ho provato ma 0 dev'essere la CPU perchè si connette ma la velocità è nulla. Lanciando la 2 invece la velocità è ben più alta (180 Mhash) ma è fortemente instabile e mi da il maledettissimo "Kernel Error"
Con vectors invece mi rallenta il tutto...
Adesso che ci penso, se non erro, nell'SDK 2.1 infatti l'ordine era inverso (0 cpu, e poi gpu 1 e gpu 2).
Su Ubuntu forse hai messo l'SDK 2.1 e quindi si spiegherebbe il comportamento.
Con vectors in che senso ti rallenta tutto?