в индустрии развлечений и vr. Следим за тенденциями на рынке, держим руку на пульсе !
Команда этого проекта довольно сильная, есть продукт, четкий план на 2018.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: Tuareg on January 15, 2018, 01:59:04 PM
интересный проект, и снова российские разработчики ;) такое ощущение что россияне долго работали в направлении виртуальной реальности и разом выкатили несколько проектов, причем многие проекты уже имеют прототип или даже рабочий продукт. успехов вам ребята!


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: Emirinvincible on January 16, 2018, 04:35:02 PM
когда планируется запуск Bounty?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: neolexx on January 17, 2018, 09:25:31 AM
интересный проект, и снова российские разработчики ;) такое ощущение что россияне долго работали в направлении виртуальной реальности и разом выкатили несколько проектов, причем многие проекты уже имеют прототип или даже рабочий продукт. успехов вам ребята!

Спасибо большое за добрые слова.
У российского рынка развлечений есть особенность, отличающая его от европейского и даже американского. В России и особенно в городах миллионниках, новый вид развлечений получает большую популярность, о нем бесплатно пишут СМИ и блогеры. Другой стороной медали является то, что этот взрывной интерес также быстро угасает. Поэтому в России разработчики бегут на перегонки, и стремятся выкатить продукт как можно раньше. И если кто-то показал прототип, остальные ускоряются многократно. Как результат запускаются почти одновременно.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: neolexx on January 17, 2018, 09:27:22 AM
когда планируется запуск Bounty?

Bounty кампанию планируем запустить в феврале. Сейчас концентрируемся на общении с будущими пользователями платформы: владельцами квестов в реальности и активными игроками.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: neolexx on January 19, 2018, 08:35:26 AM
Наши разработки можно будет увидеть на конференции и выставке посвященной виртуальной реальности в Париже.
http://virtuality-paris.com/ EscapeToken и The Psycho Technology

Буду рад показать наши достижения и рассказать подробнее.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: neolexx on January 20, 2018, 11:09:56 AM
Мы тут нарисовали новую инфографику, как работает наш токен на платформе. Все обычно.  Оцените - понятно ли это стороннему человеку? Заранее спасибо.

инфографика о том, как целевая аудитория индустрии квестов и развлечений в виртуальной реальности может использовать Escapetoken
https://i.imgur.com/wfeT6vi.jpg https://i.imgur.com/bHbLIx2.jpg


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: neolexx on January 23, 2018, 12:46:16 PM
У нас стартовали продажи! + 20% на пресейл

ESCAPETOKEN.COM
 (https://www.escapetoken.com/docs/White_Paper_en.pdf)
Telegram:@escapetoken_rus
 (https://t.me/escapetoken_rus)


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: AlisaAble on January 23, 2018, 01:32:29 PM
Добрый день.
Действительно, данная сфера развлечения сейчас очень популярна. Постоянно вижу фото друзей в социальных сетях, где запечатлены сюжеты тех или иных квестов. Безусловно если предлагать каждый раз потребителю все более усовершенствованный продует, то интерес к этим развлечениям будет только расти.
Желаю удачи в достижении цели проекта!


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: AleftinaMoroz on January 23, 2018, 02:23:04 PM
Да проекты связанные с виртуальной реальностью имеют право жить и развиваться. Однако судя по последним прошедшим ICO с этой сферы, практически все ели, ели набрали нужное количество средств. Наверное, просто еще рановато для этого? Сейчас у людей более насущные проблемы на уме, нежели виртуальная реальность. Однако это просто мои наблюдения. В любом случае проекту удачи! Подожду баунти.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: neolexx on January 23, 2018, 03:07:02 PM
Добрый день.
Действительно, данная сфера развлечения сейчас очень популярна. Постоянно вижу фото друзей в социальных сетях, где запечатлены сюжеты тех или иных квестов. Безусловно если предлагать каждый раз потребителю все более усовершенствованный продует, то интерес к этим развлечениям будет только расти.
Желаю удачи в достижении цели проекта!

Спасибо большое за поддержку. Для ваших друзей мы реализуем возможность заранее проверить степень новизны загадок. Так любой пользователь сможет выбрать квесты, которые он уже посетил, и новый, на который хочет сходить. Система покажет какой процент заданий внутри квеста будет для него новым.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: neolexx on January 23, 2018, 03:08:21 PM
Да проекты связанные с виртуальной реальностью имеют право жить и развиваться. Однако судя по последним прошедшим ICO с этой сферы, практически все ели, ели набрали нужное количество средств. Наверное, просто еще рановато для этого? Сейчас у людей более насущные проблемы на уме, нежели виртуальная реальность. Однако это просто мои наблюдения. В любом случае проекту удачи! Подожду баунти.

Спасибо за пожелания. Баунти кампанию сейчас согласовываем - должна стартовать в конце февраля / начале апреля.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: neolexx on January 23, 2018, 05:04:56 PM
Свежая статья о нашем проекте.
http://whattonews.ru/reviews/ico/10513/ico-escape-token/


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: neolexx on January 24, 2018, 01:50:42 PM
Управляющий директор Escape Token - Сергей Картинцев примет участие в круглом столе РИА Новости, который будет проходить 31 января в 11:00. Круглый стол будет посвящен рынку квестов в России: итогам 2017 года и вызовам, стоящим перед отраслью. Также будут обсуждаться использование технологии блокчейн. Приглашаем Вас принять участие в мероприятии! Для это напишите личное сообщение или укажите ваши ФИО в ветке для оформления пропуска.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: b_juls on January 25, 2018, 04:38:42 AM
На каких биржах токен будет добавлен в листинг?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on January 25, 2018, 05:40:42 AM
На каких биржах токен будет добавлен в листинг?

Мы достигли предварительной договоренности о добавлении токена в листинг биржи https://profit.best/

Также, мы ведем переговоры с более ликвидными площадками, одними из которых являются exmo.me и binance.com


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: neolexx on January 29, 2018, 10:00:35 AM
Круглый стол в РИА Новости с участием нашего проекта. Присоединяйтесь!

Аккредитация и подробная информация по ссылке:

http://pressmia.ru/pressclub/20180131/951843442.html 


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: neolexx on January 31, 2018, 01:02:03 PM
Видео из пресс-центра РИА Новости с участием EscapeToken

http://pressmia.ru/pressclub/20180131/951843442.html


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: KirillB on February 01, 2018, 11:22:34 AM
Одна из крупнейших компаний на Российском рынке квестов стала официальным партнером проекта Escape Token


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: BahR9999 on February 08, 2018, 10:26:06 PM
Всем привет , а предусмотрена ли какая либо баунти компания ?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: robinsbrown on February 08, 2018, 10:58:38 PM
Любопытный проект и думаю если разработчики воплотят в жизнь задуманное, то у проекта большое будущее! Радует, что в России столько талантливых людей (команда русская). Где могу ознакомиться с дорожной картой и Баунти кампанией? Спасибо


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 09, 2018, 02:21:31 AM
Любопытный проект и думаю если разработчики воплотят в жизнь задуманное, то у проекта большое будущее! Радует, что в России столько талантливых людей (команда русская). Где могу ознакомиться с дорожной картой и Баунти кампанией? Спасибо

Всем привет , а предусмотрена ли какая либо баунти компания ?

Да, наш проект предусматривает баунти компанию. Подробнее о ней вы можете узнать из нашего white paper по ссылке (https://drive.google.com/file/d/1JOaJfaUp_KiGLIwR3awqjfA1W03Ra9WR/view).
Наш road map вы можете найти на лэндинге (https://www.escapetoken.com/ru#roadmap) проекта.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: BahR9999 on February 09, 2018, 08:42:22 AM
В вайт пепер смог найти только то , что на баунти выделено 5% , но никакой информации более. Подскажите , как в нем поучаствовать ?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 09, 2018, 12:58:21 PM
В вайт пепер смог найти только то , что на баунти выделено 5% , но никакой информации более. Подскажите , как в нем поучаствовать ?

Bounty компания состоится в конце марта. Все подробности участия в ней появятся чуть позже.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: BahR9999 on February 09, 2018, 06:31:20 PM
Какой смысл баунти делать после айсио ? :)


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 10, 2018, 06:44:50 AM
Какой смысл баунти делать после айсио ? :)

Сейчас проходит этап Pre-ICO с бонусом в 20%, основной этап продажи токенов будет проходить с 18 апреля по 18 марта.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: alcoholbtc on February 16, 2018, 06:51:55 AM
Сколько нужно собрать проекту, чтобы начать работать?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: dayasinfo on February 16, 2018, 06:56:28 AM
Сколько нужно собрать проекту, чтобы начать работать?
Если речь идет о минимальном уровне сборов, то это 200 тысяч долларов. С это уровня будет реализована часть планов.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: MkrKing on February 16, 2018, 09:31:35 AM
Сколько будет длиться распродажа? Есть желание успеть подтянуть средства для вложения.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: devilini on February 16, 2018, 09:46:00 AM
Сколько будет длиться распродажа? Есть желание успеть подтянуть средства для вложения.
Распродажа продлиться до 23 февраля. Время есть!


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: markovonline on February 16, 2018, 10:11:38 AM
Сколько нужно собрать проекту, чтобы начать работать?
Если речь идет о минимальном уровне сборов, то это 200 тысяч долларов. С это уровня будет реализована часть планов.

Не такая уж и большая сумма думаю должны без проблем набрать всего пару сотен эфира или в эквиваленте в битке, проект интересный и достаточно одного небольшого кита или фонда и наберется. А чтобы на полную мощность развернуть с несколькими понадобится пару миллионов?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: nicolasbit on February 16, 2018, 10:31:02 AM
Кто станет основным пользователем платформы? На каких людей делается ставка?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: KirillB on February 16, 2018, 11:51:33 AM
Кто станет основным пользователем платформы? На каких людей делается ставка?

Основными пользователями платформы станут квест-компании, которым будет интересно привлечение новых клиентов, а также любители квестов и игр в виртуальной реальности, которым сервис будет полезен удобством бронирования и возможностью экономить на покупках развлечений.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: shara on February 16, 2018, 01:06:15 PM
Создатели могут сказать, какого примерно роста рынка ожидают в ближайшие 3-4 года? И какую долю на нем может занять EscapeToken?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: markovonline on February 16, 2018, 04:58:35 PM
Кто станет основным пользователем платформы? На каких людей делается ставка?

Основными пользователями платформы станут квест-компании, которым будет интересно привлечение новых клиентов, а также любители квестов и игр в виртуальной реальности, которым сервис будет полезен удобством бронирования и возможностью экономить на покупках развлечений.

Есть же куча партнерских программ в этой сфере вроде купи четыре получи пятый бесплатно у нас или у наших партнеров, не понятно что пытаются сделать и зачем тут блокчейн.
Ниша давно занята и трафика там будет побольше чем у вас включая гугл и фейсбук


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 17, 2018, 06:49:03 AM
Кто станет основным пользователем платформы? На каких людей делается ставка?

Основными пользователями платформы станут квест-компании, которым будет интересно привлечение новых клиентов, а также любители квестов и игр в виртуальной реальности, которым сервис будет полезен удобством бронирования и возможностью экономить на покупках развлечений.

Есть же куча партнерских программ в этой сфере вроде купи четыре получи пятый бесплатно у нас или у наших партнеров, не понятно что пытаются сделать и зачем тут блокчейн.
Ниша давно занята и трафика там будет побольше чем у вас включая гугл и фейсбук

Мы считаем, что есть множество проблем рынка, которые не решены обычными партнерскими программами. И наша программа лояльности отличается от просто "купи четыре, получи пятый" благодаря использованию токенов. К тому же мы планируем создание мирового агрегатора квестов, что приведет к развитию квест-туризма и, как следствие, привлечению клиентов.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: valtum on February 17, 2018, 07:05:37 AM
Интересный проект, но почему-то он меня больше интересует с точки зрения самих вр квестов, нежели то, что он на блокчейне.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 17, 2018, 07:26:57 AM
Интересный проект, но почему-то он меня больше интересует с точки зрения самих вр квестов, нежели то, что он на блокчейне.

Да, интеграция VR в существующие квесты и создание квестов полностью в VR открывает большие перспективы для развития индустрии развлечений.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: Gabrola on February 17, 2018, 09:14:45 AM
Сколько стоит 1 токен Escape?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: Shaurman on February 17, 2018, 09:20:20 AM
Сколько стоит 1 токен Escape?
Номинал равняется 1 доллару США. Простая арифметика!)


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: rosemarie151212 on February 17, 2018, 11:26:22 AM
Друзья, для полноценного развертывания проекта, сколько нам надо собрать средств?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: coin63 on February 17, 2018, 11:33:24 AM
Друзья, для полноценного развертывания проекта, сколько нам надо собрать средств?
Hard cap равняется 1.5 миллиона долларов, бро! Это совсем немного, я считаю. Нужно всем совсем немного постараться.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: IvanBerkut on February 17, 2018, 11:35:07 AM
Друзья, для полноценного развертывания проекта, сколько нам надо собрать средств?
На оффициальном сайте, в графе "Условия Покупки" написано что Софт кап составляет — $200 000, Хард кап — $1 500 000. Как по мне это не так уж и много.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: newboi on February 17, 2018, 12:34:17 PM
В мире есть примеры коммерческого использования квестов? Для чего они могли бы пригодиться?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: martbruce on February 17, 2018, 12:50:50 PM
С чего взялось мнение, что индустрия кветсов с VR будет очень хорошо расти? Все-таки пороги входа довольно высокие как для бизнесменов, так и для игроков, которым надо выкладывать довольно кругленькую сумму, чтобы купить оборудование.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 17, 2018, 12:56:53 PM
С чего взялось мнение, что индустрия кветсов с VR будет очень хорошо расти? Все-таки пороги входа довольно высокие как для бизнесменов, так и для игроков, которым надо выкладывать довольно кругленькую сумму, чтобы купить оборудование.

По прогнозам экспертов рынка, индустрия квестов будет далее расти и развиваться, а маркетплейс и VR технологии помогут снизить стоимость построения квестов. Также покупка отдельных загадок в маркетплейс поможет модернизировать уже созданные квесты без строительства новых.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: CAraBuss on February 17, 2018, 12:58:05 PM
С чего взялось мнение, что индустрия кветсов с VR будет очень хорошо расти? Все-таки пороги входа довольно высокие как для бизнесменов, так и для игроков, которым надо выкладывать довольно кругленькую сумму, чтобы купить оборудование.
Прогноз имеет как конкретные базовые цифры, так и логическое обоснование. Наша жизнь стала цифровой с появлением интернета, мобильных устройств и планшетов. Сегодня индустрия развлечений сконцентрирована на использовании компьютеров, телефонов и игровых приставок: компьютерные игры, очки виртуальной реальности, игровые мобильные приложения.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 17, 2018, 01:00:45 PM
В мире есть примеры коммерческого использования квестов? Для чего они могли бы пригодиться?

На сегодняшний день квесты являются интересным и развивающимся бизнесом.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: martbruce on February 17, 2018, 01:03:28 PM
С чего взялось мнение, что индустрия кветсов с VR будет очень хорошо расти? Все-таки пороги входа довольно высокие как для бизнесменов, так и для игроков, которым надо выкладывать довольно кругленькую сумму, чтобы купить оборудование.
Прогноз имеет как конкретные базовые цифры, так и логическое обоснование. Наша жизнь стала цифровой с появлением интернета, мобильных устройств и планшетов. Сегодня индустрия развлечений сконцентрирована на использовании компьютеров, телефонов и игровых приставок: компьютерные игры, очки виртуальной реальности, игровые мобильные приложения.
Вот именно! Тогда можно было бы на этом и остановиться. Достаточно просто играть в ПК или на смартфоне.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 17, 2018, 01:06:33 PM
С чего взялось мнение, что индустрия кветсов с VR будет очень хорошо расти? Все-таки пороги входа довольно высокие как для бизнесменов, так и для игроков, которым надо выкладывать довольно кругленькую сумму, чтобы купить оборудование.
Прогноз имеет как конкретные базовые цифры, так и логическое обоснование. Наша жизнь стала цифровой с появлением интернета, мобильных устройств и планшетов. Сегодня индустрия развлечений сконцентрирована на использовании компьютеров, телефонов и игровых приставок: компьютерные игры, очки виртуальной реальности, игровые мобильные приложения.
Вот именно! Тогда можно было бы на этом и остановиться. Достаточно просто играть в ПК или на смартфоне.

В ближайший год рынок консольных игр VR должен вырасти на $230 млн, а рынок виртуальных игр для ПК – на $150 млн.
VR уже сейчас присутствует в разных сферах жизни: от игр и кино до образования и промышленности. Одна из свободных ниш на рынке – это внедрение VR-технологий в квесты в реальности.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: CAraBuss on February 17, 2018, 01:09:04 PM
С чего взялось мнение, что индустрия кветсов с VR будет очень хорошо расти? Все-таки пороги входа довольно высокие как для бизнесменов, так и для игроков, которым надо выкладывать довольно кругленькую сумму, чтобы купить оборудование.
Прогноз имеет как конкретные базовые цифры, так и логическое обоснование. Наша жизнь стала цифровой с появлением интернета, мобильных устройств и планшетов. Сегодня индустрия развлечений сконцентрирована на использовании компьютеров, телефонов и игровых приставок: компьютерные игры, очки виртуальной реальности, игровые мобильные приложения.
Вот именно! Тогда можно было бы на этом и остановиться. Достаточно просто играть в ПК или на смартфоне.
По сравнению с квестами привычные решения – это процентов 20-30 участия в игре. Квесты же – это игра в реальности, где  существуют физические предметы. Головоломки и задачи, которые человеку нужно решить, проходя квест, вновь вызывают интерес к физическим вещам, так как их решения основаны на тактильной памяти.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: martbruce on February 17, 2018, 01:14:34 PM
С чего взялось мнение, что индустрия кветсов с VR будет очень хорошо расти? Все-таки пороги входа довольно высокие как для бизнесменов, так и для игроков, которым надо выкладывать довольно кругленькую сумму, чтобы купить оборудование.
Прогноз имеет как конкретные базовые цифры, так и логическое обоснование. Наша жизнь стала цифровой с появлением интернета, мобильных устройств и планшетов. Сегодня индустрия развлечений сконцентрирована на использовании компьютеров, телефонов и игровых приставок: компьютерные игры, очки виртуальной реальности, игровые мобильные приложения.
Вот именно! Тогда можно было бы на этом и остановиться. Достаточно просто играть в ПК или на смартфоне.
По сравнению с квестами привычные решения – это процентов 20-30 участия в игре. Квесты же – это игра в реальности, где  существуют физические предметы. Головоломки и задачи, которые человеку нужно решить, проходя квест, вновь вызывают интерес к физическим вещам, так как их решения основаны на тактильной памяти.
но, например, в сравнении со смартфонами, такими квестами не займешься в общественном транспорте.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: CAraBuss on February 17, 2018, 01:19:13 PM
С чего взялось мнение, что индустрия кветсов с VR будет очень хорошо расти? Все-таки пороги входа довольно высокие как для бизнесменов, так и для игроков, которым надо выкладывать довольно кругленькую сумму, чтобы купить оборудование.
Прогноз имеет как конкретные базовые цифры, так и логическое обоснование. Наша жизнь стала цифровой с появлением интернета, мобильных устройств и планшетов. Сегодня индустрия развлечений сконцентрирована на использовании компьютеров, телефонов и игровых приставок: компьютерные игры, очки виртуальной реальности, игровые мобильные приложения.
Вот именно! Тогда можно было бы на этом и остановиться. Достаточно просто играть в ПК или на смартфоне.
По сравнению с квестами привычные решения – это процентов 20-30 участия в игре. Квесты же – это игра в реальности, где  существуют физические предметы. Головоломки и задачи, которые человеку нужно решить, проходя квест, вновь вызывают интерес к физическим вещам, так как их решения основаны на тактильной памяти.
но, например, в сравнении со смартфонами, такими квестами не займешься в общественном транспорте.
Пока да, но технологии не стоят на месте. Возможно то, о чем вы говорите, решится в ближайшем будущем. А пока, чтобы полноценно участвовать потребуется специальная оборудованная комната.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 17, 2018, 01:20:09 PM
С чего взялось мнение, что индустрия кветсов с VR будет очень хорошо расти? Все-таки пороги входа довольно высокие как для бизнесменов, так и для игроков, которым надо выкладывать довольно кругленькую сумму, чтобы купить оборудование.
Прогноз имеет как конкретные базовые цифры, так и логическое обоснование. Наша жизнь стала цифровой с появлением интернета, мобильных устройств и планшетов. Сегодня индустрия развлечений сконцентрирована на использовании компьютеров, телефонов и игровых приставок: компьютерные игры, очки виртуальной реальности, игровые мобильные приложения.
Вот именно! Тогда можно было бы на этом и остановиться. Достаточно просто играть в ПК или на смартфоне.
По сравнению с квестами привычные решения – это процентов 20-30 участия в игре. Квесты же – это игра в реальности, где  существуют физические предметы. Головоломки и задачи, которые человеку нужно решить, проходя квест, вновь вызывают интерес к физическим вещам, так как их решения основаны на тактильной памяти.

Гиперреальность погружает тебя в мир виртуальной реальности, при этом она вводит взаимодействие с реальными предметами. Квест THE PSYCHO - это как раз пример такого полного погружения в виртуальный мир.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: martbruce on February 17, 2018, 01:25:03 PM
С чего взялось мнение, что индустрия кветсов с VR будет очень хорошо расти? Все-таки пороги входа довольно высокие как для бизнесменов, так и для игроков, которым надо выкладывать довольно кругленькую сумму, чтобы купить оборудование.
Прогноз имеет как конкретные базовые цифры, так и логическое обоснование. Наша жизнь стала цифровой с появлением интернета, мобильных устройств и планшетов. Сегодня индустрия развлечений сконцентрирована на использовании компьютеров, телефонов и игровых приставок: компьютерные игры, очки виртуальной реальности, игровые мобильные приложения.
Вот именно! Тогда можно было бы на этом и остановиться. Достаточно просто играть в ПК или на смартфоне.
По сравнению с квестами привычные решения – это процентов 20-30 участия в игре. Квесты же – это игра в реальности, где  существуют физические предметы. Головоломки и задачи, которые человеку нужно решить, проходя квест, вновь вызывают интерес к физическим вещам, так как их решения основаны на тактильной памяти.
но, например, в сравнении со смартфонами, такими квестами не займешься в общественном транспорте.
Пока да, но технологии не стоят на месте. Возможно то, о чем вы говорите, решится в ближайшем будущем. А пока, чтобы полноценно участвовать потребуется специальная оборудованная комната.
Сколько может стоить оборудование одной комнаты?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: Immer on February 17, 2018, 01:29:35 PM
Что блокчейн дает этому проекту? Немного почитал и мне кажется, что блокчейн не слишком-то и нужен.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 17, 2018, 01:32:33 PM
С чего взялось мнение, что индустрия кветсов с VR будет очень хорошо расти? Все-таки пороги входа довольно высокие как для бизнесменов, так и для игроков, которым надо выкладывать довольно кругленькую сумму, чтобы купить оборудование.
Прогноз имеет как конкретные базовые цифры, так и логическое обоснование. Наша жизнь стала цифровой с появлением интернета, мобильных устройств и планшетов. Сегодня индустрия развлечений сконцентрирована на использовании компьютеров, телефонов и игровых приставок: компьютерные игры, очки виртуальной реальности, игровые мобильные приложения.
Вот именно! Тогда можно было бы на этом и остановиться. Достаточно просто играть в ПК или на смартфоне.
По сравнению с квестами привычные решения – это процентов 20-30 участия в игре. Квесты же – это игра в реальности, где  существуют физические предметы. Головоломки и задачи, которые человеку нужно решить, проходя квест, вновь вызывают интерес к физическим вещам, так как их решения основаны на тактильной памяти.
но, например, в сравнении со смартфонами, такими квестами не займешься в общественном транспорте.
Пока да, но технологии не стоят на месте. Возможно то, о чем вы говорите, решится в ближайшем будущем. А пока, чтобы полноценно участвовать потребуется специальная оборудованная комната.
Сколько может стоить оборудование одной комнаты?

Всё зависит от сложности. Одна квест-комната может стоить от 0,5-1 млн до 20-30 млн рублей. Чем дороже квест, тем больше вероятность, что декорации будут качественные, аутентичные и захватывающие для игроков.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 17, 2018, 01:34:07 PM
Что блокчейн дает этому проекту? Немного почитал и мне кажется, что блокчейн не слишком-то и нужен.

Технология блокчейн дает надежность и прозрачность системы взаиморасчетов, рейтингов и отзывов. Также эмиссия токенов, и проведение ICO требуют технологию блокчейн.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: ptbs on February 17, 2018, 01:40:15 PM
Я слышал, что квесты рассчитаны на игроков с различными особенностями. То есть чтобы каждый мог проявить себя в чем-то. Такой подход в каждом квесте?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 17, 2018, 01:44:03 PM
Я слышал, что квесты рассчитаны на игроков с различными особенностями. То есть чтобы каждый мог проявить себя в чем-то. Такой подход в каждом квесте?

Качественный квест должен стремиться создать такой сценарий, в котором каждому игроку в команде было бы интересно.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: Dreadtrader on February 17, 2018, 02:16:58 PM
У проекта есть конкуренты? Хочется понять, насколько это уникальное предложение. Сам я ничего такого не нашел.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 17, 2018, 02:20:19 PM
У проекта есть конкуренты? Хочется понять, насколько это уникальное предложение. Сам я ничего такого не нашел.

Абсолютного аналога нашему проекту в мире нет, и это факт.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: sorrelin on February 18, 2018, 08:05:03 AM
Когда я буду знать точное число токенов, которые мне будет перечислено?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: Gamelander on February 18, 2018, 08:11:53 AM
Когда я буду знать точное число токенов, которые мне будет перечислено?

Точное число будет названо в день эмисии!


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: alcoholbtc on February 18, 2018, 10:46:42 AM
У квестов есть проблемы с загадками. Не секрет, что многие из них повторяются из одного квеста в другой. Что предложат разработчики на этот счет?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 18, 2018, 10:52:55 AM
У квестов есть проблемы с загадками. Не секрет, что многие из них повторяются из одного квеста в другой. Что предложат разработчики на этот счет?

Будет реализована система анализа квестов, которая наглядно покажет, сколько игровых механик пересекается в выбранном квесте, в сравнении с уже пройденными.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: dayasinfo on February 18, 2018, 11:33:45 AM
Я слышал, что проект готов предоставлять некую защиту инвестиций при ICO в случае роста стоимости криптовалют. Что это такое?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 18, 2018, 11:35:40 AM
Я слышал, что проект готов предоставлять некую защиту инвестиций при ICO в случае роста стоимости криптовалют. Что это такое?

Количество токенов, которые будут начислены по итогам продажи, будет увеличиваться в случае роста курса биткойна, эфира и остальных принимаемых криптовалют по отношению к USD. В случае снижения курса криптовалюты, в которой осуществлялся перевод оплаты за токены, относительно дня перечисления на счет проекта ко дню выпуска токенов — количество токенов будет начислено по курсу дня перечисления.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: seriosman on February 18, 2018, 11:41:28 AM
Я слышал, что проект готов предоставлять некую защиту инвестиций при ICO в случае роста стоимости криптовалют. Что это такое?
Да, такое действительно предусмотрено. Количество токенов, которые будут начислены на основе результатов продажи, будет увеличено в случае роста курсабиткойна, эфира по отношению к доллару США.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: foreverman on February 18, 2018, 01:02:23 PM
Чтобы квест было интересно проходить снова и снова, он должен иметь разные сюжетные линии. Такого пока нет. Готовы ли создатели предложить решение?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 18, 2018, 01:13:55 PM
Чтобы квест было интересно проходить снова и снова, он должен иметь разные сюжетные линии. Такого пока нет. Готовы ли создатели предложить решение?

В маркетплейсе можно будет приобрести загадки и сюжетные повороты для внедрения в уже построенный квест. Можно будет внедрить VR-технологии. Всё это избавит владельцев квестов от расходов на строительство новых квестов и при этом обеспечит новизну уже построенным.
Также будет реализована система анализа квестов, которая анализирует пересечение загадок в пройденных квестах и выбранных.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: qqniceguyqq on February 18, 2018, 02:01:37 PM
Я слышал, что проект ранее уже собирал средства на развитие. Чего тогда удалось достичь и как потрачены средства?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: app2endad on February 18, 2018, 02:06:08 PM
В ВП часто говорится, что предлагаемая технология будет нужна для цифрового маркетинга. А разве не для развлечений все это готовится?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: notbad4day on February 18, 2018, 02:10:00 PM
Сами по себе квесты очень интересны. Я играл. Но не думал, что стоит это переносить в виртуальную реальность. По-моему, возможности привычной реальности далеко не исчерпаны. Может быть, надо сосредоточиться на ней?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 18, 2018, 02:12:17 PM
Я слышал, что проект ранее уже собирал средства на развитие. Чего тогда удалось достичь и как потрачены средства?

Сбора средств на развитие у проекта ранее не было. Откуда появилась такая информация?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: shara on February 18, 2018, 02:13:14 PM
Сами по себе квесты очень интересны. Я играл. Но не думал, что стоит это переносить в виртуальную реальность. По-моему, возможности привычной реальности далеко не исчерпаны. Может быть, надо сосредоточиться на ней?

Требуется опережать рынок – разрабатывать продукты завтрашнего дня, чтобы сохранить своегопотребителя. Одной из возможностей для отрасли является виртуализация квестов в реальности.Квесты первоначально перенесли в реальный мир сюжеты из компьютерныхигр, а теперь возвращаются к своим истокам, чтобы дополнить реальный мир элементами VR. Так что все вполне органично.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 18, 2018, 02:15:32 PM
В ВП часто говорится, что предлагаемая технология будет нужна для цифрового маркетинга. А разве не для развлечений все это готовится?


Для новых ощущений игроков в квесты и для привлечения новых клиентов квест-компаниям.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: notbad4day on February 18, 2018, 02:15:47 PM
Сами по себе квесты очень интересны. Я играл. Но не думал, что стоит это переносить в виртуальную реальность. По-моему, возможности привычной реальности далеко не исчерпаны. Может быть, надо сосредоточиться на ней?

Требуется опережать рынок – разрабатывать продукты завтрашнего дня, чтобы сохранить своегопотребителя. Одной из возможностей для отрасли является виртуализация квестов в реальности.Квесты первоначально перенесли в реальный мир сюжеты из компьютерныхигр, а теперь возвращаются к своим истокам, чтобы дополнить реальный мир элементами VR. Так что все вполне органично.
VR – очень технологичная работа. В каком году планируется в ней освоиться?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: shara on February 18, 2018, 02:18:01 PM
Сами по себе квесты очень интересны. Я играл. Но не думал, что стоит это переносить в виртуальную реальность. По-моему, возможности привычной реальности далеко не исчерпаны. Может быть, надо сосредоточиться на ней?

Требуется опережать рынок – разрабатывать продукты завтрашнего дня, чтобы сохранить своегопотребителя. Одной из возможностей для отрасли является виртуализация квестов в реальности.Квесты первоначально перенесли в реальный мир сюжеты из компьютерныхигр, а теперь возвращаются к своим истокам, чтобы дополнить реальный мир элементами VR. Так что все вполне органично.
VR – очень технологичная работа. В каком году планируется в ней освоиться?

На самом деле, некоторые разработки готовы уже сейчас. Российская компания – разработчик оборудования и контента виртуальной реальности начала свою работу в2015 году и вышла на рынок с реализованным продуктом в 2017-ом. В настоящий момент на базе системытрекинга, собственной разработки и костюма виртуальной реальности запущен одноименный проект итехнология The PSYCHO.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 18, 2018, 02:18:39 PM
Сами по себе квесты очень интересны. Я играл. Но не думал, что стоит это переносить в виртуальную реальность. По-моему, возможности привычной реальности далеко не исчерпаны. Может быть, надо сосредоточиться на ней?


Безусловно никто не говорит о том, что рынок квестов в реальности исчерпал себя. Например, в Европе он только набирает обороты, да и в России нам есть куда расти. Но нельзя игнорировать потрясающие возможности которые VR может дать рынку квестов.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: notbad4day on February 18, 2018, 02:19:01 PM
Сами по себе квесты очень интересны. Я играл. Но не думал, что стоит это переносить в виртуальную реальность. По-моему, возможности привычной реальности далеко не исчерпаны. Может быть, надо сосредоточиться на ней?

Требуется опережать рынок – разрабатывать продукты завтрашнего дня, чтобы сохранить своегопотребителя. Одной из возможностей для отрасли является виртуализация квестов в реальности.Квесты первоначально перенесли в реальный мир сюжеты из компьютерныхигр, а теперь возвращаются к своим истокам, чтобы дополнить реальный мир элементами VR. Так что все вполне органично.
VR – очень технологичная работа. В каком году планируется в ней освоиться?

На самом деле, некоторые разработки готовы уже сейчас. Российская компания – разработчик оборудования и контента виртуальной реальности начала свою работу в2015 году и вышла на рынок с реализованным продуктом в 2017-ом. В настоящий момент на базе системытрекинга, собственной разработки и костюма виртуальной реальности запущен одноименный проект итехнология The PSYCHO.
То есть уже есть определенные наработки?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 18, 2018, 02:20:58 PM
Сами по себе квесты очень интересны. Я играл. Но не думал, что стоит это переносить в виртуальную реальность. По-моему, возможности привычной реальности далеко не исчерпаны. Может быть, надо сосредоточиться на ней?

Требуется опережать рынок – разрабатывать продукты завтрашнего дня, чтобы сохранить своегопотребителя. Одной из возможностей для отрасли является виртуализация квестов в реальности.Квесты первоначально перенесли в реальный мир сюжеты из компьютерныхигр, а теперь возвращаются к своим истокам, чтобы дополнить реальный мир элементами VR. Так что все вполне органично.
VR – очень технологичная работа. В каком году планируется в ней освоиться?

На самом деле, некоторые разработки готовы уже сейчас. Российская компания – разработчик оборудования и контента виртуальной реальности начала свою работу в2015 году и вышла на рынок с реализованным продуктом в 2017-ом. В настоящий момент на базе системытрекинга, собственной разработки и костюма виртуальной реальности запущен одноименный проект итехнология The PSYCHO.
То есть уже есть определенные наработки?


Да, есть. Наша команда ведет активную деятельность на рынке квестов с 2014 года. За это время было придумано и построено более 60 квестов по всему миру: Австрия, Великобритания, Германия, Израиль, Испания, Маврикий, Россия, США, Таиланд, Турция, Эквадор. Основа проекта – наши лаборатории в Вене и Санкт-Петербурге. На базе лабораторий созданы компании First Escape и The Psycho technology. The Psycho technology уже построила первый VR-квест.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: shara on February 18, 2018, 02:22:24 PM
Сами по себе квесты очень интересны. Я играл. Но не думал, что стоит это переносить в виртуальную реальность. По-моему, возможности привычной реальности далеко не исчерпаны. Может быть, надо сосредоточиться на ней?

Требуется опережать рынок – разрабатывать продукты завтрашнего дня, чтобы сохранить своегопотребителя. Одной из возможностей для отрасли является виртуализация квестов в реальности.Квесты первоначально перенесли в реальный мир сюжеты из компьютерныхигр, а теперь возвращаются к своим истокам, чтобы дополнить реальный мир элементами VR. Так что все вполне органично.
VR – очень технологичная работа. В каком году планируется в ней освоиться?

На самом деле, некоторые разработки готовы уже сейчас. Российская компания – разработчик оборудования и контента виртуальной реальности начала свою работу в2015 году и вышла на рынок с реализованным продуктом в 2017-ом. В настоящий момент на базе системытрекинга, собственной разработки и костюма виртуальной реальности запущен одноименный проект итехнология The PSYCHO.
То есть уже есть определенные наработки?

Escape - первая и единственная в мире компания, реализовавшая квест с полнымпогружением в виртуальную реальность. Технология ThePSYCHO позволяет игрокам на время оказаться втелах других существ, увидеть друг друга в этих обличиях, взаимодействовать друг с другом.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: notbad4day on February 18, 2018, 02:24:45 PM
Сами по себе квесты очень интересны. Я играл. Но не думал, что стоит это переносить в виртуальную реальность. По-моему, возможности привычной реальности далеко не исчерпаны. Может быть, надо сосредоточиться на ней?

Требуется опережать рынок – разрабатывать продукты завтрашнего дня, чтобы сохранить своегопотребителя. Одной из возможностей для отрасли является виртуализация квестов в реальности.Квесты первоначально перенесли в реальный мир сюжеты из компьютерныхигр, а теперь возвращаются к своим истокам, чтобы дополнить реальный мир элементами VR. Так что все вполне органично.
VR – очень технологичная работа. В каком году планируется в ней освоиться?

На самом деле, некоторые разработки готовы уже сейчас. Российская компания – разработчик оборудования и контента виртуальной реальности начала свою работу в2015 году и вышла на рынок с реализованным продуктом в 2017-ом. В настоящий момент на базе системытрекинга, собственной разработки и костюма виртуальной реальности запущен одноименный проект итехнология The PSYCHO.
То есть уже есть определенные наработки?

Escape - первая и единственная в мире компания, реализовавшая квест с полнымпогружением в виртуальную реальность. Технология ThePSYCHO позволяет игрокам на время оказаться втелах других существ, увидеть друг друга в этих обличиях, взаимодействовать друг с другом.
Очень и очень любопытно. В каких городах мира можно попробовать так сыграть?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 18, 2018, 02:32:00 PM
Сами по себе квесты очень интересны. Я играл. Но не думал, что стоит это переносить в виртуальную реальность. По-моему, возможности привычной реальности далеко не исчерпаны. Может быть, надо сосредоточиться на ней?

Требуется опережать рынок – разрабатывать продукты завтрашнего дня, чтобы сохранить своегопотребителя. Одной из возможностей для отрасли является виртуализация квестов в реальности.Квесты первоначально перенесли в реальный мир сюжеты из компьютерныхигр, а теперь возвращаются к своим истокам, чтобы дополнить реальный мир элементами VR. Так что все вполне органично.
VR – очень технологичная работа. В каком году планируется в ней освоиться?

На самом деле, некоторые разработки готовы уже сейчас. Российская компания – разработчик оборудования и контента виртуальной реальности начала свою работу в2015 году и вышла на рынок с реализованным продуктом в 2017-ом. В настоящий момент на базе системытрекинга, собственной разработки и костюма виртуальной реальности запущен одноименный проект итехнология The PSYCHO.
То есть уже есть определенные наработки?

Escape - первая и единственная в мире компания, реализовавшая квест с полнымпогружением в виртуальную реальность. Технология ThePSYCHO позволяет игрокам на время оказаться втелах других существ, увидеть друг друга в этих обличиях, взаимодействовать друг с другом.
Очень и очень любопытно. В каких городах мира можно попробовать так сыграть?

Данные квесты уже построены в Санкт-Петербурге и на Мальте. Скоро появятся и в Москве.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: GShock on February 18, 2018, 02:37:43 PM
Объясните на пальцах в чем отличие между обычным блокчейном и блокчейном для рынка квестов? Разве это не распределенная БД? В чем проблема использовать прочие блокчейны? Разве они не позволят закрывать те же моменты, что и для рынка квестов?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 18, 2018, 02:39:31 PM
Сами по себе квесты очень интересны. Я играл. Но не думал, что стоит это переносить в виртуальную реальность. По-моему, возможности привычной реальности далеко не исчерпаны. Может быть, надо сосредоточиться на ней?

Требуется опережать рынок – разрабатывать продукты завтрашнего дня, чтобы сохранить своегопотребителя. Одной из возможностей для отрасли является виртуализация квестов в реальности.Квесты первоначально перенесли в реальный мир сюжеты из компьютерныхигр, а теперь возвращаются к своим истокам, чтобы дополнить реальный мир элементами VR. Так что все вполне органично.
VR – очень технологичная работа. В каком году планируется в ней освоиться?

На самом деле, некоторые разработки готовы уже сейчас. Российская компания – разработчик оборудования и контента виртуальной реальности начала свою работу в2015 году и вышла на рынок с реализованным продуктом в 2017-ом. В настоящий момент на базе системытрекинга, собственной разработки и костюма виртуальной реальности запущен одноименный проект итехнология The PSYCHO.
То есть уже есть определенные наработки?


Да, есть. Наша команда ведет активную деятельность на рынке квестов с 2014 года. За это время было придумано и построено более 60 квестов по всему миру: Австрия, Великобритания, Германия, Израиль, Испания, Маврикий, Россия, США, Таиланд, Турция, Эквадор. Основа проекта – наши лаборатории в Вене и Санкт-Петербурге. На базе лабораторий созданы компании First Escape и The Psycho technology. The Psycho technology уже построила первый VR-квест.
Обширность деятельности команды очень впечатляет. Предлагаемый бизнес, несомненно, интересный и будет успешно развиваться. А квест туризм-это свежий ветер в индустрии развлечений! Буду наблюдать за проектом и хотелось бы принять участие в баунти. Успеха проекту !

Спасибо большое за ваш отзыв!


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 18, 2018, 02:45:04 PM
Объясните на пальцах в чем отличие между обычным блокчейном и блокчейном для рынка квестов? Разве это не распределенная БД? В чем проблема использовать прочие блокчейны? Разве они не позволят закрывать те же моменты, что и для рынка квестов?

Нет отличий между данными блокчейнами, просто наш будет использоваться для записи определенных, важных нам данных - отзывов и оценок.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: nextwalker on February 19, 2018, 10:18:48 AM
Кто будет отвечать за написание новых сценариев в проекте? Это ключевая работа, на мой взгляд.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: Gabrola on February 19, 2018, 10:28:54 AM
Когда можно будет узнать итоговое число токенов?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: Shaurman on February 19, 2018, 10:36:38 AM
Когда можно будет узнать итоговое число токенов?
Итоговое количество токенов, которое будет начислено по итогам предварительной и основной продажи — будет объявлено в день эмиссии токенов.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: superwallet on February 19, 2018, 10:41:08 AM
Я участвовал в квестах. В обычных, без использования VR. И сложилось б впечатление, что они сначала были очень модными у населения, а потом популярность угасла. На чем основаны надежды разработчиков в будущем проекта?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: newboi on February 19, 2018, 10:44:26 AM
Я участвовал в квестах. В обычных, без использования VR. И сложилось б впечатление, что они сначала были очень модными у населения, а потом популярность угасла. На чем основаны надежды разработчиков в будущем проекта?
Стратегические есть целый ряд причин считать, что у таких квестов, как делает данный проект, есть хорошие перспективы, потому что он отвечает на вызовы рынка.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: superwallet on February 19, 2018, 10:46:39 AM
Я участвовал в квестах. В обычных, без использования VR. И сложилось б впечатление, что они сначала были очень модными у населения, а потом популярность угасла. На чем основаны надежды разработчиков в будущем проекта?
Стратегические есть целый ряд причин считать, что у таких квестов, как делает данный проект, есть хорошие перспективы, потому что он отвечает на вызовы рынка.
Кстати, что сейчас хочет рынок?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: newboi on February 19, 2018, 10:50:58 AM
Я участвовал в квестах. В обычных, без использования VR. И сложилось б впечатление, что они сначала были очень модными у населения, а потом популярность угасла. На чем основаны надежды разработчиков в будущем проекта?
Стратегические есть целый ряд причин считать, что у таких квестов, как делает данный проект, есть хорошие перспективы, потому что он отвечает на вызовы рынка.
Кстати, что сейчас хочет рынок?
Есть несколько основных аспектов. Например, увеличение количества игр на одного клиента, защита от повторов элементов квестов, когда игроки , переходя от одного квеста к другому, сталкиваются со схожими задачами и без проблем их решают. Нужна и защита от стагнации продукта.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: superwallet on February 19, 2018, 10:54:24 AM
Я участвовал в квестах. В обычных, без использования VR. И сложилось б впечатление, что они сначала были очень модными у населения, а потом популярность угасла. На чем основаны надежды разработчиков в будущем проекта?
Стратегические есть целый ряд причин считать, что у таких квестов, как делает данный проект, есть хорошие перспективы, потому что он отвечает на вызовы рынка.
Кстати, что сейчас хочет рынок?
Есть несколько основных аспектов. Например, увеличение количества игр на одного клиента, защита от повторов элементов квестов, когда игроки , переходя от одного квеста к другому, сталкиваются со схожими задачами и без проблем их решают. Нужна и защита от стагнации продукта.
Как с этим бороться?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: newboi on February 19, 2018, 10:58:15 AM
Я участвовал в квестах. В обычных, без использования VR. И сложилось б впечатление, что они сначала были очень модными у населения, а потом популярность угасла. На чем основаны надежды разработчиков в будущем проекта?
Стратегические есть целый ряд причин считать, что у таких квестов, как делает данный проект, есть хорошие перспективы, потому что он отвечает на вызовы рынка.
Кстати, что сейчас хочет рынок?
Есть несколько основных аспектов. Например, увеличение количества игр на одного клиента, защита от повторов элементов квестов, когда игроки , переходя от одного квеста к другому, сталкиваются со схожими задачами и без проблем их решают. Нужна и защита от стагнации продукта.
Как с этим бороться?
По части стагнации предлагается использовать  систему оценки, аналогичную всем известной «Звездной системе» Machelin. Каждый квест будет ранжировать по качеству исполнения.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: superwallet on February 19, 2018, 11:05:24 AM
Я участвовал в квестах. В обычных, без использования VR. И сложилось б впечатление, что они сначала были очень модными у населения, а потом популярность угасла. На чем основаны надежды разработчиков в будущем проекта?
Стратегические есть целый ряд причин считать, что у таких квестов, как делает данный проект, есть хорошие перспективы, потому что он отвечает на вызовы рынка.
Кстати, что сейчас хочет рынок?
Есть несколько основных аспектов. Например, увеличение количества игр на одного клиента, защита от повторов элементов квестов, когда игроки , переходя от одного квеста к другому, сталкиваются со схожими задачами и без проблем их решают. Нужна и защита от стагнации продукта.
Как с этим бороться?
По части стагнации предлагается использовать  систему оценки, аналогичную всем известной «Звездной системе» Machelin. Каждый квест будет ранжировать по качеству исполнения.
Если квесты командные, то участвовать можно только полной командой? Что делать если не набирается нужное число игроков?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: devilini on February 19, 2018, 11:18:15 AM
До какого числа продлиться распродажа?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: MkrKing on February 19, 2018, 11:38:23 AM
До какого числа продлиться распродажа?

До 24 февраля. Если быть точным, то до 02:00 по московскому времени.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: magnum1010 on February 19, 2018, 11:53:10 AM
Подобных проектов с технологией VR становится всё больше и они набирают популярность. Конструктивный план с хорошей командой. Интерес в этой области с такими идеями должен иметь популярность. Есть смысл взять на карандаш.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: Antuan Serp on February 19, 2018, 11:58:52 AM
Подскажите, а в каких городах России имеются площадки VR-квестов?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 19, 2018, 12:28:37 PM
Подскажите, а в каких городах России имеются площадки VR-квестов?
VR квест нашего проекта располагается в Санкт-Петербурге (ThePsycho). Так же во многих крупных городах страны также развивается индустрия VR-квестов.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: kentuckykid on February 19, 2018, 12:53:46 PM
Становление рынка, на котором работает EscapeToken, можно с чем-то сравнить?  Хотелось бы оценить стратегию продвижения проекта.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: Cryptmuster on February 19, 2018, 01:03:40 PM
Я участвовал в квестах. В обычных, без использования VR. И сложилось б впечатление, что они сначала были очень модными у населения, а потом популярность угасла. На чем основаны надежды разработчиков в будущем проекта?
Стратегические есть целый ряд причин считать, что у таких квестов, как делает данный проект, есть хорошие перспективы, потому что он отвечает на вызовы рынка.
Кстати, что сейчас хочет рынок?
Есть несколько основных аспектов. Например, увеличение количества игр на одного клиента, защита от повторов элементов квестов, когда игроки , переходя от одного квеста к другому, сталкиваются со схожими задачами и без проблем их решают. Нужна и защита от стагнации продукта.
Как с этим бороться?
По части стагнации предлагается использовать  систему оценки, аналогичную всем известной «Звездной системе» Machelin. Каждый квест будет ранжировать по качеству исполнения.
Если квесты командные, то участвовать можно только полной командой? Что делать если не набирается нужное число игроков?

Можешь сам проходить в чем проблема? Не хочешь сам собирай команду.
А идея мне нравится, это по сути заморачиваться не надо с комнатами а просто берешь включаешь модель и играешь, я бы с удовольствием поучаствовал.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: Jacob8023 on February 19, 2018, 01:09:40 PM
да, поучавствовать бы хотелось.. а где в Питере найти данный квест, может есть сайт где можно подробнее узнать, в том числе и расценки.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: hollybit on February 19, 2018, 01:24:27 PM
В каких областях жизни лучше всего черпать идеи для квестов? Как над этим работают создатели?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 19, 2018, 01:35:40 PM
да, поучавствовать бы хотелось.. а где в Питере найти данный квест, может есть сайт где можно подробнее узнать, в том числе и расценки.
Ссылка на наших партнеров: http://thepsycho.ru/ru/


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 19, 2018, 01:52:57 PM
В каких областях жизни лучше всего черпать идеи для квестов? Как над этим работают создатели?
Чаще всего создатели черпают свои идеи из фильмов, книг, сериалов и игр. Ключевым моментом является то, что разработчику сценария нужно понять, будет ли интересен игроку сюжет, даже после того, как пропадет общественный резонанс к выбранной им теме.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: seriosman on February 19, 2018, 02:00:39 PM
По мнению менеджеров проекта, насколько конкурентен рынок агрегаторов квестов сейчас?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 19, 2018, 02:51:06 PM
По мнению менеджеров проекта, насколько конкурентен рынок агрегаторов квестов сейчас?
В России рынок агрегаторов квестов очень конкурентен, но крупных агрегаторов совсем не много. С другой стороны этот же рынок по миру совсем не развит.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: markovonline on February 19, 2018, 03:25:15 PM
По мнению менеджеров проекта, насколько конкурентен рынок агрегаторов квестов сейчас?

Он все время меняется рынок растет но проблема в квестах это долгая готовка а потом очень быстро надо определенный квест запустить. Вкусы меняются и повторно одно и тоже никто не возьмет а значит опасно инвестировать если вкус неправильно угадан но это зависит от команды.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: matthewtalbot on February 20, 2018, 06:29:25 AM
У квестов есть большая проблема: они быстро становятся неинтересными для игроков. Получается, что это довольно скоропортящийся продукт. Как это происходит и что против этого факта будет предпринимать EscapeToken?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: scifilover on February 20, 2018, 06:37:32 AM
У квестов есть большая проблема: они быстро становятся неинтересными для игроков. Получается, что это довольно скоропортящийся продукт. Как это происходит и что против этого факта будет предпринимать EscapeToken?
Вы неплохо разбираетесь в вопросе. Данное явление называется стагнацией продукта и оно является одним из ключевых для любого квеста. К сожалению, стагнация будет сопровождать любой квест, но продукты, сделанные на базе EscapeToken будут меньше традиционных подвержены этому.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: omorbalsamhill1 on February 20, 2018, 06:42:52 AM
Можно ли будет оплатить участие в фиате на первых этапах, пока не приобрел токены?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: matthewtalbot on February 20, 2018, 06:46:02 AM
У квестов есть большая проблема: они быстро становятся неинтересными для игроков. Получается, что это довольно скоропортящийся продукт. Как это происходит и что против этого факта будет предпринимать EscapeToken?
Вы неплохо разбираетесь в вопросе. Данное явление называется стагнацией продукта и оно является одним из ключевых для любого квеста. К сожалению, стагнация будет сопровождать любой квест, но продукты, сделанные на базе EscapeToken будут меньше традиционных подвержены этому.
Как вообще это происходит?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: ber68dclass on February 20, 2018, 06:51:53 AM
Можно ли будет оплатить участие в фиате на первых этапах, пока не приобрел токены?

Да, это возможно. Более того, по программе бонусов вы получите вознаграждение, но в токенах проекта.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: scifilover on February 20, 2018, 06:53:06 AM
У квестов есть большая проблема: они быстро становятся неинтересными для игроков. Получается, что это довольно скоропортящийся продукт. Как это происходит и что против этого факта будет предпринимать EscapeToken?
Вы неплохо разбираетесь в вопросе. Данное явление называется стагнацией продукта и оно является одним из ключевых для любого квеста. К сожалению, стагнация будет сопровождать любой квест, но продукты, сделанные на базе EscapeToken будут меньше традиционных подвержены этому.
Как вообще это происходит?
Все стремятся попробовать и повторить наиболее удачные квесты, которые, в свою очередь, моментально становятся прототипом для создания дешевых копий со стороны конкурентов. Отсюда неумолимое падение качества продукта.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: matthewtalbot on February 20, 2018, 07:01:30 AM
У квестов есть большая проблема: они быстро становятся неинтересными для игроков. Получается, что это довольно скоропортящийся продукт. Как это происходит и что против этого факта будет предпринимать EscapeToken?
Вы неплохо разбираетесь в вопросе. Данное явление называется стагнацией продукта и оно является одним из ключевых для любого квеста. К сожалению, стагнация будет сопровождать любой квест, но продукты, сделанные на базе EscapeToken будут меньше традиционных подвержены этому.
Как вообще это происходит?
Все стремятся попробовать и повторить наиболее удачные квесты, которые, в свою очередь, моментально становятся прототипом для создания дешевых копий со стороны конкурентов. Отсюда неумолимое падение качества продукта.
EToken как решает эту проблему?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: Faehn on February 20, 2018, 07:02:35 AM
Принципиально новая игровая платформа, интересные возможности для инвестиций – не упусти амбициозный старт ICO  ESCAPE со всеми перспективами роста токенов.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: scifilover on February 20, 2018, 07:11:24 AM
У квестов есть большая проблема: они быстро становятся неинтересными для игроков. Получается, что это довольно скоропортящийся продукт. Как это происходит и что против этого факта будет предпринимать EscapeToken?
Вы неплохо разбираетесь в вопросе. Данное явление называется стагнацией продукта и оно является одним из ключевых для любого квеста. К сожалению, стагнация будет сопровождать любой квест, но продукты, сделанные на базе EscapeToken будут меньше традиционных подвержены этому.
Как вообще это происходит?
Все стремятся попробовать и повторить наиболее удачные квесты, которые, в свою очередь, моментально становятся прототипом для создания дешевых копий со стороны конкурентов. Отсюда неумолимое падение качества продукта.
EToken как решает эту проблему?
За счет отсутствия снижения качества. Напротив, квесты проекта будут эталонного качества за счет внедряемых технологий. Это, кстати, подтолкнет рынок к развитию в целом.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: matthewtalbot on February 20, 2018, 07:26:10 AM
У квестов есть большая проблема: они быстро становятся неинтересными для игроков. Получается, что это довольно скоропортящийся продукт. Как это происходит и что против этого факта будет предпринимать EscapeToken?
Вы неплохо разбираетесь в вопросе. Данное явление называется стагнацией продукта и оно является одним из ключевых для любого квеста. К сожалению, стагнация будет сопровождать любой квест, но продукты, сделанные на базе EscapeToken будут меньше традиционных подвержены этому.
Как вообще это происходит?
Все стремятся попробовать и повторить наиболее удачные квесты, которые, в свою очередь, моментально становятся прототипом для создания дешевых копий со стороны конкурентов. Отсюда неумолимое падение качества продукта.
EToken как решает эту проблему?
За счет отсутствия снижения качества. Напротив, квесты проекта будут эталонного качества за счет внедряемых технологий. Это, кстати, подтолкнет рынок к развитию в целом.
Есть какая-то статистика, сколько в среднем раз один и тот человек проходит отдельный квест?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: jager44 on February 20, 2018, 09:35:30 AM
Мне кажется, что любителям квестов не хватает простого ресурса, где они могут тусоваться все вместе, чтобы формировать команды и делиться эмоциями. Привычные соц.сети не очень для этого подходят. Я прав?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: notbad4day on February 20, 2018, 10:05:30 AM
В ВП приводится схема, по которой делается вывод, что выгодно строить некачественные квесты. Неужели это собирается делать проект?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: qqniceguyqq on February 20, 2018, 10:15:12 AM
VR, конечно, расширяет границы возможностей. Будут ли квесты вне Земли? Например, на Марсе.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 20, 2018, 11:19:42 AM
В ВП приводится схема, по которой делается вывод, что выгодно строить некачественные квесты. Неужели это собирается делать проект?

ВП акцентирует внимание на этом, так как в текущих реалиях все действительно так, выгоднее строить некачественные квесты. В свою очередь наше проект сосредоточен на том, чтобы производить наиболее качественный продукт и подстегивать наших партнеров делать тоже самое. Система отзывов и оценок, записываемых в блокчейн, не позволит администрациям квестов фальсифицировать данные о своих продуктах, и, как следствие, некачественный квест будет уходить в сильный минус и никто не будет его посещать. Помимо этого, маркетплейс нашего проекта позволит находить наиболее выгодные предложения по строительству качественных локаций без долгих поисков подрядчика.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: lok5874 on February 20, 2018, 12:00:03 PM
Сколько в квесте приходится делать загадок, головоломок, чтобы он считался качественным? Вопросы квестостроителям)


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 20, 2018, 01:19:26 PM
Сколько в квесте приходится делать загадок, головоломок, чтобы он считался качественным? Вопросы квестостроителям)
Качество квеста зависит в первую очередь не от количества загадок, а от их уникальности и качества, а также их логической взаимосвязи. В среднем при разработке квест локации создается от 10 до 20 уникальных взаимосвязанных загадок, но это количество может варьироваться.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: shara on February 20, 2018, 01:20:16 PM
Какую роль в проекте будут играть токены?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: unkletoken on February 20, 2018, 01:23:16 PM
Какую роль в проекте будут играть токены?
Будет 2 роли: первая – в качестве системы компенсации за пользование услугами, вторая – как «карта лояльности».


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: markovonline on February 20, 2018, 07:04:28 PM
Сколько в квесте приходится делать загадок, головоломок, чтобы он считался качественным? Вопросы квестостроителям)
Качество квеста зависит в первую очередь не от количества загадок, а от их уникальности и качества, а также их логической взаимосвязи. В среднем при разработке квест локации создается от 10 до 20 уникальных взаимосвязанных загадок, но это количество может варьироваться.

Никогда об этом не задумывался всегда оценивал квест как именно прошел и был ли сильный кайф или нет во время прохождения или нет вот мой критерий а оказывается есть и еще критерии оценки...


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: GShock on February 20, 2018, 08:37:28 PM
Объясните на пальцах в чем отличие между обычным блокчейном и блокчейном для рынка квестов? Разве это не распределенная БД? В чем проблема использовать прочие блокчейны? Разве они не позволят закрывать те же моменты, что и для рынка квестов?

Нет отличий между данными блокчейнами, просто наш будет использоваться для записи определенных, важных нам данных - отзывов и оценок.
Тогда какой в нем смысл и чем не подойдет другой уже готовый блокчейн? Ведь вы сами написали, что разницы никакой нет.
Если бы он поддерживал какие-то смарт-контракты особенные, то это другое дело.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: Meizu on February 20, 2018, 09:20:52 PM
У проекта большое будущее, интересная концепция с квестами! Интересна информация об основном этапе продажи токенов, когда будет проходить?
Похоже еще не скоро.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 20, 2018, 09:48:18 PM
У проекта большое будущее! Интересна информация об основном этапе продажи токенов, когда будет проходить?
Основной этап продажи токенов начнется 18 апреля 2018 года. Он продлится до 18 мая.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: CAraBuss on February 21, 2018, 06:38:28 AM
При оценке перспектив проекта в ВП проводится аналогия с туристической отраслью и соответствующими сервисами. На мой взгляд, довольно странный подход. Разве эти области настолько похожи?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: leholmes12 on February 21, 2018, 06:46:01 AM
При оценке перспектив проекта в ВП проводится аналогия с туристической отраслью и соответствующими сервисами. На мой взгляд, довольно странный подход. Разве эти области настолько похожи?
Рабочие сферы совершенно разные – вы правы. Аналогия касается только самого бизнес-подхода. В обоих случаях появляется агрегатор продуктов. Такую аналогию можно было бы провести и с другими сферами жизни (например, новостные сайты-агрегаторы), но был сделан выбор на туристический бизнес как наиболее яркий пример.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: CAraBuss on February 21, 2018, 06:54:12 AM
При оценке перспектив проекта в ВП проводится аналогия с туристической отраслью и соответствующими сервисами. На мой взгляд, довольно странный подход. Разве эти области настолько похожи?
Рабочие сферы совершенно разные – вы правы. Аналогия касается только самого бизнес-подхода. В обоих случаях появляется агрегатор продуктов. Такую аналогию можно было бы провести и с другими сферами жизни (например, новостные сайты-агрегаторы), но был сделан выбор на туристический бизнес как наиболее яркий пример.
Ок! Чему учит туристический пример?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 21, 2018, 07:04:03 AM
При оценке перспектив проекта в ВП проводится аналогия с туристической отраслью и соответствующими сервисами. На мой взгляд, довольно странный подход. Разве эти области настолько похожи?
Рабочие сферы совершенно разные – вы правы. Аналогия касается только самого бизнес-подхода. В обоих случаях появляется агрегатор продуктов. Такую аналогию можно было бы провести и с другими сферами жизни (например, новостные сайты-агрегаторы), но был сделан выбор на туристический бизнес как наиболее яркий пример.
Ок! Чему учит туристический пример?

Тому, что компании выигрывают от размещения на агрегаторах.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: leholmes12 on February 21, 2018, 07:06:24 AM
При оценке перспектив проекта в ВП проводится аналогия с туристической отраслью и соответствующими сервисами. На мой взгляд, довольно странный подход. Разве эти области настолько похожи?
Рабочие сферы совершенно разные – вы правы. Аналогия касается только самого бизнес-подхода. В обоих случаях появляется агрегатор продуктов. Такую аналогию можно было бы провести и с другими сферами жизни (например, новостные сайты-агрегаторы), но был сделан выбор на туристический бизнес как наиболее яркий пример.
Ок! Чему учит туристический пример?
В этом опыте можно почерпнуть подходы к ведению бизнеса, взаимодействию с инвесторами. В частности, практика показала, что наиболее удачной является модель фиксированной агентской комиссии.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: CAraBuss on February 21, 2018, 07:12:27 AM
При оценке перспектив проекта в ВП проводится аналогия с туристической отраслью и соответствующими сервисами. На мой взгляд, довольно странный подход. Разве эти области настолько похожи?
Рабочие сферы совершенно разные – вы правы. Аналогия касается только самого бизнес-подхода. В обоих случаях появляется агрегатор продуктов. Такую аналогию можно было бы провести и с другими сферами жизни (например, новостные сайты-агрегаторы), но был сделан выбор на туристический бизнес как наиболее яркий пример.
Ок! Чему учит туристический пример?
В этом опыте можно почерпнуть подходы к ведению бизнеса, взаимодействию с инвесторами. В частности, практика показала, что наиболее удачной является модель фиксированной агентской комиссии.
Какие еще преимущества есть у EToken, как агрегатора?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: leholmes12 on February 21, 2018, 07:20:22 AM
При оценке перспектив проекта в ВП проводится аналогия с туристической отраслью и соответствующими сервисами. На мой взгляд, довольно странный подход. Разве эти области настолько похожи?
Рабочие сферы совершенно разные – вы правы. Аналогия касается только самого бизнес-подхода. В обоих случаях появляется агрегатор продуктов. Такую аналогию можно было бы провести и с другими сферами жизни (например, новостные сайты-агрегаторы), но был сделан выбор на туристический бизнес как наиболее яркий пример.
Ок! Чему учит туристический пример?
В этом опыте можно почерпнуть подходы к ведению бизнеса, взаимодействию с инвесторами. В частности, практика показала, что наиболее удачной является модель фиксированной агентской комиссии.
Какие еще преимущества есть у EToken, как агрегатора?
Все агрегаторы обеспечивают привлечение большой сторонней аудитории, доступ которой для каждого отдельного бренда был бы практически невозможен из-за дороговизны.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: Faehn on February 21, 2018, 07:20:53 AM
Сервис ESCAPE TOKEN выводит стандарты отрасли на новый уровень, для желающих здесь есть действительно выгодные условия на предпродаже и ICO.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: CAraBuss on February 21, 2018, 07:28:51 AM
При оценке перспектив проекта в ВП проводится аналогия с туристической отраслью и соответствующими сервисами. На мой взгляд, довольно странный подход. Разве эти области настолько похожи?
Рабочие сферы совершенно разные – вы правы. Аналогия касается только самого бизнес-подхода. В обоих случаях появляется агрегатор продуктов. Такую аналогию можно было бы провести и с другими сферами жизни (например, новостные сайты-агрегаторы), но был сделан выбор на туристический бизнес как наиболее яркий пример.
Ок! Чему учит туристический пример?
В этом опыте можно почерпнуть подходы к ведению бизнеса, взаимодействию с инвесторами. В частности, практика показала, что наиболее удачной является модель фиксированной агентской комиссии.
Какие еще преимущества есть у EToken, как агрегатора?
Все агрегаторы обеспечивают привлечение большой сторонней аудитории, доступ которой для каждого отдельного бренда был бы практически невозможен из-за дороговизны.
Ок. Но ведь у такой модели есть и более слабые места. Это так?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 21, 2018, 07:59:31 AM
При оценке перспектив проекта в ВП проводится аналогия с туристической отраслью и соответствующими сервисами. На мой взгляд, довольно странный подход. Разве эти области настолько похожи?
Рабочие сферы совершенно разные – вы правы. Аналогия касается только самого бизнес-подхода. В обоих случаях появляется агрегатор продуктов. Такую аналогию можно было бы провести и с другими сферами жизни (например, новостные сайты-агрегаторы), но был сделан выбор на туристический бизнес как наиболее яркий пример.
Ок! Чему учит туристический пример?
В этом опыте можно почерпнуть подходы к ведению бизнеса, взаимодействию с инвесторами. В частности, практика показала, что наиболее удачной является модель фиксированной агентской комиссии.
Какие еще преимущества есть у EToken, как агрегатора?
Все агрегаторы обеспечивают привлечение большой сторонней аудитории, доступ которой для каждого отдельного бренда был бы практически невозможен из-за дороговизны.
Ок. Но ведь у такой модели есть и более слабые места. Это так?

Мы стараемся их выявить и по максимуму справиться с ними.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: national751 on February 21, 2018, 08:31:08 AM
Буду участвовать в баунти. Насколько велико будет количество токенов, выделенное для вознаграждений?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: deort on February 21, 2018, 08:37:28 AM
Буду участвовать в баунти. Насколько велико будет количество токенов, выделенное для вознаграждений?
Для этой цели резервируется 5% общих сборов. Сюда входят промо-программы и как раз баунти.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: kentuckykid on February 21, 2018, 09:27:08 AM
Сколько средств будет потрачено непосредственно на реализацию проекта?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 21, 2018, 09:34:28 AM
Сколько средств будет потрачено непосредственно на реализацию проекта?


Из собранных в ICO средств 15% пойдут на работу команды проекта.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: MkrKing on February 21, 2018, 09:43:34 AM
Сколько средств будет потрачено непосредственно на реализацию проекта?

Если говорить в долях от общих сборов, то планируется на это потратить 20% инвестиций.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: BahR9999 on February 21, 2018, 10:17:39 AM
Когда начнется  баунти-программа ?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 21, 2018, 10:28:29 AM
Когда начнется  баунти-программа ?

В конце марта.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: seriosman on February 21, 2018, 11:58:55 AM
Будет ли проект создавать свою CRM-систему или брать какую-то другую на основу?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 21, 2018, 12:04:06 PM
Будет ли проект создавать свою CRM-систему или брать какую-то другую на основу?

Будет создана своя собственная CRM система.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: devilini on February 21, 2018, 01:07:01 PM
Не очень хорошо слежу за новостями по VR. Насколько быстро растет популярность этого рынка?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 21, 2018, 01:52:18 PM
Не очень хорошо слежу за новостями по VR. Насколько быстро растет популярность этого рынка?

По данным исследований, только в Соединенном Королевстве Британии за каждые полгода количество комнат увеличивается вдвое. За 4 года, с 2012 по 2016, количество квестов только в Великобритании выросло с нуля до 598 штук.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: LudmilaMarcin on February 21, 2018, 02:29:04 PM
Существует ли оценка рынка квестов в целом? Сколько всего их нужно создавать, чтобы удовлетворить спрос?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 21, 2018, 02:35:07 PM
Существует ли оценка рынка квестов в целом? Сколько всего их нужно создавать, чтобы удовлетворить спрос?

В нашем WhitePaper мы приводили точные данные о количестве квестов и населении крупных городов. С помощью агрегатора можно увеличить спрос.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: Mops on February 21, 2018, 02:37:09 PM
Я понимаю, что в странах Северной Америки и Европы квесты уже являются частью культуры развлечений. Но популярны ли они в Азии? Там просто огромный рынок.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 21, 2018, 02:47:58 PM
Я понимаю, что в странах Северной Америки и Европы квесты уже являются частью культуры развлечений. Но популярны ли они в Азии? Там просто огромный рынок.

Квестов там откровенно мало для удовлетворения потребности населения. Особенно в Пекине и Шанхае.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: romfish on February 22, 2018, 06:40:22 AM
На рынки каких стран больше всего рассчитывают менеджеры проекта? Где емкость больше всего?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: Goldcrusher on February 22, 2018, 06:42:01 AM
Уже на днях начинаются продажи внутренних токенов ESCAPE  – доступная возможность вложиться в технологию будущего и получить перспективные токены.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 22, 2018, 07:00:26 AM
На рынки каких стран больше всего рассчитывают менеджеры проекта? Где емкость больше всего?


Пока основной упор будет сделан на российский и европейский рынок, но мы планируем быть активным игроков на азиатском рынке.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: GShock on February 22, 2018, 08:16:20 AM
Ну понятно. Команда отвечает только на удобные вопросы  ;D
Все же повторюсь! Какой смысл в блокчейне для рынка квестов если сам представитель команды написал, что он никак не отличается от прочих?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 22, 2018, 08:49:58 AM
Ну понятно. Команда отвечает только на удобные вопросы  ;D
Все же повторюсь! Какой смысл в блокчейне для рынка квестов если сам представитель команды написал, что он никак не отличается от прочих?

Один из блокчейнов нужен для добавления на биржу. Отзывы, рекомендации для агрегатора будут построены на другом публичном блокчейне, на котором мы будем отдавать мастерноды.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: zaqhig on February 22, 2018, 09:09:45 AM
Какие скидки возможны по программам лояльности при использовании токенов?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: bit679 on February 22, 2018, 09:18:21 AM
Какие скидки возможны по программам лояльности при использовании токенов?
Программ разработано уже сейчас несколько. Возможны как спец.предложения, так и уже установленные скидки до 20%. Все зависит от числа токенов.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 22, 2018, 09:20:12 AM
Какие скидки возможны по программам лояльности при использовании токенов?

Токены дают право на скидку при оплате игр через агрегатор при условии владения токенами более 24 часов. Скидка суммируется с другими предложениями, размер скидки определяется в зависимости от количества токенов. Например, 10 токенов всегда будут давать скидку 10% при оплате фиатными деньгами и дополнительные 5% при компенсации стоимости токенами. Полную таблицу со значением скидок в зависимости от количества токенов можно посмотреть в нашем WhitePaper на с. 16.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: lok5874 on February 22, 2018, 10:32:39 AM
Проект собирается резервировать часть собранных средств для поощрений. Что будет поощряться?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 22, 2018, 10:35:57 AM
Проект собирается резервировать часть собранных средств для поощрений. Что будет поощряться?

Например, участие в баунти-программах, программа лояльности и т.д.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: jager44 on February 22, 2018, 10:36:24 AM
Проект собирается резервировать часть собранных средств для поощрений. Что будет поощряться?
Продажи через сайт платформы, например. Программы лояльности – подвижная среда. Возможны изменения всегда!


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: hillrombed293 on February 22, 2018, 11:46:26 AM
Я интересуюсь высокими технологиями и слежу за тем, как развивается VR. Однако. на сайтах объявлений нередко доводится увидеть объявления о продажах гаджетов для VR. Получается, что технология не получила одобрения у людей?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 22, 2018, 11:52:08 AM
Я интересуюсь высокими технологиями и слежу за тем, как развивается VR. Однако. на сайтах объявлений нередко доводится увидеть объявления о продажах гаджетов для VR. Получается, что технология не получила одобрения у людей?

VR сейчас развивается, как никогда, следовательно, и оборот купли-продажи растет. Это связано лишь с популярностью данной технологии.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: alcoholbtc on February 22, 2018, 11:55:33 AM
Я интересуюсь высокими технологиями и слежу за тем, как развивается VR. Однако. на сайтах объявлений нередко доводится увидеть объявления о продажах гаджетов для VR. Получается, что технология не получила одобрения у людей?
Думаю, что вы ошибаетесь. Не знаю ,кто дает такие объявления, но продажи оборудования для VR растут по всему миру. К 2025 году объем этого рынка может достигнуть 11-12 млрд. долларов. Вместе с этим растет и число геймеров. Все они потенциальные клиенты EscapeToken.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: hillrombed293 on February 22, 2018, 12:00:55 PM
Я интересуюсь высокими технологиями и слежу за тем, как развивается VR. Однако. на сайтах объявлений нередко доводится увидеть объявления о продажах гаджетов для VR. Получается, что технология не получила одобрения у людей?
Думаю, что вы ошибаетесь. Не знаю ,кто дает такие объявления, но продажи оборудования для VR растут по всему миру. К 2025 году объем этого рынка может достигнуть 11-12 млрд. долларов. Вместе с этим растет и число геймеров. Все они потенциальные клиенты EscapeToken.
Если брать тот же 2025 год, сколько геймеров в мире может быть, активно пользующихся технологиями VR? Есть такие оценки?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: alcoholbtc on February 22, 2018, 12:05:19 PM
Я интересуюсь высокими технологиями и слежу за тем, как развивается VR. Однако. на сайтах объявлений нередко доводится увидеть объявления о продажах гаджетов для VR. Получается, что технология не получила одобрения у людей?
Думаю, что вы ошибаетесь. Не знаю ,кто дает такие объявления, но продажи оборудования для VR растут по всему миру. К 2025 году объем этого рынка может достигнуть 11-12 млрд. долларов. Вместе с этим растет и число геймеров. Все они потенциальные клиенты EscapeToken.
Если брать тот же 2025 год, сколько геймеров в мире может быть, активно пользующихся технологиями VR? Есть такие оценки?
По официальным данным рынок может достичь 70 млн. человек. Далее их количество будет расти лавинообразно. С учетом этого разработаны планы продвижения проекта.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: hillrombed293 on February 22, 2018, 12:15:18 PM
Я интересуюсь высокими технологиями и слежу за тем, как развивается VR. Однако. на сайтах объявлений нередко доводится увидеть объявления о продажах гаджетов для VR. Получается, что технология не получила одобрения у людей?
Думаю, что вы ошибаетесь. Не знаю ,кто дает такие объявления, но продажи оборудования для VR растут по всему миру. К 2025 году объем этого рынка может достигнуть 11-12 млрд. долларов. Вместе с этим растет и число геймеров. Все они потенциальные клиенты EscapeToken.
Если брать тот же 2025 год, сколько геймеров в мире может быть, активно пользующихся технологиями VR? Есть такие оценки?
По официальным данным рынок может достичь 70 млн. человек. Далее их количество будет расти лавинообразно. С учетом этого разработаны планы продвижения проекта.
Будет ли EToken делать свои разработки, касающиеся VR?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: alcoholbtc on February 22, 2018, 12:24:40 PM
Я интересуюсь высокими технологиями и слежу за тем, как развивается VR. Однако. на сайтах объявлений нередко доводится увидеть объявления о продажах гаджетов для VR. Получается, что технология не получила одобрения у людей?
Думаю, что вы ошибаетесь. Не знаю ,кто дает такие объявления, но продажи оборудования для VR растут по всему миру. К 2025 году объем этого рынка может достигнуть 11-12 млрд. долларов. Вместе с этим растет и число геймеров. Все они потенциальные клиенты EscapeToken.
Если брать тот же 2025 год, сколько геймеров в мире может быть, активно пользующихся технологиями VR? Есть такие оценки?
По официальным данным рынок может достичь 70 млн. человек. Далее их количество будет расти лавинообразно. С учетом этого разработаны планы продвижения проекта.
Будет ли EToken делать свои разработки, касающиеся VR?
Да, работа и в этом направлении запланирована.. Требуется улучшить трекинг, например. Еще направление работы здесь – улучшение детализации ландшафта. Таким образом игроки будут получать все более качественный контент.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 22, 2018, 12:26:06 PM
Я интересуюсь высокими технологиями и слежу за тем, как развивается VR. Однако. на сайтах объявлений нередко доводится увидеть объявления о продажах гаджетов для VR. Получается, что технология не получила одобрения у людей?
Думаю, что вы ошибаетесь. Не знаю ,кто дает такие объявления, но продажи оборудования для VR растут по всему миру. К 2025 году объем этого рынка может достигнуть 11-12 млрд. долларов. Вместе с этим растет и число геймеров. Все они потенциальные клиенты EscapeToken.
Если брать тот же 2025 год, сколько геймеров в мире может быть, активно пользующихся технологиями VR? Есть такие оценки?
По официальным данным рынок может достичь 70 млн. человек. Далее их количество будет расти лавинообразно. С учетом этого разработаны планы продвижения проекта.
Будет ли EToken делать свои разработки, касающиеся VR?

Наши прямые партнеры The Psycho работают над VR решениями для квестов. Они уже сделали первый VR квест, который уже построен в Санкт-Петербурге и на Мальте, а в данный момент строится в Москве.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: hillrombed293 on February 22, 2018, 12:40:53 PM
Я интересуюсь высокими технологиями и слежу за тем, как развивается VR. Однако. на сайтах объявлений нередко доводится увидеть объявления о продажах гаджетов для VR. Получается, что технология не получила одобрения у людей?
Думаю, что вы ошибаетесь. Не знаю ,кто дает такие объявления, но продажи оборудования для VR растут по всему миру. К 2025 году объем этого рынка может достигнуть 11-12 млрд. долларов. Вместе с этим растет и число геймеров. Все они потенциальные клиенты EscapeToken.
Если брать тот же 2025 год, сколько геймеров в мире может быть, активно пользующихся технологиями VR? Есть такие оценки?
По официальным данным рынок может достичь 70 млн. человек. Далее их количество будет расти лавинообразно. С учетом этого разработаны планы продвижения проекта.
Будет ли EToken делать свои разработки, касающиеся VR?
Да, работа и в этом направлении запланирована.. Требуется улучшить трекинг, например. Еще направление работы здесь – улучшение детализации ландшафта. Таким образом игроки будут получать все более качественный контент.
Работа предстоит большая. Насколько велик штат разработчиков по этому направлению?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 22, 2018, 12:50:58 PM
Я интересуюсь высокими технологиями и слежу за тем, как развивается VR. Однако. на сайтах объявлений нередко доводится увидеть объявления о продажах гаджетов для VR. Получается, что технология не получила одобрения у людей?
Думаю, что вы ошибаетесь. Не знаю ,кто дает такие объявления, но продажи оборудования для VR растут по всему миру. К 2025 году объем этого рынка может достигнуть 11-12 млрд. долларов. Вместе с этим растет и число геймеров. Все они потенциальные клиенты EscapeToken.
Если брать тот же 2025 год, сколько геймеров в мире может быть, активно пользующихся технологиями VR? Есть такие оценки?
По официальным данным рынок может достичь 70 млн. человек. Далее их количество будет расти лавинообразно. С учетом этого разработаны планы продвижения проекта.
Будет ли EToken делать свои разработки, касающиеся VR?
Да, работа и в этом направлении запланирована.. Требуется улучшить трекинг, например. Еще направление работы здесь – улучшение детализации ландшафта. Таким образом игроки будут получать все более качественный контент.
Работа предстоит большая. Насколько велик штат разработчиков по этому направлению?

Точную информацию о количестве штатных разработчиков VR-решений можно узнать у самой компании The Psycho.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: specialAU on February 22, 2018, 01:42:06 PM
Можно ли получить экспертное мнение создателей проекта о том, в каких населенных пунктах стоит основывать свой бизнес по квестам? Я живу в небольшом городе и прикидываю возможности организации такого бизнеса.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: Sandy80ZhanG on February 22, 2018, 01:51:17 PM
Если я создам свою компанию по проведению квестов, смогу ли я в будущем подключиться к сервису данного проекта и получать выгоду от сотрудничества?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 22, 2018, 01:53:59 PM
Если я создам свою компанию по проведению квестов, смогу ли я в будущем подключиться к сервису данного проекта и получать выгоду от сотрудничества?

Конечно да, в любой момент вы сможете размещаться на нашем агрегаторе квестов.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: foreverman on February 22, 2018, 02:42:00 PM
Проект будет создавать свою соц.сеть для работы с клиентами? Или станет использовать какие-то известные сети?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 22, 2018, 02:56:20 PM
Проект будет создавать свою соц.сеть для работы с клиентами? Или станет использовать какие-то известные сети?

Для работы с клиентами будет создана качественная CRM со множеством функций по отслеживанию финансового положения, отзывов с подробной статистикой и аналитикой. Для игроков в квесты будет создана социальная платформа по приглашению игроков на свой сеанс, личный кабинет, возможность отслеживания статистики прохождения квестов, реализована возможность ведения блога о прохождениях квестов и привлечении друзей в команду. Так же для клиентов будет разработана система рекомендации, основанная на истории игр, оценок и комментариев.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: flamelady on February 22, 2018, 03:00:30 PM
Ну понятно. Команда отвечает только на удобные вопросы  ;D
Все же повторюсь! Какой смысл в блокчейне для рынка квестов если сам представитель команды написал, что он никак не отличается от прочих?

Один из блокчейнов нужен для добавления на биржу. Отзывы, рекомендации для агрегатора будут построены на другом публичном блокчейне, на котором мы будем отдавать мастерноды.
Я не большой профессионал, но сейчас биржи очень неохотно листят монеты на собственном блокчейне. Листинг может затянуться на долгие томительные месяцы. Проект имеет право на жизнь, но как выше уже написали смысла мало имеет в дополнительном блокчейне.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 22, 2018, 03:12:08 PM
Ну понятно. Команда отвечает только на удобные вопросы  ;D
Все же повторюсь! Какой смысл в блокчейне для рынка квестов если сам представитель команды написал, что он никак не отличается от прочих?

Один из блокчейнов нужен для добавления на биржу. Отзывы, рекомендации для агрегатора будут построены на другом публичном блокчейне, на котором мы будем отдавать мастерноды.
Я не большой профессионал, но сейчас биржи очень неохотно листят монеты на собственном блокчейне. Листинг может затянуться на долгие томительные месяцы. Проект имеет право на жизнь, но как выше уже написали смысла мало имеет в дополнительном блокчейне.

У нас уже есть договоренность на листинг с биржей profit.best. В дальнейшем планируется exmo и binance.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: flamelady on February 23, 2018, 05:20:09 PM
Ну понятно. Команда отвечает только на удобные вопросы  ;D
Все же повторюсь! Какой смысл в блокчейне для рынка квестов если сам представитель команды написал, что он никак не отличается от прочих?

Один из блокчейнов нужен для добавления на биржу. Отзывы, рекомендации для агрегатора будут построены на другом публичном блокчейне, на котором мы будем отдавать мастерноды.
Я не большой профессионал, но сейчас биржи очень неохотно листят монеты на собственном блокчейне. Листинг может затянуться на долгие томительные месяцы. Проект имеет право на жизнь, но как выше уже написали смысла мало имеет в дополнительном блокчейне.

У нас уже есть договоренность на листинг с биржей profit.best. В дальнейшем планируется exmo и binance.
Договоренности могут быть любого вида, но они ничего не стоят пока не закреплены на бумаге. ДУмаю вы знаете лучше меня какая стоимость листинга на этих двух биржах. Искренне желаю чтобы ваш проект там появился и озолотил инвесторов. Но отношусь к вашим желаниям скептически.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on February 24, 2018, 07:20:10 AM
Ну понятно. Команда отвечает только на удобные вопросы  ;D
Все же повторюсь! Какой смысл в блокчейне для рынка квестов если сам представитель команды написал, что он никак не отличается от прочих?

Один из блокчейнов нужен для добавления на биржу. Отзывы, рекомендации для агрегатора будут построены на другом публичном блокчейне, на котором мы будем отдавать мастерноды.
Я не большой профессионал, но сейчас биржи очень неохотно листят монеты на собственном блокчейне. Листинг может затянуться на долгие томительные месяцы. Проект имеет право на жизнь, но как выше уже написали смысла мало имеет в дополнительном блокчейне.

У нас уже есть договоренность на листинг с биржей profit.best. В дальнейшем планируется exmo и binance.
Договоренности могут быть любого вида, но они ничего не стоят пока не закреплены на бумаге. ДУмаю вы знаете лучше меня какая стоимость листинга на этих двух биржах. Искренне желаю чтобы ваш проект там появился и озолотил инвесторов. Но отношусь к вашим желаниям скептически.

Спасибо большое за пожелание!


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: evgeniy.endgi on March 01, 2018, 02:09:48 PM
Я интересуюсь высокими технологиями и слежу за тем, как развивается VR. Однако. на сайтах объявлений нередко доводится увидеть объявления о продажах гаджетов для VR. Получается, что технология не получила одобрения у людей?
Думаю, что вы ошибаетесь. Не знаю ,кто дает такие объявления, но продажи оборудования для VR растут по всему миру. К 2025 году объем этого рынка может достигнуть 11-12 млрд. долларов. Вместе с этим растет и число геймеров. Все они потенциальные клиенты EscapeToken.
Если брать тот же 2025 год, сколько геймеров в мире может быть, активно пользующихся технологиями VR? Есть такие оценки?
По официальным данным рынок может достичь 70 млн. человек. Далее их количество будет расти лавинообразно. С учетом этого разработаны планы продвижения проекта.
Будет ли EToken делать свои разработки, касающиеся VR?

Наши прямые партнеры The Psycho работают над VR решениями для квестов. Они уже сделали первый VR квест, который уже построен в Санкт-Петербурге и на Мальте, а в данный момент строится в Москве.
А не подскажете ценовой диапазон таких развлечений? На сайте данная информация не указана. Мне вот тоже интересно на сколько это доступные квесты и на какую категорию населения они рассчитаны


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: support.escapetoken on March 13, 2018, 02:12:50 PM
Я интересуюсь высокими технологиями и слежу за тем, как развивается VR. Однако. на сайтах объявлений нередко доводится увидеть объявления о продажах гаджетов для VR. Получается, что технология не получила одобрения у людей?
Думаю, что вы ошибаетесь. Не знаю ,кто дает такие объявления, но продажи оборудования для VR растут по всему миру. К 2025 году объем этого рынка может достигнуть 11-12 млрд. долларов. Вместе с этим растет и число геймеров. Все они потенциальные клиенты EscapeToken.
Если брать тот же 2025 год, сколько геймеров в мире может быть, активно пользующихся технологиями VR? Есть такие оценки?
По официальным данным рынок может достичь 70 млн. человек. Далее их количество будет расти лавинообразно. С учетом этого разработаны планы продвижения проекта.
Будет ли EToken делать свои разработки, касающиеся VR?

Наши прямые партнеры The Psycho работают над VR решениями для квестов. Они уже сделали первый VR квест, который уже построен в Санкт-Петербурге и на Мальте, а в данный момент строится в Москве.
А не подскажете ценовой диапазон таких развлечений? На сайте данная информация не указана. Мне вот тоже интересно на сколько это доступные квесты и на какую категорию населения они рассчитаны
Ценовой диапазон квестов:
Эскейп квесты - 2500-3500 (на команду от 2 до 4 человек)
Перформансы - 4000-7000 (на команду от 2 до 4 человек)
Во многих квестах есть возможность взять в игру дополнительных игроков, это добавит к стоимости 500р за каждого дополнительного игрока.


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: Vahag.Kakoyan on June 11, 2018, 07:28:18 PM

Здравствуйте!
Afeli Coin готов сотрудничать с любим проектом в сфере VR/AR.
Пишите мне на мой телеграмм @VahagKakoyan


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: neolexx on December 02, 2019, 08:52:29 AM

Здравствуйте!
Afeli Coin готов сотрудничать с любим проектом в сфере VR/AR.
Пишите мне на мой телеграмм @VahagKakoyan
Добрый день. Можем обсудить варианты. Ваша монета начала работать ?


Title: Re: [ANN][ICO] ESCAPE TOKEN/ БЛОКЧЕЙН РЕШЕНИЕ ДЛЯ РЫНКА КВЕСТОВ И VR
Post by: neolexx on December 07, 2019, 02:35:42 PM
Добрый день, один из лидеров проекта Escapetoken Сергей Картинцев - выпустил книгу про бизенс-партнерство, в которой автор делится своим опытом запуска нескольких высокотехнологичный стартапов. ссылка на книгу https://ridero.ru/books/lovushki_biznes-partnerstva/
Персональный сайт автора http://kartintsev.org