Bitcoin Forum
June 29, 2024, 12:02:45 AM *
News: Latest Bitcoin Core release: 27.0 [Torrent]
 
   Home   Help Search Login Register More  
Pages: « 1 ... 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 [120] 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 »
  Print  
Author Topic: ANN [RCC] Reality Clash - Первая мобильная игра ДР с оружием ERC-20  (Read 84436 times)
Profitmaster1992
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 1008
Merit: 259



View Profile
September 01, 2018, 06:25:27 AM
 #2381

может  быть всетаки замутят что-то стоящие,я по крайней мере на это очень надеюсь,ну,а там видно будет
Может быть. По крайней мере по срокам разработчики укладываются, как в белой бумаге заявлен релиз на октябрь так и недавно заявили что в октябре планируют запускать игру. Холдеры токенов и геймеры могут быть довольны. Я тоже с интересом жду выхода игры.
Если сроки дейсивительно не будут сорваны, то это хороший знак. Но как показывает практика, даже после подобных обещаний в день релиза происходит какое то неожиданное событие, которое смещает релиз на более поздний срок
Таким событием может оказаться нестабильный рынок. Команда может принять решение немного сдвинуть сроки из-за этого. Хотя маловероятно, все же запуск продукта не должен зависеть от рыночной ситуации.
Я тоже думаю что по причине низкого рынка команда может задержать выпуск игры, но главное что сроки разработки выдерживаются, а маркетологи и руководство вносит свои корректировки и инвесторы должны с пониманием к этому отнестись, ведь от этого зависит сколько они заработают.
Им нужно как можно быстрее запускать свою игру,  чтобы о ней совсем не забыли. Игра должна работать и набирать сторонников, а уже дальше дело за рынком.

Bitcoin it's freedom
Torvalt
Full Member
***
Offline Offline

Activity: 392
Merit: 100



View Profile
September 01, 2018, 07:55:14 AM
 #2382

может  быть всетаки замутят что-то стоящие,я по крайней мере на это очень надеюсь,ну,а там видно будет
Может быть. По крайней мере по срокам разработчики укладываются, как в белой бумаге заявлен релиз на октябрь так и недавно заявили что в октябре планируют запускать игру. Холдеры токенов и геймеры могут быть довольны. Я тоже с интересом жду выхода игры.
Если сроки дейсивительно не будут сорваны, то это хороший знак. Но как показывает практика, даже после подобных обещаний в день релиза происходит какое то неожиданное событие, которое смещает релиз на более поздний срок
Таким событием может оказаться нестабильный рынок. Команда может принять решение немного сдвинуть сроки из-за этого. Хотя маловероятно, все же запуск продукта не должен зависеть от рыночной ситуации.
Я тоже думаю что по причине низкого рынка команда может задержать выпуск игры, но главное что сроки разработки выдерживаются, а маркетологи и руководство вносит свои корректировки и инвесторы должны с пониманием к этому отнестись, ведь от этого зависит сколько они заработают.
Им нужно как можно быстрее запускать свою игру,  чтобы о ней совсем не забыли. Игра должна работать и набирать сторонников, а уже дальше дело за рынком.
та с другой стороны спешить тоже не нужно,на один денек поспешишь -насмешишь людей и вот тогда они точно забудут о проекте и самой игре  в целом
Dynika
Member
**
Offline Offline

Activity: 322
Merit: 10


View Profile
September 01, 2018, 06:33:12 PM
 #2383

может  быть всетаки замутят что-то стоящие,я по крайней мере на это очень надеюсь,ну,а там видно будет
Может быть. По крайней мере по срокам разработчики укладываются, как в белой бумаге заявлен релиз на октябрь так и недавно заявили что в октябре планируют запускать игру. Холдеры токенов и геймеры могут быть довольны. Я тоже с интересом жду выхода игры.
Если сроки дейсивительно не будут сорваны, то это хороший знак. Но как показывает практика, даже после подобных обещаний в день релиза происходит какое то неожиданное событие, которое смещает релиз на более поздний срок
Таким событием может оказаться нестабильный рынок. Команда может принять решение немного сдвинуть сроки из-за этого. Хотя маловероятно, все же запуск продукта не должен зависеть от рыночной ситуации.
Я тоже думаю что по причине низкого рынка команда может задержать выпуск игры, но главное что сроки разработки выдерживаются, а маркетологи и руководство вносит свои корректировки и инвесторы должны с пониманием к этому отнестись, ведь от этого зависит сколько они заработают.
Им нужно как можно быстрее запускать свою игру,  чтобы о ней совсем не забыли. Игра должна работать и набирать сторонников, а уже дальше дело за рынком.
та с другой стороны спешить тоже не нужно,на один денек поспешишь -насмешишь людей и вот тогда они точно забудут о проекте и самой игре  в целом
Ну спешить ненужно только в том случае если у них игра еще сырая, а если все в порядке, то нет смысла задерживать старт. Разве что если команда захочет провести маркетинговую кампанию.
blinders782
Full Member
***
Offline Offline

Activity: 476
Merit: 102


Join FlipNpik Telegram : t.me/flipnpikico


View Profile
September 03, 2018, 05:24:36 AM
 #2384

может  быть всетаки замутят что-то стоящие,я по крайней мере на это очень надеюсь,ну,а там видно будет
Может быть. По крайней мере по срокам разработчики укладываются, как в белой бумаге заявлен релиз на октябрь так и недавно заявили что в октябре планируют запускать игру. Холдеры токенов и геймеры могут быть довольны. Я тоже с интересом жду выхода игры.
Если сроки дейсивительно не будут сорваны, то это хороший знак. Но как показывает практика, даже после подобных обещаний в день релиза происходит какое то неожиданное событие, которое смещает релиз на более поздний срок
Таким событием может оказаться нестабильный рынок. Команда может принять решение немного сдвинуть сроки из-за этого. Хотя маловероятно, все же запуск продукта не должен зависеть от рыночной ситуации.
Я тоже думаю что по причине низкого рынка команда может задержать выпуск игры, но главное что сроки разработки выдерживаются, а маркетологи и руководство вносит свои корректировки и инвесторы должны с пониманием к этому отнестись, ведь от этого зависит сколько они заработают.
Им нужно как можно быстрее запускать свою игру,  чтобы о ней совсем не забыли. Игра должна работать и набирать сторонников, а уже дальше дело за рынком.
Нельзя забыть о том, чего еще нет. Очень ограниченное количество людей вообще знает о том, что игра разрабатывается, а сами геймеры вероятно вообще о ней еще даже не слышали

Mattalast412
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 1316
Merit: 1025



View Profile
September 03, 2018, 07:47:35 AM
 #2385

Нельзя забыть о том, чего еще нет. Очень ограниченное количество людей вообще знает о том, что игра разрабатывается, а сами геймеры вероятно вообще о ней еще даже не слышали
На старте запуска хорошая маркетинговая программа решит эту задачу и уверен, что команда это не проигнорирует и сделает все как надо, ближе к релизу мы будем все чаще натыкаться на различного рода инфу о проекте.
JurgenKlopp
Full Member
***
Offline Offline

Activity: 602
Merit: 100


View Profile
September 03, 2018, 07:55:27 AM
 #2386

ну готовый продукт  это хорошо для всех,если он качественный и популярный то это может стать победой для всех
Я думаю, что какую-то долю популярности он обретет при любых раскладах, даже если будет не совсем таким, как его ждут. Я очень часто слежу за игровыми новинками Play Market, и даже у очередного шаблонного УГ сотни тысяч скачек. А тут все же не типичный продукт.
GPS600
Full Member
***
Offline Offline

Activity: 588
Merit: 120


View Profile
September 03, 2018, 03:23:34 PM
 #2387

ну готовый продукт  это хорошо для всех,если он качественный и популярный то это может стать победой для всех
Я думаю, что какую-то долю популярности он обретет при любых раскладах, даже если будет не совсем таким, как его ждут. Я очень часто слежу за игровыми новинками Play Market, и даже у очередного шаблонного УГ сотни тысяч скачек. А тут все же не типичный продукт.
ну скоро мы узнаем это,типичный продут или нет,как говорится"время покажет кто есть кто"
eveniyk
Member
**
Offline Offline

Activity: 280
Merit: 10

S O A R


View Profile
September 03, 2018, 07:22:54 PM
 #2388

ну готовый продукт  это хорошо для всех,если он качественный и популярный то это может стать победой для всех
Я думаю, что какую-то долю популярности он обретет при любых раскладах, даже если будет не совсем таким, как его ждут. Я очень часто слежу за игровыми новинками Play Market, и даже у очередного шаблонного УГ сотни тысяч скачек. А тут все же не типичный продукт.
Не типичный продукт не всегда имеет успех. У меня друзья делали свою игру, намного круче шаблонных игр плей маркета. А в итоге было несколько сотен скачек. Так что без затрат денег на маркетинг успеха не будет.

Sirokoshi
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 196
Merit: 0


View Profile
September 03, 2018, 08:59:28 PM
 #2389

ну готовый продукт  это хорошо для всех,если он качественный и популярный то это может стать победой для всех
Я думаю, что какую-то долю популярности он обретет при любых раскладах, даже если будет не совсем таким, как его ждут. Я очень часто слежу за игровыми новинками Play Market, и даже у очередного шаблонного УГ сотни тысяч скачек. А тут все же не типичный продукт.
Не типичный продукт не всегда имеет успех. У меня друзья делали свою игру, намного круче шаблонных игр плей маркета. А в итоге было несколько сотен скачек. Так что без затрат денег на маркетинг успеха не будет.
маркетинг для меня вообще больной вопрос. не понимаю, почему команда затягивает с ним. Конечно многие говорят, что команда стремится начала доделать игру, но как по мне это глупо. Интерес нужно подогревать заранее.
blinders782
Full Member
***
Offline Offline

Activity: 476
Merit: 102


Join FlipNpik Telegram : t.me/flipnpikico


View Profile
September 04, 2018, 07:09:52 AM
 #2390

Нельзя забыть о том, чего еще нет. Очень ограниченное количество людей вообще знает о том, что игра разрабатывается, а сами геймеры вероятно вообще о ней еще даже не слышали
На старте запуска хорошая маркетинговая программа решит эту задачу и уверен, что команда это не проигнорирует и сделает все как надо, ближе к релизу мы будем все чаще натыкаться на различного рода инфу о проекте.
Ну тогда остается только ждать выпуска продукта и запуска маркетинговой компании. Но думаю, что токен тут особо не приживется. По крайней мере в ближайшие год-два. Геймеры еще не готовы к таким сложностям

Gromozeka!
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 1330
Merit: 1007


View Profile
September 04, 2018, 08:03:03 AM
 #2391

маркетинг для меня вообще больной вопрос. не понимаю, почему команда затягивает с ним. Конечно многие говорят, что команда стремится начала доделать игру, но как по мне это глупо. Интерес нужно подогревать заранее.
Как известно маркетинг стоит денег, если запустить слишком рано и потом окажется, что они не готовы с релизом в назначенное время то рекламу нужно проплачивать сверхнормы, а вдруг на это уже не будет средств, рекламный бюджет опустеет и выход игры получится без фанфар, потому что они оттрубили вхолостую до этого.
Namara
Newbie
*
Offline Offline

Activity: 182
Merit: 0


View Profile
September 04, 2018, 05:12:27 PM
 #2392

маркетинг для меня вообще больной вопрос. не понимаю, почему команда затягивает с ним. Конечно многие говорят, что команда стремится начала доделать игру, но как по мне это глупо. Интерес нужно подогревать заранее.
Как известно маркетинг стоит денег, если запустить слишком рано и потом окажется, что они не готовы с релизом в назначенное время то рекламу нужно проплачивать сверхнормы, а вдруг на это уже не будет средств, рекламный бюджет опустеет и выход игры получится без фанфар, потому что они оттрубили вхолостую до этого.
Хмм. тоже в принципе разумно. Да и для маркетинга нужно показать хотя бы как персы бегают в игре. Не статичные картинки же показывать? Да и те же блогеры обычно играют в рекламируемые игры, поэтому команда  и стремится завершить игру.
jafdet
Hero Member
*****
Offline Offline

Activity: 884
Merit: 500


View Profile
September 04, 2018, 06:22:52 PM
 #2393

маркетинг для меня вообще больной вопрос. не понимаю, почему команда затягивает с ним. Конечно многие говорят, что команда стремится начала доделать игру, но как по мне это глупо. Интерес нужно подогревать заранее.
Как известно маркетинг стоит денег, если запустить слишком рано и потом окажется, что они не готовы с релизом в назначенное время то рекламу нужно проплачивать сверхнормы, а вдруг на это уже не будет средств, рекламный бюджет опустеет и выход игры получится без фанфар, потому что они оттрубили вхолостую до этого.
Хмм. тоже в принципе разумно. Да и для маркетинга нужно показать хотя бы как персы бегают в игре. Не статичные картинки же показывать? Да и те же блогеры обычно играют в рекламируемые игры, поэтому команда  и стремится завершить игру.
Вот за эти 2 оставшихся месяца до выхода игры надо начинать пиарить игру и все будет в порядке, рынок уже тоже готовится к росту.  Grin
Arist0tel
Full Member
***
Offline Offline

Activity: 434
Merit: 103



View Profile
September 04, 2018, 10:21:14 PM
 #2394

маркетинг для меня вообще больной вопрос. не понимаю, почему команда затягивает с ним. Конечно многие говорят, что команда стремится начала доделать игру, но как по мне это глупо. Интерес нужно подогревать заранее.
Как известно маркетинг стоит денег, если запустить слишком рано и потом окажется, что они не готовы с релизом в назначенное время то рекламу нужно проплачивать сверхнормы, а вдруг на это уже не будет средств, рекламный бюджет опустеет и выход игры получится без фанфар, потому что они оттрубили вхолостую до этого.

ico было проведено когда крипта росла и они собрали намного больше чем им нужно было в фиатном эквиваленте. Если они не дураки, то деньги у них точно есть.

blinders782
Full Member
***
Offline Offline

Activity: 476
Merit: 102


Join FlipNpik Telegram : t.me/flipnpikico


View Profile
September 05, 2018, 04:24:52 AM
 #2395

маркетинг для меня вообще больной вопрос. не понимаю, почему команда затягивает с ним. Конечно многие говорят, что команда стремится начала доделать игру, но как по мне это глупо. Интерес нужно подогревать заранее.
Как известно маркетинг стоит денег, если запустить слишком рано и потом окажется, что они не готовы с релизом в назначенное время то рекламу нужно проплачивать сверхнормы, а вдруг на это уже не будет средств, рекламный бюджет опустеет и выход игры получится без фанфар, потому что они оттрубили вхолостую до этого.

ico было проведено когда крипта росла и они собрали намного больше чем им нужно было в фиатном эквиваленте. Если они не дураки, то деньги у них точно есть.
Как правило, в подобных проектах не грамотного финансового менеджера. А фаундеры компании, которые контролируют собранные средства переводят их в фиат только по необходимости на текущие траты. Вероятней всего собранную крипту они не перевели целиком в фиат и сейчас у них далеко не та сумму, которая была собрана ранее

Gromozeka!
Legendary
*
Offline Offline

Activity: 1330
Merit: 1007


View Profile
September 05, 2018, 07:50:26 AM
 #2396

маркетинг для меня вообще больной вопрос. не понимаю, почему команда затягивает с ним. Конечно многие говорят, что команда стремится начала доделать игру, но как по мне это глупо. Интерес нужно подогревать заранее.
Как известно маркетинг стоит денег, если запустить слишком рано и потом окажется, что они не готовы с релизом в назначенное время то рекламу нужно проплачивать сверхнормы, а вдруг на это уже не будет средств, рекламный бюджет опустеет и выход игры получится без фанфар, потому что они оттрубили вхолостую до этого.

ico было проведено когда крипта росла и они собрали намного больше чем им нужно было в фиатном эквиваленте. Если они не дураки, то деньги у них точно есть.
Как правило, в подобных проектах не грамотного финансового менеджера. А фаундеры компании, которые контролируют собранные средства переводят их в фиат только по необходимости на текущие траты. Вероятней всего собранную крипту они не перевели целиком в фиат и сейчас у них далеко не та сумму, которая была собрана ранее
Вот я тоже склоняюсь к такому варианту, конвертация на момент необходимости, а утверждать если не дураки то деньги есть некорректно, они же не рулят криптой чтоб знать пики взлетов и падений, чтоб максимально на этом сыграть.
Zoltan450
Hero Member
*****
Offline Offline

Activity: 1176
Merit: 500


View Profile
September 06, 2018, 09:36:43 AM
 #2397

А вот интересная новостишка, Reality Clash вместе с Soho Radio и Jagermeister проводит недельное празднование игр, музыки и развлечений. Похоже начинается подготовка к продвижению продукта в массы. https://thefintechtimes.com/event/reality-clash-soho-radio-takeover-london/?instance_id=47
rikkur
Member
**
Offline Offline

Activity: 308
Merit: 10

S O A R https://www.soar.earth/


View Profile
September 06, 2018, 08:10:33 PM
 #2398

А вот интересная новостишка, Reality Clash вместе с Soho Radio и Jagermeister проводит недельное празднование игр, музыки и развлечений. Похоже начинается подготовка к продвижению продукта в массы. https://thefintechtimes.com/event/reality-clash-soho-radio-takeover-london/?instance_id=47
Урра! Долгожданный маркетинг. Прием довольно изящный. Я надеюсь, что команда не будет останавливаться только на этом и сможет привлечь побольше игроков. Честно говоря с интересом жду итогов)

daxp
Full Member
***
Offline Offline

Activity: 476
Merit: 101


”Decentralized Digital Billboards”


View Profile
September 07, 2018, 04:37:32 AM
 #2399

А вот интересная новостишка, Reality Clash вместе с Soho Radio и Jagermeister проводит недельное празднование игр, музыки и развлечений. Похоже начинается подготовка к продвижению продукта в массы. https://thefintechtimes.com/event/reality-clash-soho-radio-takeover-london/?instance_id=47
Ну хоть какие то движения начинаются. Назвать это мощным маркетингом конечно нельзя, но для начала и это уже не плохо

Deymos
Sr. Member
****
Offline Offline

Activity: 980
Merit: 258



View Profile
September 07, 2018, 06:55:47 AM
 #2400

ну главное,что бы это движение быстро не закончилось там одной,двумя новостями,будем надеяться,что все будет окей

Pages: « 1 ... 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 [120] 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 »
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.19 | SMF © 2006-2009, Simple Machines Valid XHTML 1.0! Valid CSS!