antropogen0009
Member
Offline
Activity: 406
Merit: 11
|
|
February 12, 2018, 04:24:01 PM |
|
В игровой индустрии огромные аудитории, и MonsterBit как раз в тренде. Думаю, со временем такие проекты станут дороже. Плюс интересная концепция с выращиванием монстров и самое главное их битвами. У криптокотиков концепция была не такая интересная, а какой успех. Тут наверняка будет интересная история
Все как говориться, познается в сравнении. На данном этапе монстры смотрятся получше котиков, но это ведь всего лишь концепт, идея. Если реализация подкачает, то проект заглохнет. Исходя из роадмапа команда поставила себе сжатые сроки, посмотрим, что из этого выйдет Кстати, тоже обратил внимание, что сроки по роадмапу очень и очень сжатые. Тут возможно два варианта, или у проекта уже почти все готово к релизу, или же тут будет множество переносов и сдвигов дат релиза Очень хочу верить в первый вариант, так как есть основа для проекта, его не нужно создавать с нуля, соответственно не должно быть проблем с реализацией.
|
|
|
|
corall
Newbie
Offline
Activity: 42
Merit: 0
|
|
February 12, 2018, 04:25:01 PM |
|
В игровой индустрии огромные аудитории, и MonsterBit как раз в тренде. Думаю, со временем такие проекты станут дороже. Плюс интересная концепция с выращиванием монстров и самое главное их битвами. У криптокотиков концепция была не такая интересная, а какой успех. Тут наверняка будет интересная история
Все как говориться, познается в сравнении. На данном этапе монстры смотрятся получше котиков, но это ведь всего лишь концепт, идея. Если реализация подкачает, то проект заглохнет. Исходя из роадмапа команда поставила себе сжатые сроки, посмотрим, что из этого выйдет Кстати, тоже обратил внимание, что сроки по роадмапу очень и очень сжатые. Тут возможно два варианта, или у проекта уже почти все готово к релизу, или же тут будет множество переносов и сдвигов дат релиза На мой взгляд, в данный момент кто первый успел - того и тапки. Без сжатых сроков тут никак.
|
|
|
|
aragon4ikSS
Member
Offline
Activity: 406
Merit: 10
|
|
February 12, 2018, 04:32:19 PM |
|
В игровой индустрии огромные аудитории, и MonsterBit как раз в тренде. Думаю, со временем такие проекты станут дороже. Плюс интересная концепция с выращиванием монстров и самое главное их битвами. У криптокотиков концепция была не такая интересная, а какой успех. Тут наверняка будет интересная история
Все как говориться, познается в сравнении. На данном этапе монстры смотрятся получше котиков, но это ведь всего лишь концепт, идея. Если реализация подкачает, то проект заглохнет. Исходя из роадмапа команда поставила себе сжатые сроки, посмотрим, что из этого выйдет Кстати, тоже обратил внимание, что сроки по роадмапу очень и очень сжатые. Тут возможно два варианта, или у проекта уже почти все готово к релизу, или же тут будет множество переносов и сдвигов дат релиза На мой взгляд, в данный момент кто первый успел - того и тапки. Без сжатых сроков тут никак. Но и выпускать продукт с кучей багов лишь бы пораньше тоже не вариант()
|
|
|
|
GOODok
Member
Offline
Activity: 183
Merit: 10
|
|
February 12, 2018, 04:36:29 PM |
|
1 раунд preSALE - "ИДЕЯ"
до 20.03.2018 Sale: 1 млн. Цена: 0.2$. Баунти: 35 тыс.
2 раунд preSALE - "ПРОТОТИП"
11.04.2018 - 25.04.2018 Sale: 2 млн. Цена: 0.5$. Баунти: 35 тыс.
3 раунд preSALE - "РАЗРАБОТКА"
26.05.2018 - 10.06.2018 Sale: 3 млн. Цена: 1-2$. Баунти: 35 тыс.
Интересный шаги по раундам, я понимаю, что цена разная, но названия смутили, что значит, дайте нам один миллион на 1 пресейле по цене 2 цента, это на идею, а вот дайте еще два миллиона и будет прототип, то есть при продаже на 1 млн, все так и останется идеей? не по 2цента а по 20, разница в 10раз, фига вы округлили
|
|
|
|
antropogen0009
Member
Offline
Activity: 406
Merit: 11
|
|
February 12, 2018, 04:50:48 PM |
|
В игровой индустрии огромные аудитории, и MonsterBit как раз в тренде. Думаю, со временем такие проекты станут дороже. Плюс интересная концепция с выращиванием монстров и самое главное их битвами. У криптокотиков концепция была не такая интересная, а какой успех. Тут наверняка будет интересная история
Все как говориться, познается в сравнении. На данном этапе монстры смотрятся получше котиков, но это ведь всего лишь концепт, идея. Если реализация подкачает, то проект заглохнет. Исходя из роадмапа команда поставила себе сжатые сроки, посмотрим, что из этого выйдет Кстати, тоже обратил внимание, что сроки по роадмапу очень и очень сжатые. Тут возможно два варианта, или у проекта уже почти все готово к релизу, или же тут будет множество переносов и сдвигов дат релиза На мой взгляд, в данный момент кто первый успел - того и тапки. Без сжатых сроков тут никак. Но и выпускать продукт с кучей багов лишь бы пораньше тоже не вариант() Если команда заявляет в роадмапе что сможет уложиться, значит так и будет. Буду наблюдать за проектом.
|
|
|
|
surtur001s
Member
Offline
Activity: 406
Merit: 22
|
|
February 12, 2018, 05:07:17 PM |
|
Как насчет адвизоров? Планируются ли какие в проекте?
|
|
|
|
MonsterBit (OP)
Newbie
Offline
Activity: 171
Merit: 0
|
|
February 12, 2018, 05:08:53 PM |
|
Как насчет адвизоров? Планируются ли какие в проекте?
Есть предложения от нескольких людей. Рассматриваем
|
|
|
|
johnywalkerrr
Member
Offline
Activity: 406
Merit: 11
|
|
February 12, 2018, 05:17:08 PM |
|
В игровой индустрии огромные аудитории, и MonsterBit как раз в тренде. Думаю, со временем такие проекты станут дороже. Плюс интересная концепция с выращиванием монстров и самое главное их битвами. У криптокотиков концепция была не такая интересная, а какой успех. Тут наверняка будет интересная история
Все как говориться, познается в сравнении. На данном этапе монстры смотрятся получше котиков, но это ведь всего лишь концепт, идея. Если реализация подкачает, то проект заглохнет. Исходя из роадмапа команда поставила себе сжатые сроки, посмотрим, что из этого выйдет Кстати, тоже обратил внимание, что сроки по роадмапу очень и очень сжатые. Тут возможно два варианта, или у проекта уже почти все готово к релизу, или же тут будет множество переносов и сдвигов дат релиза Мы планируем увеличить команду, чтоб уложиться в сроки. если сдвиги будут, то не сильные. на сколько вы планируете человек увеличить штат? И сколько людей в команде сейчас?
|
|
|
|
surtur001s
Member
Offline
Activity: 406
Merit: 22
|
|
February 12, 2018, 05:29:58 PM |
|
В игровой индустрии огромные аудитории, и MonsterBit как раз в тренде. Думаю, со временем такие проекты станут дороже. Плюс интересная концепция с выращиванием монстров и самое главное их битвами. У криптокотиков концепция была не такая интересная, а какой успех. Тут наверняка будет интересная история
Все как говориться, познается в сравнении. На данном этапе монстры смотрятся получше котиков, но это ведь всего лишь концепт, идея. Если реализация подкачает, то проект заглохнет. Исходя из роадмапа команда поставила себе сжатые сроки, посмотрим, что из этого выйдет Кстати, тоже обратил внимание, что сроки по роадмапу очень и очень сжатые. Тут возможно два варианта, или у проекта уже почти все готово к релизу, или же тут будет множество переносов и сдвигов дат релиза Мы планируем увеличить команду, чтоб уложиться в сроки. если сдвиги будут, то не сильные. на сколько вы планируете человек увеличить штат? И сколько людей в команде сейчас? Я не думаю, что для данного проекта не нужен огромный штат. 3-5 хороших разработчиков будет более чем достаточно
|
|
|
|
MonsterBit (OP)
Newbie
Offline
Activity: 171
Merit: 0
|
|
February 12, 2018, 05:31:43 PM |
|
В игровой индустрии огромные аудитории, и MonsterBit как раз в тренде. Думаю, со временем такие проекты станут дороже. Плюс интересная концепция с выращиванием монстров и самое главное их битвами. У криптокотиков концепция была не такая интересная, а какой успех. Тут наверняка будет интересная история
Все как говориться, познается в сравнении. На данном этапе монстры смотрятся получше котиков, но это ведь всего лишь концепт, идея. Если реализация подкачает, то проект заглохнет. Исходя из роадмапа команда поставила себе сжатые сроки, посмотрим, что из этого выйдет Кстати, тоже обратил внимание, что сроки по роадмапу очень и очень сжатые. Тут возможно два варианта, или у проекта уже почти все готово к релизу, или же тут будет множество переносов и сдвигов дат релиза Мы планируем увеличить команду, чтоб уложиться в сроки. если сдвиги будут, то не сильные. на сколько вы планируете человек увеличить штат? И сколько людей в команде сейчас? Сейчас именно тех кто будет заниматься непосредственно созданием игрушки - 4 человека. На сколько мы планируем увеличить команду - сказать не могу.
|
|
|
|
johnywalkerrr
Member
Offline
Activity: 406
Merit: 11
|
|
February 12, 2018, 05:48:54 PM |
|
В игровой индустрии огромные аудитории, и MonsterBit как раз в тренде. Думаю, со временем такие проекты станут дороже. Плюс интересная концепция с выращиванием монстров и самое главное их битвами. У криптокотиков концепция была не такая интересная, а какой успех. Тут наверняка будет интересная история
Все как говориться, познается в сравнении. На данном этапе монстры смотрятся получше котиков, но это ведь всего лишь концепт, идея. Если реализация подкачает, то проект заглохнет. Исходя из роадмапа команда поставила себе сжатые сроки, посмотрим, что из этого выйдет Кстати, тоже обратил внимание, что сроки по роадмапу очень и очень сжатые. Тут возможно два варианта, или у проекта уже почти все готово к релизу, или же тут будет множество переносов и сдвигов дат релиза Мы планируем увеличить команду, чтоб уложиться в сроки. если сдвиги будут, то не сильные. на сколько вы планируете человек увеличить штат? И сколько людей в команде сейчас? Сейчас именно тех кто будет заниматься непосредственно созданием игрушки - 4 человека. На сколько мы планируем увеличить команду - сказать не могу. А мвп уже есть?? Или идея криптокотов и есть мвп? Хотелось бы посмотреть.
|
|
|
|
MonsterBit (OP)
Newbie
Offline
Activity: 171
Merit: 0
|
|
February 12, 2018, 05:59:09 PM |
|
В игровой индустрии огромные аудитории, и MonsterBit как раз в тренде. Думаю, со временем такие проекты станут дороже. Плюс интересная концепция с выращиванием монстров и самое главное их битвами. У криптокотиков концепция была не такая интересная, а какой успех. Тут наверняка будет интересная история
Все как говориться, познается в сравнении. На данном этапе монстры смотрятся получше котиков, но это ведь всего лишь концепт, идея. Если реализация подкачает, то проект заглохнет. Исходя из роадмапа команда поставила себе сжатые сроки, посмотрим, что из этого выйдет Кстати, тоже обратил внимание, что сроки по роадмапу очень и очень сжатые. Тут возможно два варианта, или у проекта уже почти все готово к релизу, или же тут будет множество переносов и сдвигов дат релиза Мы планируем увеличить команду, чтоб уложиться в сроки. если сдвиги будут, то не сильные. на сколько вы планируете человек увеличить штат? И сколько людей в команде сейчас? Сейчас именно тех кто будет заниматься непосредственно созданием игрушки - 4 человека. На сколько мы планируем увеличить команду - сказать не могу. А мвп уже есть?? Или идея криптокотов и есть мвп? Хотелось бы посмотреть. Прототип будет во втором раунде.
|
|
|
|
ApehaFan777
|
|
February 12, 2018, 06:06:53 PM |
|
Если этот проект будет запущен второго по роадмапу, в срок, можно будет словить такой же хайп как криптокоты. А на этом Хайпе можно легко попасть на биржи, ну а там уже курс сам по себе взлетит. Ну это только в случае если все будет реализовано вовремя
|
|
|
|
nofork_man
Member
Offline
Activity: 406
Merit: 10
|
|
February 12, 2018, 06:16:52 PM |
|
Если этот проект будет запущен второго по роадмапу, в срок, можно будет словить такой же хайп как криптокоты. А на этом Хайпе можно легко попасть на биржи, ну а там уже курс сам по себе взлетит. Ну это только в случае если все будет реализовано вовремя
На счёт хайпа верно подмечено. Но даже при огромном Хайме токен сможет попасть максимум на пару-тррйку средних бирж
|
|
|
|
ApehaFan777
|
|
February 12, 2018, 06:23:53 PM |
|
Если этот проект будет запущен второго по роадмапу, в срок, можно будет словить такой же хайп как криптокоты. А на этом Хайпе можно легко попасть на биржи, ну а там уже курс сам по себе взлетит. Ну это только в случае если все будет реализовано вовремя
На счёт хайпа верно подмечено. Но даже при огромном Хайме токен сможет попасть максимум на пару-тррйку средних бирж С чего это? Вы вообще наблюдали хоть раз реальный хайп на монете?) тот же еос пример. Токен сразу листится везде где только можно
|
|
|
|
nofork_man
Member
Offline
Activity: 406
Merit: 10
|
|
February 12, 2018, 06:31:08 PM |
|
Если этот проект будет запущен второго по роадмапу, в срок, можно будет словить такой же хайп как криптокоты. А на этом Хайпе можно легко попасть на биржи, ну а там уже курс сам по себе взлетит. Ну это только в случае если все будет реализовано вовремя
На счёт хайпа верно подмечено. Но даже при огромном Хайме токен сможет попасть максимум на пару-тррйку средних бирж С чего это? Вы вообще наблюдали хоть раз реальный хайп на монете?) тот же еос пример. Токен сразу листится везде где только можно Ну вы сравнили. Еос и обычный токен. Такого займа как на еосе уже не будет потому я и говорю что максимум что тут будет это листинг на средних биржах
|
|
|
|
ApehaFan777
|
|
February 12, 2018, 06:33:58 PM |
|
Если этот проект будет запущен второго по роадмапу, в срок, можно будет словить такой же хайп как криптокоты. А на этом Хайпе можно легко попасть на биржи, ну а там уже курс сам по себе взлетит. Ну это только в случае если все будет реализовано вовремя
На счёт хайпа верно подмечено. Но даже при огромном Хайме токен сможет попасть максимум на пару-тррйку средних бирж С чего это? Вы вообще наблюдали хоть раз реальный хайп на монете?) тот же еос пример. Токен сразу листится везде где только можно Ну вы сравнили. Еос и обычный токен. Такого займа как на еосе уже не будет потому я и говорю что максимум что тут будет это листинг на средних биржах Ок..пускай будет по вашему. Но разве пара бирж типа tidex это плохо? Как по мне это очень даже неплохо с учётом того что сейчас некоторые токены дальше этхердельты не попадают
|
|
|
|
DIXItip4ik
Member
Offline
Activity: 406
Merit: 29
|
|
February 12, 2018, 06:42:46 PM |
|
Если этот проект будет запущен второго по роадмапу, в срок, можно будет словить такой же хайп как криптокоты. А на этом Хайпе можно легко попасть на биржи, ну а там уже курс сам по себе взлетит. Ну это только в случае если все будет реализовано вовремя
На счёт хайпа верно подмечено. Но даже при огромном Хайме токен сможет попасть максимум на пару-тррйку средних бирж С чего это? Вы вообще наблюдали хоть раз реальный хайп на монете?) тот же еос пример. Токен сразу листится везде где только можно Ну вы сравнили. Еос и обычный токен. Такого займа как на еосе уже не будет потому я и говорю что максимум что тут будет это листинг на средних биржах Ок..пускай будет по вашему. Но разве пара бирж типа tidex это плохо? Как по мне это очень даже неплохо с учётом того что сейчас некоторые токены дальше этхердельты не попадают Как по мне, вы слишком забегаете вперёд с биржами. Ещё даже пресейл толком не начался и не известно как он пройдет
|
|
|
|
ricardovaldossa
Member
Offline
Activity: 406
Merit: 10
|
|
February 12, 2018, 06:52:51 PM |
|
Если этот проект будет запущен второго по роадмапу, в срок, можно будет словить такой же хайп как криптокоты. А на этом Хайпе можно легко попасть на биржи, ну а там уже курс сам по себе взлетит. Ну это только в случае если все будет реализовано вовремя
На счёт хайпа верно подмечено. Но даже при огромном Хайме токен сможет попасть максимум на пару-тррйку средних бирж С чего это? Вы вообще наблюдали хоть раз реальный хайп на монете?) тот же еос пример. Токен сразу листится везде где только можно Ну вы сравнили. Еос и обычный токен. Такого займа как на еосе уже не будет потому я и говорю что максимум что тут будет это листинг на средних биржах Ок..пускай будет по вашему. Но разве пара бирж типа tidex это плохо? Как по мне это очень даже неплохо с учётом того что сейчас некоторые токены дальше этхердельты не попадают Как по мне, вы слишком забегаете вперёд с биржами. Ещё даже пресейл толком не начался и не известно как он пройдет Согласен. Для этого проекта крайне важна качественная реклама и маркетинг. Если не будет массовости в игре, она загнется
|
|
|
|
all_inman
Member
Offline
Activity: 406
Merit: 10
|
|
February 12, 2018, 07:06:09 PM |
|
А что будет если проект не достигнет софт капа? Кстати, а какой софт как тут?
|
|
|
|
|