Bitcoin Forum
May 28, 2024, 09:03:51 PM *
News: Latest Bitcoin Core release: 27.0 [Torrent]
 
   Home   Help Search Login Register More  
Pages: « 1 ... 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 [502] 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 »
  Print  
Author Topic: [KRB] Карбованець - Карбованец  (Read 449648 times)
Lexroyal
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 140
Merit: 0


View Profile
February 20, 2018, 02:23:22 PM
 #10021

Ну ты непонятливый чтоли Huh Если процессор не способен быстро решить шары , то соответственно такие шары будут либо отклоняться , либо долго решаться , на что счётчик пула отреагирует показателем низкого хэшрейта твоего оборудования разве не так ? Ну хорошо , вот тебе информация для размышления : до настроек , а точнее до изменения взаимодействия процессора с остальными компонентами системы , хэшрейт вышеуказанного процессора давал показатель около 4 хэшей в майнере кошелька , а сейчас этот показатель доходит до 18 хэшей в среднем , в зависимости от использования процессора другими приложениями ... Я не знаю как это точно срабатывает , предполагаю только , но процессор успевает отправлять решения высокой сложности и получает награду не как за 18 хэшей ... Вот возьми ради эксперимента аналогичный процессор на ноутбуке , запусти майнер кошелька на двух ядрах и посмотри какой хэшрейт он тебе покажет , а потом говорите ускориил я процессор или нет ...
Да,  молодец если выжал вместо четырех 18H/s! При удачном стечении обстоятельств пул может показать кратковременно и 110 и 220H/s.

Ну так вот я изначально и спрашивал - не ошибся-ли я , не показалось-ли мне , так как люди писали , что на данном алгоритме выжимают из современных процессоров по 300 , а то и меньше хэшей , а у меня показатель доходил до 160 , при этом комп не тормозил и работал на всех ядрах , что не менее удивительно , так как все пишут , что при загрузке всех ядер начинает жёстко тормозить , а меня здесь дурачком выставили , потребовали скрины , а когда скрины прислал , не поверили ... ну и как к вам относиться Huh
aiwe
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 1750
Merit: 1101


karbo.io


View Profile WWW
February 20, 2018, 02:36:54 PM
 #10022

Ну ты непонятливый чтоли Huh Если процессор не способен быстро решить шары , то соответственно такие шары будут либо отклоняться , либо долго решаться , на что счётчик пула отреагирует показателем низкого хэшрейта твоего оборудования разве не так ? Ну хорошо , вот тебе информация для размышления : до настроек , а точнее до изменения взаимодействия процессора с остальными компонентами системы , хэшрейт вышеуказанного процессора давал показатель около 4 хэшей в майнере кошелька , а сейчас этот показатель доходит до 18 хэшей в среднем , в зависимости от использования процессора другими приложениями ... Я не знаю как это точно срабатывает , предполагаю только , но процессор успевает отправлять решения высокой сложности и получает награду не как за 18 хэшей ... Вот возьми ради эксперимента аналогичный процессор на ноутбуке , запусти майнер кошелька на двух ядрах и посмотри какой хэшрейт он тебе покажет , а потом говорите ускориил я процессор или нет ...
Да,  молодец если выжал вместо четырех 18H/s! При удачном стечении обстоятельств пул может показать кратковременно и 110 и 220H/s.

Ну так вот я изначально и спрашивал - не ошибся-ли я , не показалось-ли мне , так как люди писали , что на данном алгоритме выжимают из современных процессоров по 300 , а то и меньше хэшей , а у меня показатель доходил до 160 , при этом комп не тормозил и работал на всех ядрах , что не менее удивительно , так как все пишут , что при загрузке всех ядер начинает жёстко тормозить , а меня здесь дурачком выставили , потребовали скрины , а когда скрины прислал , не поверили ... ну и как к вам относиться Huh
Не нужно путать хешрейт отображаемый на пуле и в самом майнере, еще раз повторяю. Это я всем говорю, не только тебе.
Если у тебя удачно сложились обстоятельства и на пуле оценочный хешрейт доходил до 160 то радуйся.А вот если пул стабильно показывает значительно более высокий хешрейт чем майнер, значит ты подобрал оптимальные настройки то тем более радуйся и поделись с другими майнерами. Алилуйя. Если же это не так то это недоразумение, заключающееся в том что другие майнеры приняли те 160H/s за отображаемые майнером у тебя на компе. Не нужно их путать с тем что показывает пул. Я целую статью написал, как еще разжевать?  Grin 

   
████▄▄████████████▄▄████
██▄██████████████████▄██
██████████████████████
████████████████████████
█████████████████████
████████████████████████
████████████████████████
█████████████████████
████████████████████████
██████████████████████
██▀██████████████████▀██
████▀▀████████████▀▀████
  Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Lexroyal
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 140
Merit: 0


View Profile
February 20, 2018, 02:52:59 PM
 #10023

Ну ты непонятливый чтоли Huh Если процессор не способен быстро решить шары , то соответственно такие шары будут либо отклоняться , либо долго решаться , на что счётчик пула отреагирует показателем низкого хэшрейта твоего оборудования разве не так ? Ну хорошо , вот тебе информация для размышления : до настроек , а точнее до изменения взаимодействия процессора с остальными компонентами системы , хэшрейт вышеуказанного процессора давал показатель около 4 хэшей в майнере кошелька , а сейчас этот показатель доходит до 18 хэшей в среднем , в зависимости от использования процессора другими приложениями ... Я не знаю как это точно срабатывает , предполагаю только , но процессор успевает отправлять решения высокой сложности и получает награду не как за 18 хэшей ... Вот возьми ради эксперимента аналогичный процессор на ноутбуке , запусти майнер кошелька на двух ядрах и посмотри какой хэшрейт он тебе покажет , а потом говорите ускориил я процессор или нет ...
Да,  молодец если выжал вместо четырех 18H/s! При удачном стечении обстоятельств пул может показать кратковременно и 110 и 220H/s.

Ну так вот я изначально и спрашивал - не ошибся-ли я , не показалось-ли мне , так как люди писали , что на данном алгоритме выжимают из современных процессоров по 300 , а то и меньше хэшей , а у меня показатель доходил до 160 , при этом комп не тормозил и работал на всех ядрах , что не менее удивительно , так как все пишут , что при загрузке всех ядер начинает жёстко тормозить , а меня здесь дурачком выставили , потребовали скрины , а когда скрины прислал , не поверили ... ну и как к вам относиться Huh
Не нужно путать хешрейт отображаемый на пуле и в самом майнере, еще раз повторяю. Это я всем говорю, не только тебе.
Если у тебя удачно сложились обстоятельства и на пуле оценочный хешрейт доходил до 160 то радуйся.А вот если пул стабильно показывает значительно более высокий хешрейт чем майнер, значит ты подобрал оптимальные настройки то тем более радуйся и поделись с другими майнерами. Алилуйя. Если же это не так то это недоразумение, заключающееся в том что другие майнеры приняли те 160H/s за отображаемые майнером у тебя на компе. Не нужно их путать с тем что показывает пул. Я целую статью написал, как еще разжевать?  Grin 

Я не пойму , ты или плохо соображаешь или дурачком прикидываешься , я вроде всё доступно доходчиво разъяснил , сначала сложность ниже , по мере хэширования , если оборудование справляется начальная сложность увеличивается и соответственно , если оборудование справляется , то сложность для майнера пул увеличивает , если не справляется , то сложность уменьшается и хэшрейт падает , хэшрейт увеличивается пока оборудование справляется за время пока не найдено решение блока , а это значит , что и видеокарты изначально показывают в пуле не 300 к примеру хэшей а меньше , и только в пике пока блок не найден покажут наибольший хэшрейт , не не так ?
aiwe
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 1750
Merit: 1101


karbo.io


View Profile WWW
February 20, 2018, 03:14:58 PM
 #10024

Так ты разогнал майнер до 160H/s или все-таки до 18H/s?

   
████▄▄████████████▄▄████
██▄██████████████████▄██
██████████████████████
████████████████████████
█████████████████████
████████████████████████
████████████████████████
█████████████████████
████████████████████████
██████████████████████
██▀██████████████████▀██
████▀▀████████████▀▀████
  Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Gavri1a
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 35
Merit: 0


View Profile
February 20, 2018, 03:33:25 PM
 #10025

Так ты разогнал майнер до 160H/s или все-таки до 18H/s?
вроде еще раньше писал, что разогнал старый ноутбучный проц круче топовой видухи)))
aiwe
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 1750
Merit: 1101


karbo.io


View Profile WWW
February 20, 2018, 03:38:46 PM
 #10026

Так ты разогнал майнер до 160H/s или все-таки до 18H/s?
вроде еще раньше писал, что разогнал старый ноутбучный проц круче топовой видухи)))
Но цифры интересно. Да, можно оптимизировать и подобрать так сложность чтобы эффективность майнинга была оптимальной. При этом пул может даже показывать высокий хешрейт. Иногда.

   
████▄▄████████████▄▄████
██▄██████████████████▄██
██████████████████████
████████████████████████
█████████████████████
████████████████████████
████████████████████████
█████████████████████
████████████████████████
██████████████████████
██▀██████████████████▀██
████▀▀████████████▀▀████
  Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Lexroyal
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 140
Merit: 0


View Profile
February 20, 2018, 03:39:29 PM
 #10027

Так ты разогнал майнер до 160H/s или все-таки до 18H/s?
вроде еще раньше писал, что разогнал старый ноутбучный проц круче топовой видухи)))

Короче склифасовский , объясняю последний раз : до изменения настроек системы компа при подключении к пулу хэшрейт в кошельке - 4 хэша , на пуле отображался хэшрейт начиная не помню точно где-то с до 10 хэшек и останавливался максимум на 15 редко до 25 доходил , при этом ноутом пользоваться кроме майнига было невозможно ... Сейчас : хэшрейт в кошельке около плюс минус 16-18 хэш , в пуле отображается при первом нахождении решений примерно стабильно плюс минус с 36 хэшей и как ты говоришь при хорошем стечении обстоятельств то-есть когда блоки находят не каждую минуту , то хэшрейт доходит от 60-80 до 110-160 хэшей , при этом майнер работает на двух ядрах то-есть на всех , комп не тормозит то-есть можно спокойно смотреть фильмы или по скайпу общаться , и пока ищется блок , майнер успевает отправить по сколько там по тысяче или по две тысячи решений несколько раз на начальной сложности для оборудования высокого класса или среднего , если сложность сети зашкаливает и проц не успевает отсылать и решать хэши до нахождения блока ... Так-то понятно хоть ? А до перенастройки системы компа этого сделать было невозможно ...
Lexroyal
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 140
Merit: 0


View Profile
February 20, 2018, 03:56:14 PM
 #10028

Так ты разогнал майнер до 160H/s или все-таки до 18H/s?
вроде еще раньше писал, что разогнал старый ноутбучный проц круче топовой видухи)))
Но цифры интересно. Да, можно оптимизировать и подобрать так сложность чтобы эффективность майнинга была оптимальной. При этом пул может даже показывать высокий хешрейт. Иногда.

вот что иногда , так это иногда хэшрейт падает до нуля , но это при том что и вся сеть не может по пол часа найти блок и сложность высокая выше там допустим 5 мегахэш , но вобщем-то справляется и выдаёт хэши ...
aiwe
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 1750
Merit: 1101


karbo.io


View Profile WWW
February 20, 2018, 04:20:06 PM
 #10029

Так ты разогнал майнер до 160H/s или все-таки до 18H/s?
вроде еще раньше писал, что разогнал старый ноутбучный проц круче топовой видухи)))

Короче склифасовский , объясняю последний раз : до изменения настроек системы компа при подключении к пулу хэшрейт в кошельке - 4 хэша , на пуле отображался хэшрейт начиная не помню точно где-то с до 10 хэшек и останавливался максимум на 15 редко до 25 доходил , при этом ноутом пользоваться кроме майнига было невозможно ... Сейчас : хэшрейт в кошельке около плюс минус 16-18 хэш , в пуле отображается при первом нахождении решений примерно стабильно плюс минус с 36 хэшей и как ты говоришь при хорошем стечении обстоятельств то-есть когда блоки находят не каждую минуту , то хэшрейт доходит от 60-80 до 110-160 хэшей , при этом майнер работает на двух ядрах то-есть на всех , комп не тормозит то-есть можно спокойно смотреть фильмы или по скайпу общаться , и пока ищется блок , майнер успевает отправить по сколько там по тысяче или по две тысячи решений несколько раз на начальной сложности для оборудования высокого класса или среднего , если сложность сети зашкаливает и проц не успевает отсылать и решать хэши до нахождения блока ... Так-то понятно хоть ? А до перенастройки системы компа этого сделать было невозможно ...
Спасибо, так понятно. К пулу и разработчикам какие претензии?

   
████▄▄████████████▄▄████
██▄██████████████████▄██
██████████████████████
████████████████████████
█████████████████████
████████████████████████
████████████████████████
█████████████████████
████████████████████████
██████████████████████
██▀██████████████████▀██
████▀▀████████████▀▀████
  Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Lexroyal
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 140
Merit: 0


View Profile
February 20, 2018, 04:37:51 PM
 #10030

Так ты разогнал майнер до 160H/s или все-таки до 18H/s?
вроде еще раньше писал, что разогнал старый ноутбучный проц круче топовой видухи)))

Короче склифасовский , объясняю последний раз : до изменения настроек системы компа при подключении к пулу хэшрейт в кошельке - 4 хэша , на пуле отображался хэшрейт начиная не помню точно где-то с до 10 хэшек и останавливался максимум на 15 редко до 25 доходил , при этом ноутом пользоваться кроме майнига было невозможно ... Сейчас : хэшрейт в кошельке около плюс минус 16-18 хэш , в пуле отображается при первом нахождении решений примерно стабильно плюс минус с 36 хэшей и как ты говоришь при хорошем стечении обстоятельств то-есть когда блоки находят не каждую минуту , то хэшрейт доходит от 60-80 до 110-160 хэшей , при этом майнер работает на двух ядрах то-есть на всех , комп не тормозит то-есть можно спокойно смотреть фильмы или по скайпу общаться , и пока ищется блок , майнер успевает отправить по сколько там по тысяче или по две тысячи решений несколько раз на начальной сложности для оборудования высокого класса или среднего , если сложность сети зашкаливает и проц не успевает отсылать и решать хэши до нахождения блока ... Так-то понятно хоть ? А до перенастройки системы компа этого сделать было невозможно ...
Спасибо, так понятно. К пулу и разработчикам какие претензии?

как так получается , что блоки находятся не так уж и часто , а сложность доходит до 20 мегахэш и больше ? вы хоть знаете сколько эти мегахэши стоят на найсхэш ? Это же очевидно , что никакой дурак не возьмёт в аренду такие мощности , чтобы заработать потом копейки атакуя сеть карбо ! Очевидно , что вы обманом поднимаете хэшрейт сети , чтобы увеличилась сложность , пытаясь так удержать стоимость монеты на плаву , но это является вмешательством разработчиков в естественный процесс развития монеты , что сказывается на доверии к монете и разработчикам ... Это же очевидно , что вы сами искусственно завышаете сложность вливая мегахэши или иным образом подкручиваете показатели сложности , однако майнерам такими действиями наносите существенный ущерб , ероме этого сама сеть в плане скорости подтвержления транзакций страдает , то-есть вы и себе оказываете медвежью услугу , своему же проекту ... Ну а претензии к пулам , так это вам может высказать любой и каждый - что это за пулы , которые тот столько процентов сборов берёт , тот столько , у вас что , соревнование кто больше процентов соберёт с майнеров ?! А пулы кто пишет ? Это что , какие-то программисты с обеими левыми руками ?
aiwe
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 1750
Merit: 1101


karbo.io


View Profile WWW
February 20, 2018, 05:33:32 PM
 #10031


как так получается , что блоки находятся не так уж и часто , а сложность доходит до 20 мегахэш и больше ? вы хоть знаете сколько эти мегахэши стоят на найсхэш ? Это же очевидно , что никакой дурак не возьмёт в аренду такие мощности , чтобы заработать потом копейки атакуя сеть карбо ! Очевидно , что вы обманом поднимаете хэшрейт сети , чтобы увеличилась сложность , пытаясь так удержать стоимость монеты на плаву , но это является вмешательством разработчиков в естественный процесс развития монеты , что сказывается на доверии к монете и разработчикам ... Это же очевидно , что вы сами искусственно завышаете сложность вливая мегахэши или иным образом подкручиваете показатели сложности , однако майнерам такими действиями наносите существенный ущерб , ероме этого сама сеть в плане скорости подтвержления транзакций страдает , то-есть вы и себе оказываете медвежью услугу , своему же проекту ... Ну а претензии к пулам , так это вам может высказать любой и каждый - что это за пулы , которые тот столько процентов сборов берёт , тот столько , у вас что , соревнование кто больше процентов соберёт с майнеров ?! А пулы кто пишет ? Это что , какие-то программисты с обеими левыми руками ?
Откуда ты взял значение 20 мегахеш? Если на странице пула из поля networkHashrate то посмотри как рассчитывается это значение:
Code:
updateText('networkHashrate', getReadableHashRateString(lastStats.network.difficulty / lastStats.config.coinDifficultyTarget) + '/sec');
строчка 322 страницы http://pool.karbowanec.com/pages/home.html
т.е. текущий оценочный хешрейт сети оценивается по формуле

Code:
H = D/T
где, H = текущий общий хешрейт сети, D = текущая сложность, T = таргет, или целевой интервал между блоками сети (в сети Карбованца интервал между блоками 4 минуты или 240 секунд, в сети Биткойн например этот интервал - 10 минут...). Т.е. в любой момент Хешрейт сети примерно оценивается по сложности. Потому что никому неизвестен суммарный хешрейт всех участников майнига, соответственно невозможно точно узнать хешрейт сети, его можно только прикинуть так: какая нужна скорость чтобы при данной сложности блок находился с интервалом в 4 минуты.

Откуда же берется ВНЕЗАПНО аж целых 20 мегахеш? Оттуда, что у нас сложность меняется для каждого блока и при ее расчете берется окно из 17-ти предыдущих блоков. Если предыдущие блоки были намайнены с интервалом меньшим чем 4 минуты сложность адаптируется и быстро растет пытаясь дать по рукам мощным хапугам которые прибежали в песочницу отнимать у постоянных майнеров конфетки, т.е. карбованцы. Обламавшиеся хапуги увидев что не тут то было, блоки не идут и рентабельность падает уходят оставляя постоянных майнеров майниться со слишком высокой для них сложностью, поэтому оставшиеся майнеры на задранной сложности ищут блок дольше. [В это время ты наблюдаешь на странице пула хешрейт сети 20 мегахеш но это не настоящий хешрейт сети а следствие того что сложность слишком сильно завышена]. Но после одного двух найденных блоков сложность начинает падать.

Заявления о том что это разработчики нанимают 20 мегахеш чтобы повышать сложность это вообще шедеврально. Вообще классический троллинг и апеллирование к народной мудрости - из того же набора что и "все политики врут", "все судьи взяточники", все разработчики тебя бедного норовят облапошить.

Вообще может и не было 20-мегахеш на самом деле, просто так совпало что блоки несколько пулов нашли слишком часто и получили задранную сложность - издержки алгоритма, который подкрутили так чтобы он быстро реагировал на такие резкие изменения интервалов между блоками, потому что именно так отхватывали жирный куш крупные майнеры и мультипулы - быстро майня много блоков и сваливая.

Если тебе не нравится процент на пуле - то у нас есть список из более чем тридцати пулов, выбирай по вкусу с процентом поменьше. Претензии к движку пула? Иди пиши претензии разработчикам движка, зачем тут ныть? Более того, есть пулы на альтернативных движках, не пробовал?





   
████▄▄████████████▄▄████
██▄██████████████████▄██
██████████████████████
████████████████████████
█████████████████████
████████████████████████
████████████████████████
█████████████████████
████████████████████████
██████████████████████
██▀██████████████████▀██
████▀▀████████████▀▀████
  Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Lexroyal
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 140
Merit: 0


View Profile
February 20, 2018, 06:01:03 PM
 #10032


как так получается , что блоки находятся не так уж и часто , а сложность доходит до 20 мегахэш и больше ? вы хоть знаете сколько эти мегахэши стоят на найсхэш ? Это же очевидно , что никакой дурак не возьмёт в аренду такие мощности , чтобы заработать потом копейки атакуя сеть карбо ! Очевидно , что вы обманом поднимаете хэшрейт сети , чтобы увеличилась сложность , пытаясь так удержать стоимость монеты на плаву , но это является вмешательством разработчиков в естественный процесс развития монеты , что сказывается на доверии к монете и разработчикам ... Это же очевидно , что вы сами искусственно завышаете сложность вливая мегахэши или иным образом подкручиваете показатели сложности , однако майнерам такими действиями наносите существенный ущерб , ероме этого сама сеть в плане скорости подтвержления транзакций страдает , то-есть вы и себе оказываете медвежью услугу , своему же проекту ... Ну а претензии к пулам , так это вам может высказать любой и каждый - что это за пулы , которые тот столько процентов сборов берёт , тот столько , у вас что , соревнование кто больше процентов соберёт с майнеров ?! А пулы кто пишет ? Это что , какие-то программисты с обеими левыми руками ?
Откуда ты взял значение 20 мегахеш? Если на странице пула из поля networkHashrate то посмотри как рассчитывается это значение:
Code:
updateText('networkHashrate', getReadableHashRateString(lastStats.network.difficulty / lastStats.config.coinDifficultyTarget) + '/sec');
строчка 322 страницы http://pool.karbowanec.com/pages/home.html
т.е. текущий оценочный хешрейт сети оценивается по формуле

Code:
H = D/T
где, H = текущий общий хешрейт сети, D = текущая сложность, T = таргет, или целевой интервал между блоками сети (в сети Карбованца интервал между блоками 4 минуты или 240 секунд, в сети Биткойн например этот интервал - 10 минут...). Т.е. в любой момент Хешрейт сети примерно оценивается по сложности. Потому что никому неизвестен суммарный хешрейт всех участников майнига, соответственно невозможно точно узнать хешрейт сети, его можно только прикинуть так: какая нужна скорость чтобы при данной сложности блок находился с интервалом в 4 минуты.

Откуда же берется ВНЕЗАПНО аж целых 20 мегахеш? Оттуда, что у нас сложность меняется для каждого блока и при ее расчете берется окно из 17-ти предыдущих блоков. Если предыдущие блоки были намайнены с интервалом меньшим чем 4 минуты сложность адаптируется и быстро растет пытаясь дать по рукам мощным хапугам которые прибежали в песочницу отнимать у постоянных майнеров конфетки, т.е. карбованцы. Обламавшиеся хапуги увидев что не тут то было, блоки не идут и рентабельность падает уходят оставляя постоянных майнеров майниться со слишком высокой для них сложностью, поэтому оставшиеся майнеры на задранной сложности ищут блок дольше. [В это время ты наблюдаешь на странице пула хешрейт сети 20 мегахеш но это не настоящий хешрейт сети а следствие того что сложность слишком сильно завышена]. Но после одного двух найденных блоков сложность начинает падать.

Заявления о том что это разработчики нанимают 20 мегахеш чтобы повышать сложность это вообще шедеврально. Вообще классический троллинг и апеллирование к народной мудрости - из того же набора что и "все политики врут", "все судьи взяточники", все разработчики тебя бедного норовят облапошить.

Вообще может и не было 20-мегахеш на самом деле, просто так совпало что блоки несколько пулов нашли слишком часто и получили задранную сложность - издержки алгоритма, который подкрутили так чтобы он быстро реагировал на такие резкие изменения интервалов между блоками, потому что именно так отхватывали жирный куш крупные майнеры и мультипулы - быстро майня много блоков и сваливая.

Если тебе не нравится процент на пуле - то у нас есть список из более чем тридцати пулов, выбирай по вкусу с процентом поменьше. Претензии к движку пула? Иди пиши претензии разработчикам движка, зачем тут ныть? Более того, есть пулы на альтернативных движках, не пробовал?







что это за алгоритм такой , что если два блока нашли не через четыре минуты каждый , а через минуту , то алгоритм подпрыгнул аж до 20 мегахэш ? чё-то ты пиздишь Grin Grin хрен с ним пусть сложность увеличивается , но у вас-то хэшрейт сети подпрыгивает до 20 мегахэш !
aiwe
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 1750
Merit: 1101


karbo.io


View Profile WWW
February 20, 2018, 06:06:54 PM
 #10033

что это за алгоритм такой , что если два блока нашли не через четыре минуты каждый , а через минуту , то алгоритм подпрыгнул аж до 20 мегахэш ? чё-то ты пиздишь Grin Grin хрен с ним пусть сложность увеличивается , но у вас-то хэшрейт сети подпрыгивает до 20 мегахэш !
а такой, чтобы неповадно было. Все есть на гитхабе в открытом (который Open Source) коде:  https://github.com/seredat/karbowanec/commit/231db5270acb2e673a641a1800be910ce345668a#commitcomment-22613334


   
████▄▄████████████▄▄████
██▄██████████████████▄██
██████████████████████
████████████████████████
█████████████████████
████████████████████████
████████████████████████
█████████████████████
████████████████████████
██████████████████████
██▀██████████████████▀██
████▀▀████████████▀▀████
  Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Lexroyal
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 140
Merit: 0


View Profile
February 20, 2018, 06:11:55 PM
 #10034

что это за алгоритм такой , что если два блока нашли не через четыре минуты каждый , а через минуту , то алгоритм подпрыгнул аж до 20 мегахэш ? чё-то ты пиздишь Grin Grin хрен с ним пусть сложность увеличивается , но у вас-то хэшрейт сети подпрыгивает до 20 мегахэш !
а такой, чтобы неповадно было. Все есть на гитхабе в открытом (который Open Source) коде:  https://github.com/seredat/karbowanec/commit/231db5270acb2e673a641a1800be910ce345668a#commitcomment-22613334



это не объясняет того , почему у вас подпрыгивает не только сложность , но и хэшрейт , если должна подпрыгнуть только сложность ! брехло не выкручивайся ! Grin
hardware
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 29
Merit: 0


View Profile
February 20, 2018, 06:55:06 PM
 #10035

т.е. текущий оценочный хешрейт сети оценивается по формуле

Code:
H = D/T
где, H = текущий общий хешрейт сети, D = текущая сложность, T = таргет, или целевой интервал между блоками сети (в сети Карбованца интервал между блоками 4 минуты или 240 секунд, в сети Биткойн например этот интервал - 10 минут...). Т.е. в любой момент Хешрейт сети примерно оценивается по сложности. Потому что никому неизвестен суммарный хешрейт всех участников майнига, соответственно невозможно точно узнать хешрейт сети, его можно только прикинуть так: какая нужна скорость чтобы при данной сложности блок находился с интервалом в 4 минуты.

как было указано выше

сто раз уже этот момент тут описывался

но ничего набиваем посты дальше )
aiwe
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 1750
Merit: 1101


karbo.io


View Profile WWW
February 20, 2018, 07:05:09 PM
 #10036

что это за алгоритм такой , что если два блока нашли не через четыре минуты каждый , а через минуту , то алгоритм подпрыгнул аж до 20 мегахэш ? чё-то ты пиздишь Grin Grin хрен с ним пусть сложность увеличивается , но у вас-то хэшрейт сети подпрыгивает до 20 мегахэш !
а такой, чтобы неповадно было. Все есть на гитхабе в открытом (который Open Source) коде:  https://github.com/seredat/karbowanec/commit/231db5270acb2e673a641a1800be910ce345668a#commitcomment-22613334



это не объясняет того , почему у вас подпрыгивает не только сложность , но и хэшрейт , если должна подпрыгнуть только сложность ! брехло не выкручивайся ! Grin
От это непробиваемый, формулу уже тебе показал, с математикой не поспоришь - ХЕШРЕЙТ = СЛОЖНОСТЬ / 240
Проверяй сам.
 

   
████▄▄████████████▄▄████
██▄██████████████████▄██
██████████████████████
████████████████████████
█████████████████████
████████████████████████
████████████████████████
█████████████████████
████████████████████████
██████████████████████
██▀██████████████████▀██
████▀▀████████████▀▀████
  Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Lexroyal
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 140
Merit: 0


View Profile
February 20, 2018, 07:54:37 PM
 #10037

что это за алгоритм такой , что если два блока нашли не через четыре минуты каждый , а через минуту , то алгоритм подпрыгнул аж до 20 мегахэш ? чё-то ты пиздишь Grin Grin хрен с ним пусть сложность увеличивается , но у вас-то хэшрейт сети подпрыгивает до 20 мегахэш !
а такой, чтобы неповадно было. Все есть на гитхабе в открытом (который Open Source) коде:  https://github.com/seredat/karbowanec/commit/231db5270acb2e673a641a1800be910ce345668a#commitcomment-22613334



это не объясняет того , почему у вас подпрыгивает не только сложность , но и хэшрейт , если должна подпрыгнуть только сложность ! брехло не выкручивайся ! Grin
От это непробиваемый, формулу уже тебе показал, с математикой не поспоришь - ХЕШРЕЙТ = СЛОЖНОСТЬ / 240
Проверяй сам.
 

а чё делить именно на 240 , а не на 320 допустим ? Grin я тебе таких тупых формул кучу нацарапаю , ты главное верь Grin а проверить не сможешь Grin вот к примеру по этой формуле высчитывается хэшрейт , а не по той , которую ты написал 2плюс 2 , а вот по этой - , {\displaystyle \delta _{x}={\frac {\Delta x}{\bar {x}}}}. докажи , что не по ней Grin
aiwe
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 1750
Merit: 1101


karbo.io


View Profile WWW
February 20, 2018, 08:15:25 PM
 #10038

что это за алгоритм такой , что если два блока нашли не через четыре минуты каждый , а через минуту , то алгоритм подпрыгнул аж до 20 мегахэш ? чё-то ты пиздишь Grin Grin хрен с ним пусть сложность увеличивается , но у вас-то хэшрейт сети подпрыгивает до 20 мегахэш !
а такой, чтобы неповадно было. Все есть на гитхабе в открытом (который Open Source) коде:  https://github.com/seredat/karbowanec/commit/231db5270acb2e673a641a1800be910ce345668a#commitcomment-22613334



это не объясняет того , почему у вас подпрыгивает не только сложность , но и хэшрейт , если должна подпрыгнуть только сложность ! брехло не выкручивайся ! Grin
От это непробиваемый, формулу уже тебе показал, с математикой не поспоришь - ХЕШРЕЙТ = СЛОЖНОСТЬ / 240
Проверяй сам.
 

а чё делить именно на 240 , а не на 320 допустим ? Grin я тебе таких тупых формул кучу нацарапаю , ты главное верь Grin а проверить не сможешь Grin вот к примеру по этой формуле высчитывается хэшрейт , а не по той , которую ты написал 2плюс 2 , а вот по этой - , {\displaystyle \delta _{x}={\frac {\Delta x}{\bar {x}}}}. докажи , что не по ней Grin
Вот почему

   
████▄▄████████████▄▄████
██▄██████████████████▄██
██████████████████████
████████████████████████
█████████████████████
████████████████████████
████████████████████████
█████████████████████
████████████████████████
██████████████████████
██▀██████████████████▀██
████▀▀████████████▀▀████
  Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
aiwe
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 1750
Merit: 1101


karbo.io


View Profile WWW
February 20, 2018, 08:42:37 PM
 #10039

Когда аргументы закончились  Grin  я же тебе ссылку на исходный код монеты дал

Code:
const uint64_t DIFFICULTY_TARGET = 240; // seconds

Смирись, никто тебя не хочет наебать и обобрать  Grin

   
████▄▄████████████▄▄████
██▄██████████████████▄██
██████████████████████
████████████████████████
█████████████████████
████████████████████████
████████████████████████
█████████████████████
████████████████████████
██████████████████████
██▀██████████████████▀██
████▀▀████████████▀▀████
  Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
Ҝ
real dimonarka
Member
**
Offline Offline

Activity: 253
Merit: 17

http://karbo.io


View Profile WWW
February 20, 2018, 09:43:05 PM
 #10040


а чё делить именно на 240 , а не на 320 допустим ? Grin я тебе таких тупых формул кучу нацарапаю , ты главное верь Grin а проверить не сможешь Grin вот к примеру по этой формуле высчитывается хэшрейт , а не по той , которую ты написал 2плюс 2 , а вот по этой - , {\displaystyle \delta _{x}={\frac {\Delta x}{\bar {x}}}}. докажи , что не по ней Grin
Рояль, ты тупой? Тебе уже несколько человек обьяснили, что такое хешрейт сети, и как он рассчитывается. Хешрейт сети это НЕ суммарная вычислительная мощность майнеров, которые в данный момент майнят!!!! А формула расчета сложности в ОТКРЫТОМ виде в коде Карбо на Гитхабе!!!

Pages: « 1 ... 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 [502] 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 »
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.19 | SMF © 2006-2009, Simple Machines Valid XHTML 1.0! Valid CSS!