Новости от разработчиков.Привет, ребята!
Спасибо всем за поддержку, вот некоторые новости:
Мы были добавлены на биржу Bittrex, многие из вас уже знают об этом.
У нас появился новый трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=xKOnLI7AmY0Еще один сейчас в разработке, о его выходе сообщим дополнительно.
Новости по ходу разработки игры от Максенса.
Версия 0.1.5Новый контент Добавили советника, который поможет вам понять игру. Пока еще это ранняя версия, мы продолжаем его доработку и, возможно, к моменту релиза добавим озвучку.
Полностью переделали искусственный интеллект. Теперь у него три уровня сложности: легкий, нормальный и трудный.
Добавили Фьюжн - новый флагман. В следующем патче для него будет сделана анимация.
Когда игрок применяет умение, над флагманом появляется индикаторная полоска применения навыка.
Когда вы погибаете, то можете мгновенно возродиться, заплатив за это 300 кубиков.
Исправления и измененияВ текущей версии: Бонусный лагерь флагмана отображается на его борту визуальным эффектом.
Базовое время исследований уменьшено со 180 до 120 секунд.
Стоимость исследования уменьшена с 300 до 200 кубиков.
Установка минного поля занимает 2 секунды. Время его действия - 120 секунд.
Игра запоминает последний флагман, на котором вы играли.
Время возрождения после гибели флагмана увеличено.
Скорость выполнения работ "Ремонтником" уменьшена с 50 до 10 единиц корпуса в секунду
На миникарте ваши движения/перемещения камеры привязываются к большим объектам, таким, как планеты, флагманы, лагеря. Это должно облегчить использование функций миникарты.
По умолчанию, локальная карта (верхний правый угол экрана) имеет теперь меньшее приближение, так что теперь вы можете видеть планету, находясь на границе ее зоны.
Искусственный интеллект пиратов из карточки событий "Космические пираты" улучшен.
Исправлены небольшие проблемы с ботами.
Вы можете кликнуть на изображение планеты, чтобы переместить туда камеру.
На планетную панель добавлен маркер повреждений.
Количество кубиков теперь отображается под вашим ником (средняя верхняя часть экрана)
Наведение курсора мыши на корабль, а также другие объекты, теперь работает правильно.
Цвет курсора меняется на красный, когда вы можете атаковать цель или использовать умение.
Теперь не должно обрываться соединение с сервером во время игрового матча.
Исправлены вылеты и разные экзотические ошибки.
Версия: 0.1.4
Исправления и изменения Теперь по умолчанию планеты порождают три комбайна и один истребитель, а материнская планета порождает 5 истребителей.
Комбайны теперь собирают чуть поменьше кубиков (предыдущий темп сбора кубиков был неоправданно завышен).
Теперь работают карточки событий "Космические пираты" и "Техносингулярность"
Переработаны дамаг и здоровье ботов, а также их искусственный интеллект.
Гиперпространственный прыжок теперь в любой ситуации работает правильно. Исправлена ошибка с загрузкой гиперпространственного двигателя.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли строить кольца на завоеванных планетах.
Исправлены несколько причин вылета с серверов.
Новый контент Добавлено сообщение при активации карточки событий.
Добавлено умение "Безумные ракеты".
Добавлена карточка событий "Газовый гигант".
Мы готовимся и шлифуем последние детали к запуску открытого бета-теста на следующей неделе, в среду, 3 мая.Мы создали раздели вики:
https://beyond-the-void.net/wiki/index.php?title=Main_PageПеревод на русский язык уже выполнен и вскоре будет доступен.
Классно! Медленно, но верно приближаемся к открытому тестированию и релизу, разрабы потратились на маркетинг, и теперь мало кто может сказать что NXC не вырастет к релизу