дает ошибку u'Insufficient funds', u'code': -6
про sendfrom и аккаунты Аккаунт в кошельке - это неудачная попытка сделать функционал внутренних аккаунтов на кошельке, до сих пор ни в одном форке так и не исправленная. Аккаунт - это текстовая метка, которую вы устанавливаете адресу (можно нескольким адресам дать одну и ту же метку - они будут объедены в один аккаунт). Кошелек корректно учитывает баланс на этом аккаунте, когда вы используете rpc-запрос sendfrom или пополняете баланс аккаунта, переводя на один из его адресов монеты, но как только вы потратите монеты с общего аккаунта '' или воспользуетесь копией кошелька для отправки монет (т.е. информация будет принята кошельком по факту, без конкретизации, с какого аккаунта были сняты деньги), то тогда корректность учета баланса будет нарушена. Проблема в том что когда вы делаете sendfrom монеты могут быть физически истрачены с любых адресов в кошельке, даже из других аккаунтов, а баланс будет подправлен тот что указан, отсюда и расхождение. Совершенно нормально в результате получить отрицательные балансы по аккаунтам или вообще неверный их расчет. Я не рекомендовал бы пользоваться этим механизмом и он давно требует полной переделки.
|
|
|
Он весьма и широко известная личность в узких кругах ... На этом форуме (и не только на нём), в частности. А вообще он мудрец и филосов-энциклопедист. Вот здесь можно ознакомится с его научными изысками. я бы все таки не пренебрегал ковычками, а то новички неправильно могут понять.
|
|
|
Тогда уж в догонку строчку, как запускаете ноду p2pool? И что пишет cgminer в своем окне? Можно запустить с ключом -T тогда отключится его интерфейс и будет обычный текстовый лог, который можно сохранить в файле и изучить.
Хм, установлена интенсивность? видеокарты что ли? Внимание вопрос, на каком оборудование майните и с какой мощностью?
|
|
|
Это хорошо, молодцы, так держать... получить лицензию за 40$ за ультимейт (и 30$ профешнл) это для кого то очень неплохой стимул наконец установить легальную windows.
|
|
|
Как уменьшить шум BFL ASIC Little Single 25gh/s ??
Греется до 80 градусов. Шумит очень сильно.
Снять корпус, почти гарантированно минус 5-6 градусов (к тому же убрать два больших кулера, почти зря гоняющих воздух по корпусу (правда без них было бы еще хуже, система охлаждения у bfl задизайнена отвратительно).
|
|
|
Понятно, лицензия легальная, но продажи нет потому как приобретены по каким то особым условиям, которые как я понимаю не соблюдаются... ну это обычное дело. p.s. особенно это всплывет при возникновении каких-либо проблем к примеру с активацией (а иного саппорта для OEM не ожидается)
|
|
|
Уважаемые ньюспостеры, следите за датами и указывайте дату новости в имени поста. Это новость 18го, рынок ее уже отыграл
|
|
|
дивиденды: meta160gh, bfl60gh, knc250gh, meta1th
смена адреса владения: id:1387825064,action:asset.delegate,owner:19oydV6emRs3NDDA5v1wcjc6i2EnfCyNYV,group:b.bitfury-metabank160gh1,amount:320,to:1LJFCXJZaVDDC4VcUKSxcaDynahLCukJSx G3+PtoDdstcNJusgtjs1RGdth0aVOo+l4+y0wcrAuNXGOGcd58XvT4gSiSxQ5VIAGmyE0/gddOBxl4oMHDr2wYM= ... id:1387796110,action:asset.delegate,owner:162Ks8Z4rFiAG8XbAG7Z5JMEP37suEPirr,group:a.bitfury-metabank120gh1,amount:4,to:13uxhS6NLSR2SEkuU27sxEdP4yyYyZhUhd HDVvhWF6gG23HxOkK7Fa2F60EoZH0rCecUCJciw2DwEmPEo602Kb1vpmkRe2NDO+DsqilADM3V9mpAgkii8Vmns=
|
|
|
Гм, а кто вызывает генератор случайных чисел ? Рандом на базе хеша предыдущего блока.. (ну не могли сделать на побольше хешей назад) int64 static GetBlockValue(int nHeight, int64 nFees, uint256 prevHash) { int64 nSubsidy = 10000 * COIN; std::string cseed_str = prevHash.ToString().substr(7,7); const char* cseed = cseed_str.c_str(); long seed = hex2long(cseed); int rand = generateMTRandom(seed, 999999);
|
|
|
потому что - Local: 0H/s вы где майните? вы не туда настроили майнинг. покажите настройки cgminer (или чем майните)
|
|
|
Покажите лог, в частности строчки (правда это для novacoin, но пофиг): 2013-12-12 14:27:38.165780 Local: 944kH/s in last 10.0 minutes Local dead on arrival: ~1.1% (0-3%) Expected time to share: 30.1 minutes 2013-12-12 14:27:38.165839 Shares: 312 (26 orphan, 3 dead) Stale rate: ~9.3% (6-14%) Efficiency: ~105.1% (100-109%) Current payout: 0.1520 NVC 2013-12-12 14:27:38.165909 Pool: 73421kH/s Stale rate: 13.7% Expected time to block: 4.9 hours 2013-12-12 14:31:08.196953 New work for worker! Difficulty: 0.000244 Share difficulty: 0.408922 Total block value: 9.640000 NVC including 0 transactions
Local: 944kH/s in last 10.0 minutes - ваша мощность майнеров за 10 минут, но она исключительно для оценки мощности, на оплату не влияет Local dead on arrival: ~1.1% (0-3%) - опоздавшие шары - так же оценка Shares: 312 (26 orphan, 3 dead) - количество внутренних шар пула, именно за них пул платит, так же если у вас orphan меньше чем у пула, ваша награда будет больше чем 100%, dead - это собственно стейлы окончательные Efficiency: ~105.1% - а вот то ваша эффективность, если она >100% это отлично (правда при перезапуске ноды статистика обнуляется но пул считает награду верно на основе шар за неск. суток) Current payout: 0.1520 NVC - прогноз, сколько пул будет платить за каждый найденный блок (на самом деле туда сюда гуляет, но как прогноз сойдет) Pool: 73421kH/s Stale rate: 13.7% - мощность всего пула и рейт опоздавших шар пула (это с ним сравнивают свои orphan) Expected time to block: 4.9 hours - оценка, как часто пул находит блок Expected time to share: 30.1 minutes - примерное время нахождения внутренней шары пула (считается из скорости local и сложности шары пула) Share difficulty: 0.408922 - внутренняя сложность шары (я привел пример scrypt, p2pool обычно показывают сложность в другом виде, надо умножить на 65536) Total block value: 9.640000 NVC including 0 transactions - текущий размер блока и сколько в нем шар (покажет сколько получят майнеры пула если найдут блок, от него и меняется Current payout как и от количество блоков, найденных вами)
|
|
|
Награда за блок - рандом, от номера блока (не проверял по коду, но если бы сделали рандом от содержимого блока, можно было бы манипулировать этим неплохо) Каждые 100000 блоков максимальная награда уменьшается в 2 раза
|
|
|
В логе у своей ноды p2pool, того что там написано более чем достаточно.
|
|
|
И чем уникальность определит качество? генераторы текста не видели? Полностью автоматический алгоритм позволит создать точно такие же полностью автоматические системы генерации, перебирающие входные параметры генераторов с оптимизацией результата.
Оценки без привязки к реальным личностям (не анонимным) абсолютная фигня - либо вы выдаете бесконечно много оценок на старте реальным проверенным людям (аналог премайна) и они фактически всех проверяют и оценивают, либо у вас будут появляться исключительно автоматически прокачанные аккаунты с абсолютно мусорным текстом и миллионом точно таких же фоловеров, плюсующих его.
|
|
|
Все автоматически рассчитываемое на базе исключительно анонимных данных будет подвержено манипуляциям (фиктивные аккаунты, раскрутка и т.п.) т.е. качество материалов в оценке практически не будет участвовать... а вам я так понимаю нужно справедливое вознаграждение?
|
|
|
когда команду отправляете, тоже добавляйте -testnet
|
|
|
Как раз для DOGEcoin только одна терпимая биржа https://coinedup.com/ (кстати жутко лагает) остальные догоняющие (я не удивлюсь если большая часть объемов на cryptsy в первые сутки - рисованные), к тому же cryptsy тупо не справляются с объемами которые к ним пришли вместе с сабакакоином, лагают, падают и встают на обслуживание. Кстати да, один мой перевод на эту биржу шел так долго (почти сутки), что пропустил все самое интересное, зря я его сделал. p.s. это еще этот форк не атакуют даблспендом, как начнут, станет веселее.
|
|
|
Жаль, что он может быть считает, что все его заказчики такое же быдло, как "завсегдатые" этой ветки пожалуйста перестаньте меня и еще сотни человек обзывать быдлом. То что нормальные тут не отписываются еще не значит что их нет.
|
|
|
А я слыша, что не медленнее чем в 4 раза больше от среднего, то есть 2 недели * 4 = 8 недель типа верхний предел пересчета ?
порылся в исходниках, единственное место похожее на нужное это метод unsigned int ComputeMinWork(unsigned int nBase, int64 nTime) { // Testnet has min-difficulty blocks // after nTargetSpacing*2 time between blocks: if (fTestNet && nTime > nTargetSpacing*2) return bnProofOfWorkLimit.GetCompact();
CBigNum bnResult; bnResult.SetCompact(nBase); while (nTime > 0 && bnResult < bnProofOfWorkLimit) { // Maximum 400% adjustment... bnResult *= 4; // ... in best-case exactly 4-times-normal target time nTime -= nTargetTimespan*4; } if (bnResult > bnProofOfWorkLimit) bnResult = bnProofOfWorkLimit; return bnResult.GetCompact(); } Возможно это оно, и лимит только на увеличение сложности
|
|
|
|