Zenitur
|
 |
August 04, 2011, 08:25:58 AM |
|
Я думаю, в большом блоке виноват я. Когда я не майню, раз за разом попадаются короткие блоки. Как только я присоединяюсь - блок попадается большой.
|
|
|
|
Balthazar
Legendary
Offline
Activity: 3108
Merit: 1362
|
 |
August 04, 2011, 08:44:23 AM |
|
Я думаю, в большом блоке виноват я. Когда я не майню, раз за разом попадаются короткие блоки. Как только я присоединяюсь - блок попадается большой.
Есть еще один человек, который так думает 
|
|
|
|
Balthazar
Legendary
Offline
Activity: 3108
Merit: 1362
|
 |
August 04, 2011, 08:45:20 AM |
|
А почему про АПИ нигде не написано?
Думаю, потому что сделано было больше по просьде двух-трех человек и не было цели презентовать это, как фичу... Можно и написать, в принципе.
|
|
|
|
Beetle
|
 |
August 04, 2011, 08:54:17 AM |
|
Ну и зря, очень удобно мониторить. Особенно если у тебя не один майнер...
|
|
|
|
Alex AXe
Legendary
Offline
Activity: 1218
Merit: 1019
|
 |
August 04, 2011, 08:55:33 AM |
|
Я думаю, в большом блоке виноват я. Когда я не майню, раз за разом попадаются короткие блоки. Как только я присоединяюсь - блок попадается большой.
Мое проклятие более серьезно - я такой эффект на BTCGuild оказываю. Как переведу часть мощностей туда, так там сразу неудача 50%. 
|
|
|
|
|
Faust
|
 |
August 04, 2011, 12:48:49 PM |
|
+1  И вот сюда же, в тему, сразу на первой ссылкой:  ТЕХНИКА КАМЛАНИЙ (Диксон О. Шаманское целительство: защита от несчастий, исцеление от болезней и обретение жизненной силы. М.: РИПОЛ классик, 2004) Для динамического камлания с бубном и танцами применяются особые схемы перемещений, основанные на описанных выше философских кругах. Каждое новое действие сопровождается строго определенными ритмами бубна. Всего насчитывают восемь базовых ритмов, которые согласуются с восемью чокырами человека — от Змеи до Тигра. Запись ритмов ведется точками снизу вверх, где одна точка соответствует одиночному удару, а две точки — двум быстрым ударам. Ритмы Змеи (три медленных удара по бубну) используются для обретения решительности, достижения чего-то нового, накопления внутренней силы за счет внешних ресурсов; ритмы Оленя (два медленных удара, два быстрых) — для благополучного разрешения от бремени, разделения во благо, разобщения; ритмы Черепахи (один удар, два быстрых удара, один удар) — для достижения примирения, согласия, подготовки почвы для созидательного процесса; ритмы Быка (один удар, четыре быстрых удара) — для отпора врагу, материального наступления, накопления физической силы; ритмы Цапли (два быстрых удара, два медленных) — для преодоления препятствий на пути к цели, помощи в любви; ритмы Паука (два быстрых удара, одиночный удар, два быстрых удара) — для создания духовного противостояния, выигрыша в спорном деле, насыщения созидательными силами (особенно в паре с ритмами Черепахи), очищения от негативных энергий; ритмы Медведя (четыре быстрых удара, одиночный удар) — для сохранения достигнутого положения, воздвижения преграды между собой и другими, погружения внутрь себя; ритмы Тигра (шесть быстрых ударов) — для обретения могущества, самоотверженности, возможности реализовать себя, отдачи накопленной силы другим при целительстве и обучении. 
|
|
|
|
|
Xanderus
Member

Offline
Activity: 80
Merit: 10
|
 |
August 04, 2011, 05:32:30 PM |
|
Да, чего-то без шаманства блоки не грызутся. [Новая мантра для приманивания блока] Ом мани биткойн хум! Ом мани биткойн хум! Ом мани биткойн хум! [Бьёт в бубен] Один длинный - трижды три коротких! Один длинный - трижды три коротких! Один длинный - трижды три коротких! ТЕХНИКА КАМЛАНИЙ
Полезный мануал однако  Ритмы Быка и Медведя особенно пригодятся для игры на бирже  [Ушел повышать квалификацию]
|
Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением: пить пиво и смотреть сериалы...
|
|
|
bipbop
Newbie
Offline
Activity: 41
Merit: 0
|
 |
August 04, 2011, 06:19:53 PM |
|
Навсегда умерли?
|
|
|
|
Balthazar
Legendary
Offline
Activity: 3108
Merit: 1362
|
 |
August 04, 2011, 06:32:04 PM |
|
Нет, временные траблы в ДЦ, из-за чего до веб-морды иногда не достучаться (майнинг функционирует).
|
|
|
|
Yazik
Member

Offline
Activity: 98
Merit: 100
|
 |
August 04, 2011, 09:49:09 PM |
|
Шли 3 сутки, блин)
|
|
|
|
Balthazar
Legendary
Offline
Activity: 3108
Merit: 1362
|
 |
August 04, 2011, 10:02:46 PM |
|
29.07.2011 05:46:35 5958150 50.022 0.022 Подтвержден И все же, это еще не рекорд 
|
|
|
|
Yazik
Member

Offline
Activity: 98
Merit: 100
|
 |
August 04, 2011, 10:25:55 PM |
|
Думаю этот рекорд лучше не побивать)
|
|
|
|
Balthazar
Legendary
Offline
Activity: 3108
Merit: 1362
|
 |
August 04, 2011, 10:29:29 PM |
|
Это точно 
|
|
|
|
Ocakypa
|
 |
August 04, 2011, 10:32:15 PM |
|
хочу блок и с чистой совестью пойти спать))
|
|
|
|
Balthazar
Legendary
Offline
Activity: 3108
Merit: 1362
|
 |
August 04, 2011, 10:41:59 PM Last edit: August 04, 2011, 11:13:24 PM by Balthazar |
|
Временной интервал для расчета скоростей увеличен до 20 минут (для расчета нужны две точки, поэтому после обнуления статистики требуется удвоенный промежуток для расчета). Чтобы не пугать народ, сделаю пожалуй, чтобы в периоды отсутствия данных о скоростях вместо нулей показывалось бы что-то успокаивающее. P.S. начата разработка рейтинговой системы для идентификации попрыгунчиков. Что с ними делать, пока не решили, но список героев раунда, возможно, приделаем. 
|
|
|
|
mangalex
Newbie
Offline
Activity: 50
Merit: 0
|
 |
August 05, 2011, 12:37:14 AM |
|
борьба с попрыгунчиками это конечно хорошо, но не все же попрыгунчики по доброй воле  за последний раунд я уже дважды не считал - то комп виснет, то оператор решает что интернет мне не нужен  сейчас тоже не считаю со вчера вечера, а запустить смогу только сегодня вечером
|
|
|
|
Faust
|
 |
August 05, 2011, 01:10:21 AM |
|
Так четвертый день же считаем. Явно статистика накопилась по тебе положительная  Попрыгунчики как идентифицируют блок как длинный - уходят насовсем, до решения блока. Скорость падает с 120 до 70.
|
|
|
|
ddr533
Member

Offline
Activity: 114
Merit: 10
|
 |
August 05, 2011, 04:46:08 AM |
|
по ходу на 8 млн. нарвались..
|
|
|
|
|